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英雄联盟 丧尸龙怎么玩(英雄联盟丧尸用什么合成)

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1、伴随着新赛季的展开,《英雄联盟》也针对召唤师峡谷尝试了更多前所未有的设计。

2、从炼金巨龙的丧尸龙魂到海克斯 科技 飞门的加入,都让英雄联盟迎来了全新的 游戏 体验。

3、正如新上任的英雄联盟首席设计师Catches Axes在社交媒体上所表示的那样:“我们正在针对联盟进行某些深入的机制改动和大胆的尝试,为了让 游戏 能够不断的拥有生命力和乐趣,我们宁愿在激进的冒险后进行修补,也要放弃以往那种保守的设计思路。

4、事实上,新的龙魂以及战略点的设计,便是我们做出的尝试之一。

5、”而在今天早上,负责新英雄“雷霆枪炮师”(设计师叫给他的暂定名称是CLI)的设计师August UwU,在推特上公布了一张关于新英雄CLI的线索图,并描述了目前对于CLI技能机制的一些展望。

6、在早先第一张线索图公布的时候,设计师便宣称CLI会是一名非常依靠普攻来进行作战的ADC,他的普攻类似于烬还有男枪,并且可以像金克斯那样在特定的情况下转变自己的普攻状态。

7、而在这张设计师公布的武器线索图中,有外网的大佬通过模拟还原了这把武器,发现这把武器确实拥有一个“变化形态”的能力。

8、而根据今天设计师在推特上是说法,CLI的其中一个技能将会类似剑姬W技能的招架;Cli会甩出武器,武器攻击路线并非直线,而为蛇形轨迹的,若与敌方的英雄技能或普攻弹道轨迹相遇,Cli的武器发挥效果,会令该技能或普攻停止前进,回到原来的使用者身上,并对其造成对应的效果。

9、若Cli如上,成功反弹敌方技能或普攻,Cli下一次攻击距离扩大30%,并附带穿甲和穿透效果。

10、若成功反弹敌方技能,还将获得该敌方英雄技能,持续30秒。

11、但技能效果和伤害减半。

12、若Cli没有成功反弹敌方技能或普攻,Cli会被禁锢原地1秒。

13、毫无疑问,自从新首席设计师上任以来,英雄联盟的英雄设计确实更加的具有挑战性,虽然这个技能的特性是“抵挡敌方的飞行道具或者技能并将其反弹”具有极其可怕的杀伤力,比如反弹EZ,艾希的大招,又或者没收对方开团英雄的先手技能,比如猪妹的Q;但是S型的轨迹和禁锢自己一秒的惩罚机制也让这个技能的使用充满风险。

14、一旦技能打空,你就会面临被瞬间融化的可能性。

15、这种 高风险高回报 的设计理念似乎也很符合如今新英雄的设计概念。

16、另外,在关于后续的新英雄的设计上,英雄联盟卡牌LOR的设计师表示 近有在和英雄联盟的英雄设计团队进行交流,表示今后新英雄的设计有可能会更加贴近英雄联盟宇宙的拓展,让英雄联盟宇宙下的 游戏 有所关联并能够让更多的英雄出现在玩家的视野里。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。