红色警戒3怎么打字输入秘籍?
我很遗憾地告诉你,ra3没有对话框,那么就说明没有秘籍。不过,有个修改器,无毒,有N多功能,列city+F1=+10万 city+F2=无限电力~~~~~等
红色警戒3命令和征服秘籍_红色警戒3命令和征服秘籍的区别
不过用之前请看楚说明。
红色警戒三的快捷键,以及秘技有哪些?
红色警戒3 ~所有快捷键和秘籍~
快捷键
1.部署对象 / 部队 D
注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式
2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击
3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功
结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果
4散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率
注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键
5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)
6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果
7.选项选单 ESC
8.编队 Ctrl + 1 ~ 9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。
9.与选定阵营同盟 A
注释:先选中你要结盟的人,再按A
10.选择同类型部队 T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-
11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。
注意:中文状态下,大部分快捷键失效
12.与所有盟友交谈(多人模式)
按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到
13.布置信标
按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移
注释:与屏幕下纺锤状按键等效
14.进入路径点模式 点选部队
按住 Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
注释:与屏幕下折线状按键等效
15.设定集合点
点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢 如想取消,先点中建筑物再按s键
16.前往雷达事件地点
空格键 Space键
注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地
17.所有部队喝采 C
18. 开启外交选单Tab ,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟
19.跟随镜头F 跟随处于选种状态的部队移动
20.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域
21.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队
22.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑
出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里
23.建筑页面 Q 建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快
24.武器页面 W
25.步兵页面 E
26.车辆页面 R
28.下一个部队 M
29.上一个部队 N
30.全选 P 选取游戏中所有可以用来战斗的部队
31.以精锐为准选择部队Y 也就是按照坦克获得的星级来区分部队。
32.以生命值为准选择部队 U 一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势
33.调整已编队部队
按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
34.将视角转移到以基地为中心置中 H
35.维修模式
鼠标左点建筑,快捷键K
36.变卖模式
鼠标左点建筑,快捷键L 比起使用鼠标更快速
37.设立书签
Ctrl + F1 ~ F4
38.前往书签所在位置
F1 ~ F4
注释:可在重要地点设立书签 也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。
举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基地
39.多人联机叫嚣语言
F5 ~ F12 一般不推荐使用,有人身攻击的嫌疑 单机时无法使用
40.游戏中截图
Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到) 如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我建议你去down一款专业的截图软件,因为上传图片的时候允许的图片格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换的话,十分不方便
相信有很多菜鸟跟我一样不知道一些快捷操作,但这些快捷操作在战斗时十分有用,大家都说一下哪些比较有用,一块收集一下做个专贴,相信对很多人都有帮助 我先说一下我找到的 Ra3中绝大多数快捷键和CC3相同,如果各位熟悉CC3操作方式的话,本贴可以无视了!单位警戒状态 ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。行动 A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。S:停止。这个很熟悉了。D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间 G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动) X:散开。也很熟悉。C:维修,相当于RA2里的K键。Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。W:选择相同单位,相当于RA2里的T。CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。标签:E:建筑 R:防御 T:步兵 Y:车辆 U:飞机 I:海军 F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。
秘籍
红色警戒3暂没秘籍 有那些秘籍是假的盗版的 而且实现红色警戒2的
快捷键你自己可以在设置里的其它命令菜单中看到,也可以修改,秘籍也没什么的,看你玩的是那个版本,起义时刻和命令与征服有不同的武器装备
红色警戒3:命令与征服攻略
是哪个阵营的攻略?你不说清楚,谁知道你要的是哪个阵营的攻略?
是“命令与征服:红色警戒3”!!!!!!!!!!!!!
你吧关卡名字告诉我,我告诉你攻略,我通关了
好几个版本,谁知道你要的是哪个版本。
红警3命令与征服秘籍
纠正:是命令与征服:红色警戒3。
还有,这个游戏不存在秘籍一说,只有一些BUG可以利用。但这些BUG目前也没发现多少。你要搞就下修改器去。不推荐使用修改器,否则游戏没有任何意义。
秘籍是没有的,但修改器有。
没有秘籍,只有修改器,游民有,自己去下
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无现金我知道的好像是要用修改器改的
不过可以调他开局的资金
那个超级武器也可以设置
你在创建游戏时在选项里
就会发现他们的
(超级武器是有一个选项框可以勾选)
个人认为命令与征服好吧
红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见:
我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。
红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。
地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上
.........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。