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复仇者技能加点2022_复仇者技能加点2022攻略

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dnf110级版本复仇者怎么加点 2022四叔加点推荐

dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

复仇者技能加点2022_复仇者技能加点2022攻略复仇者技能加点2022_复仇者技能加点2022攻略


一、复仇者110级版本加点推荐

二、复仇者常见玩法技巧

1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

暗黑复仇者2圣堂武士技能如何加点

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暗黑复仇者2中圣堂武士技能如何加点?暗黑复仇者2圣堂武士一共有24个主动技能,在就是一些基础技能,面对如此多的技能,圣堂武士的技能该如何加点呢?下面小编为大家带来了暗黑复仇者2圣堂武士技能加点分析。

主动技能分析

闪避技能

也就是“按键1”的那两个技能,主要起到躲避攻击的作用,如果使用得当,可以避开大部分攻击。即使操作没那么好,也至少可以避开BOSS的技能攻击。

1、冲锋:朝前方突进,推开敌人并造成物理伤害。

2、盾牌反击:使用技能期间,可以用盾牌进行防御或反击。

分析:冲锋就是快速向前移动,移动时处于无敌状态躲过攻击。盾牌反击是瞬间竖起盾牌,抵挡敌人的攻击,并同时发动反击。个人感觉盾牌反击会更好用,冲锋可能出现这么一种情况,冲到另外一个怪物面前了,真是刚出狼口又入虎口。

攻击技能

也就是“按键2”的那两个技能,此技能在攻击多数敌人时最有利,使用攻击技时玩家处于超级霸体状态,对敌人的攻击免疫。

1、旋转击:快速挥枪2次,击退周围敌人并造成物理伤害。

2、盾击:用盾牌推开一次后,选择猛击大地,给前方敌人造成物理伤害。

分析:旋转击是个范围伤害,对周围敌人都造成伤害。盾击主要是对前方的敌人造成伤害。如果是小怪比较多的副本,旋转击会比较好用。对战或者BOSS战的话,盾击会更好用。

特殊技能

也就是“按键3”的那两个技能,不同职业有不同的特殊技能。

1、刺击:汇聚力量向前刺出,造成物理伤害。

2、忍耐:用强悍的精神力提升自身防御力,减少所受物理伤害。

分析:刺击是个攻击技能,忍耐是个防守技能。如果你的攻击不太够那就带刺击,防御不够的话就带忍耐。

必杀技能

也就是“按键4”的那两个技能,就是传说中的大招了,使用必杀技时将成为无敌状态,可以阻挡除了boss外所有怪物的攻击。

1、投枪:用盾牌砸击地面后,朝前方投枪2次,造成强大的物理伤害。

漫威复仇者联盟美队技能加点推荐

漫威复仇者联盟是史克威尔制作发行的动作冒险游戏,有多样化的英雄可以使用,PS4版拥有独占英雄蜘蛛侠。今天为玩家带来漫威复仇者联盟中主要英雄的打法汇总。

美队

美队的玩法核心:

优先点重攻击和威力攻击,专长终极技能,精通终结产英雄宝珠点出来。

主要叠力量熟练度,勇气决心韧性强度也可以有。

终极英雄技能:布鲁克林斗士开启时,可以对残血敌人进行处决,处决敌人延长3秒技能持续时间。

打小怪用F重攻击打伤害加上叠眩晕进行处决。精英怪开终极技能叠眩晕处决然后残血就一直处决。

Q(盾牌防御)+F(重攻击)可以触发队长的召唤,造成伤害和眩晕值,嘲讽敌人,并获得一个持续10秒的队长的防御BUFF。伤害挺高能上很多眩晕值,还是AOE伤害。

钢铁侠

钢铁侠的玩法核心:

先点火箭,专长支援技能,精通三个远程,优先火箭自瞄。

主要叠精准,也需要熟练度勇气。

主要在空中架火箭输出,火箭命中会触发冲击伤害,爆炸后触发爆炸伤害,也就是两段伤害。滑轮滚动切换武器(冲击光束,激光,火箭)。按住Q立盾,在盾附近回能量或加伤,使用火箭按住右键点左键输出或直接按F会在一定距离内自动瞄准。按住左键和按住F的攻击,第一段冲击伤害(命中时的冲击伤害)很低。

残血或者没有能量可以开启终极技能,能恢复一定血量,技能释放动画期间能量也回的差不多了,技能开出来直接按1,收回反浩克装甲,只需要消耗一点点技能能量即可回血回能量。

雷神

雷神的玩法核心:

前期先点出基本技能的雷神和神之混乱,前期主要丢锤子输出,点锤能力,专长支援技能和终极技能,精通点出终结产英雄宝珠和基本技能的离子飞束。

主要叠勇气,也需要熟练度。

31222,shift+v,31222。没错就这样滚技能。使用黑暗神书刷新技能,一次打两套技能,伤害拉满。

终极技能开启中心会变色,变黄是2倍伤害,红色3倍,屏幕左边状态栏也会有提示,在三层红色时再次按3释放终极技能以打出最高伤害。

开支援技能触发过充并且无敌,上去近战锤怪就完事了。

强袭技能选择有三次蓄能的雷电风暴,不使用技能期间,可以上去锤人时可以用强袭技能躲避伤害,命中5名敌人即可触发过充。

不能锤人就丢锤子,可以压制住小怪,压住敌人可以按Q触发雷电电击。

黑寡妇

黑寡妇的玩法核心:

前期优先重攻击,防御黑寡妇钉刺点出即可,专长支援技能夜之恐惧,强袭技能闪电之拳,精通优先基本终结技能和基本技能。

虽然黑寡妇满能量能加伤,但是受到伤害就会失去所有能量,所以选择走隐身流,且专属装备也是隐身加成的。

F重攻击和技能会造成雷电伤害,可以配合按住F扔出的手雷叠加雷电属性,来获得神器:无限兵器库的状态加伤。

Q飞绳可以接近敌人,F重攻击叠眩晕,终结敌人选择掉落基本宝珠,快速满能量后按住F重攻击丢出手雷隐身,继续下一个怪,循环隐身输出。

强袭技能选择有三次蓄能的闪电之拳,因为玩近战会叠一定的勇气属性,且终极技能开启期间可以加强袭技能伤害,强袭技能可以对单体造成大量伤害。

支援技能可以给队友隐身并增加暴击几率,提升全队输出。

绿巨人

绿巨人的玩法核心

前期先点抓取攻击比较好用,专长点出支援技能狂野英雄,精通先点近战。

因为个人觉得绿巨人近战输出太累,所以走的技能流。

推荐属性叠勇气熟练度。

支援技能选择狂野英雄,击败受到嘲讽的敌人会掉落英雄宝珠。在群怪面前使用支援技能,配合终极技能的大范围AOE伤害,可以瞬间产生很多英雄宝珠,拾取后继续释放下一轮技能。

强袭技能对没有霸体的敌人释放,可以触发类似终结的效果,一般都是骑上怪,会造成一段时间的控制。对小怪无效。被皮姆粒子触发变小的BOSS,可以被撞,利用此办法可以让模仿大师和憎恶坠崖暴毙。

近战时,可以F重攻击叠眩晕,然后处决掉英雄宝珠回技能能量,也可以按住左键抓取小怪,可以抓俩,然后用左键或F重攻击输出。

善用Q格挡,攻击期间也可以使用,可以有效抵消小怪的各种攻击避免连击被打断。

惊奇女士

惊奇女士是第四代惊奇队长,也是本作的主角,玩家会从她的视角展开本作的战役剧情。

对惊奇女士不是很了解,练满级就没玩了。所以个人暂时感觉可以玩近战力量。大风车转呀转呀转,还是挺舒服的。

主要就是按住Q开启变形术,然后按住左键转圈,造成AOE的伤害和眩晕。

终极技能开启会嘲讽敌人然后按住左键转圈,击败敌人延长终极技能时间。

支援技能可以回血,可以远距离复活队友,治疗后持续的回血BUFF可以持续很久,等同于短时间无敌,方便大风车转呀转呀转

《冒险岛》恶魔复仇者技能属性加点攻略

冒险岛v110版本已经更新了,本版本给大家带来了两个新职业,分别是恶魔复仇者和尖兵,下面小编就给大家带原创了恶魔复仇者的属性、技能加点攻略,希望对大家有帮助。

话说恶魔复仇者这个职业也确实是奇葩,说是战士吧,他又不需要加力量,甚至属性都不需要加,因为他只需要加HP(血量)就足够了,那么肯定就会有人问,恶魔复仇者不加属性的话,他会有攻击吗?武器百分比还有用吗?对于这个问题,其实小编开始也有这样的疑惑,但是由于等级的上升,面板属性也跟着上升,好像确实是不需要加属性就可以达到高面板的职业

这张属性图是小编开始还加了62点力量,想下感觉挺后悔的。

好了言归正传,下面是小编提供的技能加点方法,希望能够帮助到你。(由于恶魔复仇者属于反抗者系,所以每一转的点数都是不能通用的,也就是说,一转包和,二转,三转都会少一点,则四转多很多点)

首先是一转的技能:

超越:十字斩(先加3~5点,最后补满)感觉前期加满和加几点的攻击输出差不多,所以先满下面的三个技能

生命吸收(优先满)

恶魔之力(其次满)

负荷释放(第三满)

二转技能加点:

恶魔突袭(手动挡就加满这个,舍弃暗影蝙蝠。这个技能到后面也就是个突进的作用。用处不大)

暗影蝙蝠(如果是科技党就满这个,如果是手动挡可以舍弃这个的最后一点)

铜墙铁壁(被动技能必须满)

亡命剑精通(被动必须)

心灵之力(被动必须)

恶魔加速(给攻击提高两个速度,有不加满的理由?)

深渊之怒(40点攻击力,你不要的话送给我!)

三转技能加点:

超越:月光斩(华丽的技能,建议加满)

活力吞噬(无限技能。只建议科技党加满)

持盾突击(这个也是建议加满,如果不是科技党,直接舍弃第二个吧)

负荷缓解(这个必须满)

进阶生命吸收(没理由的必须满)

驱邪(这个有50%的抗性,你说是不是好东西?)

恶魔恢复(提高40%HP)

四转技能加点:

四转加点先把被动加满吧。然后加辅助,最后加攻击。反正点有多,不怕加不满。四转的争议好像是说,我改领什么书?有木有?

四转领书pc6小编推荐:防御专精,进阶亡命剑精通,惊天之力(这三本三选一,其他的直接无视掉)当然,如果你们区这三本书便宜的话就另当别论,但是pc6小编相信,你们区的这三本书肯定也是不便宜的。

好了下面看看恶魔复仇者的连接技能吧。

恶魔复仇者的连接技能是提高伤害,是伤害哦!不是boss伤害哦!一次分三个等级,第一个等级5%是70级传送,第二个等级是10%是120级提升,第三个等级是15%,至于多少级,小编目测应该是150级吧!

整体来说恶魔复仇者这个职业可玩性还是挺高的,技能都是由慢变快的模式,也是首次完全使用HP的职业。也许是给人的感觉挺新鲜的吧。所以pc6小编推荐你来玩玩恶魔复仇者这个新职业。

虽说恶魔复仇者这职业还算可以但是也是有很多地方让人吐槽的,比如说这个恶心的翅膀。同恶魔猎手一样。真的很丑。真不知道是什么样的想象力能让恶魔复仇者长成这样。另外的模式几乎也是照搬恶魔猎手,新意太少。

好了小编的废话就到此为止了。下面大家就去激情的体验一下恶魔复仇者带给大家的快感吧