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lol小兵经验范围多大_lol小兵的经验范围

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英雄联盟兵线的经验区是多少码

单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得

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答案来自腾讯客服(链接发布过来 你自己可以直接百度)

1200码

500左右

lol游戏中英雄1到18级升级分别是多少?打小兵,英雄,野怪的经验是多少?

您好楼主。升级时,一般会越来越慢。然而打小兵前期为18点经验,后期经验也变多,以此类推。野怪也是

Level 2 to 3 = 340

1- 0

2- 90

3- 98

4- 105

5- 113

6- 448

7- 476

8- 504

9- 532

10- 560

11- 1050

12- 1100

13- 1150

14- 1200

15- 1250

16- 1300

17- 1350

18- 1400

19- 1450

20- 1500

21- 2131

22- 2200

23- 2269

24- 2338

25- 2406

26- 2475

27- 2544

28- 2613

29- 2681

30- 2750

英雄每级

1 - 2 280 2 - 3 340 3 - 4 460 4 - 5 640 5 - 6 880 6 - 7 1150 7 - 8 1180 8 - 9 1270 9 - 10 1350 10 - 11 1425 11 - 12 1495 12 - 13 1565 13 - 14 1685 14 - 15 1705 15 - 16 1775 16 - 17 1870 17 - 18 1915

LOL里击杀小兵和BUFF的经验范围是多大?为什么中单会说打野去中路经常蹭经验?

英雄最大视野左右,假如辅助出上古钱币就影响经验距离

目前版本野怪只有打死的那个人才有经验,你站在周围并不影响经验给谁

打野在河道草附近 距离兵线比较近的地方 小兵死了就会分到经验。打野是杀死野怪的人吃经验 CJ了也没问题

中路两边草能吃到中路兵线经验

在刚开始的时候,杀4个野怪就能让你升一级。

LOL小兵,野怪的经验范围区有多大?200码是多远?

一般打死大怪在+1小怪能到2级。

队友帮你打1半血的时候 你叫队友走开。

然后你惩戒掉。

近战英雄的攻击距离这么大。 也就是说adc帮你打buff的时候 只要不是adc A死的就不会分经验的

100码大概是你无名指或食指的长度,200码为中指到手腕

英雄联盟中,英雄距离小兵大致多远之内才能获得击杀小兵的经验?

距离大概是1000左右。但是有一种情况你在地图任何一个部分也可以吃到经验,就是大头的炮台,如果大头的炮台攻击小兵,这时候你也会进入战斗状态,小兵无论是不是炮台击杀的你都会获得经验,还有就是提莫的蘑菇,同样的道理,小兵被毒的时候,无论是否被毒毒死的,只要在毒后5秒左右小兵能死掉,你就能获得经验了。

看到也不一定能够吃到经验,这个具体的距离玩多了就能知道,具体的说不好说,举个例子,走上路,基地在上方,两军交汇处你要站在上路拐角处就能吃到了,大概那么远。也可以这样,以你英雄为中心,能看到的都能吃到,游戏里不是有个键是解屏幕锁的吗?如果你解了屏幕锁英雄就可以不在屏幕中间,你不解的话就能很容易的估计了。屏幕锁是Y。所以当你解了屏幕锁后,有得时候就算你看到你也吃不到的。

大概是远程小兵攻击距离的二倍吧,屏幕大概的3分之2那么远吧。

小兵首次出现在交战的地方 你站在己方防御塔攻击敌方英雄的位置就差不多了 基本上不要太远

距离小兵超过1000就无法得到经验

你与己方远程兵的距离不能超过远程兵与近战兵的距离。当然,你要考虑小兵的位移。。。

远程的2分之3距离是最佳距离也能掩护队友,敌人偷袭,队友也能及时赶过去。

LOL野怪和小兵经验的探讨

感谢wikia,nga,excel,无极剑圣易大师以及简单电脑的诸位演员,……

OK正文,依然是欢迎指正。

野怪和小兵,你选中它的话,头像右下角有一个数字,这个是野怪和小兵的等级。

野怪和小兵等级在他们的一生中固定不变。当他们诞生时,这个等级就给定了。

此等级为其刷新时双方英雄等级的均值,似乎是向下取整。

特别的,野怪初始的等级为2,而小兵为1。

英雄的经验在游戏中是可以读到数值的,将鼠标放在经验条上即可。

英雄每一级的升级经验是:

To reach level/EXP

2/280

3/380

4/480

5/580

是的,规律很明显,为了节省篇幅我就不列到18级了(18/1880)。

野怪经验的获取范围为400,

近战为59,远程29,炮车为92,超级兵为92

不随时间变化。

但是对英雄和小兵的等级差有补偿。

当英雄等级低于小兵等级时,

近战/远程/炮车/超级兵

低1级:无变化,超级兵未测试。

低2级:147/74/230/?

低3级:191/96/299/?

低4级:236/118/368/?

低5级或更多:280/140/437/?

野怪的基础经验列表如下:

XP0

艾弗四/140+20x3=200

三匹狼/142+30x2=202

石头人/150+50x1=200

红爸爸/100+50x2=200

蓝爸爸/100+50x2=200

蛤蟆酱/200

河道蟹/50

同样是不随时间变化。

(我写了这个没多久pbe就传出来野怪经验有改动,但是看上去并不复杂。

我是坐等补丁了,新版本出来再给个修正就好,很简单。)

英雄和野怪的等级差会有一个加成:

exp1

令diff=野怪等级-英雄等级

diff:exp1

≤-5:60%

-4:70%

-3:80%

-2:100%

-1:100%

0:100%

1:150%

2:200%

3:250%

4:300%

≥5:350%

野怪等级本身会有一个加成:

exp2

野怪等级1~4:1.00

野怪等级5~7:1.03

野怪等级8~10:1.06

野怪等级11~18:1.1

(不好意思我之前回帖的时候这个地方弄错了)

最终获得的经验:

EXPGET

EXPGET=(XP0)(exp1)(exp2)

注意一下,前面提到了野怪的初始等级为2。

打野英雄打第一个野点的时候,1级打2级会获得1.5倍的经验(exp1所述)。

也就是第一个野点实际会获得300经验左右,这样打野英雄会升为2级。

情景1,我是打野我掉线了。

我连上来的时候全场的等级高于我的等级。

于是我满世界蹭经验,蹭小兵的时候经验哗啦啦的涨。

然而野怪放那没人打,依然是初始等级。我去打依然是3波野怪升到3,

唯一的好处是,野怪依然很弱,我不会被打死……

情景2,我是打野我刷刷刷。

红开,1级打2级,获得300经验,2级。经验条20/380

三狼,202经验,经验条,222/380

打蓝,200经验,3级 42/480,上路晃悠一下无果,河蟹92/480,b回家。

开刷,石头人经验200,f4经验200,3狼经验202,蛤蟆经验200。

一路由于野怪及时被你刷掉了,你的等级一直不会高于野怪3级,也不会低于野怪等级。你是持续200经验吃进。野怪5级以后会稍微多3%,8级后6%,11级后10%然而野怪11级,也就是全场等级11级了,你也该出山了……

情景3,我是打野我带崩三路。

伤感的人生。

如果我这局是顺风,可能会冷落下路的石头人和上路的蛤蟆吧,经验会衰减20%到40%,然而哥不在乎。可惜,没有如果。

是的,我依然4级,对面螳螂6级,然而刚刚刷新的野怪已经5级了,

什么中单你要刷我野怪?你已经6级了蓝爸爸也给你了,你给我死开~

300经验,只要一个野点我就能4级半升到5级。

惩戒,赐予我力量吧。

艾弗四的微笑,由我来守护~~

我是开的自定义带的几个AI测试的。

不知道是不是这种原因,还是本身做了某种限制。

实测观察到1级英雄吃3级小兵获得的经验依然为59/29/92。

直至我英雄4级,小兵6级时才读到一个爆涨的数据147。

即小兵经验那一节里面的描述无效了。

猜测这是一个防止经验暴增的限制,并且不确定是否对野怪也有影响。

以上,2015-10-28

英雄联盟小兵的经验怎么分的

杀死敌方英雄获得经验: 杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀死的英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75% 。换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。

炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点

近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点

远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点

炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,应该放弃手头的野怪,转去收线。

死一个小兵你得全部经验 他们五个人平均分配~!

你自己一个人杀死一个小兵(最后一刀是你打死的),你得全部经验 。其他五个人平均分配~!

如你所说哦,死亡小兵周围英雄将平分小兵经验