英雄联盟兵线的经验区是多少码
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得
lol小兵经验范围多大_lol小兵的经验范围
答案来自腾讯客服(链接发布过来 你自己可以直接百度)
1200码
500左右
lol游戏中英雄1到18级升级分别是多少?打小兵,英雄,野怪的经验是多少?
您好楼主。升级时,一般会越来越慢。然而打小兵前期为18点经验,后期经验也变多,以此类推。野怪也是
Level 2 to 3 = 340
1- 0
2- 90
3- 98
4- 105
5- 113
6- 448
7- 476
8- 504
9- 532
10- 560
11- 1050
12- 1100
13- 1150
14- 1200
15- 1250
16- 1300
17- 1350
18- 1400
19- 1450
20- 1500
21- 2131
22- 2200
23- 2269
24- 2338
25- 2406
26- 2475
27- 2544
28- 2613
29- 2681
30- 2750
英雄每级
1 - 2 280 2 - 3 340 3 - 4 460 4 - 5 640 5 - 6 880 6 - 7 1150 7 - 8 1180 8 - 9 1270 9 - 10 1350 10 - 11 1425 11 - 12 1495 12 - 13 1565 13 - 14 1685 14 - 15 1705 15 - 16 1775 16 - 17 1870 17 - 18 1915
LOL里击杀小兵和BUFF的经验范围是多大?为什么中单会说打野去中路经常蹭经验?
英雄最大视野左右,假如辅助出上古钱币就影响经验距离
目前版本野怪只有打死的那个人才有经验,你站在周围并不影响经验给谁
打野在河道草附近 距离兵线比较近的地方 小兵死了就会分到经验。打野是杀死野怪的人吃经验 CJ了也没问题
中路两边草能吃到中路兵线经验
在刚开始的时候,杀4个野怪就能让你升一级。
LOL小兵,野怪的经验范围区有多大?200码是多远?
一般打死大怪在+1小怪能到2级。
队友帮你打1半血的时候 你叫队友走开。
然后你惩戒掉。
近战英雄的攻击距离这么大。 也就是说adc帮你打buff的时候 只要不是adc A死的就不会分经验的
100码大概是你无名指或食指的长度,200码为中指到手腕
英雄联盟中,英雄距离小兵大致多远之内才能获得击杀小兵的经验?
距离大概是1000左右。但是有一种情况你在地图任何一个部分也可以吃到经验,就是大头的炮台,如果大头的炮台攻击小兵,这时候你也会进入战斗状态,小兵无论是不是炮台击杀的你都会获得经验,还有就是提莫的蘑菇,同样的道理,小兵被毒的时候,无论是否被毒毒死的,只要在毒后5秒左右小兵能死掉,你就能获得经验了。
看到也不一定能够吃到经验,这个具体的距离玩多了就能知道,具体的说不好说,举个例子,走上路,基地在上方,两军交汇处你要站在上路拐角处就能吃到了,大概那么远。也可以这样,以你英雄为中心,能看到的都能吃到,游戏里不是有个键是解屏幕锁的吗?如果你解了屏幕锁英雄就可以不在屏幕中间,你不解的话就能很容易的估计了。屏幕锁是Y。所以当你解了屏幕锁后,有得时候就算你看到你也吃不到的。
大概是远程小兵攻击距离的二倍吧,屏幕大概的3分之2那么远吧。
小兵首次出现在交战的地方 你站在己方防御塔攻击敌方英雄的位置就差不多了 基本上不要太远
距离小兵超过1000就无法得到经验
你与己方远程兵的距离不能超过远程兵与近战兵的距离。当然,你要考虑小兵的位移。。。
远程的2分之3距离是最佳距离也能掩护队友,敌人偷袭,队友也能及时赶过去。
LOL野怪和小兵经验的探讨
感谢wikia,nga,excel,无极剑圣易大师以及简单电脑的诸位演员,……
OK正文,依然是欢迎指正。
野怪和小兵,你选中它的话,头像右下角有一个数字,这个是野怪和小兵的等级。
野怪和小兵等级在他们的一生中固定不变。当他们诞生时,这个等级就给定了。
此等级为其刷新时双方英雄等级的均值,似乎是向下取整。
特别的,野怪初始的等级为2,而小兵为1。
英雄的经验在游戏中是可以读到数值的,将鼠标放在经验条上即可。
英雄每一级的升级经验是:
To reach level/EXP
2/280
3/380
4/480
5/580
是的,规律很明显,为了节省篇幅我就不列到18级了(18/1880)。
野怪经验的获取范围为400,
近战为59,远程29,炮车为92,超级兵为92
不随时间变化。
但是对英雄和小兵的等级差有补偿。
当英雄等级低于小兵等级时,
近战/远程/炮车/超级兵
低1级:无变化,超级兵未测试。
低2级:147/74/230/?
低3级:191/96/299/?
低4级:236/118/368/?
低5级或更多:280/140/437/?
野怪的基础经验列表如下:
XP0
艾弗四/140+20x3=200
三匹狼/142+30x2=202
石头人/150+50x1=200
红爸爸/100+50x2=200
蓝爸爸/100+50x2=200
蛤蟆酱/200
河道蟹/50
同样是不随时间变化。
(我写了这个没多久pbe就传出来野怪经验有改动,但是看上去并不复杂。
我是坐等补丁了,新版本出来再给个修正就好,很简单。)
英雄和野怪的等级差会有一个加成:
exp1
令diff=野怪等级-英雄等级
diff:exp1
≤-5:60%
-4:70%
-3:80%
-2:100%
-1:100%
0:100%
1:150%
2:200%
3:250%
4:300%
≥5:350%
野怪等级本身会有一个加成:
exp2
野怪等级1~4:1.00
野怪等级5~7:1.03
野怪等级8~10:1.06
野怪等级11~18:1.1
(不好意思我之前回帖的时候这个地方弄错了)
最终获得的经验:
EXPGET
EXPGET=(XP0)(exp1)(exp2)
注意一下,前面提到了野怪的初始等级为2。
打野英雄打第一个野点的时候,1级打2级会获得1.5倍的经验(exp1所述)。
也就是第一个野点实际会获得300经验左右,这样打野英雄会升为2级。
情景1,我是打野我掉线了。
我连上来的时候全场的等级高于我的等级。
于是我满世界蹭经验,蹭小兵的时候经验哗啦啦的涨。
然而野怪放那没人打,依然是初始等级。我去打依然是3波野怪升到3,
唯一的好处是,野怪依然很弱,我不会被打死……
情景2,我是打野我刷刷刷。
红开,1级打2级,获得300经验,2级。经验条20/380
三狼,202经验,经验条,222/380
打蓝,200经验,3级 42/480,上路晃悠一下无果,河蟹92/480,b回家。
开刷,石头人经验200,f4经验200,3狼经验202,蛤蟆经验200。
一路由于野怪及时被你刷掉了,你的等级一直不会高于野怪3级,也不会低于野怪等级。你是持续200经验吃进。野怪5级以后会稍微多3%,8级后6%,11级后10%然而野怪11级,也就是全场等级11级了,你也该出山了……
情景3,我是打野我带崩三路。
伤感的人生。
如果我这局是顺风,可能会冷落下路的石头人和上路的蛤蟆吧,经验会衰减20%到40%,然而哥不在乎。可惜,没有如果。
是的,我依然4级,对面螳螂6级,然而刚刚刷新的野怪已经5级了,
什么中单你要刷我野怪?你已经6级了蓝爸爸也给你了,你给我死开~
300经验,只要一个野点我就能4级半升到5级。
惩戒,赐予我力量吧。
艾弗四的微笑,由我来守护~~
我是开的自定义带的几个AI测试的。
不知道是不是这种原因,还是本身做了某种限制。
实测观察到1级英雄吃3级小兵获得的经验依然为59/29/92。
直至我英雄4级,小兵6级时才读到一个爆涨的数据147。
即小兵经验那一节里面的描述无效了。
猜测这是一个防止经验暴增的限制,并且不确定是否对野怪也有影响。
以上,2015-10-28
英雄联盟小兵的经验怎么分的
杀死敌方英雄获得经验: 杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀死的英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75% 。换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。
炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点
远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点
炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,应该放弃手头的野怪,转去收线。
死一个小兵你得全部经验 他们五个人平均分配~!
你自己一个人杀死一个小兵(最后一刀是你打死的),你得全部经验 。其他五个人平均分配~!
如你所说哦,死亡小兵周围英雄将平分小兵经验