LOL手游天赋效果详解
LOL手游中的天赋有什么样的效果呢?作为复刻经典端游的手游,天赋上有什么样的变化呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
英雄联盟天赋与技能详解 英雄联盟各种天赋介绍
LOL手游天赋效果详解
艾黎:
玩家的攻击或增益效果会将艾黎传送到目标以伤害敌人或者保护队友,法师英雄或者带有护盾的英雄可以携带此天赋。
弱点:
使敌方移动受损并造成更多的伤害;
并肩作战:
玩家和自己的队友在一起可以获得额外的护甲和魔抗,这是非常适合坦克带的一个天赋,可以让自己在打团的时候变得更肉;
法力流系带:
使用技能击中敌人之后可以增加法力值上限,这个天赋和端游一样,应该也有增加上限;
头脑风暴:
对史诗级野怪或者防御塔造成10%的真实伤害,并在打败或者协助打败这些目标之后额外获得100金币和500经验;
天才猎手
:可以获得2.5%的冷却时间缩减,并在击杀敌人只会获得1.5%的额外冷却时间缩减,有上限;
甜品专家:
地图上会刷新很多果子,吃下果子之后可以获得25%的额外恢复量以及20金币,很适合辅助玩家,没事出去逛一圈,回来带着一堆钱;
无情猎手:
当在队友附近时,自己可以获得2%的移速加成,如果击杀了敌人,击杀以及所有参与助攻的玩家均可获得额外50金币奖励;
团灭:
可以获得50点的生命值上限加成以及20%的减速抗性,如果对面寒冰这样的减速英雄很多的话可以考虑这个天赋;
其他主天赋:
其他主天赋如征服者、电刑等和端游中的效果是一致的,只不过策划为了平衡会对数值上进行一定的更改,另外端游中的很多天赋不会出现在手游中,后续是否还有新地主天赋和次级天赋也需要等待策划的爆料。
英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金币】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
新英雄联盟技能系统详解
《新英雄联盟》中的技能系统分为主角技能与英雄技能两大类。
1. 主角技能
点击 打开主角技能界面,有两个标签页,分别对应主角的主动技能与被动技能。
(1) 主角主动技能
左侧各个图标是主角的各个技能,其中灰色的是还未开启的,点击之后右侧下方出现按钮“开启”,若符合条件则点击该按钮后可以开启技能。
彩色图标是已经开启了的技能,点击技能图标可以选择升级技能或者是装备技能。
开启或升级技能需要功勋与金币,并对主角的等级有要求。主角共可以装备四个技能,装备的格子顺序可自主安排。
(2) 主角被动技能
主角被动技能共分为两级,开启被动技能需要被动技能卷轴,与主动技能一样,需要消耗功勋与金币。
开启二级被动技能,需要二级被动技能卷轴。
技能卷轴为精英副本通关掉落。
2. 英雄技能
点击 打开英雄培养面板,点击“技能”标签页打开英雄技能界面。
紫色的英雄都配有特有的天赋技能。英雄有三个主动技能栏位和三个被动技能栏位,不同品质的英雄技能栏位“开孔”的个数不同,例如紫色英雄可开孔3个技能栏位,未开孔的技能栏位无法装备技能,也无法进行开孔操作。
英雄的“开孔”技能的分布完全随机,同样的英雄可装备的主动技能和被动技能的个数往往不相同(同样品质的英雄,可装备的技能总个数相同)。
lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图
英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。
英雄联盟手游天赋介绍图
在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。
注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!
电刑
被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:25秒
评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。
艾黎
被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。
征服者
被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
评价:征服者可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!
迅捷步法
被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!
不灭之握
被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%大生命值
增加生命值:每次提升5点
额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%
评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。
余震
被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒
伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值
冷却时间:35秒
评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!
生命源泉
被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值
标记持续时间:4秒
评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。
行窃预兆
被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。
冷却时间:25秒
评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。
lol手游天赋如何加点
英雄联盟手游天赋怎么点,中单(法师AP)通用天赋——巫术+主宰,打野通用天赋——主宰+巫术,ADC通用天赋——精密+巫术
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一.ADC通用天赋——精密+巫术
精密分支分别为:1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的,可以将额外治疗转化为护盾加成!3.传说欢欣,提高ADC攻速加成,只要配合击杀英雄即可,性价比极高!4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!巫术分支分别为:1.风暴聚集,adc后期发展必点!2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!
二.上单通用天赋——精密+巫术
精密分支分别为:1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币3.传说欢欣,获得额外的攻速加成4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用巫术分支分别为:1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成2.风暴聚集,后期发展天赋必点
三.中单(法师AP)通用天赋——巫术+主宰
巫术分支分别为:1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害2.法力流系带,提高法力值的续航能力3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强4.风暴聚集,后期成长性天赋主宰分支分别为:1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得法强
四.打野通用天赋——主宰+巫术
主宰分支分别为:1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋,转为打野设计2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用3.眼球收集器,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用巫术分支分别为:1.超然,减少CD,让打野更效率2.风暴聚集,后期发展天赋
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英雄联盟手游仙灵女巫璐璐技能介绍璐璐天赋出装
英雄联盟手游璐璐的背景故事是怎么样的呢?璐璐是英雄联盟中的一个经典角色,作为端游中的老英雄,在玩家的心中有一定的地位,那么在手游中璐璐又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下璐璐的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游璐璐技能效果详解:
皮克斯,仙灵伙伴
皮克斯对璐璐的攻击目标发射3发魔法弹,共造成(15+15%AP)魔法伤害,其他单位可以阻挡魔法弹。皮克斯可以藉由璐璐的技能附身于其他英雄,若为敌军则可以揭露其位置,若为友军则会协助其进行攻击。
闪耀双重奏
冷却时间:7秒法力消耗:50/55/60/65基础伤害:50/85/120/155
璐璐与皮克斯各自发射一枚魔法穿透弹,对第一名击中的敌人造成(50+30%AP)魔法伤害,对其后命中的敌人造成70%伤害。被击中的敌人将遭到80%缓速,在2秒内递减至失效。
幻想曲
冷却时间:16/15/14/13秒法力消耗:65攻击速度:25/30/35/40持续时间:1.25/1.5/1.75/2秒
皮克斯画出一个妖精结界,附身于第一个进入范围的英雄5秒,并对目标产生追加效果。目标为友军:增加其(30+5%AP)移动速度与25%攻击速度,持续3.5秒。目标为敌军:对其施展变形术,持续1.25秒,期间目标无法进行普攻及施放技能,同时降低其基础移动速度至60。皮克斯的结界会优先使敌军变形,为友军增加移动速度则次之。
帅啊小皮!
冷却时间:10秒法力消耗:60/70/80/90护盾:70/115/160/205基础伤害:80/120/160/200
指挥皮克斯附身于友方英雄或敌方英雄,持续5秒。目标为友军:赋予其可吸收(70+60%AP)伤害的护盾,持续5秒。目标为敌军:造成(80+40%AP)魔法伤害,之后会跟随并提供目标的真实视野,持续5秒。
究极进化
冷却时间:85/70/55秒法力消耗:100生命:300/450/600
使一名友方英雄巨大化,将其附近敌人击飞,于空中滞留0.75秒。接下来7秒内,该名友方英雄增加(300+50%AP)额外生命值,并使附近敌人减速30%。直接点击则可对自己施放此技能。
《英雄联盟手游》仙灵女巫璐璐出装天赋介绍
出装、天赋(符文)一
出装描述:
选出露露,一定要在ad吃香炉的情况,不然发挥不出的优势!!!因为露露的w和香炉契合度很好!!!主e副w,说实话,虽然很怕很多人跟我竞争,但是还是忍不住分享给你们。对线一定要带电刑,当前版本,露露下路一定,一定,一定可以压制,另外露露对线是怕德莱文的,对面有德莱文换血要注意
出装、天赋(符文)二
出装描述:
露露没有必要出肉,冰泉这种装备露露出了到底有个p用,这一套才是输出流的答案,工具人的同时还能补伤害,但是需要经济,所以不能辅助玩这套。
出装、天赋(符文)三
出装描述:
打中先出面具再出纳什,打AD先纳什再破败面具飓风,鞋子看情况出,正常情况下吸血鞋,相信我,敌方对你的伤害一无所知!
英雄联盟s12启迪系天赋详解有哪些
1、冰川增幅:定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速30%(+9%每10%治疗和护盾强度)(+3%每100法术强度)(+4%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%。冷却时间:25秒。
2、启封的秘籍:将一个已装备的召唤师技能置换成一个新的、单一的召唤师技能,你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间降低25秒(初始置换冷却时间为5分钟)。首次置换将在6分钟时变为可用状召唤师技能仅可在非战斗状态下置换,在使用一个已置换的召唤师技能后,必须置换3次以上才能再次选择第一个召唤师技能。【惩戒】伤害会在置换2次召唤师技能后提升。
3、先攻:在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。冷却时间:25-15。
4、海克斯科技闪现罗网:当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现:2秒后闪烁到一个新位置。冷却时间:20秒。在进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间。
5、神奇之鞋:在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
6、完美时机:开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟后变成一个秒表,每次参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)
7、未来市场:可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加。借款费用:50金币。欠款限额:150+5/分钟。(欠款需要在2分钟后才可使用)。
8、小兵去质器:开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏初的180秒内处于冷却状态,吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。
9、饼干配送:饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可给予50法力值。没有法力的英雄会回复12%已损失生命值。
10、星界洞悉:+18召唤师技能急速+10装备急速
11、行近速率:朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成,朝着任一被施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度,来自友军控制效果的激活距离:1000。
12、时间扭曲补:在享用一瓶水或一个饼干时,会即时提供30%的生命或法力回复额度。此外,会在效果期间获得4%移动速度。
英雄联盟s12巫术系天赋有什么 英雄联盟s12巫术系天赋详解
1、召唤:艾黎。用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时会向其派出艾黎,来造成10-40(基于等级)(+0.1法术强度)(+0.15额外攻击力)伤害。在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为35-80(基于等级)(+0.25法术强度(+0.4额外攻击力)。艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。
2、奥术彗星:用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30-100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20-8秒。
3、冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。
4、相位猛冲:在4秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15-40%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗。近战英雄的加成提升至30-60%移动速度。持续时间:3秒冷却时间:10秒-30秒。
5、无效化之法球:在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40-120(基于等级)+0.1法术强度和+0.15额外攻击力),持续4秒。冷却时间:60秒
6、法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:15秒。
7、灵光披风:在施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:5%-25%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。
8、超然:在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速。11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
9、迅捷:身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
10、专注:在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
11、焦灼:下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15-35额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒。
12、水上行走:在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏。
13、风暴聚集:每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟:+8法术强度或5攻击力20分钟:+24法术强度或14攻击力30分钟:+48法术强度或29攻击力40分钟:+80法术强度或48攻击力50分钟:+120法术强度或72攻击力60分钟:+168法术强度或101攻击力以此类推。