DNF里狱血魔神有个技能叫“嗜血”这个技能是加什么的?如果纯刷图点的话这个技能加到几。懂的来。
攻击时, 攻击强化 +385 (最多叠加10次, 被击时叠加数减少1)必满,加大招伤害的 虽然减得HP多了点,可是伤害极其可观。
dnf嗜血是主动技能吗 dnf嗜血为什么压不到底
5就行了 不用太多 太多也不加多少伤害 所以说- 每额外减少5%的MP时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。点到5就行了
很荣幸的告诉你 那是血气分流
DNF 我开了嗜血和暴走以后 觉得和没开嗜血一样 各种大招还是原来的攻击力 为什么?
暴龙王的支配 - 武力自己学满嗜血,然后看技能详细介绍。本人7段胜点套贫民魔神,刷图全程嗜血,原因懒得说,你自己看技能介绍就知道了
嗜血本来没加攻击力啊,就嗜血封魔斩吸得血多,和血气爆发时间久而已
有能耐放觉醒大崩大怒气的时候别开嗜血、还有不加状态的人?呵呵、笑了…
加出血(不信小蹦后觉醒你会发现怪血都是爆流的)和加怒气喷发的持久时间,你平斩攻击也会加呀!
嗜血加怒爆和大蹦攻击,前提是出血状态的- 失眠BUFF叠加数达到4以上时, 攻击时, 消耗剩余HP的30%, 失眠叠加数减少2 (冷却时间30秒)敌人,增加EX怒爆持续时间并且人物可以移动,满级嗜血加20%伤害
DNF红眼嗜血技能问题
电离掌控手镯快捷键是上下空格,你一直按着嗜血就会有大血圈,血圈里的敌人出血
按完上下空格的时候 空格不要放开 按住 你就会有读条 会增加你的属性 加的比不按空格的高
长按住嗜血技能键 2秒鈡 一般是进下图之前嗜血 暴走 吸血快伤害高
嗜血和暴走的概念完全不同,嗜血是增加怪物出血时堆怪物的攻击伤害
施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)不过现在有ex暴走了,暴走时间也算长了
DNF关于红眼嗜血技能的问题
攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)不会加攻速和移动了,那技能现在只力量!增加伤害!
嗜血和暴走的概念完全不同,嗜血是增加怪物出血时堆怪物的攻击伤害
不过现在有ex暴走了,暴走时间也算长了
加 肯定加
不加 上嗜血后对出血怪伤害加成,- 攻击强化 2816此外大吸可回血,刷图必满
血气分流技能已经没了 暴走状态下加个渴症(嗜血) 输出是相当可观的
DNF狂战嗜血技有什么作用?要点满吗?
!!!血气分流是没开70时候的2次暴走!现在改成嗜血了!不加速度了!!
点满…对各种无色技能技能伤害加的好多…用大洗还可以回血
加血气技能的攻攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)击
刷图要满
很不错
你开了嗜血在开大吸吸怪
可以1078 → 1616回血
地下城与勇士《DNF》史诗装备手镯属性改动内容
攻击时, 消耗2%的MP, 引发强大冲击波, 使敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成总攻击强化数值200%的伤害)地下城与勇士《DNF》史诗装备手镯属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
自由之缚手镯
属性1属性2
无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%
无色小晶块的技能攻击力 + 10%
每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色消耗量增加2倍。 (最多叠加3次)
属性1
无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%
无色小晶块的技能攻击力 + 10%
每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色小晶块消耗量增加2倍。 (最多叠加3次;穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 最多叠加1次)
穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 无色小晶块消耗量增加4倍。
施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续10秒。(最多叠加5次)
施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续30秒。(最多叠加5次)
单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)
骑士的救赎
属性1
跳跃力 +100
跳跃期间按拍卖行键, 立即开始下落, 并增加下落速度。 (冷却时间10秒)
-属性1
1616 → 2021
落地时, 攻击强化 +2964, 移动速度 + 20%, 效果持续15秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)
跳跃时, 攻击强化+4446, 移动速度 +20%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)
1616 → 2021
重奏者
属性1
每剩余8%MP, 除觉醒技能外的技能冷却时间恢复速度增加3%。 (最多增加30%)
技能MP消耗量 +
属性1
MP低于95%时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 最多增加30%)
技能MP消耗量 +
属性1
539 → 808
属性1
456 → 480
每剩余8%MP, 物理、 魔法暴击率增加3%。 (最多增加30%)
技能MP消耗量 +
MP低于90%时, 技能攻击力 + 2%(最多增加12%)
- 每额外减少10%的MP时, 增加2%的技能攻击力。
物理、 魔法暴击率 + +10%
技能MP消耗量 +
539 → 808
456 → 480
迟钝的感知手镯
属性1
攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)
- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒
- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)
自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +5%
属性1
攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)
- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒
- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)
自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +14%
第二个黑桃 - 权威
属性1
该装备的附魔效果 + 70%(技能Lv效果与冒险家名望除外)
-属性1
404 → 1078
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-属性2
404 → 1078
守护龙的庇护 - 慈悲
属性1
除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
属性1
除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)
施放Lv35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
施放Lv 35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
收获之手
属性1
武器的耐久度减少率 +
技能攻击力 + 6%
-属性1
674 → 1078
每次减少武器耐久度时, 技能冷却时间恢复速度 +5% (最多叠加5次, 觉醒技能除外)
每次减少武器耐久度时, 技能恢复速度 +25%(最多叠加1次; 觉醒技能除外)
674 → 1078
电弧爆源手镯
属性1
直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)
自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)
攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力。
属性1
直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)
自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)
攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性3
自身赋予的石化持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的石化持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力。
属性4
攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
回避率 +10%
被击时, 攻击强化 +2964、 增加10%的物理、 魔法暴击率, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
回避率 +10%
被击时,30秒内, 攻击强化+4446, 物理、 魔法暴击 +10%,所有属性强化 +20(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)
绿野的纯真手镯
属性1
攻击感电状态的敌人时, EMP冲击冷却时间 -1秒
属性1
攻击感电状态的怪物时, EMP冲击冷却时间 -1秒, 技能攻击力 + 8%(最多叠加1次)
攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)
攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性3
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性3
攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性4
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
属性4
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
无人机战术手镯
属性1
该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)
属性1
攻击时, 攻击强化+193(最多叠加10次,被击时, 层数减少1。)(以属性Lv1为例)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减2。 (冷却时间1秒)
该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)
该装备属性的攻击强化叠加5次以上时, 技能攻击力 + 10%, 所有属性强化 +20
属性1
攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力 + 10%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)
属性1
攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力+ 15%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)
和谐之音手镯
属性1
攻击时, 增加1%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加10次)
属性1
攻击时, 技能攻击力 +3%,所有属性强化 +5,效果持续20秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加5次)
魔力抑制手镯
属性1
进入地下城时, 消耗99%的HP并锁定可使用的HP值的99%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
被击时, 优先消耗MP。
通过装备或HP恢复技能恢复HP时, 25%的HP恢复量转换为MP恢复量。
-属性1
1347 → 1616
属性1
461 → 490
MP值 + 4196,技能MP消耗量 + 50%
MP高于75%时, 攻击强化 +2668、 技能攻击力 + 5% (最多叠加1次)
MP值 +4196,技能MP消耗量 + 50%
MP高于75%时,地下城入场时,攻击强化 +2668、 技能攻击力 +15%(最多叠加1次)
1347 → 1616
461 → 490
动力导航包
属性1
地下城入场时, 消耗45%的HP, 锁定可使用的HP值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
生成自动填充的保护罩, 相当于HP值的45%。
(自身或保护罩5秒内未被击时, 5秒内保护罩从0填充至值。)
属性1
进入地下城时, 消耗45%的HP并锁定可使用的HP值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
生成自动恢复到HP值65%的保护罩。(若5秒内自身或保护罩未被攻击, 则保护罩会每1秒恢复值的20%)
-属性1
461 → 490
HP低于40%以下时, 获得以下效果。
- 物理防御力, 魔法防御力 +14000
- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
HP低于40%以下时, 获得以下效果。
- 物理防御力, 魔法防御力 +14000
- 攻击强化 +2816
- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
- 技能攻击力 + 7% (最多叠加1次)
-属性2
461 → 490
灿若繁星手镯
属性1
角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时, 有5%的几率, 使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)
属性1
角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时,有5%的几率,使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)
属性1
-属性2
每10秒使自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的1种状态10秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)
自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加3次)
自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的2种以上时, 每7秒, 自身进入剩余状态中的1种状态7秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)
自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、所有属性强化 +5, 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加4次)
-永恒的心愿
属性1
自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)
失眠Buff状态下, 获得下列效果。
- 睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加28%)
- 睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50% (HP恢复效果除外)
- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 - 1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)
- 每1层失眠叠加数, 减少5%的所有速度
叠加5次失眠Buff时, 失眠Buff删除, 强制使自身进入睡眠状态。
属性1
自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)
失眠Buff状态下, 获得下列效果。
-穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 技能攻击力 + 4% (最多增加28%; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
-睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50%,失眠Buff状态期间, 适用睡眠状态下获得的装备效果。 (HP恢复效果除外)
- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 -1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)
- 每1层失眠叠加数, 减少2%的所有速度
失眠Buff叠加5次时, 失眠Buff删除,10秒内移动速度 +20%(最多叠加1次)
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累积使用10000点MP时, 使自身进入睡眠状态。
睡眠抗性 -10%
累积使用30000点MP时, 使自身进入睡眠状态。
睡眠抗性 -10%
--