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ff14黑魔纹 ff14黑魔纹有什么用

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ff14黑魔黑魔纹要等到boss在放吗?

不需要。《终幻想14:重生之境》(简称FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是终幻想系列的第十四部游戏作品。黑魔纹的技能是在脚下放圈,在圈内时自身咏唱和复唱速度缩短15%。不需要等到boss再放,觉得时机到了什么时候放都可以。

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ff14 6.0黑魔法师至少需要多少

需要到等级四十才能转黑魔法师。

目前黑魔有三种体系,第一种是萌新流 即标准循环一路走到黑,瞬发留给跑位,只要全场不断是不会打出下限输出的。第二种是进阶大众流 即标准循环和双星灵的交替使用,也是我比较给有基础的玩家的一种。第三种是极端无冰34流 即全程无冰34 星灵循环双星灵交替使用,这种打法需要对冰火悖论以及瞬发有极为严格的安排甚至是滑步以及对boss时间轴和站位也有要求,不绝大部分玩家使用,虽然其pps比大众流要高一些,但实际上不会高太多,并且一旦失误可以说满盘皆输。关于起手爆发,我自己的话是:倒数25s 4s黑魔纹 3.5s火3 雷云 火4 三连 火4 扩音 火4 爆发 火4 三连 绝望 转魔 火4 醒梦 绝望 星灵 异言 火3(卡7500蓝)火4 火4 雷云 即可火4 悖论 绝望 异言 星灵 悖论 雷云火3 火4 火4 火4 绝望。然后是祈祷和kazuna的起手:倒数25s 预读冰3 雷3 冰4 火3 三连 火4 爆发 火4 扩音 黑魔纹 火4 即刻 火4 火悖论 火4 火4 异言 三连 绝望 转魔 火4 绝望 星灵 冰悖论 雷云 星灵 火苗 火4 火4 火4 火4 绝望。两种循环都需要卡下跳蓝 所以会需要跳蓝监控。当然还有盗三的雷火起手,但这人6.0开了还在打巴哈导致目前还没90级,所以就不放他的了。当然不管怎么起手都不多,主要是去适配性副本,黑魔也是这样的职业,解有是有但也需要根据副本来,所有的一切只能作为参考,不能作为下本实战的根据,具体情况还需具体分析。

ff14黑魔打d几

打d2可以接受。重要的——背板子,黑魔不用打身位,但是打的时候不能动,还要站在黑魔纹里。那就和玩魂斗罗一样背板子,提前站在安全的位置就行了呗,把副本流程背下来就能安排好技能和buff了。

黑魔对于记忆力的要求更高,你要化输出,就必须准确记住你的各种瞬发资源要交在哪,以便移动和处理机制。黑魔这个东西,走路越少输出越高,必须走路的地方可以用瞬发抵消掉,否则就会掉输出。

使用技巧:

步入中阶的黑魔能学会如何保留瞬发,资源交在该交的地方,而大佬黑魔连多余的保留都不会有,迅速魔和三连魔全用来打输出。

不接触高难副本当然不用想这么多,基本循环打熟练就够了。普通本里跑机制逛街空转他个三四个技能,一般人都不会怪你。

黑魔的循环不难,但是有些关键的地方需要监控。比如火转冰转火慢了,导致断天语。打木桩和打boss完全是两个职业。

玩黑魔你要考虑的不是我如何准确地打出每一个我应该打出的技能,而是我如何能在处理boss机制的时候尽量准确打出我应该打出的技能。毕竟黑魔移动肯定是要掉输出的,需要考虑的是怎么用技能止损。

ff14黑魔纹对队友有用吗

ff14黑魔纹对队友没用。终幻想14》英文名为《FinalFantasyXIV》,是由日本游戏开发商SquareEnix开发的大型3D奇幻类MMORPG游戏。终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。

终幻想7重制版角色武器要怎么搭配 ?武器使用

终幻想7重制版有不少人物,而且每个人物的定位不同,使用的武器也是不相同的。很多玩家还不知道角色武器要怎么搭配,各角色用什么武器会比较好。那下面就让我给大家介绍下终幻想7重制版中克劳德、蒂法、、爱丽丝这些角色的武器,希望这篇攻略能让玩家的角色发挥出真正的实力。

终幻想7重制版全人物武器

克劳德: 破恍击(秘银大剑,破坏剑放这招真的有一种降临之子的感觉),高速连斩(钢铁剑,先手占便宜的技能,小怪可以轻松对付)。

蒂法: 增驱(软羽手套),斗气幻光球(秘银手套,这招可以用来放一个辅助近战牵制敌人。

: 满腔怒火(巨炮,我TM射爆!),能量上勾拳(原子铁钳,这招能充满能量,尤其是你用加特林的时候,很容易形成无限循环攻击的)。

爱丽丝: 圣魔法阵(强辅助技能,玩过FF14的朋友请想象成黑魔的黑魔纹,站在里面就是大爷的那种技能)。