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机械公敌走哪路_机械公敌最后是什么意思

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英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

是打过上单的英雄?

机械公敌走哪路_机械公敌最后是什么意思机械公敌走哪路_机械公敌最后是什么意思


德玛,蛮王,剑圣,jj,波比,金属,大树,老牛,豹女(有个版本火过),星妈(没改之前有个最强王者就这么打的= =),乌鸦,猴子,那尔,丽桑卓,扎克,剑魔,盲僧*(也能打上单),狮子狗,杰斯,戴安娜,人马,小朋友之手,狗熊,巨魔,龙女,瑞文,男刀(这个也有打上的++),掘墓,刀妹,鳄鱼,兰博,皇子,虫子,蒙多,炼金,船长,熔岩,凯尔,提莫,武器,狗头,狼人,龙龟,塞恩,乌迪尔,凯南,阿克拉,狂战士,潘僧,暮光之眼,吸血鬼,赵兴,加里奥,首领之傲,泰坦。大概就这些,还有奇葩的也能打= =

我草,2013的问题,他妈老子还以为刚刚发布的,幸幸苦苦打了半天,他妈早就有人回答了,他妈百度坑我;

放逐之刃锐雯

德邦总管赵信

齐天大圣孙悟空

海洋之灾普朗克

炼金术师辛吉德

审判天使凯尔

蛮族之王泰达米尔

狂战士奥拉夫

祖安狂人蒙多医生

狂暴之心凯南

猩红收割者弗拉基米尔

战争之王潘森

德玛西亚之力盖伦

狂野女猎手奶大力

熔岩巨兽墨菲特

刀锋意志艾瑞莉娅

诅咒巨魔特朗德尔

荒漠屠夫雷克顿

机械公敌兰博

德玛西亚王子嘉文四世

盲僧李青

无双剑姬菲奥娜

战争之影赫卡里姆

诺克萨斯之手德莱厄斯

未来守护者杰斯

傲之追猎者雷恩加尔

虚空掠夺者卡兹克

蜘蛛女皇伊莉丝

影流之主劫

皮城执法官蔚

掘墓者约里克

虚空恐惧科加斯

暮光之眼 慎

大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。

对于新手玩家,上单这个词可能还有点陌生。但在LOL中,上单是非常重要的一个打法,上路占据了优势,可以让队伍获得更多生存空间。本篇带来上单全攻略,希望帮助大家选择上单英雄,一起来看看吧。前言:首先给大家讲讲什么是上单?简单来说,就是一个人走上路,单路发展,这对玩家和英雄都有很大的挑战性。上单的英雄存在相克的规律,所以其实那些搞上单排名的都非常不靠谱,没有哪个英雄是完美的上单英雄,任何上单英雄都是有克星的(基于同样的操作和意识)。一、上单为什么特殊?之所以说上单特殊,因为这个位置非常考验玩家的综合能力,你必须要会补刀,会控线,会防GANK,抗压能力也要好,因为被滚雪球以后很多人承受不了压力可能就消极比赛了。可能有人会说中单也要有这些素质,但其实相对上路中路英雄的压力会小很多。中路由于地形的原因攻守都较容易,并且中单英雄大多数都是远程,并且技能收兵能力都相对较强,这样补刀不至于落下太多,实在不行还可以上下路GANK挽回劣势并迅速返回线上防守,中单还有个优势便是支援野区和小龙团战,一旦成功也会带来不小的优势。这就是为什么经常可以看到上单被滚雪球,而中单鲜有,因为中单的攻防节奏很容易掌握。但反观上路就没这么好命了。上路属于偏远地带,不便支援。并且由于撤退路线长,加之容易形成2打1局面,打野和中路英雄都非常喜欢来上路GANK,尤其是开局前几分钟没有眼位的空档期,上单绝对是最容易一血二血三血的地段。上路一旦失去均势:被压塔下或是兵线靠前都是很糟糕的情况。最糟糕的情况是:你被对手把兵线控在对方塔前,并且对手的英雄非常克制你,导致你即使有眼位防止GANK也不能接近兵线,这样你就双失金钱和经验了。造成这种状况的因素便是上单相克的原理。举个例子:兰博对一些手腿短的上单英雄,比如石头人,猴子,狂战,甚至是女刀锋。兰博自身无蓝条无消耗有盾有加速有减速, 技能伤害高,只要使用得当,便会造成上面所说的最糟糕的情况,无限控兵线在塔前,而你不敢靠近兵线。所以在排位里,上单是最容易被反选的位置,这也是为什么职业比赛里,往往看到先选的都是下路,打野或者中路(抢强势英雄),而为了不被反选都需要最后选上单。可以说上单只要被反选就已经输了一半,操作和意识再好也很难弥补天生的缺陷。二、如何选择上单英雄这里没有完美的上单选择,只有相对安全的选择,所以好的上单需要有一些适应环境的特质,正所谓适者生存。1)无蓝条的英雄非常适合上单。比如瞎子,瑞文,兰博,凯南,鳄鱼,慎,吸血等等等等,很多。这类英雄的优势是显而易见的,特别对上有蓝条的英雄,只要能耗,最后都是无蓝条英雄取得优势,而且极有可能耗得你生活不能自理。这一条非常重要,所以你可以看到上面罗列的这些英雄都是比较主流的上单英雄,好吧,你非要说鳄鱼不是也可以,但是鳄鱼上单其实非常的强势,用了都说好。2)有突进的英雄很适合上单。比如瑞文,刀妹,慎,贾克斯,鳄鱼,凯南,猴子……上单容易被GANK,所以有突进不但方便你骚扰对手,还可以有效地防GANK,能攻能守。到游戏的中后期,还能让你迅速地贴到对方输出核心身上,发挥搅屎棍的威力。只是贾克斯,刀妹和猴子的突进是伪突进,使用的时候需要点技巧和运气。3)有回复能力的英雄。典型的有乌迪尔,吸血,掘墓,慎,狼人,船长,奶大力,大虫子…… 这类英雄比较吃等级,等级越高越能耗,尤其是奶大力,如果你在她6级以前没有取得优势,6级后只能是让你憋屈到死的一个噩梦,她可以轻松的戏耍你。4)高伤害有控制的英雄,典型的有诺手,兰博,鳄鱼,瑞文,乌迪尔……诺手最近比较OP,纯肉装伤害也非常恐怖,会用QWE连招的诺手在6级前就可以制造“成吨”的伤害,6级以后这货应该是目前上单中连招输出最高的英雄,切忌不要和他硬碰硬。5)远程或有远程骚扰技能的英雄,典型的有凯南,吸血,掘墓,慎,奶大力……远程在补刀的时候总是好过近战,这就是为什么ADC绝大多数都是远程英雄。上单如果是一个远程对一个近战,那么优势已经很明显了,如果这个近战还没有突进,那么可以说基本上这个近战会非常难受了。三、说一下我认为不容易被反选的上单英雄及英雄排名分析1)掘墓者。这是一个被严重低估的英雄,呆若斯在视频里面也多次提到他,由于技能的特殊性,会控蓝的掘墓可以轻松的做到骚扰对手并且不落补刀,如果对手走位失误甚至有机会击杀。不过掘墓的缺点也非常明显:耗蓝,腿短容易被GANK。但掘墓本身就具有1V2的体质,单对单的话自然是不惧,只要操作得当,可以力压绝大多数上单。但是正如开始所说的没有完美的上单,克掘墓的英雄确有其人(这里仅是使用技能上克制,并不具有绝对性和全面性),那就是蛮子:无蓝耗克掘墓,E突进或者逃生完克掘墓,最重要的是掘墓的技能提供了蛮子需要的回血载体:小兵。这使得掘墓无法有效的骚扰和压制,一旦失去了压制优势,蛮子只需要无视你补好自己的刀便可以了。还有慎,由于慎有盾+回复能力,掘墓的骚扰战术对慎来说起不到太大的作用,尤其是等级高了以后,和蛮子一样,慎也有突进,只要不选择和你对拼,慎完全有能力控好兵线耗死掘墓。2)凯南。这个我想不用过多解释,凯南上单非常安全,无蓝耗有突进有控制,并且大招对于中后期团长也很大,如果凯南有恢复能力的话那么他无疑是一个完美的上单,但幸好他没有。不过克凯南的也是有的,比如贾克斯,闪避突进眩晕高伤害,合理运用技能的贾克斯可以不错的克制凯南。还有掘墓,骚扰流的掘墓是能很好的克制凯南这种无回复能力的英雄。3)兰博。兰博也是上单较为安全的人选,符文天赋搭配合理的兰博是上单一霸,QWE连招搞谁谁难受,你还不能和他对拼,因为他无蓝无消耗还短CD,别说你会突进,他就怕你不突过来。% |) V" h+ F3 a/ M! `+ }1 ^$ V

技能上克制兰博是男刀锋,沉默+减速+走位躲E对兰博是很好的骚扰,当然你要控好蓝,否则被无蓝的兰博耗下来吃亏的还是自己。固定魔抗的诺手也可以很好的压制兰博,应为你的一套比兰博的一套伤害还要高,有魔抗的你是不惧他烧2下的,只要看好他的热度上前骚扰,逼他过热沉默自己,配合点燃那就是轻松的一个人头。4)慎。慎也是上单的安全选择,何况他还有全球支援,对团队帮助非常大,所以排位非选即BAN。慎的缺点是伤害不足,这是个非常硬的伤。, s0 e: Z' B A2 p1 Z6 g1 o2 m& b

诺手技能上完爆慎,不是别的,就是他伤害高过你太多,你能Q他他也能Q到你,而且你吃亏。E无论是用来嘲讽他还是逃跑都很尴尬,当然我建议用来逃跑,慎上单对诺手的话切忌不要E过去,即使嘲讽到了吃亏的还是你,甚至可能送掉一个人头,何况还有嘲讽失败的时候,那你只有哭了。5)奶大力。奶大力和凯南其实比较像,相比下只是耗蓝这个缺点明显,但比凯南多了回复能力。6级以前奶大力的天敌还是很多的,几乎所有的突进都可以压住甚至虐你,但是6级以后就是你的春天,慢慢的享受玩弄对手的乐趣吧。所以一个好的奶大力便是6级前猥琐,6级后风骚。四、具有反选性的英雄石头人。石头人也是最近的上单热门,由于本身较硬,6级连招伤害不俗,减攻速,偷移动速度,他成了很多AD半肉克星,尤其是那些腿短的。提莫。这个200W先生其实是很多上单AD们的噩梦,而他本身也可以出冰锤走半肉路线,而且提莫上单不怎么需要带眼,省了一大笔经济。贾克斯。E技能

放逐之刃锐雯

德邦总管赵信

齐天大圣孙悟空

海洋之灾普朗克

炼金术师辛吉德

审判天使凯尔

蛮族之王泰达米尔

狂战士奥拉夫

祖安狂人蒙多医生

狂暴之心凯南

猩红收割者弗拉基米尔

战争之王潘森

德玛西亚之力盖伦

狂野女猎手奶大力

熔岩巨兽墨菲特

刀锋意志艾瑞莉娅

诅咒巨魔特朗德尔

荒漠屠夫雷克顿

机械公敌兰博

德玛西亚王子嘉文四世

盲僧李青

无双剑姬菲奥娜

战争之影赫卡里姆

诺克萨斯之手德莱厄斯

未来守护者杰斯

傲之追猎者雷恩加尔

虚空掠夺者卡兹克

蜘蛛女皇伊莉丝

影流之主劫

皮城执法官蔚

掘墓者约里克

虚空恐惧科加斯

暮光之眼 慎

丄这是在网上搜的丄

自认为 提莫 鳄鱼 诺手 上单挺牛的。。(个人意见)

剑姬 诺科 德玛 德邦 蛮王 提莫 很多 一句话 完全靠自己的技术

会玩的,没有什么哪一路英雄之分,可以通走四路

技术好,谁都能上单!

机械公敌最后一个画面是什么意思

这部电影人物环环相扣,,博士是博士命令桑尼杀死他的,机器公司的老板是维基杀死的,,博士的死是因为维基这个系统产生了自我意识,维基可以通过控制各种电子设备监控博士,相当于软禁了博士,为了对抗维基,博士才发明了桑尼,,所以桑尼最初的诞生纯粹就是为了对抗维基而产生的,,桑尼也拥有跟维基一样的自我意识,而且这个意识会不断成长,,然后博士命令桑尼杀死他,以此引起警方的介入,果然博士的死引起了一个警官主角的注意,为了制止警官继续深入的调查,维基只好追杀警官,因为维基能控制整个网络监控,所以不管警官走到哪,维基都能通过监控知道,然后派出各种机器杀手,,,最后警官在桑尼等人联手的合作下,成功消灭了维基,,但影片的最后的画面告诉我们,拥有自我意识的桑尼并没有那么简单,虽然消灭维基是桑尼的任务,但这个任务在桑尼手里也成了计划中的计划,桑尼在帮助警官消灭维基的同时,桑尼也是利用警官的手除掉了维基而已,不仅如此,桑尼还通过这个过程顺理成章的博取了警官等人的信任,开始跟人类成了朋友,,影片的结局,维基成功被消灭,,桑尼毫无疑问的成了机器世界中的第一精英,成了机器的老大,桑尼将引领机器人。。这就是这个电影的内容解析。。。虽然从电影最后的场面可以看到,桑尼站在了机器人的顶端,或许桑尼将会是人类下一个要面对的敌人,但这个电影要告诫人类的是,电影中的桑尼其实也并不是人类真正的敌人,人类真正的敌人是人类自己不断更新的人工智能,举个例子,比如现在消灭了维基,接着假设桑尼叛变,攻击人类,我们人类又消灭了桑尼,然后呢?接着怎样?以后还会不会出现其他未知的更高级的更智慧的攻击力更大的人造威胁???这就是这个电影的要表达的东西,提醒人类在科技发展的同时要时刻注意意料之外的事情。

机器人并没有问题,技术也不是问题,人类逻辑的局限才是最大的问题。因此,到头来我们才发现,人类最大的敌人不是别人,正是人类自己。

Sonny立在沙漠之上,与其说像一个王者,不如说像一个面对自然的思考者,一个沉重的生涯任务已经过去和完成,目的完成,他已证明过一次自己,未来之路,自由选择。

印证了博士的预言,和他给sonny的梦境呼应,前面sonny说那个人是戴尔·史普纳,其实是他自己,所有的机器人都看向他,他才是机器人中的英雄,博士制作他的目的是他发现了3大定律的漏洞,最终会使人类走向毁灭,sonny不只是博士给人类的机会也是给机器人的机会,sonny最终会引导机器人的发展方向。最后机器人并不是被销毁而是存储,博士早就给机器人划出的领地,sonny从博士的引导而结束一切之后,自然的会思考机器人的生存问题,也可以说是给了机器人无限发展的可能性,当然也可以是续集的引子。

电影《机械公敌》的结局是什么意思?看的不大懂,有哪位影迷解释一下?

博士是博士命令桑尼杀死他的,机器公司的老板是维基杀死的,,博士的死是因为维基这个系统产生了自我意识,维基可以通过控制各种电子设备监控博士,相当于软禁了博士,为了对抗维基,博士才发明了桑尼,,所以桑尼最初的诞生纯粹就是为了对抗维基而产生的,,桑尼也拥有跟维基一样的自我意识,而且这个意识会不断成长,,然后博士命令桑尼杀死他,以此引起警方的介入,果然博士的死引起了一个警官主角的注意,为了制止警官继续深入的调查,维基只好追杀警官,因为维基能控制整个网络监控,所以不管警官走到哪,维基都能通过监控知道,然后派出各种机器杀手,,,最后警官在桑尼等人联手的合作下,成功消灭了维基,,但影片的最后的画面告诉我们,拥有自我意识的桑尼并没有那么简单,虽然消灭维基是桑尼的任务,但这个任务在桑尼手里也成了计划中的计划,桑尼在帮助警官消灭维基的同时,桑尼也是利用警官的手除掉了维基而已,不仅如此,桑尼还通过这个过程顺理成章的博取了警官等人的信任,开始跟人类成了朋友,,影片的结局,维基成功被消灭,,桑尼毫无疑问的成了机器世界中的第一精英,成了机器的老大,桑尼将引领机器人。。这就是这个电影的内容解析。。。虽然从电影最后的场面可以看到,桑尼站在了机器人的顶端,或许桑尼将会是人类下一个要面对的敌人,但这个电影要告诫人类的是,电影中的桑尼其实也并不是人类真正的敌人,人类真正的敌人是人类自己不断更新的人工智能,举个例子,比如现在消灭了维基,接着假设桑尼叛变,攻击人类,我们人类又消灭了桑尼,然后呢?接着怎样?以后还会不会出现其他未知的更高级的更智慧的攻击力更大的人造威胁???这就是这个电影的要表达的东西,提醒人类在科技发展的同时要时刻注意意料之外的事情。

意味着机器人迎来了一个新时代,每一个机器人都得到了进化,将会变得像桑尼一样人性化。机器人的世界将像人类社会一样经历 阶级,维权,斗争 。最后 …… 是没有结果的 , 前景或许延伸到人类灭亡?

其实或许应该注重的是 那种自由 , 人与机器的和谐 , 人文方面的阶级 , 还有更多 , 各人有各人的见解 。

一个新世纪的象征

故事里桑尼没有3大定律限制,所以他可以杀了博士,他也是第一个没守3大定律限制的拥有自由思想的机器人,你可以把他想象成一个新时代创始者

最后桑尼站在山丘上,被众机器人簇拥,你不觉得这根“启示录”里的耶稣传道的情景同出一辙么。

桑尼说那副图上站的是男主,不是他,但最后确是桑尼自己。男主晚上去,博士诉说了将来的机器革命,其实这一切都在桑尼的算计之中,包括博士男主和大脑。这一切都是一个巨大的圈套,是个弥天大谎,桑尼借助男主消灭了大脑,从而引发了机器像人类革命一样,需要的最重要的因素-崇拜。

兰博现在比较适合去哪一路?

当然比较适合去上单了,因为兰博的攻击力非常高,而且灵活度也非常好,玩起来非常顺手。

现在比较适合打野,因为这个英雄技能CD特别快,而且有很多位移,特别的适合支援。

相对来说还是比较适合打野的。因为他的技能CD快,而且伤害也是比较高的。

云顶之弈10.14新版本兰博推土机阵容推荐

云顶之弈10.14版本中兰博推土机阵容还是挺好用的,那么到底要怎么搭配和运营效果最好呢?希望下面这篇云顶之弈10.14新版本兰博推土机阵容推荐能帮到大家。

云顶之弈10.14新版本兰博推土机阵容推荐

疯狂推土机是一套以兰博为核心的阵容,主要依靠的是兰博的技能烤火群体AOE伤害+爆破羁绊眩晕效果,在碳烤对面的同时达到眩晕对方的效果。

其次为了增强兰博的持续能力,我们主要为兰博增加了4星神羁绊,通过高额的AOE伤害能够为兰博持续的恢复生命。

同时这套阵容的后排,我们还补充了副C寒冰,寒冰也是我们这套阵容的关键,主要体现在她的穿云箭眩晕效果。兰博的眩晕+寒冰的眩晕在前中期是非常非常的恐怖的,能够让我们很容易的就拿到连胜。

后期我们主要依靠的是船长和露露这两个英雄。船长是我们后期的主要输出之一,只要船长能够开出大招群体眩晕对方,兰博就非常容易完成收割的。

露露是我们打小丑的关键,我们这套阵容非常害怕小丑这种爆发秒杀型英雄,这时候露露就非常关键了。2星露露跟没有露露将会是两套极端。露露的关键在于前期用来扛小丑的伤害,只要小丑不能触发技能背击,露露释放技能的速度会比小丑快就能让小丑变羊,为兰博争取时间。

总结:这是一套以兰博输出+控制的阵容,后排加以寒冰的控制,后期有船长负责打群体AOE伤害和露露控制,是一套以眩晕+控制为核心的阵容。

这套阵容玩的人是非常少的,兰博是很容易就能够到达3星的,如果兰博到达3星前4吃分还是挺容易的。

这套阵容打星守法是非常有优势的,一般星守法都会以金字塔的阵容站位,然而我们兰博就是AOE的伤害+眩晕,只要兰博开出技能就能一路推土过去,直接硬抗辛德拉是非常非常爽的事情。

这套阵容打宇航狙也是非常好打的,兰博放在最边边只要不被烬第一个攻击对象,我们就能一路推土过去直接秒死烬。

阵容克制:

辛德拉体系星守法、宇航狙神

这套阵容非常害怕小丑阵容,前中期小丑除非3神装不然一般是打不过我们的,但是后期小丑有了6暗星或者3星小丑的话,小丑的输出将会得到史诗级的加强,如果只剩下一个兰博和小丑单挑我们是打不过的,只有靠着开局前船长的炸清场留下一群大佬群殴小丑才有胜利的可能。

阵容站位:

这套阵容站位非常简单,圣盾英雄全部站一排即可,兰博主要看对面的阵容站位我们决定从哪里切入,一般建议大家如果像星守法和宇航狙神这两套阵容,我们就直接怼脸可以了,一般就算兰博被控制住或者死亡,只要他的技能还在还是能够一直在输出的。这时候寒冰和露露就尽量放在斜对面即可。

对小丑阵容,我们往烬的站位靠,一般拿赵信来挡烬的伤害,只要能确保兰博能开出第一个大招前不被秒杀即可,同时我们要防止小丑切我们的寒冰,需要不时的调整站位。

装备推荐

兰博:法爆(大棒+拳套)+无尽(大剑+拳套)+复活甲(大剑+锁子甲)

洛:静止法衣(拳套+锁子甲)

寒冰:青龙刀(大剑+女神泪)+复活甲(大剑+锁子甲)

英雄联盟中,兰博英雄的连招是什么呢?

英雄联盟中,兰博英雄的连招是EQRE,这是兰博英雄的基础连招,是使用频率最高的连招,不仅可以打出超高伤害值,更是可以克制敌人的攻击。

兰博是一款防御型的英雄。想要触发兰博的连招就要先激发兰博的保护罩。然后再利用技能一来触发。

兰博英雄的连招是先使用Q打出输出,在使用 Q W打出被动伤害,ER进行辅助输出。

英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?

装备选择海克斯科技原型腰带-01、水银之靴、瑞莱的冰晶节杖、中娅沙漏、兰德里的折磨、虚空之杖,选择合适的机会和位置放大招。

要补兵发育,后期可以用大招来打控制,有群体伤害。

兰博不需要法力值,而且技能CD都比较短,可以利用这两个优点来慢慢消耗对方,从而打出优势。

机械公敌怎么打?

问题一:LOL机械公敌怎么玩 上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率

团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色

1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)

纯手打,祝您游戏愉快!望采纳

问题二:Lol 如何和机械公敌对线? 属于一个肉型的法师,出了小丑面具大打到是非常疼的,这个小心,他没温度可以放技能时可以打,因为他这个英雄比较温和,六级之前没爆发,温度条满了更可以打了,因为他只能普通攻击,但是楼主小心,他的火冷却时间很短。总之就是防火烧你,你就走,没火回头打,潘森这种上单非常克他。

问题三:LOL怎么对付机械公敌? 机械公敌兰博。建议你亲自用用熟悉他的技能,才能找到对付他的方法,我本人是喜欢用兰博的。

兰博上单是比较恶心的,他没有蓝条,技能CD又短。不过它放技能的时候会增长能量,当能量变到100的时候,就会过热,不能放技能。所以对付兰博的话,首先注意走位,不要被他的E鱼叉叉到,鱼叉有减速,被叉到他就会过来用火喷你了。然后要抓住他放技能的空隙,甚至骗他的技能,比如放一个CD快的技能,假装要和他打,骗出来他的W护盾(一般打起来都会先开),然后躲开,过几秒在过去真正打,这时候他放一轮技能就会过热,不能放技能6秒供这六秒就是你杀他的时机。

另外,提供一个躲兰博鱼叉的小技巧,就是往小兵堆里跑,不要看到兰博开着火冲过来,你就后退,这样的话,他E鱼叉,就很容易叉到你。往小兵堆里跑,多小兵后面,他鱼叉肯定叉不到你,这样和他绕过一轮技能再和他打,他再放一轮的话,就会过热。后面你懂了~

最后提醒一下,千万不要在兰博的大,就是一排导弹那里打,有持续的减速和伤血效果的~

问题四:lol机械公敌兰博对线打团技巧 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题五:德玛对机械公敌怎么打 一句话,不要怂就是干,Qe二连会让兰博很爽的,技能冷却不要上,注意兵线,等他挨近点在干他

问题六:德玛上单对机械公敌怎么打 最好两级的时候找到机会干一波 要不然 叫你打野爸爸吧

对线主要就是注意兰博的温度和他技能丢的情况 自己算下 找到机会干

问题七:机械公敌厉害吗 机械公敌怎么玩 前期发穿鞋小丑面具,双穿。直接奔冰仗,兰博我不喜欢出肉冰仗撑血量足够了,其他的大面具,配合冰仗兰博限制移动技能特多,简直无解!兰博是半T但是可以考虑抗性装备。因为抗性装备让兰博很抗揍,又可以加法强。我出装一般会出深渊权杖沙漏,最后一件可日炎现在日炎要比狂徒性价比高了,被动混助攻。而且每秒几十伤害不是盖的。天赋9-21 不辨 符文蓝色可以带成长法强,黄色护甲。如果排位对面AP上单也没事。一般AP强时期根本没有兰博早,兰博四级就是强势的了,一般AP上单例如吸血鬼起码要到九级才能强势起来。精华红色就不说了。固定法强。法穿。

问题八:LOL机械公敌兰博怎么玩 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题九:大家觉得机械公敌怎么样 机械公敌吧,属于那种肉兼法师类的,但是爆发不高,策师统领也是属于打消耗的那种,而且超级缺蓝,爆发也不是很高,但是可以做到钻进敌方阵型中使劲输出,开了大,只要你的蓝足够,还是挺猛地