您好,今天源源来为大家解答以上的问题。英雄联盟战力加的少了相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟战力加的少了(英雄联盟战力加的少了怎么回事)
1、也有可能是纯粹的系统错误,其实已经加了,只是没显示在前面打的少或在排位赛连输太多的话会扣你非常多分的。
2、不过匹配玩的多的话战斗力也有很多的,我白金,8000战力,我朋友白银,但是匹配打的多,战力跟我不多。
3、一、基础分所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
4、战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。
5、详细规则如下:1、三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
6、简而言之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
7、一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
8、除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
9、另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级10二、胜率加成分胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
10、详细规则如下:1、由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
11、2、如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
12、3、如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。
13、胜率加成分下面用winRatioScore代替.4、在上面第三步的基础上,进行胜场调节:如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/20;如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.36、只打电脑的玩家不计算胜率分。
14、此项分值可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
15、、理论上这部分分值变化会较大,但考虑到的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
16、三、胜场加成分这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
17、1、匹配赛的胜场加成分每胜一场,加2分,最多加3000分。
18、2、排位赛的胜场加成分rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)1.5 + 排位赛总胜场3;其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
19、上限3500分。
20、3、只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5打的场数少了,多了的话输了不掉胜率就不掉战斗力战斗力是盒子 大脚的一个评定系统所以不是很重要哦.. 主要看rank积分..问下你打了多少场和多少级哦哦哦 !!!!!!!!。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。