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射雕手游改名叫什么(射雕手游改名叫什么名字)

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1、“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”这十四部金庸名着中,位于射雕三部曲中部的《射雕英雄传》应该算是为广为流传的一部了,大智若愚的郭靖、古灵精怪的黄蓉、西毒欧阳锋等等人物在国内都是耳熟能详。

2、这次给大家带来的是一款动作类武侠手游,由完美世界出品,金庸正版授权,名字叫做《 射雕英雄传3D 》(以下简称《射雕》)游戏采用2.D视角,人物精美,Q版画风让人物变得诙谐可爱,十分讨喜,乍一看有种“少年射雕"的感觉,战斗界面有些水墨风格,搭配上活泼灵动的古风曲比较贴合本作的武侠特质,给玩家的代入感比较强。

3、画面非常精致,高分辨率下看不到明显的锯齿,人物模型动作自然,看起来很舒服。

4、游戏还支持实时录像系统,非常方便。

5、战斗系统是本作中比较具有特色的一项,首先游戏采用的依旧是虚拟摇杆配合多点触控的作方式,作方式中规中矩,好处是玩家不需要多花另外的时间去熟悉作,因为目前市面上大多的动作手游全都采用这种作模式。

6、技能十分绚丽,当然除其以外,也具有各种不同的类型,眩晕、蓄气、治疗、破定等等。

7、翻滚键算是动作手游的标准配置,可以打断技能后摇以及普通攻击进行瞬间的闪避,BOSS放技能之前地板会出现红域,基本上都是可以躲开的。

8、定力设置也比较有意思,定力相当于"霸体值“一类的属性,当定力被打破之后就可以进行击倒、击飞等一系列连击作,玩家本人也是具有定力值的,这个设置在PVP时作用体现也比较明显。

9、战斗打击感做的比较好,怪物与声音的反馈都很及时,击打怪物时有种拳拳到肉的感觉,非常爽快。

10、玩法方面主要有比武、江湖、剧情三大板块,比武是实时匹配的PVP玩法,每周一、三、五、七12:00-24:00开启,玩家通过实时匹配的方式寻找与自己积分相近的对手进行作战。

11、比武以赛季的方式进行展现,在赛季结束时会根据积分发放奖励。

12、这个玩法应该算是玩家们推完图之后主要的玩法了,从提升用户粘性的角度来看效果应该会比较强。

13、江湖玩法就是我们传统意义上的资源副本,在这里玩家可以打到许多资源,当然这些资源副本都是有次数限制的,想要多次进入就必须氪金来提升VIP等级才可以了。

14、剧情推图是初期的主流玩法,故事开始从“华山论剑”开始讲起,有一定的故事性,也很尊重原着,不过在前期没有PVP时玩起来还是比较像单机游戏的。

15、总的来说玩法方面还是比较常规,PVP算是一大特色,但除PVP外创新程度还值得提高。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。