英雄联盟中护甲穿透和实际攻击力是怎么换算的?谁知道啊?
护甲穿透分两种百分比穿透和固定护甲穿透,s3甲穿机制是这样计算的。例子如下:
lol10穿甲价值多少 lol穿甲计算顺序
假如说目标有100点护甲,减免收到的物理伤害25%(只是假如)
你有40%的百分比穿甲(一个轻语)和10点固定穿甲(一个残暴之力),有100点攻击力。
在没有暴击的情况下,你的普攻对他造成的伤害是75点伤害,如果你有甲穿的话则如下。
系统会先计算百分比甲穿,则先减少他40%的护甲值(护甲值目前为60点);再计算固定甲穿,则减少10点护甲(护甲值目前是50点),则减免物理伤害的效果降低至12.5%,而你这时对平攻他造成的伤害则增加至87.5。
甲穿和攻击力无法换算,甲穿只是会被动的提升你对目标造成的伤害。
1.护甲穿透最多视为0护甲,不能视为负数
红色穿透+天赋一共21点物穿,对于大部分法师,如果没有护甲符文的话,出门没有20点护甲,再多的护甲穿透就溢出了
这个时候紫色的攻击力比护甲穿透有效
如果你知道对面全是护甲爆厚的,那么紫色护甲穿透也是可以的
另外,大部分物理技能拥有物理攻击加成伤害,这样6.75攻击力就会被放大好几倍的
护甲穿透是减少对方护甲的,最后的伤害还是按照对方的护甲值计算的
LOL符文 护甲穿透表示什么呢,比如说护甲穿透是10,是不是意味着减少对方10点护甲?
比如对方有10护甲,你打对方能打100血,但是你没护甲穿透的话就打不了100血了,会有伤害减免,你如果有了10护甲穿透就能打对方100血了!
可以这么说啦 意思是无视对方10点护甲 如果是10%穿透就是无视10%
求LOL大神回答关于护甲穿透的问题!!!
护甲减免优先于护甲穿透
护甲减免可以0以下,穿透不行
也就是说先算普通穿透再算百分比
你会发现在你高穿透的情况下,轻语很坑爹
请选择黑切和军旗等护甲减免的效果更好
百分比的护甲穿透不能完美叠加的,而且你护甲穿透叠那么高效果也不是很好的,一个攻击和护甲穿透都上去才能打出高伤害,而且诺手还是出肉好点啊
诺克萨斯之手——戴勒斯 E技能 每级提供的被动 的价值 91.25
其实 这个价值是很高的了
首先 先 明确一下 下面测试是在体验服 V3.0.5.5 版本 也就是 诺克萨斯之手戴勒斯 请对号入座
这次测试的唯一目的 : 百分比护甲穿透的叠加计算方式 以及其 收益价值
过程不说了
结论:在天赋10%护甲穿透和最后的轻语40%的护甲穿透中英雄诺克萨斯之手-戴勒斯 E技能的被动百分比护甲穿透收益大小 10%>40% 天赋>轻语
看一下列表吧 轻语 天赋
E技能提供被动 等级/被动 0 0 40% 10%
1 5% 43% 15%
2 10% 46% 19%
3 15% 49% 24%
4 20% 52% 28%
5 25% 55% 33%
每级E技能实际增加平均值 3%
这里实际意义并不大 相差的收益 心里算一下 也就 1波兵 160金币 左右 两个眼吧
在越多的变量加入其中(这里轻语和天赋,两个) E每次递增的收益会减少 目前目测不到3% 也就2%多一点
经过几组数据的对比 得出公式: 只有两个量时 X=Y*(1-Z)+Z 举个例子 10%和40% 46%=10%*(1-40%)+40% 或者 46%=40%*(1-10%)+10% 40%和25% 55%=40%*(1-25%)+25% 55%=25%*(1-40%)+40%4
在有3个量时 X=1-(1-Z)*(1-M)*(1-Y)
百分比护甲穿透是按 上述公式计算叠加 由公式可得当变量越多 其叠加增益越低 并且是不可能达到100%护甲穿透
目前最高就是59% 当然这个数据并不是绝对的 在我实验中 偶然得到过一次 60%穿透
关于百分比魔法穿透 就是40%虚空杖 10%天赋 以及 远古巫灵-泽拉斯 W技能开启以后提供的百分比法穿,计算公式同上。这里不多做解释
诺克肉粘人大招砍啊
请教大神LOL护甲穿透的价值问题。算了一天没得出结论。。。。晕
首先
S3的穿甲公式改了
改成先穿百分比护甲
再穿固定护甲
给你举个例子就明白了
比如照你说的
敌方英雄有100护甲
我有30%穿甲
外加10的固定穿甲
那么我A敌方英雄的时候
敌方英雄就只有100-(100*30%)-10=60的护甲
然后价值问题
前期对线
对拼不管是攻击符文还是穿甲符文给予敌方的伤害都是差不多的(鉴于前期护甲较低)
但攻击力符文主要在于前期的补刀方面得到很大的提升
所以攻击力在对线时期的性价比更高这个没得说
中后期是怎样的伤害数据
你只能去找那些数据帝的帖子看了
总之在我看来符文主要还是起到一个辅助作用
各种搭配都有一定的道理
还要看个人的喜好
LOL这个游戏重在团队配合和个人技术
有心思研究这些还不如来研究一些强力的战术与对线技巧
LOL1点护甲穿透相当于多少攻击
LOL1点护甲穿透相当于1点真实伤害攻击。就是无视防御的,除了天使的无敌什么的。一般都是按对方的护甲算
这个不能这么算~亲
护甲伤害减免公式 X/(X+100)
比如200护甲 200/(200+100)=33.3%伤害输出
而护甲减少百分比(类似嘉文Q,菊花被动)>护甲减少(类似大嘴Q)>护甲穿透(类似残暴,幽梦)>护甲穿透百分比(类似最后的轻语)
护甲穿透和攻击不一样。护甲是破甲。就像别人出反伤。你出轻语或者黑切那种破甲装备一样。你一味堆攻击没用。别人护甲高。别人出血装。你出破甲就没出攻击效果好。