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口袋西游法皇加点 口袋西游点化技巧

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口袋西游法皇怎么加点?

法皇:改版后的法虽不能全火加,但现在的属性也能影响同属性法术伤害。而且+1木属性现在也能+1法伤,火属性影响法术攻击力,所以法攻击仍然强大。别忘了后期法是火水两系,加水也能增加40级法术的航海,就算不加水。加土,也能成为一个高防,普攻一般的法师

1.火土比例1:1,这样加前期比以前全火加轻松多了,土既加防又加攻,虽然加得少但却能让法轻松些,至少不这么容易死掉,30级就开始抬头,用30级火法配合前期的力法,加上防御,还是不错的

2.火水比例1:1这样加血会很多,回血快,打怪效率也能高些,但和全火一样,30级只能稍微抬头,40级才能高傲起来。火水加使得两属性的攻击诅咒成功率大增,加上血多的缘故,PK不会比原来全火加的差多少,两者互相配合十分强大。

3.火木比例1:1这样加法攻将最大化,加上木所附加的抗性,后期PK绝对是个恐怖,可惜这样一来你的前期讲一片黑暗。

求口袋西游里法皇的技能加点方法

技能是基本都点

不过要看先后顺序

加点一般都是水火1:1的加

也就是每10级

就+5点水

5点火

法皇前期是水技能

后期是火系的

口袋西游 法皇 怎么加点

法皇五行加点推荐:

1.火土比例1:1

土属性的加成提高了职业的防御和法术爆击伤害百分比,而火属性提高法术攻击力,前期此加点方式练习轻松,30级后配合技能的使用,此加点方式的法皇还是有一定优势的。

2.火水比例1:1

血量足,回复速度快,打怪的效率也比较高,后期到40级比较有优势,可以和技能完全搭配使用,使得技能攻击效果大大提升。后期PK也比较强大。

3.火木比例1:1

此加点方式把法术伤害最大化,加上木属性所附加的抗性和身法,后期PK绝对强势,只是前期来讲练习起来比较费劲。

加点每5级最多是2:3再5就3:2加 什么4火1水是内测加点不能信

口袋西游法皇属性加点

1、法皇属性加点

分析下法皇的技能,主要是力伤和火属性攻击。【不知道在口袋里有没有存在着五行伤害这样的说法。比如说水属性越高的人,对火属性高的人的伤害也高。】而且人物的技能非常有限,第一个技能肯定能存在相当长的时间。最后一个技能,是水属性伤害的,但是感觉不是很实用。冰冻6秒同时伤害也减少50%。大概只在BOSS战中有用吧

这样看下来,作为一个伤害输出角色的法皇,应该吧点加到提高攻击上面。

五个属性中,金属性可以提高伤害和法超,火属性可以提高法。这两个应该是必加的,至于水属性,个人认为不必加,法皇就是伤害输出的,而且还有宝宝河队友在前面顶着,再不济还有个合体的宠物呢。。这等于是第二重血啊。为了最后一个目前看不出什么作用的技能来加水属性,太浪费了。

我目前是金:火=2:3

2、装备

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法器是加了法石头的

首饰打算用斗志的,目前用的古玉么什么感觉。。看看换下斗志效果会不会好点

因为么钱,目前点化还么到+6.

3、宠物

法皇一定要培养一只血多的宠物用来合体。宠物技能商那里有卖技能书的,偶发现有个技能可能类似血祭,就是宝宝的血可以分享给游戏角色。作为法皇的后备血袋,至少体力成长也要在30以上才可以培养了合体。练到级别高点的时候看看打上合适的技能书。

目前看来因为宝宝有性别,不排除以后开放生小宝宝设定的可能

口袋西游中法皇怎么加点?详细..

水火

1:1加,很久以前就不能全加一样了。法皇水火两系法伤,加水火提高两系伤害。药王群技是水属性,加水效率会快很多,同时配合药王加碧水灵性的技能与本身水属性相加很强大还有如今热门灵宝水舞波。火加3点法,同时提高法皇火系技能伤害。

口袋西游法皇PK.技能.五行如何加点.?请详细介绍下.

先是五行!wwew

每5级给5点五行属性点

1点金

3力

0.1法超杀几率

1点水

20体力

非战斗体力回复速度未知

1点木

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2抗性

0.2力超杀伤害

1点火

3法

0.1力超杀几率

1点土

1防御

0.2法超杀几率

五行属性对应了技能属性

某一五行属性高,相应属性的法术成功几率越高,同样的抵御该属性法术的几率也越高

PS:不只是伤害技能哦,对诅咒一样有效

然后是基本属性

体力就是血

异能就是法力

准确

五行里没有属性提高准确,准确对法术是否有效还不清楚

物理攻击力

防御

物理防御

力超杀

物理爆击伤害百分比(120%就是爆击伤害为普通伤害的120%)

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力超几率

物理爆击率

杀戒

PK值

灵力

飞行需要消耗灵力,影响飞行时间的

精力

这是口袋新出的一个属性,受到伤害会减少精力,精力消耗完就会被晕

身法

影响闪躲几率

法术攻击力,同时也会影响治疗法术的效果

法超杀

法术爆击伤害百分比

法超几率

法术爆击率

自然灵性

角色在训练仙宠方面的熟练度,该值越高,召唤和合体仙宠时越有利

真元

升级技能时需要消耗,就是技能点