英雄联盟手游职业选手的招募信息公布,你如何看待这个选拔要求?
我觉得这个选拔要求有一点过于的苛刻了,这样很难招募到人的。
手游lol职业标准_lol手游英雄职业介绍
我觉得很正常。因为从招募信息来看,都是对于选手游戏能力的要求。
我觉得非常的正常,因为任何人只要自己的技术过硬,当职业选手非常正常。
手游英雄联盟段位级别排列
《英雄联盟手游》段位级别排列(由低到高):黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。
在《英雄联盟手游》不是积分的形式,而是大家赢一把获得一个钻,满心之后就可以晋级下一个段位了。同时对局中还会获得一定的表现分,这个是可以用来生成段位保护的,在输的时候是可以帮助大家抵扣一个钻。所以,《英雄联盟手游》段位级别排列(由低到高)依次为:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。
另外,在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
《英雄联盟手游》游戏评价
《英雄联盟手游》顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性。
英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能。
如何看待英雄联盟手游职业选手选拔要求?
选拔选手要求还是很高的,说明英雄联盟这个游戏的难度也是很高的,这样做是对英雄联盟的尊重。以及观看者的尊重。
我觉得这样的要求也是非常认真严谨的,而且这样才能够选拔出更加的职业选手,同时这样的要求也是非常合适的,并且也没有什么过分的地方。
这种选拔要求也是非常高的,而且对职业选手来说是一个荣誉,是非常不错的。
这样的要求也只是想让我们的成绩有更好的成绩,为国争光,考虑的是比较全面的。
政策看待,你看看英雄联盟端游职业选手选拔要求就知道这要求很正常了的。
英雄联盟手游段位级别排列大全lol手游各段位图标一览
英雄联盟手游段位级别排列大全
首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
lol手游段位级别为:
黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金
翡翠、钻石、、宗师、
总而言之,lol手游一共有着11个大段位,比端游要多一个。当并不是增加了上分难度,而是为了让各个分段的玩家,匹配到实力对等的对手。
LOL成为职业选手得条件和方法
重要的是有自知之明 !!! 在一个懵懂少年真的愿意抛开一切进入这个行业的时候,你一定要认清自己,是具备过人的反应能力,还是出色的大局观,或者是独当一面的作风。也许你对游戏有浇不灭的狂热,也许你在小伙伴中百战百胜,但是一旦上升到竞技体育的高度,有些时候就是那一点点天赋决定了胜与负。而胜与负又带来了奖金、名气、生活状态、退役后的出路,乃至整个人生的命运。所以,认清你自己,是否真的拥有拥有过人的天赋。 一般来说,电子竞技的天赋都是在小学和初中时候展现的。如果在16岁之前还做不到在所在市县「打啥啥行,打谁赢谁」,那成为国手的可能性就不大了。这里有个反例是伍声,但是大酒神智商在哪儿摆着,(在圈子里)也算是个过人的天赋。 这里有一个测反应能力的小游戏Extreme Test--反应速度测试 少侠可以先试试。如果长期高于0.25s,不建议投身FPS类的项目,高于0.4s,不建议投身RTS类项目。据说JonnyR是0.11,白鲨在0.17~0.19左右,可见这些年电子竞技的门槛确实低了不少。 其次,要有 「吃了苦中苦,还不为人上人」 的觉悟。 这里又要说到竞技体育的残酷性了,我以前在的一个同事,是职业CS玩家出身,当年在俱乐部训练的时候是什么训练量呢,一天少4000个爆头,打不完不能睡觉。4000个爆头是什么概念,咱就算平均5秒一个,也得不挪窝的连续打接近6个小时,而每天的实际训练时间按照训练状态和强度的不同可能要长达10个小时甚至12个小时。就算是每天如此的训练,我的同事还只是WCG全国前八的水准。没有掌声,没有奖金。 科比努力么?凌晨四点打的铁都能造艘军舰了,照样与总冠军失之交臂。 BurNIng努力么?大B神算是圈的劳模,可是上了赛场,老大哥照样让人糊熊脸。 还是的一个同事,在入职的时候,我的上司问他,如果没有给你这份offer,你会干什么?他回答,跟朋友去做服装生意吧。如果当时他真的去做了生意,也许十年之后,服装铺的老板看到孩子打FPS,应该也会回想起年少曾经他站在CFPL总决赛的主舞台上,挑战全国冠军的荣耀。但是这终究只是一份残缺的回忆。 太残酷了,这一切都太残酷了。 少侠,换做你,你又能坚持多久。 接下来,才是具体的战术执行问题: 要有眼光 。 要有眼光,给自己找个好项目。竞技游戏这么多,从活化石Quake到经典的CS、SC再到这几年火爆的Dota、LOL或是更网游化的CF、跑卡,哪个有市场,哪个更适合自己,哪个容易出成绩,这都是一个刚刚入行的准职业选手需要考虑的。有的时候,一个人选错了项目,打了几年不出成绩,或者出了成绩但是不赚钱,青春也荒废了。可惜几乎没有什么选手考虑过这些,随随便便就去打了,随随便便就赢了,自然也会随随便便的销声匿迹。对于一个吃青春饭的行业来讲,没有什么比在 「有限的时间内好好经营自己」 更为重要的事情。这也是我佩服大酒神的一点。 还要有眼光,给自己找个好东家。好的俱乐部,不但 按实发工资 (这点很重要),而且有科学的训练和充足的比赛。按时发工资这个需要单独说一下,职业俱乐部人员流动的诱因就是欠薪,而对于职业竞技队伍,尤其是集体项目而言,人员流动带来的是往往是毁灭性的破坏。 再一点,就是 自律 。 青春很短暂,也多,贵圈真乱你也不是没听说过。没事儿多训练,不训练的时候多休息,好好思考游戏,看自己的录像,看对手的录像,想当大哥的要学着拿事儿,别乱搞女领队和女解说,打MOBA的少跟人约父子人狗什么的。 万万记住一条,不要比赛!Never!By no means!
依靠自身能力和财力,还有靠你的心态