原神1.2各类怪物属性克制关系及打法讲解
原神目前已经是1.2版本,那么这款游戏中所有怪物都有什么属性克制关系呢?下面一起来看原神1.2各类怪物属性克制关系及打法讲解。
原神手游如何探知怪物属性 原神手游如何探知怪物属性点
原神1.2各类怪物属性克制关系及打法
愚人众系列
的盾有一个独特的元素克制关系
水克火
火克冰
冰克雷(能彼此破盾,我也不知道为什么,打雷锤子确实是冰好用,打冰莹女雷泽也能用e破盾[滑稽])
雷(冰)克水
岩克岩
部分元素也能破盾,但效率不高
莹女
莹女不同,莹女的盾和深渊法师一样可以打断施法
冰莹女被雷,火克制
雷莹女被火克制
讨债人看脚下的影子,可以用超载,冰冻,等有强制控制的技能打破隐身
一般怪物,比如无相系列,丘丘人系列都是一套克制关系
火克木
岩克岩
火,雷克冰(火更显著)
无相系列建议打法
岩系一定要带重剑或岩系角色
雷系一定要带火系角色
风系先去锻炼下飞行能力
精灵系列
水精灵建议带Aoe角色,小怪物多
树系列
火树带水或雷系角色
冰树带火或雷系角色
史莱姆系列
免疫一起同元素伤害(雷系史莱姆免疫雷伤,火史莱姆免疫火伤)
注意
感电是雷系伤害
超载是火系伤害
超导是冰系伤害
碎冰是物理伤害
周期boss
风龙,随便找视频把攻击方式看熟就行
狼王,建议用远程角色
原神如何快速定位精英怪物
原神快速定位精英怪物的方法就是F1里面的讨伐了,手机端的话就是右上角的那一本书里面,里面我们可以找到自己想要打的怪物非常的方便,而且一些精英怪是可以多次定位击杀的,每天更新一次,大家如果缺材料就可以使用这个办法来找到自己需要的材料,给角色突破。
有伤害无控制的元素反应有:
火+草=燃烧,燃烧会对草属性怪物(丘丘人的木盾牌)造成持续火元素伤害,草史莱姆被燃烧后会跳来跳去直至头顶的花灼烧殆尽花才是本体嘛!;
风+火/水/雷/冰=扩散,扩散会将怪物原本附带的元素扩散到周围怪物,并产生对应的元素伤害;
雷+冰=超导,造成冰元素伤害并降低怪物的防御力。
原神1.2版本全带盾怪物分析与破盾指南
承伤盾
收起承伤盾减伤盾特殊机制
原神1.2版本中带盾怪物有哪些呢?玩家该如何破盾呢?下面就给大家带来原神1.2版本全带盾怪物分析与破盾指南,以供玩家参考。
游戏内的盾可以按性质分为两大种类:承伤盾(盾破之前怪物不会受到任何伤害)和减伤盾(盾破之前怪物受到的伤害大幅减少),之后会按这一顺序来讲。此外还有一部分特殊的机制,也会单独列出来一下。
先送一张大部分人关心的怪物图:
承伤盾
1.木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒
应该可以说是大部分人遇到的类带盾怪物?(当然也可能先遇到冰史莱姆)
血量:本体血量一般,盾量一般。
特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量物理和元素伤害。
应对:盾牌为草属性,使用火属性可以点燃并迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。
2.岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒
基本上和上面同一个模板。
血量:本体血量一般,盾量一般。
特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击的物理和元素伤害。
应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。
3.冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒
依然是岩盾系的衍生。
血量:本体血量一般,盾量较低,但严寒环境下盾会自动回复。
特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击和火属性的物理和元素伤害。
应对:盾牌为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。由于盾会自动回复,建议选择可以进行多次攻击的重攻击或是火属性攻击。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。
4.大型冰史莱姆
无情的减速机器。
血量:本体血量一般,盾量较少。
特性:盾条存在时吸收所有类型伤害。但除了冰属性和水属性以外吸收量整体一般。怪物本体对冰属性伤害免疫。
应对:盾条为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,雷属性超导反应也可以较迅速破坏。
5.大型岩史莱姆
深渊没这个怪,只能野外截一张了。
凝光克星。
血量:本体血量一般,盾量较少。
特性:盾存在时吸收所有类型伤害。怪物本体对岩属性伤害免疫。
应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。
6.火深渊法师
求求老天下一场雨。
血量:本体血量较少,盾量多。
特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对火属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。
应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应。
7.冰深渊法师
现在想起安柏的好了?
血量:本体血量较少,盾量多。
特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对冰属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。
应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应。
8.水深渊法师
没重云,没七七,凯亚还在矿场蹲。
血量:本体血量较少,盾量多。
特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对水属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。
应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性冰冻反应。
注:在深渊法师中,存在循环克制关系:火克冰,冰克水,水克火,按照此顺序效率,反向。雷伤害反应效率皆为中等。
原神攻略风属性全解析怎么克制风属性怪物全讲解
在原神这个世界当中,有一个非常特别的属性,那就是风属性,因为风属性本身的特点就是很难找到其他的属性来对它进行一个克制。当我们面对无相之风还有风属性的史莱姆的时候,都会感觉非常的烦,因为很多情况下都无法在自己的团队当中找到能够面对风属性怪物的角色。
原神的属性克制图如下。
现在原神基本属性已经全部放到了这个表当中,在现在的原神环境当中,除了草属性角色没有推出以外,其他每种属性都拥有了相对应的角色,大家也都了解了,玩的深入的玩家连属性克制是什么样的都能背的滚瓜烂熟。
大家可以根据这个表来制定如何针对那些属性的怪物以及利用属性打出一个非常不错的输出。
原神
原神雪山怪物属性一览1.2雪山怪物抗性分享
原神雪山怪物属性一览。不少玩家可能还不太清楚1.2版本中雪山怪物弱什么,下面带来具体的属性,供各位玩家们参考.
雪山怪物属性
雪山的遗迹守卫
物抗50%,水抗10%,火抗10%,冰抗10%,雷抗10%,岩抗10%,草抗10%,风抗10%,
冰萨满:物抗10%,水抗10%,火抗10%,冰抗50%,雷抗10%,岩抗10%,草抗10%,风抗10%,
冰莹术士
物抗-20%,水抗10%,火抗10%,冰抗50%,雷抗10%,岩抗10%,草抗10%,风抗10%,
冰QQ王
物抗50%,水抗10%,火抗10%,冰抗70%,雷抗10%,岩抗10%,草抗10%,风抗10%,
冰莹
物抗-50%,水抗10%,火抗10%,冰抗50%,雷抗10%,岩抗10%,草抗10%,风抗10%,
冰盾暴徒Q
物抗30%,水抗10%,火抗10%,冰抗50%,雷抗10%,岩抗10%,草抗10%,风抗10%,