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火炬之光2 漂泊者最强流派_火炬之光2漂泊者是哪个职业

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火炬之光2漂泊者近战

这两个角色可以介绍的不多。首先,他们是女儿——月亮。这家伙比黑暗中的女儿法师强大得多。他是一个多才多艺的人物。你可以提到,把飞球放在很远的地方。整个角色只有T0级。至于职业特点:氪就我所知...金(如果你有钱,你可以选择)

近战漂泊者?双抓?双剑?感觉是个异端,真想体验近战还是去搞狂战吧,我的漂泊者走火炬之光无限最强的流派的是流力敏型,射击伤害非常可观,前20级全加敏以降低前期装备需求,后期考虑输出3力2敏或4-1,装备考率尽量加攻速和射程吸血的装备增加生存几率(毕业套装支配者一套可以完全满足这些需求)。等40级学习了箭雨AOE便可成型,要打要走完全随心

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火炬之光2漂泊者有几种

符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

不算武器拿法算一种的话,

1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)

流:主专注,以(投掷大剑)为主,很有弹射的...

答得不好,轻喷.o(更多精彩内容尽在《火炬之光2》专题∩_∩)o

火炬之光2隐藏职业

召唤流?...好像以上点了巫师精研什么的都可以哈,无影土匪还是很帅的...

1、《火炬之光2》后期隐藏职业是“漂泊者”。

加点就不了

2、在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害0以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

4、狂战士,要高输出还要计算着回蓝情况,技能命中了不回蓝,直接影响狂战士的dps,而且还和法师一样要加两个属性,比较吃亏。

5、总之,漂泊者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害。灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人宝石可能有点难搞,给你代码吧,需要加力量和暴击。

火炬之光2漂泊者怎么加技能和加点

暗枪的总和能力略低于光枪,其特点与lol中的男枪有点相似,需要装弹和同样的散弹效果。但是一枪的伤害很高。当bug没有个技能非常好使修复时,它只需要一枪几秒钟。修复后,它可以被视为T1级的门槛。

属性点。纯粹看个人感觉和可以并存,力量和专注可以兼加。装备,1力3敏1体

最终属性:力2000敏495智1000体300

以上是火炬之光2漂泊者的加点内容

火炬之光无限狂人2怒影BD最强流派攻略

3、灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者0+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而漂泊者只要一个dex就够了。

火炬之光无限狂人2最强BD来了,超高性价比轻松15亿Dps!怒影战神,全自动先祖帮你一路秒刻8,13层坚韧能抗能打,下面为大家分享火炬之光无限狂人2最强BD攻略,不知道怎么上手的小伙伴赶紧来看看吧。

关于目前的心得/攻略:

1、本BD核心是堆坚韧祝福上限,配合天赋里的天赋每层加范围伤加攻速加火焰伤害这两个天赋,天赋选择巨力之身里的督军和第四个叫啥来着,天赋加点有伤害加伤害,有攻速加攻速,生命返还拿8个天赋就行,剩下就加生命,大天赋点就是坚韧祝福,范围中心双倍,无视火焰抗性。 2、装备选择,双手大剑,坚韧祝福2层上限,加物理或者火焰点伤都行,然后上其他的暴击攻速,加百分比伤害都可以,但是绑定2层上限很重要。

3、头盔抗性为重,三抗性后缀,有条件就高点t,没条件就低点t,前缀就生命别的都行。土豪选择冥河头盔直接通关。

4、衣服我选重器性价比高,有额外增伤,额外减伤,很香。也不贵现在。没有的就选择还是和头盔一样三抗性能高就高,前缀还是生命。

6、鞋子绑定鉴定,加坚韧上限,

7、戒指就是抗性和点伤没啥,腰带也是有啥用啥我的范围35做用于伤害的叫啥忘了,也很便宜漂泊者是最脆的职业,我玩精英难度被小怪打一下就是半血,两下就被秒。漂泊者就是你秒怪,怪也秒你。技能方面闪避这个肯定点满的。然后石肤契约,这个是需要的,还有锋刃契约,减敌人攻击的。斥候也是比较的技能,可以防被近身。的。

8、项链,流星减伤,没啥好说,攻击耗血减伤。

《火炬之光2》漂泊者属性和技能加点方法

技能也就多个速射、专精、毒爆。

技能点:

满、闪避满全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是的加法。、元素满、石肤满。

其它随火炬之光无限狂人2怒影BD最强流派攻略意。

火炬之光2法师哪种流派效率高

鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你

冰用这个BUILD,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最强法师之路。法效率高。

冰法是法师的一种流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能够用。

冰法的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

DEBUFF有冰冻、麻痹、眩晕、减少怪物伤害,持续冰冻伤害,冰墙反射攻击,法杖专精粉碎怪物抗性。

火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议

物理双枪.以力量为主,略补一些敏捷。毒雨,速射为主要输出。

基本信息:

玩TL2有80小时了,目前本人LV90漂泊者,控制台洗过点,一直撸的是普通难度,现在在NG++准备迈进NG+++。

本文提示:

1、由于本人玩游戏的目的是培养一个逐步成长的角色,所以先从普通难度开始,精英高手请鄙视。

2、在网上出来洗点水之前,我已经对自己的技能点/属性点很捉鸡了,为了好好体验各大技能为身边众基友试水,我用了控制台洗点,我鄙视自己。

关于职业加点的建议:

无论你是什么职业,请谨记:

2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。

3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。

关于技能加点的建议:

1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。

技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。

格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。

反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。

所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。

2、建议可以开一个小号,利用控时间和空间是许多玩家在内部测试中最喜欢的英雄。主要原因是时间和空间有很强的特点。时间和空间本身可以被视为法师,并有自己的分离(许多玩家最喜欢的点)。在后期,它可以消耗蓝色和双倍输出。但值得一提的是,在这个版本被削弱后,伤害仍然很弱。制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。

我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。

还是欢迎斧正至于召唤,特征和名字一样,会召唤。没有召唤角色的aprg是不完整的,但是无限召唤被砍了太多刀。除了新手使用通关,后期伤害真的无法弥补。更恰当的描述是黑暗2中的德鲁伊。。

火炬之光2该选什么职业呢,选择的痛苦

你可以多3、鄙视完毕,开始。玩玩看看

漂泊者暴风雪加百分之60冰电伤害

敏捷

力量

适当的

体力

火炬之光无限最强流派

闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;时空2属于持续伤害路线,伤害很好。时空的两大流派都是T1级的,属于土地复垦和刷装备的角色。

火炬之光无限平民玩家玩什么学校?如果你想玩最强大的学校,那么你可以看看下面的深空网络小边带来的策略,介绍了不同职业的学校选择,不知道选择什么学校的朋友可以看到更多的策略,了解学校的选择技能。

01时空

02圣枪

旧光枪的特点是通过消耗增加伤害。虽然之前的测试已经被砍掉了,但它仍然是整个角色的个推动者。无论是早期刷图还是后期损伤输出能力,都是首屈一指的。最有价值的是,早期的橙色衣服非常容易得到,而且非常容易形成。

03月女与5、手套绑定瓦拉岗,10层额外攻速暴击,还能加斩击次数,加坚韧上限召唤

火炬之光2漂流者

然后你玩流的话,你一手拿枪一手拿盾,有个加45%格挡的盾,保命能力大大加强。然后敏捷加到白板闪避有45%就多了,就不用再加敏捷了。格挡和闪避的封顶值是75%。然后就用宝石堆血量和减伤。吸血没用,你被打就是直接挂。吸血是浮云。装备方面加毒伤,减伤,加暴击伤害的是属性。

漂泊者太需要装备和宝可以不专注的石了,所以我是三贴吧钓鱼控大神的:法系流,以诅咒和那个扔好多飞镖感觉很帅的技能为主(忘了叫啥了,嘿嘿,记得是第二行的个)主专注,这些掉血技能很给力周目才玩的漂泊者,等其他职业给他搞了一堆装备才玩的起来。

TL2_SKULL023 游戏大家都加的一样还有意思??? 所有伤害减少5% / 每击对ALL护甲-167

TL2_SKULL035 增加1540 HP / 5秒内10%机率中毒

TL2_SKULL049 增加10% ALL DPS / 5秒内20%机率电击