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英雄联盟扎克大招怎么带人_lol扎克技巧

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LOL英雄联盟S7扎克打野怎么玩

扎克是当今一个胜率靠前的坦克英雄,接替了上版本猪妹的位置,为坦克英雄代言。如果你喜欢玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都会是一个不错的选择。

上图中扎克用Q技能把两个敌方英雄拉到了一起,配合亚索达成双杀,Q技能现在是先用Q击中一个目标,然后平A另外一个目标,把两个目标相向拉近一段距离,这让你可以使敌人向你想要的方向强制位移——扎克已经拥有两个这样的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能将两个C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轰滥炸,是不是非常强势呢?

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根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克的清线能力经常会换来对面打野无情的K,因此请做好保护自己的视野。

看到版本胜率走势我们就知道当前扎克是有多强了,经过7.10版本的加强,扎克胜率占据野区胜率榜第二,逼近55%大关,作为一个需要技巧的英雄,扎克能有这么高的胜率实属难能可贵。

扎克作为一个坦克英雄,在当今坦克普遍弱势的情况下独树一帜,他强大的控制能力在团战中能够起到相当大的.作用,独特的被动让他可以毫不犹豫地冲进人堆充当开团先锋,让他在前期的野区也有相当的统治力。

巨像的勇气无疑是最适合扎克的天赋,作为一名开团英雄,扎克就是需要这样的天赋。

另外大家知道如何在新版客户端点出图中那样左边1点右边4点的天赋吗?shift加鼠标左键即可。

扎克是一名需要冷却的英雄,但他的装备又大多是没有冷却缩减属性的全肉装,怎么办呢?我们可以在符文中带上30%的成长冷却缩减,这样就再也不会为没有冷却缩减而烦恼了。

装备 打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范围减少,对人的伤害降低,但对小兵和野怪的伤害大大提升,能很大程度上提高打野和清线效率,扎克前期出这件装备就是为了刷野能够更快。 振奋如今可以说是回复类英雄的神器了,它能提供30%额外生命回复效果,这让扎克的被动变得更加强力,团战中多捡几个粘液会让敌人打不动你。 兰顿是标准的坦克装备,如果你的对手中期没有暴击伤害或者ad伤害不足,你可以把它换成板甲或者狂徒铠甲。 狂徒铠甲,少有的没有被削弱生命值属性的装备,它和石像的板甲配合起来就是增加1600的生命值,另外它的被动回复属性也相当强力。 石像板甲是一件按下敌人就打不动你的装备,但是你的输出也会削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,这一点也就可以无视了。 深渊可以在友方英雄ap输出较多时出,可以增加10%魔法伤害还是相当不错的。 大面具是当你发现对面基本都不打你的时候补的输出装备,扎克作为有着三个控制的男人,是很容易触发被动的双倍伤害的。 分析

可以看到扎克前期的胜率是的,到了大后期同样也不弱,但没有前中期那么亮眼,所以我们尽可能在中后期之前把游戏打完,不然拖到大后期可能会没什么优势。

前中期扎克主要以抓人为主,他的E技能是gank时数一数二的技能,翻山越岭无所不能,下面两图对比了E技能蓄力时间长短与击晕时间的关系。

没错,击晕时间随蓄力时间长短而变化,时长为0.5-1秒,这个技能同时也是后期开团的神级技能,由于这个技能范围非常大,你甚至可以在两堵墙外发起攻击。

后期的扎克主要黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些担起开团的重任,你的身上要有扫描,还要长期带有真眼,以确保自己开团前没有被敌人发现。E进人堆之后立马接一个W,然后开启大招根据情况带你的敌人走吧!

英雄联盟扎克攻略

上单就主Q副W多练习,多预判敌人的走位。因为派克的大招是有延迟性的,所以你需要预判敌人的走位。 打的就是消耗 出装这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略 顺风 兰德里的挽歌 深渊 振奋 沙漏 冰仗 日炎

出打野的装备逆风就 狂徒 蓝盾 振奋 日炎

lol扎克主升什么技能

主E副W,主E可以大幅减少E技能的冷却,并提高E技能施法范围,是扎克的标志性技能,W技能可以通过吸收粘液减少冷却时间,这对他打团和刷野都非常有用。副点是为了更好的提高刷野能力。

全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来上单的打法分析:

可以,只要。连瑞文的Q都可以。

由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。

天赋符文

线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。

仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

主Q副W或者E!~

按照加点的尝试,百分比技能都是放在后面才点满的,所以一般前期主Q,然后后期再补满W。而扎克的技能伤害主要还是在W,高发穿的情况下,W的伤害非常高!~

主Q副E

英雄联盟扎克的e能否触发亚索的大招

主E?1L你确先说下定位吧,个人上单位置,因为非常能耗定?E是那个弹跳?主这个?

肯定可以啊,像薇恩的E,小炮的R,德莱文的E,锤石的E都可以触发

打野比较好 强力的K能力

可以,他的E和R都可以,队友的所有击飞,都可以

诺手的E都可以,你猜可不可以啊

英雄联盟里玩派克大招总是斩不到人怎么办?

可以 亚索的R是在被击飞后可以使用

英雄联盟中,玩派克大招要是斩不到人的话。那你下次可以提前先用Q技能给对方减速,然后用w技能接近对方,再用E技能造成晕眩控制,之后再开启大招。

可以试试锁定视角,看到敌人到斩杀线可以看他的走位进行一个小预判,靠E技能的拉扯在进行斩杀。

对面捏着位移就控到在大,位移交了提前一个身位延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。大,不熟悉十字形范围可以改非智能施法,多玩玩手感起来就好了

派克大招斩杀范围是十字状容易打空,我们要预判好敌人打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。的走位以及利用好自己的三技能对敌人进行控制使敌人无法进行走位躲避。

英雄联盟,我想练扎克打野,请大神教我他的出装和K细节,以及他的技能加点。。

不要玩扎克了

这个版本的扎克不管是打野还是上单都是的

打野而言- -前期野区基本打不过当前版本任何主流打野

上单= =我试过被我杀三次的鳄鱼 再大家继续拼的时候扎克打的血量还是很危险

不过非要玩的话- -上单是主q副e1级w的 因为w随着等级提高连cd都不减 而且= =其实q的伤害要比w高(并不是百分比就一样伤害高的) 直接肉装 日炎 振奋这些后期也许可以出个大面具

打野 热门的时候有过主e的= =我也不知道副什么。。。

团战 扎克开团的话 如果e不到人 你会发现伤害很低而且 目前大招韧性降技能分析 新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相当于有了三个控制技能,反观全英雄联盟控制最多的男人:泰坦,同样也只有三个硬控。三个控制,加上扎克的被动以及一身肉装,扎克可能是当前版本最的搅屎棍+后排毁灭者。低。。。。会被控住 就是这样

扎克的定位是后期游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。团战搅屎棍,后期团战直接把对面后排整散,团战就赢了一半了

打野要让人头,只能靠野区那一点点经济发育

要是遇见 瞎子, 菊花 蜘蛛强势打野,那会儿就真的是自己的野区对面养猪了。

首先 不扎克大野。因为他6级前控制能力不强,爆发不高,抓人或者反顿的能力不强。

如果论发育速度和后期作用,完全可以用龙女、梦多代替。

如果想用被动完成塔下击杀,为什么不能用剑魔、蜘蛛。

总之,我似乎没有想到扎克有比其他大野英雄具有什么其他的优势。很容易到后期肉也肉不起来 输出也提供不了。

结论:扎克还是用来上单吧。

扎克我玩不来,但打野我觉得狼人更好,尤其是在打团的时候,狼人的作用非常大,希望你去练狼人

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

当敌方远程英雄站在己方塔外时,你可以用大招将它们迎进来,接受防御塔的洗礼,毕竟好客之道是中华民族的传统美德嘛!

打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里的折磨,日炎斗篷

吹得花里胡哨你没用,文字你看过不一定有印象,你去看看视频,看看高手怎么玩的,别人天赋符文页会介绍,直观很多,再去游戏里试一下,就会有感觉了。

上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。

打野的话,K能力非常非常强

关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。

天赋就是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。

出门装

这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打版本分析爆再主加E。

冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550

上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。

不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。

冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值

弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。

冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100

这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了

这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。

其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。

这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。

出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了

英雄联盟中生化魔人扎克

原来主上单 现在打野一般吧

扎克又称翔男,你懂得。常用来上单或者打野。主要承担团队坦克的,大部分是肉装,的输出装就是兰德里的折磨或者是瑞莱的冰晶节杖。扎克主要任务是牵制对面主力输出,他的大招堪称破阵利器。他与众不同的是血量多少决定体型大小。整体来说,输出不高,但是各方面很全面,上手有一定难度,建议在周免的时候练习一下在考虑是否入手。

上单出装是吧 多兰盾 注意这个英雄的技能是需要生命值百分百来释放的 而捡到地上的翔就可以按百分比回血 如果你采纳我的我可以更详细的回答你 还可以带你玩

扎克这个英雄适合打野和上单,一般都是打纯E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。肉装的路线, 主要输出就看W的百分比伤害,所以越肉越好,到后面十分恶心,让别人看见你都不想打你,被动是复活。就可以肆无忌惮的和对方拼,但是前期别太拼,容易吃亏,被动配合扎克回血的技能被动让扎克的生存能力十分强,有振奋铠甲的回血增幅就更完美了,

强过一段时间 后来被削了

适合你好

?上图中扎克配合努努,把两名敌人直接带到努努的大招中,boom,瞬间完成双杀!新版本的大招能够蓄力,并把自己身体范围内的敌人带到别处,这意味着你可以把敌方C位带到己方刺客身边,把敌方坦克带到特别远的敌方,等等,这是一个非常灵活,非常能发挥你想象力的大招,也是我觉得这次改动非常有诚意的一点。?

问什么?出装还是什么?