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火影忍者手游 雷影(火影忍者手游雷影时装)
1、三:鸣人处于空中时,按住方向键“上”释放一技能,鸣人迅速出现在地面空中释放大号螺旋丸CD时间同样只有6秒。
2、1、跨服要塞打法。
3、打法类似强者,两边匹配机制。
4、(1)忍者选择:建议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。
5、例如:神秘面具男、二代、雷影,鹰佐等。
6、(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。
7、在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人与我方不多而系统匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任何时间。
8、(3)队友配合:需要在活动开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻 路线,目标直指火要塞。
9、在活动前期,快速刷守卫的分,然后组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响终向火进击。
10、一:长按的二技能如果段命中目标后就会持续追踪目标连击,另外如果目标处于倒地或者浮空状态时,不论金鸣再地图何处,释放长按的二技能都在云隐村,有这样一个习俗,那就是每位雷影都会为自己寻找一个搭档。
11、在艾成为第四代雷影后,三代目雷影便为他召集了大批云隐村的新生代忍者,奇拉比就是其中之一。
12、可以直接瞬身到目标身前进行连击,可以说非常不讲道理!2、跨服要塞亮点。
13、(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。
14、(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。
15、(3)把战略的重要性提高到,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,几分钟如果集体怼重要要塞。
16、活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。
17、(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。
18、(5)跨服要塞战,不令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。
19、3、跨服要塞缺点。
20、(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确知道每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者与组织成员比较迷茫。
21、(2)作为月度活动,名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样是一个月的有效期。
22、月度大活动,称号时间与活动周期相较久,不相匹配。
23、(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。