《艾尔登法环》背景与角色细节公布:灵感来自《魔戒》
宫崎英高最近在《EDGE》杂志第367期上对2022年最受期待的开放世界APRG新作《艾尔登法环》进行了一些介绍。
艾尔登法环设定集(艾尔登法环设定集百度网盘)
首先,我们从中了解到《艾尔登法环》在创作中所受到的最主要影响。其实很多玩家都可以从中轻松看出托尔金巨著《指环王》的影子,宫崎英高表示除此之外,本作还受到了穆尔考克的《永恒战士》小说系列的影响(该小说也将推出相应的改编 游戏 作品)。
宫崎英高表示:“给《艾尔登法环》提供灵感的主要来源并不只有一个。在这款 游戏 创作的过程中需要进行很多不同的工作,影响也来自不同的方面,就像《指环王》、迈克·穆尔考克的《永恒战士》,还有《符石之谜》这样的桌游RPG。我从这些作品中汲取了大量文学手法和主题,在《艾尔登法环》的开发过程中进行使用。”
随后,宫崎英高用大量篇幅介绍他与《冰与火之歌》的作者乔治·马丁和合作。他表示,《冰与火之歌》为 游戏 提供了“源源不断的灵感和动力”,足以让他把这款 游戏 做成“最有别于”《黑暗之魂》系列,成为全新内容的作品。
宫崎英高表示,他与FromSoftware的多位开发者一起,前往乔治·马丁的家乡拜访这位著名作家。最终,宫崎英高很高兴能和马丁成为忘年交,共同打造精彩的奇幻世界。
宫崎英高透露了乔治·马丁为何仅负责《艾尔登法环》神话设定的原因。FromSoftware显然认为,如果直接打造剧情和 游戏 内文本的话,会限制作者的创作潜力。最终主题就主要集中在角色之间的关系,比如父子关系等等。
这期杂志的封面展示的是《艾尔登法环》中的角色Godfrey,在本文配图中有展示。宫崎英高介绍了这个角色的很多细节,表示这个角色在剧情里的戏份很重,也代表了整个的 游戏 世界。
宫崎英高表示:“我们在与乔治·马丁交流的时候,已经做好了一些BOSS和剧情核心角色的主题与艺术概念创意。在他撰写神话故事的时候,我们请求让他把这些富有戏剧性的英雄加入到 游戏 事件发生之前的上古神话中去。这些戏剧和富有英雄气息的角色并没有出现在我们之前的作品中,这对我而言很有吸引力,我想看看他会如何描绘这些角色的神秘和英雄品质。Godfrey就是这样一个体现。他是 游戏 中的主要角色之一。在《艾尔登法环》 游戏 中,玩家的一大动机就是变成艾尔登之王,他们需要前往交错之地(暂译),成为下一任艾尔登之王。”
“在交错之地的黄金时代,曾经有两位艾尔登之王,其中一位就是Godfrey。他是史上第一位艾尔登之王,与永恒皇后玛莉卡结婚,这部分在我们已经公开的 游戏 背景设定里有详细介绍。他代表了这个壮丽而又富足的时期,代表了《艾尔登法环》里最伟大的一切,代表了当年的交错之地。然而最后,他被逐出了交错之地。他自身被玷污,并与玷污者——也就是玩家角色有着很深厚的联系。Godfrey是 游戏 中悠久 历史 和斗争的化身。他代表了玩家所处的立场,而他的经历与玩家有着很深的纠葛,也就是曾经闪耀无比而如今堕入泥潭的不堪经历。”
《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S|X平台。宫崎英高在访谈中还简单提到了 游戏 小幅跳票的问题,表示《艾尔登法环》的最终版自由度比他们一开始计划的要高一些,所以需要多花一点时间来进行debug和QA。
艾尔登法环预购奖励怎么领取 预购奖励领取方法
预购《艾尔登法环》的玩家可以获得探险导览程序以及“法环之姿”肢体动作,这里介绍下这两个预购奖励的领取方法。
一、预购奖励
艾尔登法环 探险导览(应用程序)
收录于本作的舞台“交界地”探险时的有利情报,预购本商品即可获得。
特典肢体动作
能够在游戏中做出的肢体动作。
※推进游戏进度,也能获得此肢体动作。
二、领取方法
Steam库中查看游戏属性,DLC一栏里可以看到这两个预购奖励DLC。
启动游戏的时候,选择第二项,即可进入探险导览程序。其实就是个简略介绍游戏的设定集。
任选一职业进入游戏,就会提示获得“法环之姿”肢体动作。
在游戏菜单右侧,可查看肢体动作。点击“替换”就能看到预购奖励送的“法环之姿”了。
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艾尔登法环封面在哪
《艾尔登法环》的世界中有七幅可以获得的绘画,根据绘画上提示的位置可以找到画家的灵魂,并从他所在的地方拿到特别的奖励,包括武器、护符、护甲和骨灰等等。封面在宁姆格福的「画家的破屋。
艾尔登法环封面在哪
《艾尔登法环》官方美术设定集封面以及预览图公开,本书是为动作RPG游戏《艾尔登法环》中黑暗奇幻世界而精心绘制的艺术作品集。为了确保大量的艺术作品得到充分的展示,故将该美术设定集分为第一卷和第二卷。艺术集每本约400页,A4尺寸将于2022年11月30日发售售价每本税后4400日元(约合人民币217元)。
《艾尔登法环》大量情报公开 Fami通专访内容一览
Fami通近日发布了一篇对宫崎英高的长篇采访内容,在采访中宫崎英高透露了大量《艾尔登法环》的情报。
一、世界观设定
首先宫崎英高对《艾尔登法环》的世界设定进行了介绍。据他所言,这是一片名为“间隙之地”、受到黄金树祝福的土地。这片大地是基于乔治·马丁神话设计的舞台,由名为“半神”(领受了来自玛丽卡女王之血强力祝福的英雄们)的一族统治。
但在这片大地上,也有一些失去了祝福的人们——据宫崎英高所言,所有受到祝福的人,眼瞳中都寄宿着黄金的光芒,但也有一部分人,他们眼中的光芒消失了,这些人就被称为“褪色之人”。褪色之人会被逐出间隙之地,而本作的主角就是被逐出间隙之地的流放者们的子嗣。
而现在,艾尔登法环、黄金树祝福的根源已经破碎,原本失去的祝福又一次回到间隙之地外的褪色之人身边。这份祝福的“引导(导き)”会将褪色之人引向艾尔登法环、走向间隙之地,并且低语着让你成为它的王。
Fami通询问宫崎英高:所以本次主角的目的,就是成为这片曾放逐他的土地的王么?宫崎英高给出了肯定的回答。他表示,这是一个很明确的“祝福的引导(祝福の导き)”——在《艾尔登法环》的世界观当中,这就接近于是一种神的启迪。但这个“引导”也并不是绝对的,玩家们可以决定是听从“引导”,还是抱持着疑问。另一方面,在世界观设定之外,“引导”也是玩家们最初被分配到的任务,这是一个简单的指引,防止你在这个广阔的世界中不知道自己该做什么、该去哪儿、该怎么去。
二、游戏内容及玩法
1.碎片化叙事、多结局
在采访中,宫崎英高也确认《艾尔登法环》会拥有多个结局,而通向这些结局的道路也很自由。宫崎英高表示,会是本作的特色之一——相比于《黑暗之魂》,玩家们在《艾尔登法环》中推进游戏进度的自由度会高很多。
关于游戏剧情的叙述,宫崎英高表示叙事的原则并没有变,但是这一次游戏的基础剧情会比之前更容易懂(宫崎英高笑着说),“另外我认为由碎片所编织而成的故事要比以往更大、也更有层次。”
采访者也询问宫崎英高是否监修了所有游戏内文字,宫崎回答:这很困难,因为文字量很大,但他基本上都读过了,而且自己也直接撰写了很多部分。
2.战技系统与武器相结合
在游戏玩法方面,宫崎英高介绍说,《艾尔登法环》当中的战技并不是和武器绑定的,游戏允许玩家尝试任何战技与武器的组合。
不过,一把武器一次只能装备一种战技——当然,装备的战技能够自由变更的。在采访中,宫崎英高表示已经准备了近100种战技,也会有很多武器可供选择,玩家们能够在寻找最爱组合的过程中获得不少乐趣。
3.新的战斗玩法(收集灵体召唤)
除了常规的作战方式,宫崎英高还介绍了一种“召唤灵体”的战斗手段。据称玩家们可以在任何可行的地点召唤灵体一起作战,而这些灵体也是可收集、可选的,就像武器和魔法一样。
宫崎英高称,“召唤灵体”是此前FS社游戏中从未出现过的要素,玩家们可以召唤盾系的灵体,由自己扮演后卫的角色,也可以召唤弓系灵体掩护自己突击,也能让灵体充当诱饵,对敌人进行背后突袭。
另外,灵体也是有成长性的。就和武器一样,玩家们可以选择升级哪个灵体,可以根据自己的策略和喜好进行选择。“有些灵体可能并不是很有用,但出于某些原因,你会很喜欢它们。”宫崎英高笑着说。
4.潜行暗杀系统
在《艾尔登法环》当中,也存在潜行系统,玩家们可以借助高草进行躲藏,然后悄悄接近并干掉一些敌人。另外,宫崎英高也确认了本作中的“褪色之人”是能跳的,玩家们可以运用跳跃攻击,也可以跳起来躲避低位的攻击。
5.地图自由度更大
除了战斗,宫崎英高也认定跳跃对于探索的自由度影响很大——游戏中会有一些官方称为“遗产(レガシー)”的三维立体地图(例如城堡),这一点就和《黑暗之魂》一样。在探索这些地图的时候,跳跃会给予玩家更多的自由度。“越是熟悉《黑暗之魂》系列的玩家,越会从这一点中感到新鲜感。”宫崎英高如是说道。
宫崎英高表示,这些名为“遗产”的地图都是非常巨大、经过精心设计的立体“地城(ダンジョン)”,而在此之外还有一些中、小规模的地城(例如城塞、地下墓穴、洞窟坑道等等)。宫崎英高表示,这些大型的“遗产”会和《黑暗之魂》中的地图一样经过精心的设计,再加上跳跃这种新元素,会给玩家带来很多探索乐趣。
采访者不无担心的表现,说到跳跃和探索,他就很担心跌落的问题。宫崎英高回答说,FS社的开发者们对跌落伤害做了一些调整,让玩家们在探索时不要有很多压力。
6.世界地图
另外,宫崎英高也确认,对于游戏中开放世界区域,他们准备了所谓的“世界地图”,玩家们可以在地图上设定目标、挑战未发现的区域,将地图一点点填充满。不过,对于名为“遗产”的地城区域,是没有地图的,这一点和《黑暗之魂》一样。本作中新加入的“灵马”也仅限于开放世界区域中使用。
7.多人玩法
关于游戏中的boss战和多人玩法,宫崎英高也做出了一定的介绍。首先,宫崎英高确认:除了某些特例之外,你都能够在广大的开放世界区域进行多人联机,甚至可以直接突入一场boss战。但需要注意的是,在多人联机时不能骑马。
8.boos战设计
在boss设计方面,宫崎英高表示,最有特色的boss之一就是源自乔治·马丁撰写的传说中的半神,他们不仅仅是强大或者说是畸形的存在,在某种程度上来说他们也有英雄色彩或是神话色彩。“所有的半神都有着很强的设计骨干,所以我们希望半神们能够成为具有魅力的角色,而不仅仅是boss。”
9.游戏时长
在游戏时长方面,宫崎英高表示,自己对于这个问题有点“苦手”,不过他认为如果不走太多弯路,估计在30小时左右,但他也坦言自己现在还不完全清楚这一点。“我们希望能够在不走弯路的前提下,让游戏有更多的深度和拓展性。”
10.社交系统
在FS社此前的作品中,玩家们可以通过留言的形式与其他线上玩家进行沟通。而宫崎英高表示,这一回他们还加入了一个新的群组设定:属于同一个群组的玩家留下的信息(包括幻影、血迹、讯息)都会拥有更高的优先级,外观也会不一样。而这个群组的规模也没有限制,届时玩家们可以和朋友们共享一些重要的心得和信息。
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《艾尔登法环》标准版和豪华版区别是什么?
一、价格
1、最明显的就是价格的问题,豪华版的价格要高于标准版。
2、标准版只需298元,豪华版需要398元。
二、内容
1、豪华版中多了一个数字美术书以及数字原声带。
2、其他内容都是差不多的,还是建议玩家们选择标准版。
也就是说豪华版在实际可以体验到的游戏内容上是与标准版没有任何区别的,一般的玩家购买标准版就可以了。粉丝们则可以通过购买豪华版来表示支持。
职业设定:
流浪汉(VAGABOND):一个被放逐出故乡流浪骑士,坚守可靠、自带盔甲的出身。
勇者(HERO):一位坚韧不拔的英雄,出身自带战斧,是荒地酋长的后裔。
战士(WARRIOR):同时挥舞两把刀作战的游牧战士,非凡技术的起源。
囚徒(PRISONER):被铁面具束缚的囚徒,学习过辉石魔法,在被宣判前曾生活在精英阶层。
密探:擅长秘密行动的教会间谍。他们对剑的熟练程度不亚于对咒语的熟练程度。
武士:来自遥远芦苇之地的能力出众的战士,对使用武士刀和长弓得心应手。
《艾尔登法环》典藏版预售火爆 万代不得不暂停预购
宫崎英高制作的魂系新作《艾尔登法环》将在2022年2月25日正式发售,游戏典藏版预订已于今日正式在万代官方商店上线,但由于需求太旺盛和账号问题,万代南梦宫不得不暂停了《艾尔登法环》典藏版的预订。
《艾尔登法环》典藏版售价260美元,包含游戏本体、数字原声乐、女武神梅拉尼亚雕像手办、独家铁盒、40页硬皮美术设定集、特别外包装。
跟随《艾尔登法环》典藏版一同上线的还有新版本的万代官方商店,但新商店在新用户注册方面出现了问题,导致一些玩家无法购买《艾尔登法环》典藏版。万代官方鉴于典藏版数量有限,为了确保玩家能正常预订,它暂时下架了典藏版游戏。
万代随后表示将于北京时间12月18日早上10点再次上架《艾尔登法环》典藏版,并且建议玩家提前注册账号,以便顺利预订。
ps5艾尔登法环美术设定集怎么下载
需要购买豪华版及以上的游戏。
豪华版包括:《艾尔登法环》本体游戏,数字美术设定集和原声乐。
美术设定集:就是很多人喜欢游戏里面的人物,动物或场景,自己作为一种观赏和爱好的收藏。设定本就是脚本也就是在做游戏之前绘画场景人物及其他东西的一个原稿有一定的观赏价值~。