英雄联盟端游有几个版本
英雄联盟端游只有一个版本。
现在是哪个版本的英雄联盟 现在lol是哪个版本
现在是哪个版本的英雄联盟 现在lol是哪个版本
就是我们经常说说的英雄联盟端游,目前的话,英雄联盟端游还是比较受欢迎的,再加上以前有很多的玩家玩英雄联盟,虽然说他们现在大部分已经工作没有时间去玩了,但是他们仍然会看一些英雄联盟端游的比赛。
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
英雄联盟
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
英雄联盟版本更新到哪了?
lol版本更新时间表2022如下:
12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3 星期四。
12.4 2022.2.17 星期四 12.5 2022.3.3 星期四 12.6 2022.3.31 星期四。
12.7 2022.4.14 星期四。
12.8 2022.4.28 星期四 12.9 2022.5.12 星期四 12.10 2022.5.26 星期四。
12.11 2022.6.9 星期四 12.12 2022.6.24 星期五 12.13 2022.7.13 星期四。
12.15 2022.8.11 星期四 12.16 2022.8.25 星期四。
12.17 2022.9.9 星期五 12.18 2022.9.22 星期四 12.19 2022.10.6 星期四。
2022.10.20 星期四 12.21 2022.11.3 星期四 12.22 2022.11.17 星期四 12.23 2022.12.7 星期四。
版本改动:
首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。
你觉得《英雄联盟》的哪一个版本的游戏体验?目前这款你觉得如何?
你觉得《英雄联盟》的哪一个版本的游戏体验?目前这款你觉得如何?
炎阳神教和暗影战斧同盟,由于这俩版本号太完的类似,所以才合在一起讲了。那时候版本号这俩武器装备处于被动不是被动,反而是可以互相累加的。比如说你出6个日炎,6个日炎的处于被动损害是能够积累的。如你方5个英雄全都出6个日炎,这对敌军英雄带来的伤害无疑是令人毛骨悚然的。
暗影战斧同盟与炎阳神教如出一辙,它的破甲实际效果一样是能够累加的,如你方出30个暗影战斧,甚至可以把对方英雄的护甲穿透成负值。这时重型坦克已经成了摆放,打谁基本都是一下一个。吞噬者版本号,吞噬者版本号造就了二位英雄,一位是剑神一位是薇恩。吞噬者刷够一定的怪物总数会获得升职实际效果,能够晋升满足吞噬者。满足吞噬者会获得一个处于被动,这一处于被动简单的说就是你弄几下普通攻击就相当于打三下。这对于一些处于被动有另外加持的英雄而言,无疑是如鱼得水。
目前这款还不错,重点在于要实现这种个人目标,每一个游戏玩家一定要仔细了解英雄专业技能,勤加练习各种小实际作,因此快乐就是这样形成了。再加上每一个英雄游戏不一样,同一个英雄依靠不一样武器装备又能起到不一样实际效果,因此游戏玩家在各类试着过程中发现意外惊喜。如不更新游戏具体内容得话,那相同的地形图加比较有限几个英雄终究会令小伙伴们感到厌烦。因此网一直保持高频率的升级服务项目,不论是制定新英雄,或是优化游戏地形图,又或者是发布创新模式,他们都在不遗余力给玩家产生新鲜的感受。就这点来讲,LOL比其他网络游戏出色过多,那也是它呈现充沛生命力的关键缘故。
我觉得新版本的游戏体验感,因为装备让人感觉到一言难尽,就目前这款,我觉得没有以前的版本好
你要敢对他的一个版本,因为这个版本里面的英雄比较少,而且野怪的数量也非常多。现在的版本为您提供双ETF联盟这个游戏的精髓,而且也让这个游戏也更加高大上了。并且也对里面的一些bug进行了升级。非常的。
应该是第2个版本吧,目前这款我还是挺满意的,因为每次玩的都比较顺畅,画风我特别喜欢。
lpl现在是什么版本
13.1。通过查询英雄联盟职业联赛告示得知,截止到2023年7月LPL的版本依旧是13.1。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
英雄联盟现在s几了
2021年英雄联盟已经到了第11个赛季,目前是s11赛季。
联赛每个赛季的持续时间大致在一年左右。S10从2020年1月10日开始,2020年11月左右结束。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不仅仅是一个神秘的能量概念。它是一种物化的物质,可以被、被塑造、被塑造、纵。符文世界的魔法有自己的自然法则。生态魔法随机变化的结果改变了科学规律。
符文之地有好几个大陆,但所有的生命都集中在的魔法大陆——瓦隆。瓦洛兰大陆位于符文之地的中心,是的符文之地。