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火影忍者手游评分下跌 火影忍者手游评分下跌原因

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火影忍者手游5.28更新解读

本章的战斗已经到了后期,对手是再不斩的伙伴白,记得在动画中白可是让鸣人和佐助吃尽了苦头。但是在游戏中白也不是个简单就能对付的角色。在战斗一段时间后白会使用技能魔镜冰晶,将玩家带入一个冰雪的世界,在冰雪世界中,白的一系列技能会给玩家带来很大的困扰,其中会有一个从地底冒出冰柱的技能,这个技能需要站在战场中间就不会被攻击,还有快速移动的多段攻击技能,所以建议玩家不要和白站在一条直线上。

火影忍者手游中很多小伙伴不知道新英雄及新剧情是什么,也不清楚5.28更新如何,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游5.28更新解读;

火影忍者手游评分下跌 火影忍者手游评分下跌原因火影忍者手游评分下跌 火影忍者手游评分下跌原因


火影忍者手游评分下跌 火影忍者手游评分下跌原因


火影忍者手游5.28更新解读;

新忍者及获取途径;

这次版本更新中一共增加了四个英雄,静香、奇拉比[少年了、千代汇近松十人卫了、角都[晓创生}

这三个英雄前两个为签到赠送,两个获取方式为团购。

新剧情;

忍话剧新增第十三章[金色的闪火影忍者先遣体验服光了。

什么火影手游好玩

食神派对 收集零食兑换奖励

1、我是火影是一款非常有创意的卡牌手游。游戏以人气动漫《火影忍者》为背景,将卡牌和城建相结合,带给玩家们卡牌手游新体验!两为每位玩家都送上一张纪念卡,还有各种活动。

【风遁·风沙阵】2、格斗火影是一款以火影为主题背景的格斗手游,充分吸引大量玩家。将纯正的日系动漫风格搭配横版街机闯关,五影集结,为羁绊而战;犀利作,体感畅快的忍者之战。

腾讯火影忍者疾风传佐助限时招募

类型:手游辅助

腾讯火影忍者手游

3、天天爱火影是一款火影格斗手游,游戏从人物到背景都完美还原火影忍者,各种超炫忍术等你使用,游戏采用1V1自动回合制,以推图闯关、角色&装备养成、竞技挑战为主要,通过场景、角色、忍术、音乐等元素还原了一个原汁原味的火影忍者世界。角色的速度决定出手顺序。如玩家组成了第七班:卡卡西、佐助、鸣人、小樱。卡卡西很明显是其中出手速度快的,在卡卡西扔完苦无之后,佐助可能跟上就是火遁豪火球之术,接着是鸣人的影分身之术,以小樱的手术刀收尾。玩家只需选好角色,像看“火影忍者”忍界大战各国的精彩战斗一般,快乐刷怪。

v1.23.6.20

大小:375.89MB

标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏

腾讯火影忍者疾风传佐助限时招募,下面就由作者为大家带来,腾讯火影忍者传奇忍者限免体验活动介绍,希望对大家有所帮助!

火影忍者》手游传奇忍者限免体验 疾风传佐助限时招募!

正版火影忍者格斗手游《火影忍者》于5月19日重磅上线疾风传版本,八大疾风传忍者齐现身供所有忍者学员招募,带来了新一轮的忍者收集风暴。为了满足学员们迫切体验到全部强忍的期望,《火影忍者》手游将于5月27日开启新一轮“强者降临”活动,供学员们免费体验游戏内包括疾风传忍者在内的所有强大忍者!同时,火影忍者疾风传原著中,叛逃至大蛇丸麾下的宇智波佐助【疾风传】也将在游戏中提供限时招募,忍者学员们千万不要错过。

腾讯火影忍者手游漩涡鸣人怎么样

类型:角色扮演

v1.33.19.6

活动

大小:472.4MB

标签:火影动漫改编格斗高清

腾讯火影忍者手游漩涡鸣人怎么样?旋涡鸣人作为新春限定角色,如果大家想要获得,首先就需要去了解旋涡鸣人属性。

随着漩涡鸣人【新春限定】的正式登场,其强大的忍术技能也全面解密,供忍者学员们先睹为快!

狮子舞:扮作风的舞狮,配合狮头的舞动对前方发起体术连击。(按住技能键,可以打出更多段舞狮攻击)

狮子舞·飞掷:陆续召唤出数个狮头道具,向前方抛掷。(按住技能键,可以多投掷2个狮。投掷前可以通过摇杆微调走位。)

油炎弹:鸣人通灵召唤出龙、吉,互相配合放出风查克拉、油与火遁,终复合形成巨大破坏力的忍法。(技能结束后,火焰将在地面持续灼烧一段时间,对上面的敌人造成伤害)

火影忍者手游奈良鹿丸怎么样

平台:

v1.33.19.6

大小:472.4MB

标签:火影动漫改编格斗高清

鹿丸基础第四节:遭遇再不斩属性:

星级——1星;品质——C级

鹿丸获得方式:

连续签到7天获得10个鹿丸碎片。

升至45级获得等级礼包中有鹿丸碎片30个

通过忍者招募获得鹿丸碎片

普攻:首先向前方进行两次挥拳攻击,一击向前突进,并将敌人击飞

小编点评:

因为普攻无CD,在其他技能处于冷却时间时,可以连续配合连招使用,普攻属于近战攻击,防止敌人的霸体技能攻击,否则会被打得停不下来哦。

火影忍者手游_技能机制测评分析一览

1.整体调整主界面、段位赛、武斗赛等决斗场界面显示;

火影忍者手游_技能是什么?火影忍者手游_机制怎么样?小编为大家带来了火影忍者手游_技能分析介绍,不清楚的小伙伴快来看看吧。

这个通灵有双技能,一个是尾巴类型:角色扮演的抓取,一个抓取,没有效果

1、_有抓取,还扣一个奥义点

2、目测它只会向前冲,属于乘胜追击类通灵

熊猫基本不可能被代替了,除非出个能破霸体,持续时间长的通灵,而且范围也大

火影忍者手游宇智波鼬须佐能乎秘卷技能选择

平台:

v1.33.19.6

大小:472.4MB

标签:火影动漫改编格斗高清

火影忍者手游宇智波鼬须佐能乎秘卷技能怎么选择?作为近段时间上线的新忍者,玩家必定会选择使用它,在这里为你宇智波鼬秘卷技能选择:

【冰盾·冻雪】

秘卷介绍:周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%的伤害,被命中的敌人有20%的几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。

搭配分析:冰冻·冻雪在使用时会环绕忍者的身体进行攻击,这样可以起到一定的保护作用,刚好弥补了宇智波鼬【须佐能乎】自我保护能力较的缺陷。而一定几率的冰冻效果则属于意外的惊喜,长达3.9秒的冰冻时间完全可以让我们一次性打出全部爆发。

使用技巧:在爆发之前使用,补充伤害的同时还有几率控制敌人;防守使用,可以将靠近自己的敌人打出僵直。

图1

秘卷:在前方创建一个缓慢前进的风旋,吸附并对敌人造成306%伤害,冷却时间25秒(30级效果)。

搭配分析:众所周知,风遁·风沙阵是手游中判定范围广阔的秘卷技能之一,自带吸附能力的它有着很强的起手能力,配合宇智波鼬【须佐能乎】一起使用能够更好地加强后者的技能命中率。

图2

【封印2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是的。术·除魔】

秘卷:向前方打出的封印查克拉,对命中敌人造成357%的伤害,同时扣除敌人1个奥义点数,冷却时间21秒(30级效果)。

使用技巧:冷却时间结束即可使用,在有限的对决时间内,使用频率越高,收益越大。

图3

作为一款典型的技能消耗型忍者,《火影忍者手游》中许多大范围的秘卷技能都可以和宇智波鼬【须佐能乎】搭配使用。

从产品角度:浅谈火影忍者手游之策划运营

勾玉礼包

《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。

标签:页游改编动漫回合制火影

我们今天就从产品的角度分析一下这款超高人气的手游作品。

《火影忍者手游》主要用户群体分为三大类:

1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是一款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很例。

2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战斗,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采用横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。

3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对于作品都有极强的体验欲望,不会错过任何一款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。

选择界面 :至今为止,QQ总共开启700个,微信总共开启374个,系统会新用户进入新区,一方面为了避免和老区玩家距太大,另一方面也可减轻压力。

游戏主界面 :进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度极高。

对比以上两张图,游戏设计为对于新手用户不会展示过多系统(装备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达一定级别后逐渐开启,进行教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。

人物角色主界面 :不同于一般游戏只有一个人物角色的设定,此款游戏可以通过其独特的“忍者收集系统”收集多个人物角色,并且所有角色均可以进行游戏副本及PK,一方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另一方面丰富了角色内容,可以让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。

决斗场界面 :类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画有的忍术、召唤兽、奥义等特色,映射了原汁原味的游戏特色。

决斗场战报界面: 决斗场战报功能(PK战绩以及视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。

角色装备界面 :火影手游的装备系统设计区别于其他游戏,首先是没有背包的概念,对于获得的道具数量只在需要使用的情景显示相应数量。其次游戏中默认会获得六种装备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对装备进行升级后装备名称及形态会发生相应变化,游戏中不会再获得其他装备。

对于这两点设计需要用户转换以往观念。

副本选择界面

副本选择界面 :游戏的副本选择界面采用卷轴式效果,依然是体现漫画背景风格。而且每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,加强用户的沉浸体验。

副本角色选择界面: 对于副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完整剧情对话。

游戏整体剧情跟随章节设定,对于资深火影漫画迷是一次很好的故事重温,对于没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部分内容剧情,可谓一举两得。

副本扫荡界面 :用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫荡功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获取经验及奖励,很好的考虑了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。

锦标赛 :火影手游会不定期进行争霸赛事,赛事风格采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情景带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。

决斗场练习模式 :在决斗场练习模式中,用户只能在自己获得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可以让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以用户对未获得角色以及高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘性或进行相关消费获取角色。

活动 :在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及形式丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的形式,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐步的吸引用户持续的在游戏中留存,达成目标。

火影忍者手游无论在产品策划还是运营方面都获得很高的评分,产品本身无论从界面、交互以及功能流程方面都堪称,运营方面对于用户获取及增加粘性方面做得十分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是一款很成功的游戏产品。

火影忍者手游自来也木叶三忍怎么样

使用技巧:使用技能之前使用,一方面能够限制敌人的活动范围,提升技能命中率,另一方面可以起手打出长时间的控制。

v1.33.19.6

登录界面 :登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属性奠定基础。

大小:472.4MB

标签:火影动漫改编格斗高清

火影忍者手游自来也木叶三忍怎么样?关于新忍者自来也【木叶三忍】,玩家首先就需要了解到它的技能属性。

【技能介绍】

1、通灵术·屋台崩坏之术:自来也释放技能获得忠,忠从天上落下并跳跃一次,每次落地造成的压力会把敌人击飞,击飞的敌人范围很大。

2、土遁·黄泉火山:自来也释放技能后所处的位置地面会出现黄泉沼泽,敌人若处于黄泉沼泽中会收到沼泽喷发造成的攻击伤害。

3、豪杰螺旋丸:自来也会先强力扫腿,自带大量查克拉将大范围的敌人击退。然后自来也会跳到空中,向地面打出巨大的螺旋丸,被命中的敌人会被击飞。

火影忍者手游6月15日活动更新公告

我觉得这个是功能性通灵,怎么说呢,你起手到对面,对面就一个豆,一个通灵换对面没豆你觉得亏吗?我是觉得不亏,尤其我这种特别贪通灵的人

v1.33.19.6

大小:472.4M评分:9.5B

标签:火影动漫改编格斗高清

《火影忍者手游》6月15日版本更新来袭,加入了父亲节活动,沙暴世界BOSS,还有食神派对活动。

各位忍者学员:

沙暴来袭,世界BOSS登场,守鹤等你来挑战;食神派对,收集零食兑换奖励;B级忍者大作战,决斗场胜场三倍;父亲节来袭,记得登录领取哟。

父亲节来袭

6月18日(本周日)是父亲节,记得给爸爸送去一份祝福吧。在此之际,火影办公室准备一份好礼相送。6月17日0点至6月19日24点,在此期间登录即可领取:金100、体力200和波门碎片1,上述奖励只能领取一次。

世界BOSS 沙暴来袭

火影忍者手游世界boss

火影忍者手游食神派对零食礼包活动介绍

B级忍者大作战 决斗场胜场三倍

活动时间:6月12日05:00至6月19日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间,全部使用B级忍者参加决斗场,每获胜一场,每周奖励的胜利场次增加三场,如果失败则维持原有规则。无论胜利失败,积分计算规则不变。另外,全部使用B级忍者击败对手,还可以领取额外奖励。

活动时间:6月16日12:00至6月18日24:00

参与条件:等级≥20级

礼包内容:4级红勾玉、4级蓝勾玉、4级绿勾玉、4级青勾玉、4级紫勾玉、4级黄勾玉各1个,售价1288金,限购3次。

功能优化

组织争霸赛如果本服报名组织数不足4个时,本服将无法开启本届组织争霸赛。

无别大赛淘汰赛阶段,只有当胜率大于等于20%,才能获得终的排名奖励。海选赛奖励发放不受影响。

招募忍者猿飞日斩,将获得称号“忍术”。

忍者二位由木人名称后面增加后缀【二尾人柱力】。

忍者BUG修复

宇智波鼬【须佐能乎】

修正了“十拳剑”伤害范围在Y轴上有偏移的问题。

宇智波鼬【须佐能乎】的奥义“十拳剑”是游戏中一个伤害范围可以覆盖决斗场的奥义技能。但是因为伤害范围的偏移问题,“十拳剑”无法击中站在场地里面(也就是Y轴更偏向场地上方)的对手。本次修正了伤害范围偏移的问题。站在场地释放“十拳剑”时,正面的攻击范围即可覆盖全场。当然,也可以正常击中更靠场地里面的对手了。

同时,修正了在忍者界面中,快速连续点击宇智波鼬【须佐能乎】的语音按钮时,语音播放不完整的问题。