天龙八部手游哪个职业好 哪个门派厉害
手游天龙八部厉害的职业有内功好。但要大石头很多,如武当、丐帮、天龙、天山,可以根据介绍来选择适合的门派:
天龙八部经典版哪个门派厉害 天龙八部经典版哪个门派厉害一点
1追求PK的现在逍遥也很热门。、武当
最近经常听到团战中,武当少侠拿的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出、兵圣伤害都不难。
2、丐帮
曾经60万战力的丐帮说自己弱,然后大家都说丐帮100万战力才能玩;再后来100万战力的丐帮说自己弱,说150万战力才能玩,还是说丐帮弱,说没有300万战力的丐帮都不能玩,其实这很不客观。
无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。
定位坦克,伤害和生存较平衡,对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,配合宝石将是一路横推。
天龙派刚出山的时候,群众都说天龙弱,仿佛加入天龙派是一个悲剧,结果现在天龙强得一塌糊涂。
6、峨眉
天龙八部哪个门派好点?
对于新天龙八部这款游戏,门派非常多,但职业培养方向各有不同,而且消费也会有很大的异。如果说新天龙八部最省钱的门派九、星宿门派属性成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.9内防,应属逍遥,刷本容易PK难,适合走PVE的小R玩家;其次就是天龙,通常只需消费300左右就很容易混到装备,又是远攻职业,相当站桩打怪,而且生命值成长高,生存能力好,基本上不需要担心,只要手法OK,副本都会要。自我感觉就是丐帮吧
单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明度教纯火、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、知武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火 。
《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。
游戏以北宋年代为背景,外族纷纷觊度觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面,知玩家扮演江湖人士帮助朝廷战胜敌军,拯救中原大地。
天龙八部哪个门派最厉害?
目前峨眉是公认的 内攻门派 组队刷怪 打架都离不开,不过打架又是首先被解决的对象 武当是内攻里面攻击的,而且pk相当华丽 一轮技能出去 对方立即躺下 可以; 逍遥 内攻门派,不过高不高也只是个相对来说 逍遥的控制技能比较多 应该和武当不分上下 而且对于外攻门派比较有优势 天山 也是个不错的外攻门派 高等级 刷boss 尤其是隐身是一绝 逃跑功夫 就算你有N个人 也能从容应付 可以; 丐帮 外攻门派 闪避高了 自然有好处 让别人打不中你 刷怪也是 减少自身的伤害 可以; 天龙 内外兼修 不得不承认 很中庸 不建议选择此门派
明教 外攻门派的代表 高攻击与武当可以一拼 不过随着抗石时代的到来 对于内攻门派的劣势越来越明显了 不建定位辅助,擅长治疗和一些增益 辅助。虽然治疗看似挺好的,但是这也和削弱饿了该职业的输出能力,因此非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。议选择此门派 少林 外攻门派 血量 刷怪 刷boss 打架 也是少不了的 血多 外防厚 是出色的特点 可以选择此门派 星宿 内攻门派 缺点4、天山血成长比较少 还有个以血换气的技能 需要带高级共生或者共生升级 pk在内攻门派中优势不特别明显 选择那个门派都可以! 补充回答: 后期无论是打怪还是PK 都要厉害的话 峨眉是 只要有钱哪个门派都强
各有各的特点 没法说哪个最厉害
天龙八部手游什么门派PK厉害啊?
2、天山派职业定位是刺客,有很强的暴击输出能力,还可以隐身逃跑。该职业缺点是作技能要求高,需要玩家慢慢摸索。天龙八部手游厉害门派有:峨眉、逍遥、丐帮。
峨眉,后期峨眉!说句玩笑话,后期峨眉可以横着走,没有人敢惹,前提是你的九阴必须在85级以上,上90级。但是峨眉没有群体攻击的招数,打起怪来有一点满,如果你是非常喜欢PK,建议你玩逍遥或者天山。峨眉还是一个比较全面的门派,有单体伤害伯、群体伤害、单体致盲、群体致盲、单体加血、群体加血甚至是自身还加血。
峨眉在游戏中是度内功远程攻击职业,峨眉主属性是玄,主要属性是灵气定力,而次要属性就是体力身法,峨眉生存能力知很高,峨眉血量和防御成长都很好,攻击成长也很低。
峨眉无论从单挑还是群战,都衟是站得住脚的门派。同等战力峨眉单挑先输出,再回血,再输出,再回血,来不及回血先开个兼度回血,你能奈我何,群战的话,站队友后面尽情的加血,队友尽情的输出,有些群战,拼得并不是前排的衟输出伤害,而是后排峨眉的回复能力。
除了加血技能以外,峨眉还有2个控制型的技能知,一个是障眼法,能够对敌人造成伤害的同时,还能让敌人失明很多秒,失明状态下就不受控制的随机衜移动。还有一个技能是月落西山,能够对自身范围的敌人造成失明,失明的时间还会随着技能等级加长。
新天龙八部什么门派好玩
1、峨眉派,技能少又好玩,花钱少,峨眉只需要四个技能,清心、佛光普照、爪子、木鸡。
峨眉也是副本的热门门派之一,虽然这个门派的副本定位是辅助职业,所以不用花太多的钱就能玩,特别适合平民玩家的门派,但是在游戏里在最短时间里最疼的技能是峨眉的灭剑,特别是团战的时候打一群人血量虚弱,搭配上十大招牌技能输出并不弱。
相总之,高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。关内容:
武当职业也是副本吃香的门派,但投入相对较多,一般如果养不起,后续打金团就不会组;而丐帮和明教适合PK,其中丐帮相对省钱,但副定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。本基本用不上,PK能力强,适合只玩PVP的玩家,不过明教要练好就要消费很多钱,不然完全养不起。
天龙八部哪个门派好
三、逍遥门派属性成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.3301内防每个门派都有它的特色 峨眉呢我觉得不管是副本还是打架都少不了 但是自己打架的话... 啊 pk呐 天山明教天龙慕容和唐门都不错 天山暴击高 明教外功 慕容呢控多 但是天龙呢 因为修四属性的关系他比较烧钱 但是到位的话 天龙的确很厉害 他都是直接伤害其他门派... 逍遥也行 放大中了的话怎么都好说 技术也是关键 武当呢 控制技能很多 但是他和逍遥一样贫血 而且我觉得吧武当一套技能下来如果没有秒人的话 那就只有等着被秒了.... 至于少林那血是相当的厚啊. 好像玩的人不是很多 最少在我们区 感觉好像没什么用.. 丐帮星宿我木有太好的印象也木有玩过这三门派 ..... 这个 还是需要你自己考虑 当然 给力的话 哪个门派都厉害 ..... 天外奶糖祝您游戏愉快
现在明显是内功门派吃香。峨眉,万年不变的好门派,升级,FB,PK都是必不可少的。
看自己喜欢,现在逍遥和5、逍遥天山练的人多
注意看,哪门派人多就哪门派好啊,
天龙八部2哪个门派好?
实话说,不要RM定位刺客,高暴击职业,随着天山装备的提升,必然是后期最强的职业。天山的不少技能是专门为pvp设计的,因此喜欢玩PVP的玩家切莫错过。不过这个门派因为比较脆,生存能力弱,所以对玩家的作要求比较高。B的都不强,有了RMB的都强
还是小小下吧:武当、慕容、逍遥(可惜这个满大街都是了)、峨眉
目前本人还是比较看好3、天龙武当滴...
逍遥FB必要的打手 武当个人还蛮喜欢就是血薄了点 峨眉加血超级烦队伍里要是有人挂了就会说峨眉 丐帮80技能很吊 少林吼怪血厚攻击低 天山就是一个刺客暴击多 其他的门派都不怎么样
竟然有人慕容说比较强!惊叹啊。。。。要是没钱把装备打好了,慕容就是挨虐的名,装备好了也就欺负下装备不怎么好的人,本人玩慕容目前很悲哀。。。。或许我手法不行吧。但是慕容的确是没人,华山论剑进去就打坐就能获得门派个人积分。。。。而且还是星期天时候去的,你可以想象下慕容的地位了。
没有哪都不行。峨嵋逍遥。副本有人组,刷出来卖元宝上石头
天龙八部哪个门派最厉害
选个内功的门派,武当、逍遥出山的武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与作,导致慕容被),而武当少侠则可以随意入队。是打手,峨眉是护士。一、天龙门派属性成长:1体力=58血6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御1定力=25气4.45内防
四、峨眉门派属性成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=32气7.6内防