本文目录一览:
- 1、神武2手游天宫坐骑主动技能详解 宝塔镇妖逆阴阳
- 2、神武2手游盘丝坐骑意乱情迷技能详解
- 3、神武2手游天策坐骑通用技能选择介绍
- 4、神武2手游天宫后期坐骑技能选择技巧分析
- 5、神武2手游盘丝坐骑主动技能浅谈
神武2手游天宫坐骑主动技能详解 宝塔镇妖逆阴阳
在 神武2 手游中,天宫坐骑的主动技能是怎么样的?该如何选择天宫坐骑的主动技能,尤其在天宫前景下滑的情况下,天宫坐骑主动技能会不会给给天宫带来一些提升呢?接下来我就和大家一起来看看吧!
神武2手游坐骑技能贴吧(神武手游龙宫坐骑技能选择)
天宫坐骑主动技能
天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。
宝塔镇妖
【法术效果】以自身速度10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
逆转阴阳
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受法术或品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标【法术消耗】人物等级3点MP、5点SP、35点战气。
【坐骑消耗】45点精气。
【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
追魂斩
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,多追击两次。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
天眼
【法术效果】物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。
【法术消耗】人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】55点精气。
【技能点评】天眼是非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
天宫坐骑出了主动技能后,在整体上的战力有了小幅度的提升。
神武2手游盘丝坐骑意乱情迷技能详解
在 神武2 手游中,天宫坐骑的主动技能是怎么样的?该如何选择天宫坐骑的主动技能,尤其在天宫前景下滑的情况下,天宫坐骑主动技能会不会给给天宫带来一些提升呢?接下来我就和大家一起来看看吧!
天宫坐骑主动技能
天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。
宝塔镇妖
【法术效果】以自身速度10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
逆转阴阳
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受法术或品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标【法术消耗】人物等级3点MP、5点SP、35点战气。
【坐骑消耗】45点精气。
【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
追魂斩
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,多追击两次。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
天眼
【法术效果】物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。
【法术消耗】人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】55点精气。
【技能点评】天眼是非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
天宫坐骑出了主动技能后,在整体上的战力有了小幅度的提升。
在 神武2 手游中,盘丝洞坐骑主动技能是怎么样的?下面我就给大家介绍一下盘丝坐骑主动技能,感兴趣的玩家一起来看看吧!
姐妹随行
【法术效果】:召唤一个姐妹助战,每回合较大概率使用情意绵绵、较小概率使用千蛛手。
【人物消耗】:人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】:55点精气。
【个人点评】:姐妹随行更像是召唤一只会封的宝宝,不过气血只有两千五左右,外型和人物一样,同样能触发蛛丝保命。不过姐妹拉出来的回合是无法行动的,并且是没有任何修炼的,对方宝宝都能把姐妹清出去,封率也是一般,毕竟随机封,封了对面肉宝宝你也只能哭了。
姐妹存在的回合是克制宝宝援助和魔王召唤小妖的。并且姐妹出手是比你慢的,就不怕封到同一个了,总结姐妹的作用在于嘲讽对面吧,一个封不可怕,多出一个封是很可怕的,五人打六人,对方可能会主要集火打你姐妹呢。在对方存活人数不多或者都是肉宝宝的时候,啦出个姐妹或许在特殊时刻帮助你哦~话说,无忧你也有妹吗?
血祭
【法术效果】:复活所有队员,并使其恢复一定气血和伤势,使用后,自己的气血和伤势降为1,被复活的当回合无法使用血祭。
【人物消耗】:人物等级4点MP、50点战气。
【坐骑消耗】:60精气。
【个人点评】:传说中的小慈航有木有,方寸羡慕的御魂吧,更奠定了盘丝辅助封的地位。如今慈航四海翻盘例子数不胜数,正真pk的时候,医生的怒气基本被控的的,慈航的重担基本交给辅助封了。血祭的真正强大在于只要战气和魔法充足,哪个回合我都能血祭,随时随地的小慈航怕不怕。
多少次,队友全躺地板了,我却怒气不够不能慈航。如今盘丝带着慈航血祭,随机应变。虽然伤势和气血扣到1,但只要卡速宝宝能即时喂伤还是能站住的,重点是封系怕不是没血,是没魔呀。血祭后魔法不为零,还增加怒气,配合下回合四海,就能给队伍的恢复能力。不愧为后期能封能辅助的门派。
在 神武2 手游中,意乱情迷这一个技能是盘丝这一个门派强力的坐骑主动技能。接下来我就带领大家一起去了解一下PS坐骑主动技能的效果,以及其在战斗中的作用,希望能够帮到大家。
意乱情迷
【法术效果】:封印敌方单个目标令其陷入“意乱情迷”状态,该状态无法接受灵心以外的物品,且无法使用任何物品,亡后该状态消除。
【法术消耗】:人物等级3.5点MP、40点战气。
【坐骑消耗】:50点精气。
【个人点评】:和方寸的四象封印不同,虽然都是三回合封系状态。如果说方寸针对人物,那么盘丝针对的就是宠物了,在如今肉宠磕的时代,在战斗后期,双方物品格子吃的不多了,如果对面就剩医生和肉宠,医生准备吃存怒气慈航,意乱情迷就能很好的控制对面肉宠无法使用除了灵心以外的物品,使用时机恰当也能让对面心灰意冷呢。
神武2手游天策坐骑通用技能选择介绍
在 神武2 手游中,天宫坐骑的主动技能是怎么样的?该如何选择天宫坐骑的主动技能,尤其在天宫前景下滑的情况下,天宫坐骑主动技能会不会给给天宫带来一些提升呢?接下来我就和大家一起来看看吧!
天宫坐骑主动技能
天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。
宝塔镇妖
【法术效果】以自身速度10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
逆转阴阳
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受法术或品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标【法术消耗】人物等级3点MP、5点SP、35点战气。
【坐骑消耗】45点精气。
【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
追魂斩
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,多追击两次。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
天眼
【法术效果】物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。
【法术消耗】人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】55点精气。
【技能点评】天眼是非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
天宫坐骑出了主动技能后,在整体上的战力有了小幅度的提升。
在 神武2 手游中,盘丝洞坐骑主动技能是怎么样的?下面我就给大家介绍一下盘丝坐骑主动技能,感兴趣的玩家一起来看看吧!
姐妹随行
【法术效果】:召唤一个姐妹助战,每回合较大概率使用情意绵绵、较小概率使用千蛛手。
【人物消耗】:人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】:55点精气。
【个人点评】:姐妹随行更像是召唤一只会封的宝宝,不过气血只有两千五左右,外型和人物一样,同样能触发蛛丝保命。不过姐妹拉出来的回合是无法行动的,并且是没有任何修炼的,对方宝宝都能把姐妹清出去,封率也是一般,毕竟随机封,封了对面肉宝宝你也只能哭了。
姐妹存在的回合是克制宝宝援助和魔王召唤小妖的。并且姐妹出手是比你慢的,就不怕封到同一个了,总结姐妹的作用在于嘲讽对面吧,一个封不可怕,多出一个封是很可怕的,五人打六人,对方可能会主要集火打你姐妹呢。在对方存活人数不多或者都是肉宝宝的时候,啦出个姐妹或许在特殊时刻帮助你哦~话说,无忧你也有妹吗?
血祭
【法术效果】:复活所有队员,并使其恢复一定气血和伤势,使用后,自己的气血和伤势降为1,被复活的当回合无法使用血祭。
【人物消耗】:人物等级4点MP、50点战气。
【坐骑消耗】:60精气。
【个人点评】:传说中的小慈航有木有,方寸羡慕的御魂吧,更奠定了盘丝辅助封的地位。如今慈航四海翻盘例子数不胜数,正真pk的时候,医生的怒气基本被控的的,慈航的重担基本交给辅助封了。血祭的真正强大在于只要战气和魔法充足,哪个回合我都能血祭,随时随地的小慈航怕不怕。
多少次,队友全躺地板了,我却怒气不够不能慈航。如今盘丝带着慈航血祭,随机应变。虽然伤势和气血扣到1,但只要卡速宝宝能即时喂伤还是能站住的,重点是封系怕不是没血,是没魔呀。血祭后魔法不为零,还增加怒气,配合下回合四海,就能给队伍的恢复能力。不愧为后期能封能辅助的门派。
在 神武2 手游中,意乱情迷这一个技能是盘丝这一个门派强力的坐骑主动技能。接下来我就带领大家一起去了解一下PS坐骑主动技能的效果,以及其在战斗中的作用,希望能够帮到大家。
意乱情迷
【法术效果】:封印敌方单个目标令其陷入“意乱情迷”状态,该状态无法接受灵心以外的物品,且无法使用任何物品,亡后该状态消除。
【法术消耗】:人物等级3.5点MP、40点战气。
【坐骑消耗】:50点精气。
【个人点评】:和方寸的四象封印不同,虽然都是三回合封系状态。如果说方寸针对人物,那么盘丝针对的就是宠物了,在如今肉宠磕的时代,在战斗后期,双方物品格子吃的不多了,如果对面就剩医生和肉宠,医生准备吃存怒气慈航,意乱情迷就能很好的控制对面肉宠无法使用除了灵心以外的物品,使用时机恰当也能让对面心灰意冷呢。
在 神武2 手游中,天策即改名后的大唐,那么对于天策这一个门派而言,其在在游戏中的通用技能选择技巧是什么呢?接下来我就带领大家一起去了解一下,希望能够帮到大家。
天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不,血耐流可以尝试。
第二个可以选择的通用技能是猛击,这一个通用奇偶能是点杀必备的,触发几率高,配合横扫有意想不到的效果。一速流,至于撕裂 ,那不属于dt,LG比较适合,就天策这一个门派而言,拥有着两个通用技能,那么就可以在战斗中将自身全部的能力发挥出来。
神武2手游天宫后期坐骑技能选择技巧分析
在 神武2 手游中,天宫坐骑的主动技能是怎么样的?该如何选择天宫坐骑的主动技能,尤其在天宫前景下滑的情况下,天宫坐骑主动技能会不会给给天宫带来一些提升呢?接下来我就和大家一起来看看吧!
天宫坐骑主动技能
天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。
宝塔镇妖
【法术效果】以自身速度10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
逆转阴阳
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受法术或品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标【法术消耗】人物等级3点MP、5点SP、35点战气。
【坐骑消耗】45点精气。
【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
追魂斩
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,多追击两次。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
天眼
【法术效果】物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。
【法术消耗】人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】55点精气。
【技能点评】天眼是非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
天宫坐骑出了主动技能后,在整体上的战力有了小幅度的提升。
在 神武2 手游中,盘丝洞坐骑主动技能是怎么样的?下面我就给大家介绍一下盘丝坐骑主动技能,感兴趣的玩家一起来看看吧!
姐妹随行
【法术效果】:召唤一个姐妹助战,每回合较大概率使用情意绵绵、较小概率使用千蛛手。
【人物消耗】:人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】:55点精气。
【个人点评】:姐妹随行更像是召唤一只会封的宝宝,不过气血只有两千五左右,外型和人物一样,同样能触发蛛丝保命。不过姐妹拉出来的回合是无法行动的,并且是没有任何修炼的,对方宝宝都能把姐妹清出去,封率也是一般,毕竟随机封,封了对面肉宝宝你也只能哭了。
姐妹存在的回合是克制宝宝援助和魔王召唤小妖的。并且姐妹出手是比你慢的,就不怕封到同一个了,总结姐妹的作用在于嘲讽对面吧,一个封不可怕,多出一个封是很可怕的,五人打六人,对方可能会主要集火打你姐妹呢。在对方存活人数不多或者都是肉宝宝的时候,啦出个姐妹或许在特殊时刻帮助你哦~话说,无忧你也有妹吗?
血祭
【法术效果】:复活所有队员,并使其恢复一定气血和伤势,使用后,自己的气血和伤势降为1,被复活的当回合无法使用血祭。
【人物消耗】:人物等级4点MP、50点战气。
【坐骑消耗】:60精气。
【个人点评】:传说中的小慈航有木有,方寸羡慕的御魂吧,更奠定了盘丝辅助封的地位。如今慈航四海翻盘例子数不胜数,正真pk的时候,医生的怒气基本被控的的,慈航的重担基本交给辅助封了。血祭的真正强大在于只要战气和魔法充足,哪个回合我都能血祭,随时随地的小慈航怕不怕。
多少次,队友全躺地板了,我却怒气不够不能慈航。如今盘丝带着慈航血祭,随机应变。虽然伤势和气血扣到1,但只要卡速宝宝能即时喂伤还是能站住的,重点是封系怕不是没血,是没魔呀。血祭后魔法不为零,还增加怒气,配合下回合四海,就能给队伍的恢复能力。不愧为后期能封能辅助的门派。
在 神武2 手游中,意乱情迷这一个技能是盘丝这一个门派强力的坐骑主动技能。接下来我就带领大家一起去了解一下PS坐骑主动技能的效果,以及其在战斗中的作用,希望能够帮到大家。
意乱情迷
【法术效果】:封印敌方单个目标令其陷入“意乱情迷”状态,该状态无法接受灵心以外的物品,且无法使用任何物品,亡后该状态消除。
【法术消耗】:人物等级3.5点MP、40点战气。
【坐骑消耗】:50点精气。
【个人点评】:和方寸的四象封印不同,虽然都是三回合封系状态。如果说方寸针对人物,那么盘丝针对的就是宠物了,在如今肉宠磕的时代,在战斗后期,双方物品格子吃的不多了,如果对面就剩医生和肉宠,医生准备吃存怒气慈航,意乱情迷就能很好的控制对面肉宠无法使用除了灵心以外的物品,使用时机恰当也能让对面心灰意冷呢。
在 神武2 手游中,天策即改名后的大唐,那么对于天策这一个门派而言,其在在游戏中的通用技能选择技巧是什么呢?接下来我就带领大家一起去了解一下,希望能够帮到大家。
天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不,血耐流可以尝试。
第二个可以选择的通用技能是猛击,这一个通用奇偶能是点杀必备的,触发几率高,配合横扫有意想不到的效果。一速流,至于撕裂 ,那不属于dt,LG比较适合,就天策这一个门派而言,拥有着两个通用技能,那么就可以在战斗中将自身全部的能力发挥出来。
在 神武2 手游中,天宫这一个门派拥有着极强的输出能力。那么就天宫这一个门派而言,其后期坐骑技能选择的技巧是什么呢?接下来我就带大家一起去了解一下,希望能够给大家带来帮助。
天宫这一个门派能够解封,并且自身的的输出能力也不俗,可以在战斗中对敌方的单位进行点杀。那么就天宫这一个门派的能力而言,其在后期应该选择什么样的主动坐骑技能才能够让自身的实力变得更强呢,接下来就带领大家一起去了解一下。
就天宫这一个门派而言,后期追魂、天眼。在当前版本中都说塔是神技,我每天尝试跨服试后手塔 中的几率低的可怜,时常算好血量,但是队友保护的几率过于大。另外中了也是后手一般人已经输出出去了,不建议塔,追魂和天眼比塔更适合后期的天宫。
神武2手游盘丝坐骑主动技能浅谈
在 神武2 手游中,天宫坐骑的主动技能是怎么样的?该如何选择天宫坐骑的主动技能,尤其在天宫前景下滑的情况下,天宫坐骑主动技能会不会给给天宫带来一些提升呢?接下来我就和大家一起来看看吧!
天宫坐骑主动技能
天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。
宝塔镇妖
【法术效果】以自身速度10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
逆转阴阳
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受法术或品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标【法术消耗】人物等级3点MP、5点SP、35点战气。
【坐骑消耗】45点精气。
【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
追魂斩
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,多追击两次。
【法术消耗】人物等级3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
天眼
【法术效果】物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。
【法术消耗】人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】55点精气。
【技能点评】天眼是非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
天宫坐骑出了主动技能后,在整体上的战力有了小幅度的提升。
在 神武2 手游中,盘丝洞坐骑主动技能是怎么样的?下面我就给大家介绍一下盘丝坐骑主动技能,感兴趣的玩家一起来看看吧!
姐妹随行
【法术效果】:召唤一个姐妹助战,每回合较大概率使用情意绵绵、较小概率使用千蛛手。
【人物消耗】:人物等级4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】:55点精气。
【个人点评】:姐妹随行更像是召唤一只会封的宝宝,不过气血只有两千五左右,外型和人物一样,同样能触发蛛丝保命。不过姐妹拉出来的回合是无法行动的,并且是没有任何修炼的,对方宝宝都能把姐妹清出去,封率也是一般,毕竟随机封,封了对面肉宝宝你也只能哭了。
姐妹存在的回合是克制宝宝援助和魔王召唤小妖的。并且姐妹出手是比你慢的,就不怕封到同一个了,总结姐妹的作用在于嘲讽对面吧,一个封不可怕,多出一个封是很可怕的,五人打六人,对方可能会主要集火打你姐妹呢。在对方存活人数不多或者都是肉宝宝的时候,啦出个姐妹或许在特殊时刻帮助你哦~话说,无忧你也有妹吗?
血祭
【法术效果】:复活所有队员,并使其恢复一定气血和伤势,使用后,自己的气血和伤势降为1,被复活的当回合无法使用血祭。
【人物消耗】:人物等级4点MP、50点战气。
【坐骑消耗】:60精气。
【个人点评】:传说中的小慈航有木有,方寸羡慕的御魂吧,更奠定了盘丝辅助封的地位。如今慈航四海翻盘例子数不胜数,正真pk的时候,医生的怒气基本被控的的,慈航的重担基本交给辅助封了。血祭的真正强大在于只要战气和魔法充足,哪个回合我都能血祭,随时随地的小慈航怕不怕。
多少次,队友全躺地板了,我却怒气不够不能慈航。如今盘丝带着慈航血祭,随机应变。虽然伤势和气血扣到1,但只要卡速宝宝能即时喂伤还是能站住的,重点是封系怕不是没血,是没魔呀。血祭后魔法不为零,还增加怒气,配合下回合四海,就能给队伍的恢复能力。不愧为后期能封能辅助的门派。