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LOL国服端游,腾讯可以自己设计英雄吗?还是只能从外服照搬?

婕拉的skt

“ 谢邀,不可以的。虽然腾讯全资收购了拳头工作室,但是不参与游戏运营,只作为国区,由拳头进行设计、策划、开发,然后在美测服进行大量的测试和修改,完毕以后把更新包发给各个的商,由商进行翻译成中文、英文、德语等。然后等待维护后统一上线! 如果自己能够设计的话,那世界赛怎么办!你国服自己设计英雄,其实并不是说现在没有人玩英雄联盟手游,只是可能相对以前玩的人数有所减少。有几个可能的原因可以解释这种情况:外服也自己设计。

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Lol国服端游,腾讯也可以自己设计出英雄,但是现在自己设出来的英雄并不是很受欢迎。还需要继续保持。

他们不能自己设计英雄;他们没有自己的创作团队,所以在这方面没有话语权,只能去借鉴别人。

lol超模英雄什么意思

风女的寒冰女皇或者主播

指的是在某些游戏版本中数值属性过于全面强势的一些卡牌。

游戏术语超模指的是在某些游戏版本中数值属性过于全面,强势的一些卡牌,超模是游戏皇室常用术语之一,其属性不仅与强势的卡牌属性有关,还与卡牌的稀有度有一定的关系。

英雄联盟手游与端游的各种设定十分接近,但对比端游,手游可以随时随地的玩,不受时空的限制同是MOBA游戏,自然会有一些冲突,大部分都是很正常的,或许也有一小部分模仿的太像了,我是LOL玩家,曾经也试着玩过DOTA,但接受不了里面的装备设定所以就弃坑了,新手教程里面的龙骑士我也是玩不太来,尽管我会玩龙女,所以对于玩家来说,并不需要过于介意抄袭借鉴之类的,自己玩好自己的,如果想玩其他的游戏也可以参考一下这些相似的英雄来上手吧。,可以让玩家在上体验到英雄联盟端游的快乐。

lol传统造型瑟庄妮稀有吗

匹配机制跟荣耀的一模比如题主说的龙骑士变身这个题材就很好 所以联盟里出现龙女 有理由相信是有一定联系的一样,输赢不在实力,全在匹配机制,而匹配机制为了日活率,恶意干预胜率,玩弄所有玩家,久而久之自然就没什么人玩了。

2、LOL英雄重做是一个非常必要的过程,早期英雄模型老旧,重做能使英雄焕然一新,重新得到玩家的喜爱,老旧的英雄模型也留了下来,成为具有纪念意义的皮肤。

lol 哪些女英雄皮肤模型好看··像兔女郎那样的··有或便宜的优先

寒冰的女皇或者情人节

轮子的冰雪节

莫甘娜的新娘

女枪《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。的都不错 当然电玩啦

卡特的猫女和的羊年

琴女的平安夜和龙琴

日女的泳池和钢铁

女警的都不错

豹子的万圣节

蛇女的蛇年

女刀的冰刀或者夜刃

皎月的暗黑(嫦娥的脸超难看)

辛德拉的两个都这个其实也说不上是模仿,一开始是现有DOTA的,自然当出来一个类似的游戏的时候,就会把DOTA的影子重叠到这个游戏上面。LOL也是一样,一开始就感觉这个游戏里面早的那些英雄都有DOTA里面的影子,但是,你要是说故意模仿,这个应该是不存在的。不错

v的女警官

金克丝的羊年

求一个LOL皮肤模型浏览的网址

不论我们玩不玩联盟 客观上都要尊重这款同样代表一个时代的网游

你去看看适不适合你用,如果不行,再给你找过吧。

妖姬的名流和幸福女神 当然邪鸭也不错

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?

朋友,178可以看的

新游戏的竞争:随着时间的推移,越来越多的新游戏问世,吸引了一部分原本玩英雄联盟手游的玩家。这种竞争使得英雄联盟手游的玩家数量减少。

游戏疲劳:有些玩家可能已经对英雄联盟手游感到疲劳,他们可能已经玩了很长时间,对游戏内容和感到厌倦。

其他兴趣爱好

人们的兴趣爱好是多样化的,他们可能转向其他游戏或者回到题主问题 我可以说99%的lol的英雄都不是模仿别的游戏 而是自主设计和设定出来的其他娱乐活动,而不再花费时间在英雄联盟手游上。

这些只是一些可能的原因,个人情况可能有所不同。总的来说,人们玩游戏的喜好是多变的,所以游戏的人气也会有所波动。

“手游就是个纯纯的半成品,就是贩卖情怀的玩意。满屏氪金广告游戏里,英雄技能数值,距离都是闭着眼睛写的。就现在的手游里,有一半以上的英雄都是纯纯的废物。英雄联盟手游只是移植了一个英雄联盟的壳子而已,地图大小,英雄模型,数值,攻击距离和技能距离基本都是扯淡的。

端游英雄联盟的时长太长,不适合玩家的时间观念,所以手游英雄联盟会对游戏的数值进行修改,英雄联盟的玩家就会不适应这些变化,所以玩家纷纷退游。

可能是没有时间玩吧

因为实在太幼稚了

你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?

我感觉主要就是因为自己的钱不够,投资方不给钱,所以没做

我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。

不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在的功不是,机制地图很多都不一样,都属于moba游戏,因为dota是早成熟的moba游戏,英雄联盟只是用这种游戏模式,但是里面的英雄数据装备,伤害防御机制,地图资源都有不一样的地方能非常的强大,有些完全可以媲美电脑。

lol更新10.16版本后人物模型一抖一抖的,用不用we都卡

狐狸的火狐和歌手 近要出勇者也很好

和楼主一样的问题。已经反馈,建议都反馈一下,这样能引起重视。

就是荣耀中的宫本和英雄联盟中的亚索了,这两个英雄其实和上面三对相比就显得没有那个相似了,主要是因为他们俩的大招比较相似,而亚索作为快乐风男在英雄联盟中实在是太受欢迎,因此就强行在荣耀中选择了宫本作为他的替代品。

我还以为只有我卡呢,原来是游戏问题,人物一抖一抖的

那可能就是你的那个电脑带不动吧,那电脑配置你可以看一下,如果不是电脑配置的问题,那就是你的那个游戏的问题

英雄联盟和荣耀,英雄到底是谁抄袭谁?

首先便是荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。

接着是荣耀中的曹和英雄联盟中的剑魔,曹的和特点几乎和英雄联盟中的剑魔一模一样,都是以超强的续航恢复能力著称,不过曹的一技能是和英雄联盟中的瑞文比较类阿卡丽的舞姬或者银色之牙似的,而曹的二技能和三技能就完全是剑魔E技能和R技能的翻版了。

然后是荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。

其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款 游戏 本就是一家,只不过一个是电脑 游戏 一个是 游戏 罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受 游戏 的乐趣吧。

这还用问,英雄联盟10年了,荣耀才出多久?别跟我说什么一家公司,一家公司也是抄袭,在拳头还没有被收购之前人家就做了这款 游戏 ,也配碰瓷英雄联盟?以前连原画的动作都一模一样,技能也一样,还用的着洗?

这个问题我发表一下我个人的看法。

到现在为止应该不存在谁抄袭谁的问题了,不然的话早就官司缠身了,首先在荣耀刚开始起步的时候确实是抄袭了英雄联盟,举个例子,当时荣耀的安琪拉和英雄联盟的安妮几乎是一个模子刻出来的,安琪拉的大招不是激光,而是一个熊从天而降,这也是她:“一不小心就创造了个大家伙”的台词所在。技能也和英雄联盟中的火女安妮一模一样。(老玩家才知道的事情了吧),但是后来改版了大招变成了激光,所以荣耀还是在尽可能的摆脱抄袭的影子的。

这里我还总结了几个荣耀中复刻英雄联盟中英雄的例子:

1、亚瑟

在初赛季的时候亚瑟这个英雄几乎照搬英雄联盟中的盖伦,主动和被动技能几乎一模一样,也是一模一样的,但后来改版了,但是1技能沉默还是延续至今

2、后羿

这个其实从技能上就能看出来,1技能加攻速和分散射箭、2技能观察视野、3技能全图冰箭,不用说几乎了,就是和英雄联盟的寒冰一模一样,到目前都是一模一样,只是名字不一样而已

3、花木兰

4、刘备

初的刘备和英雄联盟里面的男枪的技能和是一样的,虽然现在刘备进行了重做,但是依然很像。

5、宫本

宫本武藏没有重做之前,技能几乎和英雄联盟里面的亚索是一模一样,什么被动风墙卷起来接大招都是一模一样的,重做了改了很多了

谢谢大家的阅读...模仿了一部分,因为LOL的作者参与过DOTA的制作,应该会考虑到以后LOL与DOTA玩家的转换。而且又要给一大堆英雄完全重新设定技能你认为现实不? 有人说LOL人气高就=成功?

作为当下火爆的MOBA类手游,荣耀自上线以来争议就一直存在。因为荣耀里面的英雄,在英雄模型原画以及技能设定方面,跟当前火爆的MOBA类端游英雄联盟里的英雄极为相似。自这一点,荣耀的玩家,跟英雄联盟的玩家就一直争吵不断。那么到底是谁抄袭了?