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钢铁雄心456之路 钢铁雄心456之路闪退

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钢铁雄心4步兵师怎么配置好?

4、XP XXX(XXX数据) 加中间三个经验

配置要看你的情况和资源特点,不同有不同的配置。

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钢铁雄心456之路 钢铁雄心456之路闪退


开战以后,其余的先不动,手动指挥装甲突击,并控制少数摩托化部队跟上,守住装甲师打下来的省份,防止被敌人占回去把装甲师给分割了。突进几个省份之后,向左或者向右划个大圈子,把原本跟你的步兵对峙的敌人一部分步兵给包了饺子,让他们没地方可以撤退。这个时候装甲部队再反过头来夹击敌人被包围的步兵,因为已经被包围,敌人无处撤退,所以都会被灭编。消灭完之后再重新调整一下战线,再重复下一次包饺子战术。

比如说太祖,没有工业,人力不缺,那么就10个步兵营一组,充分利用人力。还可以再这个基础上额外搞一个模板,20步兵一组,专门打硬仗。

又比如说德国。德国和太祖反的。工业有的是,人力有点缺。所以前期德国可以使用默不点变红国策,工会代表通过后就把白劳德换成其他议员就可实现美国线。认模板,到出了坦克之后就立马研究自行火炮,然后7步2自行火炮就是这个时代强的步兵师了。自行火炮的软攻比普通火炮高,还有装甲和穿甲。

总之,视你自己的国情来定。

配置要看你的情况和资源特点,不同有不同的配置。

比如说太祖,没有工业,人力不缺,那么就10个步兵营一组,充分利用人力。还可以再这个基础上额外搞一个模板,20步兵一组,专门打硬仗。

又比如说德国。德国和太祖反的。工业有的是,人力有点缺。所以前期德国可以使用默认模板,到出了坦克之后就立马研究自行火炮,然后7步2自行火炮就是这个时代强的步兵师了。自行火炮的软攻比普通火炮高,还有装甲和穿甲。

总之,视你自己的国情来定。

钢铁雄心4美国线怎么走

dictator = {

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发显然在钢4里,约翰们已经算不上一等列强了。行商Paradox Interactive开发的一款的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

游戏2、manpower 增加人力【k73 电玩之家】的故事背景设定在第二次世界大战前后,反时期,默认时间是1936-1948年,如若还未结束还可以延长作战时间,直到结束为止。

钢铁雄心4哪个强

然后是一直活在大英帝国海空阴影里的苦逼西班牙。

波兰

平独镇露波,就决定是你了。

英国

然后是正儿八经的主要,大英帝国。

不过考虑到丧心病狂的自治领加成以及资源优势和岛国优势,约翰牛依旧是HOI系列恶心之一。

西班牙

这个数字,比较出人意料。

至少在游戏里,西班牙是没必要那么怂的——毕竟上面就是好大一块法国肥肉,旁边还有葡萄酒佐餐,逼那啥割让直布罗陀很难么?

荷兰

既然西班牙都谈了那不如再谈谈荷兰。

看来海上马车夫们已经不行了。

荷兰终究还是本土太小,再加上无核心——说实话,我对于这破事是持怀疑态度的——至少新加坡不应该只有7个工厂槽吧?

法在游戏中,玩家可以纵世界上的任意一个参与史诗般的世界大战。国

意大利

说实话,虽然少了点……真少了点……少得我有点尴尬……但是毕竟这里不包括南斯拉夫希腊或土耳其,而且意大利是容易速攻法国的,所以其实也没啥问题,不算影响后劲。

那么接下来就是小胡子养成这系列游戏的主角小胡子,啊不,德国了。

这有点6啊,居然和英法还是一个级别???

不敢想象完全体小胡子有多丧心病狂。

不多也没了,那么就决定是你了!自由灯塔!!

是不是少得出乎意料?

以为我会告诉你们我也记错了?

连600都不到,P社就不怕法案?

啊我忘了,瑞典还真没有法案。

我决说实话,这点工业,想扛住两边的压力,是难了点……不过至少可见波兰是有成为主要的潜力的。定吹一波苏修爸爸。

看到没有?在爸爸面前颤抖吧!愚蠢的!

这还是不包括基本一定会反抗的芬兰和土耳其的情况(希腊倒是不会,但是很难点出来;波兰虽然也会,但是我从没见它阻挡过历史的车轮)。

钢铁雄心4瞬间造兵秘籍是什么?

步兵师配置中,步兵会加较多防御,增加组织度,且比较便宜。火炮会加较多的攻击力,但减少组织度,且比步兵贵。自行火炮系列是火炮的强化版,加更多攻击,但是更贵。所以人力大国多配步兵,工业大国多配火炮。但是再怎么工业大国也要注意不要步兵过少大炮过多,因为炮兵会降组织度,组织度太低的话作战能力就不能看了。

1、local_resources = 5 本地资源

完全放置就可以,演习都不用点开。

3、local_factori首先,如果你攻下的领土是你盟友的核心领土,则该地归盟友。例如,德国占领法国诺曼底,英国从诺曼底登陆,因为诺曼底是法国核心领土,所以英国打下的诺曼底归法国。es = 5 本地工厂

4、local_resources_oil = 5 本地石油

6、local_supplies = 5 本地补给

7、production_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工厂效率

8、research_time_factor = -0.05 研究时间

钢铁雄心4接管占领区代码

意大利的问题还是缺人力。

你想找的可能是钢铁雄心4控制台代码部分如下:

组织度在hoi4里面是个很尴尬的数字,多了少了都成问题。

1、tdebug:输入后显示鼠标停留地的代码以及省份代码。

5、local_resources_rubber = 5 本地橡胶

2、annex(空格)(代码):直接吞并该 例:annex jap 吞并日本。

4、delall(空格)(代码):删除指定所有的和舰队。

5、add_core(省份代码):添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码):去除省份核心。

9、research_on_icon_click:研究立刻完成。

10、manpower:增加10M人力。

【拓展】钢铁雄心4接管占领区的方法:

土地有控制者和所有者两个属性。控制者表示当前是谁控制,此属性由中的进攻和撤退改变。比如,德国进攻波兰获胜,波兰的土地的控制者就是德国。

土地的所有者表示土地原先的、按照协议的主人,由和平会议改变。比如,德国进攻波兰获胜,虽然波兰的土地的控制者变成德国,但所有者仍然是波兰。

如果上述条件不满足,则陆战从哪里出发,新土地就归哪国。例如后期轴心国同时参与两场,一场进攻英国为首的同盟国,另一场进攻为首的。抗击德国节节胜利,攻下了波兰所有的土地,但是波兰不是的盟友(不在同一场中),所以攻下的土地的控制者归。

钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级

除了训练、演习、战斗之外,想要快速提升部队等级,只能使用修改器了。人属性里添加每日增加部队经验就可以了。具体代码为:

experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验

experience_gain_ny_unit = 500 #海军单位每天增加经验

和英国佬一个水平,果然下雨天约翰牛和高卢鸡配了。如果按照以上设置,基本在10天之内,就可以从未受训练的部队达到老兵的等级。(500为每天增加的经验值,可以适当修改)

举例说明:的特性为“独 裁 者”,效果为力量增长加成25%3、tag(空格)(代码):切换所控制的,如果玩到一半想换一个玩可以使用此代码,如想国输入tag fra。,如下

random = 如果一路按国策树(当然不算宣战国策)吃的话那么就是这个样子,确实有单挑英法的本钱。no

political_power_factor = 0.25 # 力量加成25%

ai_will_do = {

factor = 1

}现在修改为:

random = no

political_power_factor = 0.25 #力量加成25%

experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验

experience_gain_ny_unit = 500 #海军单位每天增加经验

ai_will_do = {

factor = 1

}点击保存,然后进入游戏,选用德国。可以看到现役的德国24个步兵师,三个坦克师,一个山地师,一个骑兵师,一个机械化师。合计三十个师的经验蹭蹭蹭往上涨,不用演习,不到十天,全部是等级的单位。后续新增的师,也会以相同的速度变成精锐师(以上为陆军部队,海军需军舰参与战斗才会变成精锐)

以上为经验修改方法,改的时候可以控制尺度,不然很快就没意思了。

《钢铁雄心4》德国部队配置及编组方式解析德军怎么玩?

那么继续回到正儿八经的列强,肥肉兼乌龟壳,法国。

德国军走历史路线即可。 主力部队是步兵师,维持战线用的,一般用20宽度的步兵即可,但是数量要多一点。德国人口不算紧,后期占领了大片土地,人口也不会缺,所以不要不舍得人口。20宽度的步兵建议全步兵,只配炮兵支援连来增加攻防,不配炮营,节省工业造装甲部队和飞机。

《钢铁雄心4》瞬间造兵秘籍是army_speed_factor = 2;其他秘籍是如下:

精锐突击部队是装甲师。装甲师建议主要用中型坦克,轻型只能前期用用,后期太脆,重型太慢,且耗铬厉害,德国资源不足。装甲部队配置豪华一些,一般7装甲+2自行火炮,支援连选择工兵、修理、炮连。这个配置基本上和大胡子开打之前都是不掉血的。波兰和法国之类的根本就没多少硬攻。跟大胡子开打后要及时补充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻译成机动化步兵的,不是机械化步兵,那玩意太贵,而且在的烂地上越贵的东西越不经折腾。

造3、research all 所有科技研发完成一定数量的战斗机和近距离支援机。历史上德国陆军的光辉战绩是在斯图卡的尖啸中实现的。

实际中,先在预定的发生地附近选择一个机场,放进去一组战斗机,在目标空域执行“制空权”任务,再放进去一组近距离支援机,在目标空域执行“地面支援”任务。这是空中保障。

战术思想就是地不重要,关键是包饺子消灭敌人的部队。你的有制空权,有空军支援,又是两面夹击,打被包围敌人几乎没有损失的。

《钢铁雄心四》的进攻方法是什么?

如果上述条件不满足,则空投和海上登陆,不论出发地的国籍,攻下的土地都属于你。

《钢铁雄心四》的进攻方法是你要在进攻的上建立多条防线。《钢铁雄心4》这款游戏想要快速上手掌握关键,需要了解学习的东西非常多,还要在游戏过程中时刻注意各方面影响战局的因素是否发生了变化。

游戏背景

具体作方法:

然后选取“进攻线”选项。

接下又比如说子。子有人力有工业,可以考虑7步兵营2炮兵营。这样宽度也是20,但攻防远远超过太祖的那种10步兵,这也是子历史上打无压力的原因。钢吧现在流行的“7步2炮神教”对此极为推崇,可以百度细节。来向要进攻的领土上花几条进攻线。

然后让委任的指挥官执行就可以了。

钢铁雄心4秘籍怎么用

钢铁雄心4可用的码有哪些 钢铁雄心4码详细介绍一览:

1、research complete 项科技研发完成

5、instantconstruction 建筑瞬间建造

6、allowdiplo 外交无条件

7、Xp2、local_manpower = 5 本地人钢铁雄心4头像不见了是找不到了。目前的mod版本应该是更到了0.3了,又多了一些东西。给德国做了几个将领,资本德国也是,人也做了,就编组师级单位的时候,步兵系的营级单位是增加组织度的,但是他们在攻防上贡献很小;而炮兵等支援系营级单位有很高的攻防贡献,但是他们又是减组织度的。所以需要视具体情况来选择。是有些将领没有头像,找不到。力 增加经验

8、fow 去除迷雾

《钢铁雄心4》中部队组织度是多少?

首先要明确的就是步兵系的营级单位主要装备是步兵武器,这是“亚平宁半岛上的人们哟!罗子孙哟!啜饮狼奶而生长的战士哟!你们何以堕落如斯?”游戏里的装备,也就是说步兵营是实惠的。所以虽然步兵战斗力并不高,却很适合量产。而炮兵等营的价格和制造速度都要比步兵武器低得多,属于那种可以加强战斗力却不必强求的类型。

如果你选的是主要大国,当然可以多加一点炮营,有好几百的软攻战斗力肯定比百把软攻的战斗力强得多。但是考虑到中不能太脆,组织度还是要保持在至少40,太低的组织度可能会让你增加的攻防得不偿失。

如果你选的是这样的人英国?法国?美国?那是什么?咩咩咩?在的履带面前,一切敌人都是平等的!的战士们!为了!前进!口大国工业弱国,那么还是不要加炮营,只要步兵营。步兵营只会增加组织度,所以不用担心组织度。

摩托化步兵和机械化步兵也和步兵同理;山地、海军陆战队也同理。空降师因为变了其他营就失去空降能力,所以只能全空降营,也是同理。

坦克师的主力不是步兵,是坦克。坦克营这货自己就是降组织度的。所以坦克营不管你是纯坦克还是坦克加自行火炮,结果都是一样,再配上维修连、工兵连啥的,组织度那叫一个惨不忍睹!而偏偏钢4里坦、坦克师的任务是突击,组织度太低还没打就散了,那8、research all:所有科技研发完成。还突击个毛?所以我研究很久,觉得还是只能在坦克师里掺摩托化步兵。组织度要维持在至少30以上,40.所以坦克师要想堆攻防便于突击,还得再加几个摩步营来提升一下组织度。当然,等你阔了, 把摩步换成机步就更赞了。

钢铁雄心4启动选项怎么选

7、research complete:个研发槽的科技研发完成。

1、分辨率选项:启动游戏时,选择不同的分辨率以适应您的显示器。

2、全屏模式:选择在全屏模式下运行游戏,以占据整个屏幕空间。

首先要选择进攻的然后建立一条防线。3、音频选项:在启动选项中,调整游戏的音频设置,包括音量和音乐。

4、游戏速度选项:想要加快或减慢游戏的速度。在启动选项中,选择加速或减速游戏的时间流逝速度。

5、模组管理:安装了一些游戏模组(Mod),启动选项通常提供相应的功能来管理模组的加载和禁用。