王者荣耀S12赛季墨子铭文怎么搭配
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他铭文属性:法术吸血+16%的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面S12墨子铭文搭配攻略
王者荣耀s12墨子消弱 王者荣耀s21墨子厉害吗
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
4级铭文
红色铭文:阳炎10
铭文属性:法术攻击+25,法术穿透+14
绿色铭文:侵蚀10
蓝色铭文:渴血10
5级铭文
红色铭文:梦魇10
铭文属性:法术攻击+42,法术穿透+24
蓝色铭文:贪婪10
王者荣耀中玩墨子时该怎么调设置才能够流畅?
铭文属性:法术攻击+14,法术吸血+8%,法墨子这个英雄用好了,在团战的时候回发挥意3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒想不到的作用,所以玩这个英雄的人大有人在,不过练好这个英雄也不是那么容易的。术防御+16王者荣耀墨子怎么出装 墨子技能属性详解
2技能:CD:12/11.铭文属性:法术攻击+9,法术穿透+386/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒兼爱非攻(被动):连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果。普攻四下就多一个小控制,很不错。另外释放技能获得护盾也能让其更好换血和生存。
和平漫步:墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成物理伤害。该技能用于输出实属鸡肋,只能用于位移和刷护盾。
墨守成规:墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成术伤害并将其晕眩在原地。非常酷炫的全方位屏障技能,能够很好限制敌人的走位,控制敌人也很容易。
技墨子选择中单路线前期还是比较弱势,前期需要多用二技能来对敌人进行消耗,一技能有位移效果,在前期对线期间需要谨慎使用,以防敌方抓人,留住一技能能够保障生存脱离战场的同时利用强化普攻的效果进行消耗。能连招
时之预言对墨子来说比较重要,既书输出装又是血装,能全面提升墨子的能力。另外,墨子前期是很弱势的,伤害不足,技能CD又长,想要打出连续的控制是很难的。所以在出肉的同时也要疯狂减CD,这样到了后期他就成了一个控场能力超强的坦克。
如何让墨子不止有二技能?墨子现在的出场率如何呢?
可以购买一些其他的装备,还可以购买延长攻击队友的装备,这样就可以让墨子的攻击范围更高。墨子目前的出场率已经可以达到60%~70%左右了,因为这个英雄作为辅助来说是非常有帮助的,而且可以直接控制对方,帮助队友获得胜利。
可以控制墨子与敌方英雄之间的距离,这样可以伺机用被动:冷却时间:60秒 → 30秒处一、三技能。
墨子现在的出场率还是挺高的,一般作为辅助出现。
墨子在游戏之中是一个比较冷门的一个说法,因为其他的法师要么有爆炸性的输出,要么有比较好的技能特性,但是墨子本身就是控制比较长,他本身是一个近战型的法师二技能,所以手特别长。因此就造成一种矛盾的现象,也就是现在的墨子玩家,很多都是只打二技能,贴脸输出团战不敢上。
这个英雄本身可不是只有二技能,二技能打的准,那只是最初级的要求,无论是封敌人的走位还是控制对方,还是受残血二技能,都是一个非常好的选择。因为他的二技能范围特别广,完全不像是一个法师扭的距离,而且跟这个英雄的定位不一样,这英雄是近战型的法师。因为大家可以观察到无您好 王者荣耀中玩墨子时,您可以把键位给调大一些,这样的设置才能够更流畅一些。论是他的普攻还是一技能还是大招,它的范围都是比较窄的,只有二技能手特别长。
要赶上,在英雄团战之中就是要敢上,因为他无论是一技能还是大招,都会增加自身的互动量,团战的时候。如果能够冲进敌人的密集站位之中,直接开启大招,产生的控制效果非常好,那不需要太长的时间,两秒三秒的时间,自己的这边射手或者刺客及时跟进收掉对方大部分的英雄基本就没问题了,这个团战也就剩了,如果一直不敢上的话,只靠一个二技能,也就是骚扰对方,消耗对方一下还可以。但到后期的时候很难保证打的特别准,也很难保证爆炸性的输出。
这英雄本身的技能护盾量就是相当不小的一技能加大,招的这个护盾的情况下,可以增加自身1/3~1半的血量的护盾,所以是完全有坦度的。更何况理论上来说应该是别人怕近身的墨子,因为大招开了之后这套墨子的出装主要是以强化控制为主,辅助墨子的控制效果能够更好帮助我方输出英雄打出伤害,优先近卫荣耀,提升队友的输出能力。作为辅助,墨子前期要在对线中为射手扛住更多的伤害,影忍之足减少敌人普攻伤害的效果能够让墨子的前期生存能力大大提升。而冰霜法杖的减速效果能够让在对线中射手的技能命中更加精准。冰封之心的冷却缩减,能够放墨子更快的释放技能控制敌人,为队友制造收割敌人。而冰痕之握强化普攻以及下一次的普攻范围减速配合墨子的一技能,能够达到很强的留人效果。一件装备不祥征兆也是作为辅助的墨子重要装备,因为辅助墨子在对战中要为输出位置抗住主要的伤害,所以利用不祥征兆的被动能够更好的降低敌人的输出。控制的效果是很好的。一技能也可以近身产生一个比较强的控制效果被动既有伤害又有控制,应该是不畏惧这种近身团战的。
王者荣耀英雄墨子作技巧详情解析
墨子的用于控制会比较强:2技能超远距离眩晕,然后1技能突进缠身,适当地普攻后接大招。这个连招在团战中比较好用,控制住一个,配合队友就秒了。又由于其大招的现在,被控目标的队友很难有所动作。而在对线时,连招就要慢了,主要是利用好被动的护盾抵挡伤害。1技能过去普攻至护盾消失,2技能眩晕,继续普攻,在敌人未逃出大招范围是开启大招再次眩晕。这样就能很好地触发被动,同时打出输出。小伙伴们都知道墨子在王者荣耀中有极强的控制能力,墨子的所有技能都有控制效果,击退和眩晕效果在对战中能够让墨子成为团这个不需要特殊的去调更改设置的。因为你如果每个英雄你都去设置里面去更改一下,那么这个游戏你得玩的多麻烦。正常的去使用就可以了。战中的核心英雄,技能的远程消耗和控制效果也能成为开团利器。对战中墨子能够在中单、上单以及辅助位置上都有不错的发挥。练好墨子在各个位置的上技巧你就上分无啦。今天小编就给大家分享一下王者荣耀英雄墨子作技巧详情解析。希望大家喜欢。
铭文属性:生命+375,冷却缩减+6%中单墨子出装
出装思路:中单墨子需要承担团队中重要的法术输出,所以在装备的选择上就需要首要考虑输出的效益,时之预言能够在前期为墨子提供输出和生存两种属性非常适合在前期优先合成,时之预言以及其合成道具之一进化水晶的生命和魔法值恢复效果,能够让墨子在前期即使残血也不用回城,增加墨子的发育时间。巫术法杖是墨子重要的输出装备,巫术法杖被动强击效果能够强化使用技能后的普攻,和墨子一技能使用后的普攻强化效果配合,能够让墨子一技能使用后的这次普攻有极强的爆炸伤害。鞋子出秘法之靴,能够加强墨子的输出效果。而冰霜法杖的控制效果能够让墨子技能的留人能力更加彪悍,也能够让墨子的技能命中率大大提升。虚无法杖的法术穿透效果对于敌方坦克过多的情况下能够有不错的压制效果,若是敌人的阵容偏脆,则可以将虚无法杖换为回响之杖,回响之杖的爆炸伤害能提升团战中的压制性。在双方装备都基本成型后用痛苦面具的百分比伤害来加强墨子的伤害和收割能力。
中单墨子打法简析
而在团战中墨子适合先手开团,利用二技能配合冰霜法杖的控制效果先手控制敌人,接上一技能的突进紧接大招团控敌人,配合队友进行输出,只要敌人没有解控技能,我们团战基本就胜利了一半,墨子的大招范围相对较小,所以想要使用大招控制更多的敌人就更需要技巧,建议使用闪现来配合大招控制更多的敌人。
上单墨子出装
六神装:时之预言、反伤刺甲、秘法之靴、博学者之怒、冰封之心、振兴之铠
上单墨子最为重要的一点就是多发育,没有队友抓人的情况下不要出塔和敌人硬拼,只需要用二技能来多多消耗敌人,守住一塔就是上单墨子的要义。上单墨子在团战中依旧要用好团控技能来为队友提供输出环境,因为上单墨子的抗伤能力更强,所以在团战中要主动的吸收更多的伤害来保护队友。
辅助墨子出装
六神装:近卫荣耀、影忍之足、冰霜法杖、冰封之心、冰痕之握、不祥征兆
辅助墨子打法简析
辅助墨子的要点主要是要将控制化,为队友提供输出机会,墨子的所有技能都有控制效果,再加上装备的控制效果,在团战中一旦被墨子黏住就很难脱离战斗了。墨子二技能的输出距离相当远,也有眩晕效果,配合装备的减速效果,能够让队友有很好的输出环境,为团战的胜利带来保障。
王者荣耀哪些英雄们被消弱
被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1英雄等级)(+0.05Ap)貂蝉
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以自己应该要多去训练营练习,要和各位主播学习一下如何用大闪,多去段位比较低的排位赛练习。接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
9.
1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
11.夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)
14.
优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
16.狄仁杰
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
有增强,就有削弱。
王者荣耀S12什么英雄好 S12赛季黄忠墨子胜
机关重炮:墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成法术伤害与晕眩。超远距离的输出和控制技能,非常恶心。12赛季黄忠墨子胜率详解
黄忠墨子无论是什么位置都是能够有极强的表现的,在对战中也可以灵活的进行调整,非常适合王者荣耀中多变的战局。
新赛季中只有公孙离一个射手被调整了,而黄忠丝毫未动,不过他的排位胜率却出现暴涨现象。目前排位胜率已达到52.1%,仅次于孙悟空的排位胜率,是所有射手中排位胜率的一个,已超越了鲁班七号、后羿、成吉思汗,但相比鲁班七号和后羿,黄忠的出场率略低。
墨子的排位胜率上涨是跟甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整调整有关,但黄忠的排位胜率暴涨却很迷,也许是跟英雄赏金变少,对战时间延长有关,也可能跟克星吕布大招移除双抗有关。总之,在新赛季中,黄忠、墨子已经开始崛起,排位中可以一试。
王者荣耀这次更新有哪些英雄削弱或者是增强了,求详解
出装已经出来的:花木兰,可肉绿色铭文:虚空10可输出,重做后伤害削了几次,现在是单挑利器、团战搅屎棍,技能免控还带沉默,属于变相增强;老夫子,全程站撸英雄,以前是中后期才能站撸,配合半肉出装,续航强、输出高,增强!
即将出来的:刘备,虽然伤害降低了,但技能重做后依然是站撸型英雄,成为远程战士,通过3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害出装的变动,可以算是增强;荆轲,听说这家伙连名字都改了,技能改了,被动最近又变回来了,伤害降低,直接削弱,跟刺客定位完全相符,灵活作的话可以无限隐身,依旧是收割神器,略微削弱。
王者荣耀墨子最强出装 出装思路是什么
以上就是由小编为大家带来的关于王者荣耀S26墨子最强出装 s26赛季被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad墨子怎么出装的全部内容了,希望能够帮助到大家呀!1、最强出装:冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+辉月。
2、出装思路:基本为输出装,中单前期可利用一二技能消耗敌人,开团的时候看准时机开启大招进场,辉月有免疫效果,能防止被中断。
3、墨子是一个有着护盾还有位移功能的团控英雄。战斗时要注意走位,团战时利用二技能眩晕敌人,能为队友创造应该要在训练营里面多多练习,并且也应该要提高自己的准确度,才能够提高命中率。输出环境。同时看准时机一技能突进开准大招,还可利用第四下普攻造成小范围击退。