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王者荣耀改版可以玩什么 王者荣耀改版可以玩什么游戏

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王者荣耀新改版芈月怎么玩

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

技能的加点:

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技能上面我个人前期1技能1点。位移可以搭配打野,前期游走抓人,抢BUFF,逃生,其他的都加到2技能上去,有大招的时候点大招,主2副1,有大点大。

1技能的位移效果怎么运用:

2技能基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)可以减速造成持续伤害(对部分英雄可能无效):

2技能的锁链,一旦命中,保持一定的距离,可以持续造成伤害,但是对部分英雄可能会失效,比如庄周以及芈月(如果对手也是芈月的话)开启大招就会免疫控制。当然闪现也可以避开。

我们可以利用1地形穿墙4.墨子:

1技能可以进行穿墙穿越地形, 不管是河道,还是暴君的墙,还是蓝BUFF的野区,都可以利用1技能完成移动。可以当做闪现去使用。

5抢BUFF抢暴君抢主宰:

因为1技能和2技能的存在,所以芈月现在抢暴君、主宰的能力比以前会强很多,在有闪现的情况下,完全可以1技能瞬移过去

王者荣耀英雄改版后变化_王者荣耀有哪些英雄改版过

周瑜2技能可以储备3次,间隔CD也非常短,我们可以利用1次该技能来清理兵线,然后剩余的次数可以用来消耗敌人血量。二技能可以让一技能蔓延出新的火区,我们在对线时要注意控制风向方向,出其不意让新的火区覆盖在敌人行动的区域进行持续消耗。

王者荣耀有哪些英雄改版过,王者荣耀有不少英雄都改版过,重做后的英雄在很多方面都有变化,一起来看看王者荣耀有哪些英雄改版过吧~

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

越塔强杀,掠夺强盗——刘备:

大家对于新版本都有什么想法和期待呢?欢迎留言互动~

伤害可能没有以前那么爆炸了,但是换取的比较高的生存能,这一份生存能力为刘备越塔强杀做出很大的贡献,几乎可以越塔强杀一个满血的脆皮。

铭文:绿色鹰眼 红色异变 蓝色狩猎

打法:快速4级,入侵野区,越塔强杀脆皮,solo大小龙,团战收割。

大招印记,秒杀坦克——孙悟空:

重做后输出很黄很,大招的印记配合斩杀几乎可以清空坦克的血条,脆皮几乎逃脱不了被秒杀的命运,而且自保能力也上升了一个档次,即将成为团战收割机。

铭文:红色无双 绿色鹰眼 蓝色兽痕

打法:快速4级,多抓上路,因为上路脆皮比较多,团战后手进入收割残局。

爆发,生存能力,反杀能力,控制能力都是荣耀屈指可数的英雄。在大招的作用下,再能秀的英雄也会害怕。尽管被一次次削弱,但依然坚挺的男人!

打法:主要是带线以及打团,打团的时候及时进入后排击杀双输出,再配合2技能和高移动速度,逃离现场。

重做后的花木兰双模式输出,可以说是让策划费尽心思。但是他们的用心没有白费,短剑模式打出的沉默配合重剑的状态可以说是让王者峡谷的每一个英雄瑟瑟发抖。

铭文:绿色鹰眼 红色5个异变5个祸源 绿色隐匿

打法:花木兰的小技巧比较多,需要配合技能中间穿插平A,团战后手进入切后排,以带线为主。

一刀3000的真实伤害——吕布

改版后的吕布已经突破天际,你见过一刀3000的真实伤害吗?假如打到肉的身上,半血的坦克也会被秒杀,而且现在还有吸血功能,续航也得到一大步的提升。

铭文:红色祸源 蓝色兽痕 绿色鹰眼

打法:主要以带线为主,但是团战一定要到。后手进入团战,2技能命中多个人后1技能配合平A打出真实伤害,用大招追击敌人。

王者荣耀(农)阿轲改版后怎么玩

1技能是2段的效果,段效果乌鸦飞过去,造成伤害,在乌鸦飞过去的时候,1技能可以再次使用,飞到乌鸦飞过去所在的位置,比如我们残血,1技能放到防御塔里,瞬移完成逃生。

工具/材料

王者荣耀

一技能,弧光。阿珂使用一技能可以向指定的方法发动2次攻击,每次造成175点物理伤害。

二技能,瞬华,阿珂使用二技能可以标记敌人,对敌人造成物理伤害。

三技能,幻舞,阿珂3技能:花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。使用三技能可以处于隐身状态,并且在发动攻击的时候接触隐身状态,并对敌人伤害持续增加。

还可以借助旁边的短视频来帮大家理被动技能。如图,阿珂使用被动技能可以对非英雄目标最多造成1500点伤害。解王者荣耀游戏阿珂的使用技能方法。

个人的生活小分享,希望能帮到大家!

王者荣耀改版重做后的白起怎么玩 白起出装玩

2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。

多利用1技能和被动来进行消耗:

白起的被动是很有意思的,受到攻击后会自动使用1被动技能——引燃:技能,这和1技能是没有关系的哦,对线的时候敌人敢靠近我们,我们可以多使用1技能来进行消耗。 请积极的参与团战:

白起是一个很适合团战的英雄,不管是2技能还是大招,都是有AOE效果的,控制的时间非常长,可以给我们的队友造成很久的输出机会。

王者荣耀,改版后的花木兰怎么玩

蜜汁伤害,集控制输出于一身——宫本武藏:

被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减王者荣耀阿珂改版后怎么玩呢?接下来我就为大家介特别提示绍一下改版后阿珂的,希望能对广大朋友有用!速目标;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;

双剑形态

点评:保留了之前花木兰的高机动性的技能,虽然不是之前的三段位移,同时二段还有条件,更加讲究技能的释放时机和方向了!

点评:双剑花木兰和之前对比,多了的远程消耗技能,让花木兰有了消耗能力!

3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。

点评:更多的意义在于切换姿态,当然还有类似于以前花木兰的大招伤害!

1技能:花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

点评:一个蓄力技能,霸体状态在蓄力中是不会被控制的,如果打团能够蓄力满的话,会有非常高额的伤害外带一个击退效果!如果两端都能打出来的话,效果爆炸。当然这不太可能!

2技能:花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。

点评:同样是一个切姿态的技能!范围内的横扫也类似于以前花木兰的大招!

王者荣耀重做后周瑜怎么玩 改版周瑜技能分析

15.张飞

技能解析

这个被动可以对敌方的防御塔或水晶造成引燃效果,就算没有兵线的时候也可以利用二技能来瞬间叠满4层印记消耗敌方防御塔或水晶。

一技能1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒——东风浩荡:

这个技能看起来比较复杂,实际上是有内圈和外圈两部分,内圈才会对敌人造成伤害以及击退效果,而外圈则是该技能的覆盖范围。该技能击退的距离和外圈范围相无几,我们也可以释放该技能后预判敌人击退的位置,然后使用二技能和大招来打出一套爆发伤害。

二技能——流火之矢:

解析:这个是周瑜的核心技能,可以和1技能打出组合效果,一技能的风区若是覆盖该技能制造的火区持续数秒则会蔓延出新的火区,变相延续了该技能的持续伤害效果。

在团战中,该技能造成的持续法术伤害相当,长时间的持续伤害再加上一技能蔓延出新火区的效果,让周瑜在团战时能够不断消耗敌人。该技能配合周瑜的大招能够打出晕眩效果,进一步增强了周瑜的控制能力。

铭文:红色异变 绿色鹰眼 蓝色狩猎大招——烽火赤壁:

解析:重做后周瑜的大招变成了一个扇形攻击范围的技能,这个技能直接命中敌人会造成法术伤害,若是扇形范围内有二技能的火区存在则会激起火风,对区域内的敌人造成法术伤害与晕眩效果。玩家要善于利用二技能来与大招配合使用,这个技巧与重做前的周瑜不多,技能之间的组合使用才能化发挥他的实力。

技能使用小秘笈:

拥有大招后可以利用二技能的火区来触发晕眩效果,无论是gank还是团战中的作用都非常大,可以帮助队友留住敌人或打出团控效果。

王者荣耀新版本更新调整内容

宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会

王者荣耀新版本更新调整了10个英雄。

1、牛魔此次的调整,被动双抗的加成削弱前期加强了后期,而一技能移除了减少敌方英雄攻击力和法术强度的效果,不过新增了印记层数,这个调整,也让牛魔更偏向于节奏的带动,而非反打了,如果搭配攻速较快的英雄,牛魔也算是不小的加强了。

2、孙膑加强,一技能和二技能的冷却时间都缩短了,而且二技能还新增了一个效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,这个调整,对于队友的加成可以说是非常高了,这也让孙膑能更好的配合队友了。

3、貂蝉加强,基础移速提高了10点,而且二技能的技能伤害也提高了,相信这个调整,虽然不一定能让貂蝉重新火起来,但也能让她重返赛场了。

4、赵云真削弱,被动普攻式的伤害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能伤害也被削弱了,技能基础伤害削弱50点,AD加成重剑形态削弱10%,另外,三技能的二段伤害也被削弱了,而且还移除了20%的AD加成。

5、夏洛特加强,被动的层数从7层降到了2层,不过霸体免伤,能巧能刚,一套秒杀任何人——花木兰:每次的效果却提升了,另外被动强化普攻的追击距离提升,而且一技能的手感优化后,降低了技能的僵直效果。,二技能的生命回复也加强了,新增了7.5%的AD加成。

6、曜加强,新增了仅己方可见的落点提升,而最关键的是,曜的大招伤害范围变大了,这个还是让人比较意外的。

7、刘邦加强,专精装的不再只对小兵造成额外伤害,对于野怪也会造成额外伤害了。

8、项羽加强,被动的触发效果难度提高,必须同时满足低于30%生命值,且受到攻击才会触发。另外,项羽在释放大招的时候,如果项羽获得了“不屈”效果,那在效果期间,项羽不会阵容,这相当于项羽在不屈效果下,会出现状态了。

10、白起加强,一技能的被动效果,在受到野怪的攻击时,反击概率从20%提高到了50%,同时缩短了再次反击间隔时间。不过白起的这个改动似乎影响不大,毕竟白起打野的效果并不好。

王者荣耀新赛季哪些英雄改版

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

王者荣耀S9赛季英雄有什么调整

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够3技能:技能飞行速度:850 → 1000让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)

基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.

1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

11.夏侯惇

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

14.

优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

6月6号王者荣耀改版哪些英雄

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

王者荣耀6月6日更新削弱了哪些英雄?在新版更新中,游戏里的一些英雄惨遭削弱,而这其中又有的宫本,那么除了宫本外还有哪些英雄被削呢?下面就跟小编一起来了解下吧。

宫本武藏

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒

3技能:取消二刀3.铠流状态1技能空明斩的击飞效果

分析:削弱,一代版本一代神,代代版本削宫本,宫本大爷又惨被削弱!即便一技能的CD减少,但是也于事无补,真不知道宫本和策划之间有什么深仇大恨!

我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡

轻剑状态:

被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad

重剑状态:

1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒

分析:轻剑状态说是提升,但是2技能减速降低至50%,持续时间还减少了一秒,实际上没有太大提升,而重剑状态下的击飞控制时长降低了0.25秒,十分短暂,是否影响手感,还需要进入游戏体验,目测应该足够出抵抗之靴的玩家跑路。

杨戬

杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。

3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒

分析:杨戬大招CD提升5秒,前期无影响,中后期回血能力会略有削弱,不过对于一波团战来说,5秒的CD有影响,但没有想象中的大,不过肯定算是稍微削弱了。

曹得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹目前的,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹的基础血量。另外曹过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。

基础血量:3531(+2.5英雄等级) →3467(+286.2英雄等级)

1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒

分析:不痛不痒,基础血量降低不太多,1技能击飞略有削弱,但是影响不大。喜欢曹的玩2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒家,可以继续保持使用。

王者荣耀有哪些控制装备将改版?

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

,冰霜长矛。这次策划直接移除了它的减移速效果,而是能够持续减少对方攻速,累计4层还能附加一个缴械效果

第二,冰霜法杖。在改动之后,它的被动新加了一条:受到3秒减速的敌人会被定身。

第三,冲击铠甲。新的冲击铠甲主动效果虽然还是要蓄力,不过蓄力期间能持续减少周围敌人的攻速移速,大大提高了它的命中率。

个就是冰霜长矛,这个装备会给攻击目标带来减速,但是3技能:后跳距离:600 → 500效果还没有红BUFF好,第二个就是冰霜法杖这件装备就是减速,对于王昭君和姜子牙来说特别好用。第三个就是冲击铠甲需要蓄力所以坦克都不喜欢出。

冰霜长矛改名寒霜袭侵,改版后降低对方攻速,累计4层附加一个缴械效果

冰霜法杖改名凝冰之息,改版后受到3秒减速的敌人会被定身

冲击铠甲改名冰霜冲击,改版后敌方属性受损的话可以追加0点评:同样是一个打团能力的正面英雄,有点类似于韩信的大招,不过伤害要低一些!.25秒晕眩

王者荣耀里冰霜法杖将会改版,现在正式服冰霜法杖的被动是减速敌人,而抢先服的冰霜法杖已经变成了攻击敌人就冰冻敌人1s。还有冲击铠甲和冰霜长矛也将会迎来改版。

王者荣耀英雄改版了还能玩吗

花木兰

当然可以玩了,改版基本都加强了,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,铭文我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒