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王者荣耀体验服细节优化 王者荣耀体验服细节优化在哪

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今天乐乐来给大家分享一些关于王者荣耀体验服细节优化在哪方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

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1、游走位是一个不依赖发育但有较强的低经济能力的位置,因此需要保证游走位可以继续在4个发育区中游戏,带起节奏。

2、但这并不意味着游走位就一定是经济的位置。

3、王者荣耀体验服3月17日哪些英雄加强了?王者荣耀体验服近日对部分英雄进行了平衡性调整,预计很快也会同步到正式服,那么这次有哪些英雄得到了加强呢?下面就为大家带来王者荣耀体验服3月17日英雄调整内容一览。

4、游走位有较强的低经济能力的同时,作为平衡,他们通常也都有较为平缓的资源转化曲线。

5、在这个特性下,针对游走位的调整就不能单纯地以提高游走经济的方式来达成——这只会更利于发育型的英雄,而让发育型的英雄打游走则可能劣化所有人的游戏体验。

6、因此结合游走位平缓的资源转化,给他们增补能力会是更有效的方案。

7、王者荣耀体验服3月17日英雄调整内容一览一、英雄调整体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

8、我们尝试对艾琳的大招使用痛点进行一些优化,包括提升使用手感和打击反馈。

9、同时我们会规整艾琳的吸血衰减规则,使其与其他英雄保持一致,即普攻吸血效率无衰减的规则。

10、普攻/强化普攻:吸血效率:50%→,与其他普攻保持一致三技能:吸血效率:→50%三技能:新增效果:开启期间增加10%移速三技能:随机锁定范围内目标→锁定范围内最近的目标三技能:间隔:0.45s~0.225s,随攻速变化→0.2s,不受攻速影响三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap)→170(+65/Lv)(+0.14Ap)2.谷子谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。

11、我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗和后期冷却。

12、希望这些调整能够帮助谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。

13、基础移速350→360二技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)二技能:技能消耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)3.现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神了。

14、我们调整了的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。

15、在调整后,能够在更大的范围中打出缴械的效果了。

16、三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道4.澜澜在上线后被大家吐槽的很多:玩的人觉得他伤害刮痧,对抗澜的人打澜的体验太,二技能四处乱窜,好不容易跑掉澜又黏上来了,令人不胜其烦。

17、我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,并且降低了二技能的攻击距离,好让澜在对面时不那么烦人。

18、另外些许提升了澜的伤害,让使用澜的玩家也能更爽一些。

19、二技能:攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+30/Lv)(+0.5额外Ad)二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→40(由于游走位在游走时会更多的触发团战,并且需要应对许多突况,因此我们对于光环装备进行了数值结构的调整,将更多的属性分配给游走自身,保证游走位在对抗中处于属性上的优势,保障游走能力。

20、+10/Lv)(+0.65Ad)三技能:效果调整:段造成眩晕0.5秒→段造成90%减速0.5秒5.大乔暂时回退大乔的调整;二、装备调整1.游击弯刀被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap)→200(+0.1Ap)2.符文大剑被动-回响:命中伤害:100(+0.2Ap)→150(+0.25Ap)被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap)→200(+0.1Ap)3.云灵木被动-破法:法术穿透:50点→40点三、问题修复2、修复了伽罗普攻在盾山大招背后部分位置失效的问题;3、修复了虞姬三技能指示器范围与实际攻击距离不一致的问题;4、修复了伽罗二技能第二段伤害长度与段不一致的问题;5、修复了巫术法杖、浴火之怒合成路径错误的问题;。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。