艾丽游戏ing

英雄联盟天崩手游_林苑小学拍戏

艾丽游戏ing 1

英雄联盟要出手游了

在如今电子设备和网络发达的时代,人们已经不能满足于只在电脑上玩 游戏 ,更多的人喜欢用手机玩 游戏 ,这样操作起来方便,还能够随时随地的用 游戏 打发时间,国内火的 游戏 就属MOBA类型的荣耀,一经发布就占据了手游市场半壁江山。

英雄联盟天崩手游_林苑小学拍戏英雄联盟天崩手游_林苑小学拍戏


虽说荣耀是腾讯旗下比较赚钱的手游项目,但MOBA类型全球较火的还是英雄联盟,而近外网上流传出了英雄联盟的手游视频以及相关的图片,从内容上来看,应该是腾讯和拳头联合开发的,因为很多地方和荣耀的手游有异曲同工之妙。

英雄联盟手游1:1还原了英雄联盟端游,无论是英雄造型,还是英雄的技能,都与端游类似,地图上保留了端游的一些风格,只是地图地面和色调有一定的改动。

除了原有的风格之外,英雄联盟手游的训练营、人机模式,也都遵照端游来走,在训练模式下,玩家可以自主设定敌方假人和右方假人,也可一键清除,以及直接赢取比赛等,并且,召唤师技能上,英雄联盟手游保留了原有的召唤师技能设定。元素龙跟大龙也搬到了手游上。

整体上来看,英雄联盟手游要比荣耀好一些,就是不知道符文配置,是给免费的,还是需要玩家像远古时期那般,靠对局攒金币购买符文,或者需要像荣耀那般专门的符文精粹兑换,皮肤是否加成英雄属性这方面也没有明确的消息。

早前拳头就曾公布过有做手游的念头,只是这个一直搁浅,如今看来是已经正式动工了,据网友爆料,改 游戏 目前在内测阶段,所有参与内测的人员都签订了保密协议,有兴趣的网友可以在外网油管上搜搜看。如果英雄联盟真的出了手游,那在玩荣耀的你,会不会卸载了荣耀玩英雄联盟手游尼。(转载)

腾讯辟谣英雄联盟手游

拳头LOL手机版

v2.5.0.5047

类型:角色扮演

大小:1680MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

腾讯辟谣英雄联盟手游,在网上闹得沸沸扬扬的英雄联盟手游,腾讯终于出来辟谣了!!!

今日,腾讯游戏转载玩手游吧消息称“《英雄联盟》手游”在北美开测,游戏已经内测很久,且有进入国内的。

不过事实并不是这样的,这些所谓“《英雄联盟》手游”的截图其实是国人画师“samuel杰”的二次创作设计,《英雄联盟》仅推出过一款名为《英雄联盟:魄罗快跑》的跑酷手游,暂时还未公布关于《英雄联盟》正统手游的。

英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成赛事?

鲸乐丨文

【LOL手游资讯:第一期】

英雄联盟手游已经有很多网友体验过了,但是就目前看来,收获到的评价并不如预期。

首先因为已经有了较为成熟的MOBA 游戏 ,所以玩家们下意识会将二者进行对比。

其次是 该手游本身的设计理念就是高上限 ,那必然有玩家觉得难度有些高。

下面我们就详细讲讲,英雄联盟手游登录市场以来,玩家们都有怎样的声音吧。

现在英雄联盟手游的国服版本还没有上线,所以很多玩家都是通过加速器去往日服肆虐。

近日也有网友发出日服都是国人的聊天截图,可见 英雄联盟手游还是很吸引国内玩家的 。

但是这样一款饱受期待的 游戏 在上线之后为什么没有好评如潮呢,好奇如笔者也是进去感受了一下。

首先体验完之后是赞同大部分网友的看法的。

在英雄联盟手游当中, 功能键确实是要超出正常MOBA手游太多 ,这就导致玩家们在操作中时常会出现手忙脚乱的情况。

再加上手机 游戏 在操作上本身就丧失了一些便捷性,所以玩家们刚刚上手这款 游戏 的时候确实 游戏 体验不怎么样。

作为英雄联盟的移动端作品,手游方面做出了完美的还原,甚至一度被荣耀玩家诟病的视野问题在英雄联盟手游当中也是得到了解决。

游戏 中有了侦查守卫的位置,但是也因此在屏幕上多占了一个位置。

要知道在手机屏幕这种狭小的空间中,每多一个位置就代表误触的可能性更高。

除此以外, 信号按钮统一分布在右上方 ,竖状排列的方式尽管让玩家的选择变得明确。

但依旧是 误触的问题难以得到解决。

由于上述问题的存在,才会有网友一边玩一边感慨,在手游中玩玩无脑英雄就可以了。

真玩个操作上限高的英雄,手机屏哪里遭受得住啊。

所以拳头这明显是光顾着 游戏 内的还原了,忽略到了大多数玩家的 游戏 体验,能有好口碑就怪了。

前文我们提出,现在的英雄联盟手游是不是难度过高了点?

在手机这种很难实现高操作的平台上, 普通玩家很难得到自己期望中的 游戏 体验。

那么英雄联盟的手游势必也是要跟赛事挂钩的。

那么同类型的手游进入市场势必会产生竞争,国内的龙头会放任拳头开展?

同时也有反对声音出现,认为腾讯是有着拳头不少股份的。

那么这种手游的消息肯定很早之前就知道了,但是依旧放任其发展推进市场肯定也有着自己的想法。

近几年荣耀的国内联赛已经趋于稳定,很难再有新鲜资本流入。

一个产品没有竞争是很难有成长空间的,现在的荣耀也慢慢变成了养老 游戏 。

简单的解释就是现在荣耀的玩家人数已经固定, 游戏 公司想赚钱也难了。

所以此时如果转头开展新项目,英雄联盟手游能够吸引一大批LOL老玩家,这对 游戏 公司而言是极大的好事。

虽然现在的英雄联盟手游还没有进入国内市场,但是相信也只是时间问题。

大家近有没有去日服率先体验呢?可以在评论区留下自己的体验感受哦。

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

新内容

游戏模式

元素峡谷

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

无限乱斗

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于北京时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于北京时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

●创星之灵璐璐

于北京时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

于北京时间6月8日0点上线:

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

执手绘星活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于北京时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

阿利斯塔

作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

治疗友方英雄:40-250(基于等级)→54-320(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

【二技能】野蛮冲撞

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯后通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致后通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

基础属性

基础生命值:570→610

基础护甲:35→40

基础法力值:345→390

【一技能】时间卷曲器

[新]可对野怪造成130%额外伤害。

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。

基础属性

基础生命值:570→610

【一技能】破空斩

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

【技能】爆破酒桶

飞行时间从0.4秒调整到

0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

艾瑞莉娅

近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

【被动技能】艾欧尼亚热诚

对野怪伤害:→50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

【一技能】逆流投掷

伤害:80/140/200/260→70/130/190/250

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

雷克顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

基础属性

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

这位爆破鬼才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。

【三技能】海克斯爆破雷区

冷却时间:16秒→18秒

雷区持续时间:7秒→5秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

玩法调整

装备

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

花费

总花费:2850金→2700金

冰脉护手

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

法力值:450→250

生命值:0→250

【被动效果】咒刃

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

配方增添:燃烧宝石

总计花费:2700金→3100金

符文调整

基石:征服者

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了征服者在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

满层额外伤害:10%/7%→8%/6%

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上新的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。

开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?

因为游戏体验感变,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。

是因为太好玩了,而且不用花钱呀,这是重要的。现在很多软件都是免费试用的。过了之后就得花钱。

这是由于英雄联盟的手游,并不如端游那么出色,而且游戏画面感也不是特别强,游戏的设计也不是特别的吸引消费者和游戏玩家,才导致了热度下降。

现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,操作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在操作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。

英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和荣耀,一度冲上第一。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了【回归活动】,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。

有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。

一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。

lol手游皇子技能介绍

皇子的技能主要有被动技能律动,Q技能巨龙撞击、W技能黄金圣盾、E技能德邦军旗,R技能天崩地裂,以下是技能详解:

被动技能律动:对敌方造成附带百分之十生命值的额外物理伤害。

Q技能巨龙撞击:在对敌方造成物理伤害的同时减弱命中目标护甲。

W技能黄金圣盾:获得五秒护盾加持效果,靠近的敌人会在两秒内自动减速。

E技能德邦军旗:被军旗击中的敌方单位会产生魔法伤害,如果是友军则会提升攻速。

R技能天崩地裂:将敌人束缚在环形障碍中,范围内的敌人会受到高强度物理伤害。

出门装:德玛西亚皇子的普攻附带额外的伤害还是比较痛的,他打野主要是依靠普攻的伤害所以带打野刀加复用型水比较好

核心装备:第一件合成战士打野刀,战士打野刀有冷却缩减和高额的攻击力加成,对敌人造成伤害很不错,附魔蓝惩或者红惩则看玩家自己的喜好,哪一个都可以。第二件出黑色切割者,黑切有高额的冷却缩减,生命值提升也很大程度提升了皇子的生存能力,被动的护甲削弱以及加速也让他的持续作战能力更强。第三件可以出守护天使或者斯特拉克的挑战护手等装备,加强自己伤害的同时还能提升保命能力。

鞋子方面:根据敌人的阵容选择出布甲鞋或者水银鞋就可以了。

英雄联盟手游可以使用哪些天赋

英雄联盟手游可以使用的天赋和端游距还是比较多的,我们可以从图中看到,有电刑还有凯旋,其他一些小天赋也是和端游有很大的区别的,而且只能携带1个大天赋和3个小天赋,相当于比端游少了一个副系天赋,和端游一样图标名字的天赋效果还是一样的,天赋需要提升等级才能解锁。

《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。

《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。