王者荣耀:为什么很多玩家说S9是王者荣耀的没落?
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;有些人经常会说自己做为父母看见自己的孩子天天玩游戏好心疼,建议关闭王者荣耀这个游戏。小编这里只想表示一下无语,按照这些人的理论,如果他们玩游戏的话一定会说强烈建议那些管不好孩子的人不要生孩子,不然生出来也管不好。其实只是站在自己的立场说话不腰疼而已。
s9王者荣耀测试_王者荣耀测试时间
s9王者荣耀测试_王者荣耀测试时间
但是不管怎么说,王者荣耀的的确并不是很好,但是小编告诉你,其实这只是片面的,很多人都说王者荣耀在S9将会迎来陌路,因为健康系统限制了小学生,而且游戏中的未知因素太多,比如诡异的玩家,削弱的英雄,每一个都在耗尽玩家的兴趣,可是玩家依然很多!
我们可以看到王者荣耀对玩家已经超过了英雄联盟的玩家,可想而知这个用户基础之大,可刚刚也说了,因为一些游戏的弊端,很多人就选择了放弃游戏,因此就有人表示,如果王者荣耀还是这个样子的话,S9的王者荣耀将会走向衰落!但是小编只想说,这个游戏远比你想的有套路。
不知有没有人玩过这款游戏,名字叫做传说对决,这也是天美旗下的关键技能一款游戏,和王者荣耀基本一样,里面的英雄也比较类似,但是在这款游戏的就非常好,很少有人叫着说游戏耽误孩子学习之类的。
不仅如此,还有海外版本的王核心装备:冷静之靴、冰痕之握者荣耀游戏的英文版定名为《StrikeofKings》。
而且虽然国内骂得凶,但是老外非常喜欢这款游戏,甚至为了玩这款游戏特意学习了中文,因为相比英文版的王者荣耀,中文版的可玩元素更多,皮肤图像也更精美。
其实不管什么游戏,只要是有比赛,就是走向了正轨,只要有比赛,看起来高大上了,自然也就没人喷了,其实那些孩子学习不好的家长,你们只是在甩锅给王者荣耀而已,想一下一年前王者荣耀没有这么火的时候你的孩子就学习好了
王者荣耀s9凯怎么玩 s9凯攻略详解
梦琪的上线让多少玩家爱上了这只龙猫,尤其是女玩家。这位新英雄从色彩和可爱程度不就是专门为广大女玩家设计的嘛!王者荣耀s9凯攻略详解:
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点【凯技能解析】
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口被动:铠的挥砍{普攻和2技能}如果只命中一个敌人,该单位会受到额外的伤害。
被动使凯在单挑方面很强势
一技能:铠向前扔出刀刃,最多弹射4次,造成物理伤害和减速;命中的个目标会有减速效果;
一技能是凯的poke技能,合理利用可以增强凯的线上能力
二技能:铠向前挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外的击飞效果,同时下一次普攻会有额外的伤
二技能是凯的位移技能并且具有一定的控制能力,可以用来逃跑或是先手开团,强化后的下一次普攻具有位移效果,追人很方便
三技能:施放技能1s后召唤魔铠,造成范围法术伤害,并加强自身攻击力、移速、格挡、法术吸血
《王者荣耀》S9新英雄离厉害吗
1.凝时拍摄:超高速传感器以惊人的每秒960帧捕获瞬间,让精彩不再转瞬即逝。铁骨网给大家带来的是王者荣耀S9离怎么样 王者荣耀S9离铭文出装,一起来看一下吧~
策划前几天表示,已经有一个女英雄在设计中,目前S9赛季会上线的3个英雄,梦见猫,奕星,离,也只有离没有曝光了。
近日有玩家传出了一张线稿图,说是有玩家见过离的设定,大概就是下面这样,打着一把伞,长得很性感。
新英雄:离
称号:幻羽之翼
定位:射手
技能3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒名称:
被动:晚云收(控制/真实)
一技能:岑中归月(10sCD/法术)
二技能::千林落木(5sCD/法术)
大招:晚枫断霞(30sCD/法术)
很难被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)想象,一个射手,如果武器是一把伞,要怎么射击呢?
王者荣耀s9扁鹊怎么样
在推塔方面虞姬可以积攒被动然后打塔,推完下路塔以后可以叫上坦克去中路支援法师。英雄优势:爆发高、回复能力强
新晋的女娲真的是太强势了,女娲的被动技能是每升一级视野范围就会提高,配合着女娲的3技能和大招,女娲在中路防御塔就可以骚扰敌军的打野英雄,降低他们的打野效率。英雄劣势:机动性,留人能力
王者荣耀扁鹊
大招:生命主宰
技能属性:引爆印记对敌人造成法术伤害,回复队友的生命值,印记层数越多对敌人的伤害越高,对队友的回复效果也越强。
技能解析:由于大招的伤害和印记的层数直接挂钩,所以在对线时尽量保障敌方的印记达到5层时再释放大招,这样可以让大招的伤害化。而在团战时扁鹊的大招精良用来收割残血,释放之前尽量多的给更多的敌人叠加多层伤害,这样甚至可以一个大招收下五杀。
问:大招一定要在印记叠加到五层后才释放吗?
答:大招虽然在五层时的伤害,但是大招的生命恢复效果也不容小视,如果对战时,自己或是队友出现残血,那么扁鹊也可以马上释放大招,为自己和队友回复血量,不必在意对敌人的伤害。
六神装:痛苦面具、冷静之靴、博学者之怒、冰痕之握、回响之杖、贤者之书
核心装备解析:冷静之靴带来不错的冷却缩减属性,在近期版本的更新中对冷静之靴的属性进行了提升,这让冷静之靴的性价比大大提升,扁鹊需要频繁释放技能来施加印记,所以冷静之靴是扁鹊的移动装备。冰痕之握同样为扁鹊带来了不错的冷却缩减提升,防御属性也让扁鹊的生存能力增强,而冰痕之握的被动减速效果也让扁鹊的粘人能力大大提升,冰痕之握非常适合扁鹊这种需要技能衔接普攻的输出方式。
其他装备解析:痛苦面具才来不错的伤害提升,高额的百分比伤害即便是对坦克也能够打出致命伤害。博学者之怒为扁鹊提供高额的法术攻击,让扁鹊的输出能力得到提升,是扁鹊秒人的必备装备。回响之杖的被动效果可以提升扁鹊的清兵能力,对于后期推线非常有优势。贤者之书能够提升扁鹊高额的法术攻击和生命值,是后期最为重要的装备。
出装小技巧:痛苦面具可以不用在前期就直接合成,可以先做出痛苦面具的小件魅影面纱。之后视情况选择是否做出痛苦面具。如果敌方多个英雄做出魔女斗篷,那么就不用合成痛苦面具,直接将魅影面纱合成为虚无法杖。虚无法杖的高额法术穿透,能够有效的降低敌方的法术防御,让扁鹊的伤害更加爆炸。
问:扁鹊需要做出冰霜法杖来提升粘人能力吗?
答:扁鹊不需要做出冰霜法杖,因为这件装备的的性价比不高,相比有粘人能力的冰痕之握,没有了防御属性和冷却缩减属性,不值得做出。
铭文属性:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%
铭文解析:这套铭文的10%的冷却缩减配合的六神装可以将扁鹊的冷却缩减提升至上限,即便是没有蓝BUFF也能够让技能快速冷却。而由于这套装备没有回复属性,所以在铭文中选择了法术吸血属性,配合扁鹊自带的回复效果也可以让扁鹊有不错的续航能力。
扁鹊在没有装备支持的情况下相当弱势,没有硬控技能也没有位移技能,前期如果敌方选择针对扁鹊,很有可能将扁鹊压制。前期失去发育机会的扁鹊很难在中后期发挥出应有的效果。前期尽量清兵发育,扁鹊的技能释放距离相当远,远距离清兵能力不弱于其他法师,一旦敌方多人抓单就直接闪现撤退保住自己的性命。前期的中路外塔尽量保住,否则会丧失我方大部分的野区视野。
中后期团战时扁鹊不可以太靠前,二技能尽量多覆盖队友和敌人,给更多的目标施加印记。后期冷却缩减满额时,可以一直释放二技能,将敌我英雄的印记一直保持在五层,之后找准机会释放大招,可以将大招的输出效果和增益效果都发挥到话。
总结:扁鹊没有太强的自保能力,除了需要队友的保护,对于自身的走位和作也有较高的要求,一旦使用得当,就能够在对三、召唤师们在活动开启的一瞬间集中参与活动可能会出现页面无法加载的情况,建议召唤师们活动,以便能顺利收到明星的祝福(每个时间段内,在游戏内均可开启对应明星的礼物)战中为队友带来不错的增益。
王者荣耀s9赛季哪些英雄好 s9胜率英雄排行
在S9这个3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈5.智能扫描:结合了人脸识别的快捷和虹膜识别的准确。在解锁屏幕时, 智能扫描可自行判断光线条件选择面部或虹膜解锁,让您的使用更便捷。仅造成60%伤害野辅双游的版本对线能力极强的守约则成为了单独发育的不二之选,而大招的位移加速让他在团战13.花木兰中也游刃有余。狄仁杰和孙尚香都总有很强的保命技能,只需要前期安稳的发育后期输出能爆炸,拯救世界!而虞姬属于前中期就能打崩对面的射手,不过同样后期输出略显乏力。
王者荣耀:为什么很多玩家说S9是王者荣耀的没落?
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。前不久看到一条说已经有五百万用户开始卸载王者荣耀了,这个时候也有很多玩家说这个赛季是王者荣耀的没落。我认为王者荣耀已经火了两年了,没有任何一个游戏是经久不衰的,所以说王者荣耀火的时间已经够长了,根据以往的经验来看,一个游戏火的时间长了之后就会被人们所厌烦,所以说有很多玩家说这个赛季是王者荣耀的没落。
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2蓝色轮回、绿色怜悯、红色圣人/5.6/5秒还有一个原因就是王者荣耀里面的排位赛真的是非常的坑人,你会匹配到各种奇葩的队友,有很多玩家已经玩累了,就不想再被王者荣耀这个游戏坑了,还有就是因为吃鸡这个游戏的产生,加速了王者荣耀这一个游戏的没落,现在有越来越多的玩家开始从王者荣耀转到吃鸡,慢慢的吃鸡这一个游戏在吸引着人们,所以说王者荣耀这个赛季就可能慢慢的没落。
王者荣耀S9虞姬怎么玩 S9虞姬攻略
或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。王者荣耀中,虞姬是目前s9赛季中射手英雄的热门选择,是很强力的射手英雄
一,技能评析
被动的强化普攻和巨额减速,使自己和敌人的距离拉进,而且和大招配合使用,达到一个不错的Gank效果。一技能就和它的一样,笔直穿过伤害,自然也就十分爆表。大招和二技能对一些切后排的突进英雄或刺客有着不错的反制能力,所以团战一点也不怕刺客切。被动则尽量在留着用在合适的时机。
二,出装
暗影战斧+影刃之足(根据实际情况自行更换)+破军+泣血之刃+破甲弓+贤者的庇护
三,铭文
因为虞姬比较吃技能爆发,所以在前期还未取得优势或装备领先时,不具备秒人的能力。所以需要强大的物理穿透和物理攻击来补足伤害;而移速为虞姬提供了对其他线上队友的支援能力和前期的被追杀逃脱能力。
四,技能加点
主一副二,有大点大
五,召唤师技能
闪现/净化
六,打法
虞姬通常走下路,前期在收完红Buff之后可以用一技能消耗敌方上单,如果有坦克或辅助同行,压制到残血以后带上队友越塔强杀;若没有强杀成功,不要犹豫马上闪现出来,以防被防御塔或敌方支援拿掉。对线若没有辅助或坦克同行,则不要压线过深,毕竟活着最重要,如果看到对线英雄压线过深,一般敌方打野可能在草丛蹲着你出来,所以可以利用小地图,查看小兵血量,预判好血量,用一技能的远程优势一击收获兵线金。
中期(即暗影战斧和破军都做出时)是虞姬最强势的时期,所以团战时一技能不停消耗对面,然后蹲在草丛等待敌方ADC或法师出现,被动强化普攻加大招和一技能收掉,减少敌方团战输出,若没有成功果断闪现或二技能加速离开,防止敌方刺客(如:阿珂、兰陵王)或突进型的战士来收割,所以二技能是留着保命,不要随便释放。后期多多注意自己的输出环境以免被秒尽量不要太靠前。
七,搭配英雄
八,技巧建议
1、使用好被动强化普攻和大招的控制,前期伤害不足时依靠此优势配合其他线队友Gank取得前期优势;
2、二技能只能免疫物理伤害不要尝试去抵挡法术伤害,抓住恰当时机保护自身;
3、大后期时建议换掉消耗装备出爆发装备走秒杀路线;
4、遇到李女娲白起是有个坦克,坦克的胜率鞥呢达到53.5%已经是非常不容易的,可能后面还会继续爆发,大家期待一下。是继大乔、干将后又一位拥有四项技能的中单法师。相比大乔和干将来讲,女娲的技能更加的酷炫,还是一位让很多玩家头疼的一位英雄。白或韩信等高机动性刺客,不要慌张一套击杀。
王者荣耀S9改动了哪些英雄
内测就是内部测试,游戏一般有个体验服,给一些玩家占试玩一下,然后修改一些bug,然后才会正式公测,就是上线到各大区服。王者荣耀在抢先服中提前公布了即将到来的S9赛季的英雄改动情况,将会有16位英雄技能被调整。那么S9赛季这16位英雄都有哪些改动呢?下面小编就来为大家分享下王者荣耀S9赛季英雄改动汇总,一起来看看吧。
钟无艳的石化可以帮助虞姬更好的收割敌方也可以保护她脱离战场,而虞姬本身就是一个百搭英雄,所以这里选择万金油钟无艳。王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)
基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
6.扁鹊
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)暗影战斧能够提供破甲效果,生命值和冷却缩减,可以说是虞姬的核心装备,也是前期性价比的装备。破军的被动和巨额物理,具备秒人能力,即使遇见刺客来切也毫不畏惧!
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
9.
1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
11.夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)
14.
优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
16.狄仁杰
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
三星galaxy s9对比一加6王者荣耀性能哪个好
百穿(+100物理穿透,+45物理攻击,+10%移速):红色铭文带异变,绿色铭文带鹰眼,蓝色铭文带隐匿。S9的主要亮点有:
2.智能可变光圈:F1.5/F2.4双光圈模式、分类界定的可变光圈,可像人眼一样自动适应强光及超低光环境。让拍摄不再为光线环境所苦恼。
3.动态萌拍:创建一个备战动画版的自己,用不同的动作和表情生成你专有的表情符号。同时,动态萌拍视频可以通过识别表情动作等,让你变身动画明星,从此拒绝尬聊。
4内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。.Bixby视觉:只需打开相机拍张照片,调出Bixby视觉即可显示你想知道的信息。餐厅、健身、购物…至此告别迷路。
王者荣耀S9兰陵王怎么样厉害吗
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)二技能【秘技·影蚀】
解析:这是兰陵王的核心控制技能,也是他的先手技能,特点是攻击范围较广,而且技能宽度较大,只要不是方向上的偏,命中敌人都会不难;另外在命中敌人后,兰陵王后续的伤害可以对目标造成晕眩控制,并为自己回复一定的血量;在技能结束后还能对敌人造成额外的伤害,这进一步提升了他的收割能力。
技能加点:主二副一1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap),有大点大
铭文:10异变,10隐匿,10鹰眼
出装:巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、破军、宗师之力、贤者的庇护
召唤师技能:惩击
解析:兰陵王一技能是固定CD,而且初始冷却时间较短,此外伤害的成长值较低,主加收益不太明显;而二技能是他所有技能运转的核心,但初始冷却时间较长,因此主加。在铭文上,兰陵王主打高爆发,因此基础伤害的提升最为关键,所以百穿铭文最适合他;其次他对攻击速度的需求不高,所以在蓝色铭文上选择隐匿。在出装上,巡守利斧可以增加生命值,让他在K是的生命安全可以得到保证;在鞋子上,兰陵王需要频繁的与敌人近身作战,因此可以减少一定控制时间的抵抗之靴是;暗影战斧+破军+宗师之力,这套出装无论是在基础伤害还是爆发力方面都能给予兰陵王的提升,这样让他在K时更加从容,击杀敌人的效率也更高;选择贤者的庇护,让他大后期也能保证生命安全。在技能上,对于打野的兰陵王来说,惩击是。
压制虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。英雄:鲁班七号、安琪拉、百里守约
搭配英雄:虞姬、张飞、宫本武藏
对战技巧
1.兰陵王在1级时的个人能力较,因此不反蓝开局,但也不要攻打我方的蓝BUFF,可以以红BUFF作为起点,打完后关注线上形势,一旦敌人前来反蓝,立即配合坦克和射手和敌人互换,保证开局后的经济。
总结:兰陵王对意识的要求较高,这也是他在实战中打出优势的关键,因此小伙伴们在这方面要重点提升。