今天欣欣来给大家分享一些关于新赛季普攻bug方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
王者荣耀s22赛季普攻很别扭 新赛季普攻bug
1、假设暴君buff的基础伤害为x,等级加成的固定比例y,则我们得出等式:王者荣耀S22赛季装备有哪些调整?王者荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,王者荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来王者荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所帮助。
2、王者荣耀S22赛季装备调整分析一、近战英雄受益:3大装备调整1.寒霜袭侵(原冰霜长矛)首件改动的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,可以说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。
3、其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的控制绝技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。
4、冰霜长矛的新版本变更很大,首先个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这名字有点难读啊咳咳,我们还是来看属性吧。
5、寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,可以叠加3层,可减45%的攻速。
6、而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。
7、这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。
8、由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。
9、2.纯净苍穹新版本的纯净苍穹的被改变,不再是马可波罗的专属武器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。
10、反而增加了攻击力、冷却缩减和生命值,没有改变的是他的主动技能,因此从数值上看,更加像是近战英雄的武器。
11、所以,玩马可波罗的小伙伴们要注意了!另外近战玩家也可以考虑一下这件装备。
12、3.冰霜冲击(原冲击铠甲)第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无控制的战坦类英雄增加一个控制敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是王者荣耀中最失败的一件新装备了。
13、虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因作环境严苛而遭到大家摒弃。
14、二、法师特别对待:5装备小改在S22中还有5件装备被小幅改动,而其中的两件法术系装备也有"微调",但相比起近战装备的优化而言,S22中法师英雄的地位,似乎仍是"工具人"。
15、1.凝冰之息件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术伤害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。
16、这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?如果有一直留意体验服动向的朋友们就会知道原因。
17、冰霜法杖在体验服的S22赛季,是一个加强调整:同样是以降低200生命值加成为代价,但它新增了一个有"定身"效果的被动技能,让这件冷门的法系装备回暖了不少,成为了有"持续伤害"类法师必出的装备。
18、在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技能,而要达到这个效果就必须是有持续伤害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊和周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时可以定住一群对手。
19、而凝冰之息的这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为可以上线正式服之际,结果它还是无法摆脱"活不出体验服"的宿命。
20、2.痛苦面具相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的伤害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。
21、虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。
22、多命中几次,伤害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。
23、3.血魔既然有公式,那么肯定需要引入更多的数据,所以我又做了一些测试。
24、之怒血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的基础上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是轻微为血魔之怒进行了加强。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。