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英雄联盟赛娜技能暴击_赛娜出暴击还是穿甲

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英雄联盟中,谁是射程远的英雄?

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

,特殊的被动。

英雄联盟赛娜技能暴击_赛娜出暴击还是穿甲英雄联盟赛娜技能暴击_赛娜出暴击还是穿甲


赛娜的被动非常的简单,它主要就是失去灵魂,在捡灵魂的过程当中,可以增加他的攻击力和攻击距离,以及他的暴击率,这对于adc选手来说吸血鬼节杖是非常重要的三个因素。而赛娜的被动就完美的具备了,在开始的时候,一个灵魂就可以帮助赛娜提高一点攻击力,虽然现在他这个三个数值都全面下调了。但是不管怎么说作为一个无限成长型英雄,只要灵魂够多也就意味着赛娜的攻击距离是无限的。

第二,个人技能。

我对赛娜还是比较了解的,因为我特别喜欢成长型的英雄,就比如小法,锤石,所以对于赛娜,我在之前也玩过几百把。作为一个adc类型的英雄,说实话他的爆发是非常弱的,但是这主要集中在前期,到了后期只要三个灵魂集中在120~140之后,那么也就意味着它的攻击力和暴击率都已经获得了很大程度的提升,这个时候只要装备上无尽那么一下攻击的伤害还是非常高的。

第三,如何评价这个英雄?

作为一个无限成长类型的英雄,赛娜有攻击有回复,同时也有控制技能,大招还可以为所有的队友提供护盾,而且还是一个全图类型的大招,所以在前期的时候也可以过渡,只不过六级以前的赛娜骚扰性比较强,六级之后在那就面临着很多的突进技能,这个时候想要保命比较困难。

英雄R 过界信仰联盟中,皮城女警是射程远的英雄,这个英雄的射程达到了650码。

女警,小炮,金克斯,大嘴,千珏,这些英雄都是射程远的。

射程远的应该是皮城女警,因为这个英雄的普攻射程特别的远,而且伤害也是很有爆发性的。

女警,女警在这款游戏里面远的射程距离可以达到650左右,是一个比较安全的距离。

《英雄联盟》塞纳为什么不吃兵?

冷却缩减回答是:游戏lol中无限乱斗中塞纳的出装是星蚀+轻灵鞋+塞瑞尔达的怨恨+加火炮+无尽+夜之锋刃。这里塞纳有一个小技巧就是带真眼出门,我们可以将真眼插在对方的防御塔墙之外,这样Q真眼可以无伤攻击到对方的防御塔非常舒服。: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

《英雄联盟》塞纳不吃兵是因为赛娜吃兵会导致被动灵魂刷新率下降。《英雄联盟》游戏中赛娜不吃兵是因为现在赛娜吃兵会导致被动灵魂刷新率下降,从而无法通过补兵来叠加技能的被动效果。

英雄背景

在孩童时期就受到诅咒的赛娜,注定被超自然的黑雾不断侵扰,于是她加入了一个名叫“光明哨兵”的神圣教团,进行勇猛的反击。但她却在战斗中殒命,灵魂被囚禁在残酷怨灵锤石的灯笼中。

拒绝失去希望的赛娜,在灯笼中学会了如何使用黑雾,并重获新生,接受了的改变。如今的赛娜同时使用黑暗和光明的力量,要用黑雾自己的力量终结黑雾——每一次圣物武器的炮火,都救赎着雾中的迷魂不朽盾弓。

LOL300层赛娜是什么梗 300层赛娜梗科普

百度知道

在英雄联盟中赛娜是可以通过拾取掉落的魂来获得加成的,加成包括攻击距离,暴击率等等,一般拥有200层效果的赛娜就已经非常强了,而在21年T1对阵NS的比赛中,Teddy在有300层的情况下不敢A人,一直躲在队友身后补血,导致输掉了比赛,这种离谱的行为在后来被很多人嘲讽。

小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

一、赛娜叠魂效果

在英雄联盟中赛娜是可以通过拾取掉落的魂来获得加成的,加成包括攻击距离,暴击率等等,一般拥有200层效果的赛娜就已经非常强了。

300层赛娜我觉得应该带一些伤害爆炸的装备比较好一些,因为这样的话能够增加伤害力,而且也能更加的厉害。更是可以直接把枪管子塞进对面的嘴里!

二、Teddy300层赛娜不敢A人

在21年T1对阵NS的比赛中,Teddy在有300层的情况下不敢A人,一直躲在队友身后补血,导致输掉了比赛,这种离谱的行为在后来被很多人嘲讽,“300层赛娜”也成了讽刺Teddy的梗。

塞纳出火炮无尽吗

海兽祭司 在英雄联盟里,射程意味着一切,毕竟只要在你的攻击范围之内,你就可以攻击到别人,哪怕攻击力比较弱,但是只要能一直攻击,也就意味着他的血量会持续性减少。在英雄联盟里儿,如果在赛娜没有出现之前,那么攻击距离长的应该就是小炮。但是在赛娜出现之后,很明显小炮的地位已经被完全的超越,那么今天我们就来探讨一下赛娜这个英雄。俄洛伊

塞纳出火英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览炮无尽吗

回答:核心装备:火炮+无尽+绿叉。这一套肉赛娜伤害的出装方式,因为赛娜的被动将为她提供额外的暴击几率,因此成长起来赛娜,配合上...

核心装备:火炮+无尽+绿叉。这一套肉赛娜伤害的出装方式,因为赛娜的被动将为她提供额外的暴击几率

异界事务所赛娜强度

生命偷取在游戏背景介绍的时候,魂灵和锤石是有很大的渊源的,但是他们两个英雄作方式不太一样,: 10% → 8%

题主是否想询问“异界事务所赛娜伤害范围”?造成近范围伤害。根据查询异界事务所游戏介绍可知,赛娜是可以用暴击时当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分产生的音符造成范围近伤害的近距离狙击手。《异界事务所》是由上海触控科技发展有限公司出版,上海紫舜信息技术有限公司运营的一款网络游戏。

lol塞纳ad怎么出装

被动 无形掠食者

lol塞纳ad怎么出装? 很多玩家对于这个新英雄非常好奇,其独特的技能机制,所以接下来小编为大家带来的就是lol塞纳ad出装介绍。

lol塞纳ad出装说明:

塞纳这个英雄的E和R有[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效着全联盟独一第二种出装:核心装备优先选择魔宗提供攻击及蓝量加成并可随着蓝量使用进化成魔切进一步提升输出伤害,暮刃提供穿甲效果并强化我们下次的普攻伤害,幽梦同样给予我们穿甲提升输出并给予我们一个加速的主动技能。无二的技能机制,同时被动技能也非常复杂。

出装上赛娜的出门装是必出蓝色工资装的,蓝色工资装可以配合被动打出额外金币,可以配合艾黎打出额外伤害。

鞋子上选择轻灵之靴,塞纳被动普攻提供移速加成,配合三速鞋进行风筝。

核心装备上选择破甲流,由于塞纳的被动成长属性自动提供暴击,因此选择高AD高破甲搭配高暴击可以化塞纳的一个伤害,在核心装备之后则可以选择复活甲这样的保命装备。

随后我们选择无尽提供攻击收益及暴击加成并提升我们的暴击伤害,夜之锋刃提供攻击和生命值加成并提供一个法术护盾给予保护,鞋子三速鞋提供移速加成同时给予减速抗性。

LOL全屏大招大范围加护盾,魂灵化酷似锤石,怎么评价?

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

我觉得在这个游戏当中,大招大范围加护盾,魂灵化酷似锤石,在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。我觉得是非常厉害的,就应该这样子去打

传说:血统

实际上大招的射程不远,同事大范围的有效伤害,也就在中简单到上,前期辅助下路射手发育的有事并不大,塞纳需要发育到四级以后才能有一定作用。

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

R 狩猎律动

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

生命值成长属性提升。

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

成长生命值: 92 → 105

18级时生命值: 211补兵收益不大所以可以让给队友会更好一些,但不是强制要求不允许补兵,赛娜也可以通过攻击敌方英雄来叠加被动来增加攻击力、攻击距离和暴击几率。6 → 2337

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R技能基础伤害提升。

R 诺克萨斯断头台

小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125/250/375(+75%额外攻击力)

之影 赫卡里姆

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 赛马 竞争机会。

Q 暴走

E 毁灭冲锋

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

BUG修复

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

武器 贾克斯

基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

W 丛林伏击(人类形态)

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

E 野性奔腾(人类形态)

消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值

W 猛扑(美洲狮形态)

范围伤害半径: 225 → 250

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其玩法更加丝滑、保持当前的玩法风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

Q 残忍无情

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

蛮族 泰达米尔

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

E 旋风斩

R 无尽怒火

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫基础属性]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

破败之刃

符文

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

续航也严重影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金币收益。

[移除]贪欲猎手

[新增]寻宝猎人

请给现金:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金币。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金币。

迅捷步法

盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)

每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)

[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100

现在出神圣分离者的塞纳,天赋带什么比较好?

施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)

天赋带超燃和焦灼比较好,可以拥有更高的射程和爆E 套索打击发力,非常的厉害。

相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)

天赋带神圣分离者比较好,因为神圣分离者的伤害很不错,也有着不错的回复能力。