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联盟手游食人鱼技能加点(英雄联盟手游蔚技能加点)

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质量效应仙女座技能组合以及技能加点方案介绍

《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案是游戏攻略的一个重要部分,以下是为你提供的攻略建议:

联盟手游食人鱼技能加点(英雄联盟手游蔚技能加点)联盟手游食人鱼技能加点(英雄联盟手游蔚技能加点)


技能组合:

1. 近战风格职业(profile): 先锋武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB套装N7所有插槽+异能减冷却。

战斗方式:牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环。

优点:保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障。

缺点:BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形。

2. 远程风格职业(profile): 哨兵武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环。

优点:BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓。

缺点:燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了。

3. 远近通吃职业(profile): 哨兵武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA套装随意,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:常规近战:超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼;常规远程:燃尽→超载→炼狱狙击。

优点:远近通吃,单双不惧。

缺点:近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长。

以上是《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案介绍,希望对你有帮助。

庄周,不是一咸鱼,学会这个庄周成为食人鱼

《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案是游戏攻略的一个重要部分,以下是为你提供的攻略建议:

技能组合:

1. 近战风格职业(profile): 先锋武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB套装N7所有插槽+异能减冷却。

战斗方式:牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环。

优点:保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障。

缺点:BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形。

2. 远程风格职业(profile): 哨兵武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环。

优点:BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓。

缺点:燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了。

3. 远近通吃职业(profile): 哨兵武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA套装随意,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:常规近战:超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼;常规远程:燃尽→超载→炼狱狙击。

优点:远近通吃,单双不惧。

缺点:近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长。

以上是《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案介绍,希望对你有帮助。

再说说来到峡谷比较容易得到的英雄庄周吧,多数人的印象中,这就是峡谷中的混子,爱做梦爱唱歌,仗凭有一条鲲到处看热闹。

对对,就是这个绿毛怪,但是被峡谷人称作:鱼,鲲,泥鳅,玩好点的叫食人鱼,玩不好就是咸鱼。可见人们对庄周不了解多少,到是对他的坐骑鲲情有独钟,不知道有多少人想偷来当自己的坐骑啦。

没有怎么玩过鱼的可能不是很了解,他不单单是一个混子。如果非找一个英雄作为自己的本命英雄,我觉得非这条鱼莫属,这条鱼虽然被削弱又增强很多次,但丝毫不影响大局。

先说说食人鱼技能和铭文,被动自然意志:每6秒解控,增15%防御,15移动速度(控不住,打不,跑得快,又被人称泥鳅的原因),一技能化蝶(伤害不高,减速黏人,留人神技),二技能蝴蝶效应(主打伤害技能,初始伤害不高,叠加3-4层后坦克也叫爸爸,庄周招牌技能,也是能变成食人鱼的原因),大招天人合一(群体解控,群体加防,团战反打或逃跑神技)。铭文红色宿命,蓝色调和,绿色虚空。

从鱼的技能和铭文可能觉得,这又是一个肉坦,更适合当一个辅助,那只是表面,大家一定要从现象看到实质,鱼的实质就是打不我就吓你。下面给大家介绍下出装,看下这条鱼怎么让敌方恐惧,觉得你是条食人鱼,赢得对手的称赞。

我这里有鱼的三个定位和出装,到时可以根据实际需要走不同的位置。首先的是上单(带治疗),抗压型,鱼本身就是一个肉,完全可以胜任。出装件影忍之足(庄周必出的,加速度物防,并减少15%物理伤害,配合被动和大招可减伤30%–50%,出个鞋子就可以跟射手抗争了),第二件极寒风暴(增防,减CD,冰心触发造成伤害和减敌方攻速移速,神装)第三件痛苦面具(加法伤,减cd加血量,这件装备可以使鱼二技能没叠起来就可以造成比例伤害),第四件魔女斗篷(对面有法师出,加血,加法防和法防护盾),第五件冰痕之握(对面有关羽可以提前出,就跟爸爸打儿子一样,减速留人),第六件反伤刺甲(庄周本身就是法术伤害,这个反射的也是法伤,是个不错的选择)。这套出装很实用,只要出两件装备,一直可以在打野来抓人压着对面打,这套出装使庄周不惧怕任何坦克(除后期吕布,那是坦克的真爸爸),即使单挑也可以排到前五名。

下面说说大多数召唤师眼里的庄周,定位辅助带治疗或晕眩。出装,出门辅助宝石(不然打野或射手嫌弃你),影忍之足(出完鞋把宝石合成救赎,队友血量少的时候给个护盾),红莲斗篷(加血,物防,固伤),魔女斗篷(加法防,护盾),不祥征兆(加物防减速),反伤刺甲(加物防,反伤)。这个定位主要作用就是跟着队友打团战,队友被钟无艳,达摩,苏烈,甄姬,船长等大控控到可以瞬间解控,提升队友生存和跑路,伤亡不大也可顺势反打。这是个中规中矩的鱼

鱼除了上单和辅助,还有一个定位,比较少见,那就是打野,你见过带惩戒的打野鱼,可能看直播多的召唤师们真见过,我方没有打野,我也经常鱼打野(节奏不好的话队友心态容易崩哦,哈哈哈)。下面说下打野鱼的出装,件出门打野刀(合成蓝色打野刀,增加法伤),第二件影忍之足(原理跟上面一样,必须出这个),第三件痛苦面具(不管打野还是抓人都是不错的装备),第四件吸(增加续航能力,残血不用回家,打打野血就满了),第五件魔女斗篷(有法师必出),出极寒风暴(减CD就等于增加输出)。庄周主加二技能打野很快,不了解的召唤师可以试试哦。

峡谷里面本身就是一个食物链,所谓一物克一物,上面说好多庄周克制的英雄,下面说说庄周的天敌,庄周见了绕着走一下,位不知火舞,第二位貂蝉,第三位芈月,第四是后期的射手和吕布。当你足够了解这个英雄时就会喜爱,喜欢他才会让他实现你的梦。

好了,这个英雄就给大家讲这么多,明天开始下个英雄的详解,有喜欢的召唤师可以关注下,都是个人经验之说,有说的不对的地方请留言,小的一定知错就改。谢谢大家!

食人鱼怎么出装

《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案是游戏攻略的一个重要部分,以下是为你提供的攻略建议:

技能组合:

1. 近战风格职业(profile): 先锋武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB套装N7所有插槽+异能减冷却。

战斗方式:牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环。

优点:保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障。

缺点:BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形。

2. 远程风格职业(profile): 哨兵武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环。

优点:BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓。

缺点:燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了。

3. 远近通吃职业(profile): 哨兵武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA套装随意,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:常规近战:超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼;常规远程:燃尽→超载→炼狱狙击。

优点:远近通吃,单双不惧。

缺点:近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长。

以上是《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案介绍,希望对你有帮助。

再说说来到峡谷比较容易得到的英雄庄周吧,多数人的印象中,这就是峡谷中的混子,爱做梦爱唱歌,仗凭有一条鲲到处看热闹。

对对,就是这个绿毛怪,但是被峡谷人称作:鱼,鲲,泥鳅,玩好点的叫食人鱼,玩不好就是咸鱼。可见人们对庄周不了解多少,到是对他的坐骑鲲情有独钟,不知道有多少人想偷来当自己的坐骑啦。

没有怎么玩过鱼的可能不是很了解,他不单单是一个混子。如果非找一个英雄作为自己的本命英雄,我觉得非这条鱼莫属,这条鱼虽然被削弱又增强很多次,但丝毫不影响大局。

先说说食人鱼技能和铭文,被动自然意志:每6秒解控,增15%防御,15移动速度(控不住,打不,跑得快,又被人称泥鳅的原因),一技能化蝶(伤害不高,减速黏人,留人神技),二技能蝴蝶效应(主打伤害技能,初始伤害不高,叠加3-4层后坦克也叫爸爸,庄周招牌技能,也是能变成食人鱼的原因),大招天人合一(群体解控,群体加防,团战反打或逃跑神技)。铭文红色宿命,蓝色调和,绿色虚空。

从鱼的技能和铭文可能觉得,这又是一个肉坦,更适合当一个辅助,那只是表面,大家一定要从现象看到实质,鱼的实质就是打不我就吓你。下面给大家介绍下出装,看下这条鱼怎么让敌方恐惧,觉得你是条食人鱼,赢得对手的称赞。

我这里有鱼的三个定位和出装,到时可以根据实际需要走不同的位置。首先的是上单(带治疗),抗压型,鱼本身就是一个肉,完全可以胜任。出装件影忍之足(庄周必出的,加速度物防,并减少15%物理伤害,配合被动和大招可减伤30%–50%,出个鞋子就可以跟射手抗争了),第二件极寒风暴(增防,减CD,冰心触发造成伤害和减敌方攻速移速,神装)第三件痛苦面具(加法伤,减cd加血量,这件装备可以使鱼二技能没叠起来就可以造成比例伤害),第四件魔女斗篷(对面有法师出,加血,加法防和法防护盾),第五件冰痕之握(对面有关羽可以提前出,就跟爸爸打儿子一样,减速留人),第六件反伤刺甲(庄周本身就是法术伤害,这个反射的也是法伤,是个不错的选择)。这套出装很实用,只要出两件装备,一直可以在打野来抓人压着对面打,这套出装使庄周不惧怕任何坦克(除后期吕布,那是坦克的真爸爸),即使单挑也可以排到前五名。

下面说说大多数召唤师眼里的庄周,定位辅助带治疗或晕眩。出装,出门辅助宝石(不然打野或射手嫌弃你),影忍之足(出完鞋把宝石合成救赎,队友血量少的时候给个护盾),红莲斗篷(加血,物防,固伤),魔女斗篷(加法防,护盾),不祥征兆(加物防减速),反伤刺甲(加物防,反伤)。这个定位主要作用就是跟着队友打团战,队友被钟无艳,达摩,苏烈,甄姬,船长等大控控到可以瞬间解控,提升队友生存和跑路,伤亡不大也可顺势反打。这是个中规中矩的鱼

鱼除了上单和辅助,还有一个定位,比较少见,那就是打野,你见过带惩戒的打野鱼,可能看直播多的召唤师们真见过,我方没有打野,我也经常鱼打野(节奏不好的话队友心态容易崩哦,哈哈哈)。下面说下打野鱼的出装,件出门打野刀(合成蓝色打野刀,增加法伤),第二件影忍之足(原理跟上面一样,必须出这个),第三件痛苦面具(不管打野还是抓人都是不错的装备),第四件吸(增加续航能力,残血不用回家,打打野血就满了),第五件魔女斗篷(有法师必出),出极寒风暴(减CD就等于增加输出)。庄周主加二技能打野很快,不了解的召唤师可以试试哦。

峡谷里面本身就是一个食物链,所谓一物克一物,上面说好多庄周克制的英雄,下面说说庄周的天敌,庄周见了绕着走一下,位不知火舞,第二位貂蝉,第三位芈月,第四是后期的射手和吕布。当你足够了解这个英雄时就会喜爱,喜欢他才会让他实现你的梦。

好了,这个英雄就给大家讲这么多,明天开始下个英雄的详解,有喜欢的召唤师可以关注下,都是个人经验之说,有说的不对的地方请留言,小的一定知错就改。谢谢大家!

食人鱼怎么出装:

强出装:时之预言+影忍之足+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+贤者之书;

出装思路:前期庄周可以走上单,打兵发育,这个时候时之预言可以让他生存能力加强。物理防御和法术防御的加强和生命值的增加,后期再加上贤者之书的法术增强,可以轻易黏住对方输出。

秒人出装:时之预言+冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+噬神之书+贤者之书;

出装思路:这套装备输出值大大增加,加上庄周第二技能伤害的不断叠加,输出暴击能力max!加上生命值的增加和自身血槽较厚,可以持续战斗。

庄周食人鱼出装怎么出

《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案是游戏攻略的一个重要部分,以下是为你提供的攻略建议:

技能组合:

1. 近战风格职业(profile): 先锋武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB套装N7所有插槽+异能减冷却。

战斗方式:牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环。

优点:保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障。

缺点:BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形。

2. 远程风格职业(profile): 哨兵武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环。

优点:BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓。

缺点:燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了。

3. 远近通吃职业(profile): 哨兵武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA套装随意,所有插槽+科技减冷却。

战斗方式:常规近战:超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼;常规远程:燃尽→超载→炼狱狙击。

优点:远近通吃,单双不惧。

缺点:近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长。

以上是《质量效应:仙女座》中的技能组合和技能加点方案介绍,希望对你有帮助。

再说说来到峡谷比较容易得到的英雄庄周吧,多数人的印象中,这就是峡谷中的混子,爱做梦爱唱歌,仗凭有一条鲲到处看热闹。

对对,就是这个绿毛怪,但是被峡谷人称作:鱼,鲲,泥鳅,玩好点的叫食人鱼,玩不好就是咸鱼。可见人们对庄周不了解多少,到是对他的坐骑鲲情有独钟,不知道有多少人想偷来当自己的坐骑啦。

没有怎么玩过鱼的可能不是很了解,他不单单是一个混子。如果非找一个英雄作为自己的本命英雄,我觉得非这条鱼莫属,这条鱼虽然被削弱又增强很多次,但丝毫不影响大局。

先说说食人鱼技能和铭文,被动自然意志:每6秒解控,增15%防御,15移动速度(控不住,打不,跑得快,又被人称泥鳅的原因),一技能化蝶(伤害不高,减速黏人,留人神技),二技能蝴蝶效应(主打伤害技能,初始伤害不高,叠加3-4层后坦克也叫爸爸,庄周招牌技能,也是能变成食人鱼的原因),大招天人合一(群体解控,群体加防,团战反打或逃跑神技)。铭文红色宿命,蓝色调和,绿色虚空。

从鱼的技能和铭文可能觉得,这又是一个肉坦,更适合当一个辅助,那只是表面,大家一定要从现象看到实质,鱼的实质就是打不我就吓你。下面给大家介绍下出装,看下这条鱼怎么让敌方恐惧,觉得你是条食人鱼,赢得对手的称赞。

我这里有鱼的三个定位和出装,到时可以根据实际需要走不同的位置。首先的是上单(带治疗),抗压型,鱼本身就是一个肉,完全可以胜任。出装件影忍之足(庄周必出的,加速度物防,并减少15%物理伤害,配合被动和大招可减伤30%–50%,出个鞋子就可以跟射手抗争了),第二件极寒风暴(增防,减CD,冰心触发造成伤害和减敌方攻速移速,神装)第三件痛苦面具(加法伤,减cd加血量,这件装备可以使鱼二技能没叠起来就可以造成比例伤害),第四件魔女斗篷(对面有法师出,加血,加法防和法防护盾),第五件冰痕之握(对面有关羽可以提前出,就跟爸爸打儿子一样,减速留人),第六件反伤刺甲(庄周本身就是法术伤害,这个反射的也是法伤,是个不错的选择)。这套出装很实用,只要出两件装备,一直可以在打野来抓人压着对面打,这套出装使庄周不惧怕任何坦克(除后期吕布,那是坦克的真爸爸),即使单挑也可以排到前五名。

下面说说大多数召唤师眼里的庄周,定位辅助带治疗或晕眩。出装,出门辅助宝石(不然打野或射手嫌弃你),影忍之足(出完鞋把宝石合成救赎,队友血量少的时候给个护盾),红莲斗篷(加血,物防,固伤),魔女斗篷(加法防,护盾),不祥征兆(加物防减速),反伤刺甲(加物防,反伤)。这个定位主要作用就是跟着队友打团战,队友被钟无艳,达摩,苏烈,甄姬,船长等大控控到可以瞬间解控,提升队友生存和跑路,伤亡不大也可顺势反打。这是个中规中矩的鱼

鱼除了上单和辅助,还有一个定位,比较少见,那就是打野,你见过带惩戒的打野鱼,可能看直播多的召唤师们真见过,我方没有打野,我也经常鱼打野(节奏不好的话队友心态容易崩哦,哈哈哈)。下面说下打野鱼的出装,件出门打野刀(合成蓝色打野刀,增加法伤),第二件影忍之足(原理跟上面一样,必须出这个),第三件痛苦面具(不管打野还是抓人都是不错的装备),第四件吸(增加续航能力,残血不用回家,打打野血就满了),第五件魔女斗篷(有法师必出),出极寒风暴(减CD就等于增加输出)。庄周主加二技能打野很快,不了解的召唤师可以试试哦。

峡谷里面本身就是一个食物链,所谓一物克一物,上面说好多庄周克制的英雄,下面说说庄周的天敌,庄周见了绕着走一下,位不知火舞,第二位貂蝉,第三位芈月,第四是后期的射手和吕布。当你足够了解这个英雄时就会喜爱,喜欢他才会让他实现你的梦。

好了,这个英雄就给大家讲这么多,明天开始下个英雄的详解,有喜欢的召唤师可以关注下,都是个人经验之说,有说的不对的地方请留言,小的一定知错就改。谢谢大家!

食人鱼怎么出装:

强出装:时之预言+影忍之足+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+贤者之书;

出装思路:前期庄周可以走上单,打兵发育,这个时候时之预言可以让他生存能力加强。物理防御和法术防御的加强和生命值的增加,后期再加上贤者之书的法术增强,可以轻易黏住对方输出。

秒人出装:时之预言+冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+噬神之书+贤者之书;

出装思路:这套装备输出值大大增加,加上庄周第二技能伤害的不断叠加,输出暴击能力max!加上生命值的增加和自身血槽较厚,可以持续战斗。

1、救赎之翼:庄周是一名辅助,如果跟随打野的话,那么就要保证自己在前期有一定的经济,到了后期,庄周有了8秒一次的被动技能和救赎之翼的技能后,敌人很难抓住。

2、影忍之靴:庄周虽然定义为坦克,但是也无法承受很多的伤害,所以要购买一件物理抗性的靴子。

3、冰痕之握:这个装备是庄周能否成为“鱼”的关键,有些玩家会出冰霜法杖。

4、魔女斗篷:因为庄周不会吸血,所以要选择魔女斗篷,抵抗伤害,减少血量的流失。

5、极寒风暴:装备可以帮助减少20%的CD,这样庄周的2技能就能更好的使用。

6、痛苦面具:这件装备可以帮助庄周减少CD,增加法术伤害,这样一来,可以黏住敌人的后排,不断地进行消耗,如果处在逆风局的话,可以换成不祥征兆。