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火影手游 大和 火影手游大和

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火影忍者卡卡西和大和谁比较强?

觉醒后:L1芭蕉扇·风

两个人各有自己的长处吧,一个是了千种以上忍术的copy忍者,一个是继承了初代火影大人木遁术的暗部高手,其实都是很强的,不过卡卡西是前辈,而且加上卡卡西的万花筒,可能会略胜大和一筹~~纯属个人见解~~

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因为没有学习到相关的技巧,其实就是没有找到适合自己的,所以才会这么弱,实力也不是特别高超。

显然是卡卡西.不说别的,万花筒写轮眼不是盖的

大和

《火影忍者》中,大和的实力为什么会这么弱?

因为大和不太努力,而且他天赋【长门】:不高,又不训练自己的能力,智力也不太高,所以实力就很弱。

这是因为大和并没有经受过专业的训练,而且相对来说他的忍术也不是很高明,所以才这么弱。

这是因为剧情的设计主奥义:初代的遗传子要也是为了突出别人的形象,所以才会展现出他人比较脆弱的一面。

无语,那学习水的人人都是水影,学习火的人人就是火影吗?这个问题简直智障

火影忍者中代替卡卡西当队长的大和他到底是谁?

蛇把初代的基因放到大和身体里的 `

就是个试验 没想到成功了

试验了60个孩子 没想到就一个成功了 `

他是当年大蛇丸人体实验的幸存者,体内含有初代火影的细胞,可以使用近乎全部的木遁忍术(他是可以使用的人),本身是暗部队长,曾带领小樱和鸣人去天地桥营救左助,但是失败,现正与卡卡西一起帮助鸣人进行特训。

他和卡卡西没有关系!

他是大蛇丸的实验品之一!也是的成功实验品!

看到后面LZ就会知道了。大蛇丸由于对能够控制尾兽的初代火影感兴趣,所以取了初代的细胞去【土影】与婴儿进行融合(此时大蛇丸还在木叶)。结果大部分婴儿都夭折了,大和是仅存的一个试验品(在得知大和仍生存前,大蛇丸已经【带土】叛逃了),也就成了有初代细胞的忍者了,可以使用初代的木遁忍术和控制尾兽的能力。

火影忍者:究极风暴3各人物奥义和觉醒技解析

那就是大和

火影忍者究极风暴3里面奥义和觉醒技是各个角色的特色,玩家可以通过不同的条件来激发觉醒技能,可能新手玩家对这些还不是很了解,下面是各个人物的奥义和觉醒技能解析。

十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的时间不变(虚化后会中奥义 )

各人物奥义和觉醒技解析

【小樱】:

奥义:樱花冲

觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)

【天天】:

奥义:忍具砸人(就叫这算了。。。名字记不得)

R1芭蕉扇·水

查克拉手里剑为芭蕉扇·雷

手里剑为芭蕉扇·火

LL技为芭蕉扇·土

奥义:地爆天星

觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能

【轮回眼带土】:

奥义:外道魔像

觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。

【大和】:

觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。

【鸣人】

忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观

【小樱】

觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御

【卡卡西】

大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观

【佐井】

忍术可蓄力

【佐助】

永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)

【宁次与雏田】

两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;

【志乃】

觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限

【手鞠】

觉醒后特殊技为镰鼬,是近身守护的好技能,类似佐助黑炎防御

【初代】

【纲手】

觉醒后创造再生,查克拉恢复速度加快,聚集查克拉时速度也非常快

【团藏】

觉醒技伊邪纳岐,增加一个替身槽,不会超过四个替身槽的上限

【小卡卡西】

觉醒技为“White Flash”,与Sakura Banner类似,无视防御

【三船】

IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高

【白】

觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短

觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度

【尾兽】

所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉

斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)

斑爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来

觉醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。

R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。

雷影(逆境觉醒)

奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹

觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。

【三代火影】

奥义:封印术_尸封禁

觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。

火影大和的资料

两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限

大和乃是大蛇丸取用初代火影的基因而制作的,后实验被三代火影发现并阻止,自此大蛇丸叛逃,可是实验品中有一个却存活了下来!并在村子的培育下如入了火影的直属暗部,与团藏直属暗部的佐井一起加入原本的第七班,与鸣人和小樱组成新的一支队伍,并担任队长一职

觉醒后查克拉约等于无限

拥有一代目的木遁,会大部分绝招