阿瓦隆莫甘娜怎么发言
阿瓦隆莫甘娜的发言技巧是说服别人相信你是好人,带你一起做任务,好人通过多做任务来证明自己的清白,坏人如果想投失败,就想办法诬陷别人并编好理由。梅林要努力装晕装平民,切忌视野过于清晰,但同时要努力让所有好人认下来你是个好人,尽量引导带好人做任务以确保3次成功。
阿瓦隆发言技巧 阿瓦隆发牌助手
但是莫甘娜悍跳梅林,是永远pk不过真梅林的,因为你缺一个东西,无论你是多么高配的玩家也不可能拥有的东西:梅林的位置。
梅林能看见你莫甘娜,莫甘娜看不见梅林。
但发言都是假的,投票才是真的。而且游戏其实莫甘娜跟悍跳预言家身份差不多,奥伯伦跟隐狼等等一样。
[初学者]阿瓦隆基本规则及实例
一个集 , , 为一体的 , , 游戏。
与类似桌游 狼人杀不同,阿瓦隆中不会有玩家被杀出局,因此是
1. 蓝方阵营:右上角徽章蓝色,也可解释为梅林阵营或 好人阵营 。
2. 红方阵营:右上角违章红色,也可解释为莫德雷德阵营或 坏人阵营 。
对于初学者来说,拿到坏人阵营,就很容易心态爆炸,影响整局游戏体验。
因此,个人不喜欢用好人或坏人去标注阵营, 红蓝的表述比较客观,不具备主观代入。
1. 游戏外的胜负:一局高质量的游戏推拉,见招拆招,杜绝贴脸和场外。
2. 游戏内的胜负:
1. 梅林:知道除了莫德雷德以外的 红方牌
2. 派西维尔:知道梅林和莫甘娜,但不知道分别是谁
3. 亚瑟的忠臣:无特殊能力蓝方牌
4. 莫德雷德:梅林看不到他
5. 莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西维尔
6. 奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他
7. 刺客:在蓝方三次任务成功后,可以刺杀梅林,如成功,红方胜利。
8. 莫德雷德的爪牙:无特殊能力红方牌
1. 5人:梅林、派西维尔、忠臣 vs 莫甘娜、刺客
可视情况替换莫甘娜为莫德雷德的爪牙
2. 6人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、刺客
可视情况替换莫甘娜为莫德雷德的爪牙
3. 7人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、奥伯伦、刺客
4. 8人:梅林、派西维尔、忠臣*3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙
8人局开始加入道具:湖之女神,具有验人功能
5. 9人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客
6. 10人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客
天黑请闭眼。
1. 请抽到梅林牌的玩家睁开眼睛,请除莫德雷德外所有的坏人,竖起你们的大拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的大拇指,并闭上眼睛。
2. 请除了奥伯伦以外的坏人睁眼,互相辨认同伴,请闭上你们的眼睛。
3. 请派西维尔睁眼,请梅林和莫甘娜伸,竖起你们的大拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的大拇指,并闭上眼睛。
4.天亮了,请所有人睁开眼睛。
一共五局游戏,每局游戏共有五个轮次。
1. 选队长:
随机挑选初始队长开始游戏。
例:随机后,1号玩家被选为队长。
2. 组队或派票:
玩家数:各局游戏人数
例:
以5名玩家参与的游戏为例,1号玩家被选为队长后,其要选择一个共2人的队伍。
其挑选了自己,以及2号玩家出任务。
3. 讨论:
玩家顺次发言,探讨是否同意队伍内的玩家去进行任务。
例:
1号玩家发言,觉得就是随便一派。
2号玩家发言,声称自己是好人,愿意出任务。
3号玩家发言,觉得1号派票给2号,这个行为比较中性,没法再第一局给出过多评价。
4号玩家发言,觉得2号聊天比较积极,会同意他们出任务。
5号玩家发言,觉得这是一局,不急着出任务,可以再听一下,因为这是第一局的第一个轮次,不用操之过急。
4. 投票
玩家会有两张投票牌,白球代表同意,黑球代表反对。
发言完毕后倒数,大家同时打出通票牌,白球超过黑球,则组队顺利进入下一个出任务阶段,否则视为组队流产。
如组队流产,则顺位下一名玩家当选队长,重复开局1-4的流程。
值得注意的是 ,每一局的第5个轮次为强制局,队长直接派票出任务。
例:
1,2,4 投了同意(开白球)
3,5 投了反对(开黑球)
进行到出任务的阶段
1. 如顺利进行到此阶段,出任务的玩家,会拿到两张卡片,分别为任务成功或任务失败。
寻找逻辑基点:
常规关注点:
例:蓝方任务赢下三局,但刺客认出梅林,坏人反败为胜。
阿瓦隆是一个集 , , 为一体的 , , 游戏。
对每个游戏人物的玩法及心得体会,我会在[进阶篇]中详述。
对上述六个关键字的解读,我会在[高阶篇]中通过实战案例,给出演示。
文章中如有错误,欢迎指正。
喜欢阿瓦隆的玩家,欢迎交流。
[初学者] 阿瓦隆基本规则及实例 ( )
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[初学者]阿瓦隆角色教学 - 刺客
初学者玩阿瓦隆,最担心的就是拿到身份牌。
尤其是 红方 ,又称 莫德雷德阵营 ,俗称 坏人阵营 的身份牌。
之后被老玩家抿卦象,身份曝露。
一盘游戏,索然无味,草草收场。
为了避免影响同伴和自己的游戏体验,
熟悉身份牌的基本 发言模式 , 常规投票 和 常规出牌 是阿瓦隆入门的必修课。
非常规的发言, 投票和出牌模式,详见进阶和高阶教学 。
对于不熟悉规则的小白,请快速查阅阿瓦隆基本游戏规则:
[初学者]阿瓦隆基本规则及实例
熟悉规则之后,欢迎来到刺客的世界。
请牢记刺客的信条: 简
刺客的 发言模式 ,通常来说是 精简 。
可以不痛不痒,不用过于发力。
究其原因,其底牌决定了,很难被人带进到任务中。
首先, 梅林 通常不会主动,带一个夜间其看到的 拇指牌 ,进任务。
那么,有眼力见的 派西维尔 ,派发到 刺客 的几率也随之变小。
其次,作为坏人阵营, 刺客 ,经常是一张被舍弃的牌。
坏人同伴,通过卖队友的方式,博取好人阵营的信任。
而 刺客 的身份阶层,在坏人阵营是处于 最低档 。
附:身份等级: 奥伯伦 < 刺客 < 莫甘娜 < 莫得雷德
因此,从发言的角度而言:
刺客 不要有爆炸式的发音,可以让人抓到逻辑漏洞。
刺客 只要在发言轮次,不被大多人是直接标坏,就已经完成了发言部分的目标。
否则,直接被大多数人标坏,则其几乎没有几率进入到出牌环节,坏人就很难三红。
发言量适中,态度积极,有队伍就上。
刺客勇于 开关键性的白,给自己或队友。
凡是进入任务:
再出了任务失败,一红之后:
切记不要 一副就是我出的样子,
要装作好人去分析,扰乱好人视野。
否则,相当于无形中为梅林减轻了压力。
出了一红之后的 发言 及 投票 小技巧,请参考 刺客-进阶篇和高阶篇 。
冲啊,还等什么呢?
如果坏人三红,则跳过此阶段。
否则,好人三蓝后,刺客翻牌刺杀 梅林 。
刺杀中遵循的原则是: 化繁为简 。
刺杀的相关线索,优先从 投票 中拣选,其次是 派牌 ,最后是 发言 。
其他线索,如心态,卦象,直觉,场外等,请参考 刺客-进阶篇和高阶篇 。
刺客的直觉 + 排除法的逻辑
有时,队友的视野,可能比你更清晰,但,刀在你手,相信自己的判断。
刺客 - 身先士卒
莫甘娜 - 运筹帷幄
莫德雷德 - 釜底抽薪
一个 三人小团队 ,要学会 配合 ,不能有做坏人的 罪恶感 。
梅林 可以通过已知信息,及 派西维尔 的发言及派票,
来确认谁可能是 莫甘娜 ,自然也容易推断出,剩下的,便是 刺客 。
因此, 刺客 的最大作用,除了出任务失败,还有威慑梅林。
正所谓,一剑在手,秦王绕梁,余音袅袅。
其实红蓝之别,只是所属阵营不同,无好坏之分。
为了同属 莫德雷德阵营 的红方队友,
剑来,烽火还能戏诸侯。
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阿瓦隆应该怎样盘逻辑?
盘逻辑就是找漏洞,找别人发言不作好的地方,讲给在场其他人听,或要求对方下轮解释一下,具体方法如下:
一般狼人装好人,会下意识忽略掉自己队友的发言,如果一个人四处盘别人发言漏洞,你觉得很有道理,但漏掉了其中某个你认为发言不作好的人,可以考虑他是不是狼。
自己的行为动机和站边,因为无脑站边不是愚民就是狼。别人跳神的动机,有没有狼穿衣服的可能性。在自己不用伪逻辑打别人的情况下,你会留到最后一验,因为在做好事大多盘成倒勾狼,在狼预言家发自己查杀后也能通过自己做的事拉到好人票。
常用的三种方法:
1、假设法
所谓假设法就是对于给定的问题,先做一个或者多个假设,然后根据已知条件来分析,如果分析得出的结论与所给出的问题矛盾,就说明假设错误。
这一方法在狼人杀游戏中明显的体现就是在刚开始的几回合中,经常性的会出现多种假设,多条路线,各种正反逻辑都会出现,对于一个逻辑流玩家来说,能够想到和运用到的各种场景假设也就成就了各种玩法和套路,譬如,互作身份,互踩,倒勾等等。
2、排除法
所谓排除,在已知几个有限的答案中,通常只有一个或者几个是正确的,在不知道正确答案的前提下,但是知道其它几个是错误的,以此来推断剩余的这几个是正确的,当排除的答案越多,剩余的答案也就*越贴近正确。这一方法在各种生推局中,是经常使用的,所谓轮次和抗推,就经常由此产生。
3、反证法
所谓反证,就是从直接的角度,木有办法证明命题是正确还是错误,但是可以通过从间接的事件或者现象证明,具体一点讲,就是从反论题入手,把命题的结论的否定条件当作条件,使之与条件相矛盾。这一方法也常见于各种间接的自证身份和爆狼事件。
《阿瓦隆》主持人流程是什么?
一、首回合流程:玩家确认身份牌,游戏只有唯一一次天黑阶段,由任意玩家闭眼大声宣读并执行以下流程:
1、梅林开眼,除了莫德雷德外所有坏人闭眼举手(即:莫甘娜、奥伯伦、刺客、爪牙闭眼举手让梅林验人)。
2、除了奥伯伦以外的坏人睁眼,互相辨认同伙(即:莫德雷德、莫甘娜、刺客、爪牙开眼互认)。
3、派西维尔开眼,梅林和莫甘娜闭眼举手(即:梅林、莫甘娜闭眼举手让派西维尔验人)。
二、天亮正式流程:随机选择一个玩家担任队长(若非第一次游戏,则以上局最后一个队长的左手玩家为首任队长)。队长根据5轮任务规定的人数,选择相应数量的玩家(可包含自己)派发“虚拟任务卡”。
三、决议及执行:(游戏最重点部分)全体玩家就当回合持有“虚拟任务卡”(队长派发的)的玩家,进行发言和投票,表态及表决本次“任务”执行或延迟。从队长的右手边开始逆时针发言,队长可选择第一个发言,或者最后一个发言。(DIY玩法:当队长选择第一个发言时,可以改变当前顺/逆时针的发言顺序)。
发言按顺序仅一轮(禁止插话、对话),完毕后,所有玩家投票选择同意或者反对本次“任务”的执行,不可弃权所有玩家同时亮出答案,如同意人数超过玩家总数的一半,则任务可以执行,等于或者小于一半时,任务被延迟1次。
延迟:即本轮不执行“任务”,由下一位队长重新选择派发“虚拟任务卡”,但一局只能出现4次延迟任务,此后(第5人)队长无论如何选择队员,任务强制执行。队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复。
四、任务结果:执行任务时,持有“虚拟任务卡”的玩家从“任务成功/失败”派堆中选择一个秘密给出,好人必须出“任务成功”,坏人可以选择出“任务成功”(伪装)或“任务失败”。将结果牌洗混后公布,根据其中的“成功”和“失败”牌数量来判断回合胜负。5局3胜制,坏人3胜直接赢,好人3胜则再由坏人刺客出场决定胜负(即:坏人有2个胜利条件)。
游戏背景
阿瓦隆是一个亚瑟王传奇中的圣地,正义与邪恶围绕阿瓦隆展开斗争。亚瑟王手下的圆桌骑士派西维尔需要率队完成三次艰巨的任务,然而在众多的人选中隐藏着邪恶的力量。他需要挑选出绝对忠诚的伙伴,帮助他完成任务。
狼人杀阿瓦隆怎么玩?有什么技巧吗?
《阿瓦隆》的规则是:
一,对立阵营
1、蓝方阵营:右上角徽章蓝色,也可解释为梅林阵营或好人阵营。
2、红方阵营:右上角违章红色,也可解释为莫德雷德阵营或坏人阵营。
对于初学者来说,拿到坏人阵营,就很容易心态爆炸,影响整局游戏体验,因此,个人不喜欢用好人或坏人去标注阵营, 红蓝的表述比较客观,不具备主观代入。
二,胜负条件
1、游戏外的胜负:一局高质量的游戏推拉,见招拆招,杜绝贴脸和场外。
2、游戏内的胜负:
蓝方: 5局任务,赢下三局 且 保护梅林不被刺客认出;
红方: 5局任务,赢下三局 或 刺客认出梅林;
扩展资料:
游戏人物及能力:
蓝方:
1、梅林:知道除了莫德雷德以外的红方牌
2、派西维尔:知道梅林和莫甘娜,但不知道分别是谁
3、亚瑟的忠臣:无特殊能力蓝方牌
红方:
4、莫德雷德:梅林看不到他
5、莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西维尔
6、奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他
7、刺客:在蓝方三次任务成功后,可以刺杀梅林,如成功,红方胜利
8、 莫德雷德的爪牙:无特殊能力红方牌
游戏人数及配置:
1、5人:梅林、派西维尔、忠臣 vs 莫甘娜、刺客
可视情况替换莫甘娜为莫德雷德的爪牙
2、 6人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、刺客
可视情况替换莫甘娜为莫德雷德的爪牙
3、7人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、奥伯伦、刺客
4、8人:梅林、派西维尔、忠臣*3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙
8人局开始加入道具:湖之女神,具有验人功能
5、9人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客
6、10人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客