黄金太阳:漆黑的黎明——详细流程攻略三
在科利玛的民居中来到2层,可以绕路获得地精灵シナモン。
黄金太阳3科利玛之森 黄金太阳3wiki
返回科利玛和萨哈镇的地下连接水道,一直向左前进,对巨大岩石使用冲击即可打开,并且获取风精灵ネロリ。
诅咒科利玛的原因已经排除,但是象征着美好梦想的梦见树却依旧没有恢复,听村里的老人说,要复活科利玛的梦见树,就必须要“梦见之叶”,然而穆特一行人只在刚刚的梦之迷宫内见过梦见之叶。并没有其他再找到梦见之叶的手段,只好先离开前往别的地方寻找方法。
波鲁达村(ボルダ_)
穆特一行前往了首都贝鲁夫捏西边的村庄波鲁达村,在这里他们遇到了海盗,海盗们在表明身份前让穆特不要泄露,结果特瑞冒失地大声惊讶道:“居然是海盗。”把两人吓得不轻。
海盗为什么会在大陆上,这令一行人非常好奇,海盗表明身份,原来他们是大海盗帕亚亚姆的手下,跟随少爷雷奥雷奥一起,他们希望寻找到斯库雷塔帮忙,两人将帕亚亚姆写给斯库雷塔的信给了穆特等人。
原来雷奥雷奥不小心暴露了身份,在贝鲁夫捏被抓到了牢房里,帕亚亚姆希望能够找到“嘉斯敏的孩子们”,即穆特等人来帮忙协助拯救儿子。
从左边的城墙门口进入守卫军的屋子,上到2楼后利用夹取来到右边的屋子,从里面获得风精灵シロッコ。
来到左上方的房间,发现之前演奏团的一名成员在这里,为了能够演奏阿兰哥亚组曲,穆特邀请她回到首都贝鲁夫捏。
乌拉吉奥(ウラジオ)
离开波鲁达村,穆特他们来到了大陆东南部的乌拉吉奥海港镇,一路来到海港边发生剧情。原来大海盗帕亚亚姆来到这里了。从树上爬上去,来到右边民家顶上,将木桩一路推到海里。从下面小海港擦着边走,使用移动可以看到海港下水道入口。
黄金太阳:漆黑的黎明——精灵、复合召唤收集与研究
精灵,复合召唤获得地点(注明*为时限获得,时限分为三个部分,恭帕遗迹结束、前往云之回廊后和获得船只后,收集前一定要注意,否则游戏只能重来!)
地属性精灵
精灵名称获得地点
ソロ剧情开始自动获得
フラウ恭帕大门*
スカリ_科利多的山道
キッス颜著国
ブリック哈拉帕镇*
アイヴィ特贝遗迹*
ド_ル波鲁达村北边地图随机*
グリ_ド贝鲁夫捏首都西南边的小岛地图随机*
シナモン科利玛村树上*
アイロニ剧情获得
ヴォイド贝鲁夫捏遗迹内部*
チェイン奥哈之丘—捏奥斯
チタン与冰见一起加入
バジル同上
マグネト同上
ジオ同上
メドウサ科利多村内,去左上的屋内在一个桌子上获得破烂布道具,返回旅馆与右边女人对话,再返回拿布的屋子发生剧情,与左边男人对话,带他来到村内电梯左边即可
アナテマ山对遗迹内部
水属性精灵
精灵名称获得地点
ム_ス伍德曼村内*
ソルベ与克劳恩一起加入
スパ巴莱水中神殿
ミルキ_与哈鲁玛尼一起加入
メロウ同上
メロウ同上
ゼロ哈帕拉遗迹
トニック特贝遗迹* 先对水精灵使用火球,它会跳进水里,再在商店内(任意商店)选择第三个购买选项,买到棒子,交给屋里的人弄成钓鱼竿将其钓上来。
カルア贝鲁夫捏东边海港*
マリ_ン乌拉吉奥的船只改造房内*
スコ_ル贝鲁夫捏市内教会通往遗迹内部*
ティア科利玛之森岩石山分道处*
シトラス贝鲁夫捏*剧情发展到月亮之塔启动后,在西北民家屋内可获取
ピコ哈林村内
クレマ首都东方西南地图随机
スプモニ地图北部流冰岛内
《黄金太阳3》应该怎么玩呢?
本作是可以全触摸操作的,左下角的图标对应Y键,可以把上屏幕切换为小地图或者不显示小地图(显示小地图在迷宫中很有用)。右下角图标对应X键,作用是打开菜单。移动通过方向键或者点击触摸相应位置都行。菜单:自己摸索一下吧,有系统的设定、存档、精神力、道具、目前的状态、用语词典(以后会增加精灵图鉴)、地图册(可以随时翻阅已经去过的地方的地图)。在精神力一栏中可以在选中某个精神力之后按下L键或者R键,则该精神力会被设定为对应的快捷键,显示在下屏幕的左上角(L键)或者右上角(R键)。此后,在行动中只要按下对应键或者点击对应位置就可以使用该精神力,就不需要打开菜单选择了。
上台阶,从二楼的右下方离开廷加的杂货店,然后走到这个小镇左上角的房屋里,在书架上发现传说画册2从小屋旁的石梯爬上精神力训练场。剧情里小孩爬到树上,在暗示你树是可以爬的。把石柱们在树的右边排成一排,爬到树上,就可以跳到右边的路上了,再从右边的树上下去,对小树苗使用生长,从藤梯爬到下面,与火精灵对话,获得火精灵邦。再次来到精神力训练场,与门口的人对话,挑战精神力训练场。精神力训练场分四个关卡,实际上象征着一代、二代中海迪亚战士们的历险。关卡中可以站人的红色小圈都是选择放弃挑战的。
开头是选择名字,然后过一长段剧情,简单介绍了一下大的世界观,还有前两作的部分剧情,以及中间这三十年里发生的些许事……巨大的飞空艇,似乎是代表了一股神秘的势力……过剧情,剧情中提示,那些有下划线的字样都是词典里的词,只要出现在对话里就能登陆到词典中,以后在菜单栏里可以查阅,这些词典的注释基本上也是对世界观的完善。四表情:目前认为它的作用只是对话的分支,完全不影响游戏的进行(玩过前两作的朋友们应该都知道,大部分的“是”和“否”选项都不影响游戏进行),有些对话还是很有爱的哦。
爬梯子,上台阶,在顶楼宝箱里发现棉手套,装备上吧。装备:道具的一个大类,主要有武器(各种)、手部(盾、手套、手环等)、身体(盔甲、衣服等)、头部(帽子、头盔、项圈等),其他还有戒指、鞋子、内衣等装备,还有某些精神力需要装备特地道具以后才能习得。楼顶有一架望远镜,可以眺望一下阿尔法山,怀念一下一代《开启的封印》开初的冒险。
进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗……精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学……后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊。剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。
剧情后,特里飞向鬼怪之森后的小山洞窟,等待众人的救援,卡莉丝对穆特进行装备、存档的教学。旁边的宝箱里是短剑,装备吧,注意本作的武器有熟练度的设定,熟练度高后打出致命一击、发出武器独有技能的几率上升,有些武器技能在熟练度未达到一定程度的时候是不会开启的(呈灰色)。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此。在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。