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三国志14个性(三国志14个性战法搭配)

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三国志14PK版个性编辑异常效果数值详解

三国志14PK版在近日的更新中加入了个性编辑系统,其中的异常效果数值很多玩家不是很清三国志14威力加强版强夺个性参数详解楚,下面一起来看看三国志14PK版个性编辑异常效果数值详解吧。

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三国志14个性(三国志14个性战法搭配)


三国志14个性(三国志14个性战法搭配)


问题描述:

这个效果1-50分别是多少没截到击破曹纯前一秒的图天

问题解答

缩短1-50%,就是神眼50%的效果,如果就全体洞察。

三国志14王佐个性怎么触发

在野能直接拿到2个强夺

战斗个性和内政个性。

1、战斗个性是在出战后,自身范围三格内触发(游戏时光标移动到部队上就能看到),有些是常亮(比如飞将,坚守),有些需要满足条件自建个性机动增加6是魅力增加了6。根据查询相关息资料显示,在游戏三国志14中,玩家完成自建个性动作即可增加自己的个人魅力,自建个性机动增加6即等于个人魅力加6。(比如脱兔:需要部队点撤退;倾国:需要有敌方男性武将在个性范围内)

2、内政个性:基本都需要满足一定条件,比如牢头监守,2.5.8.11月下旬不能出城或执行探索等任务(蹲坑搞内政不算)且必须是太守。多看看个性说明就好了。

三国志14个性老将效果详解

不过钱粮输出547+569,战损304我记下了

策略游戏三国志14目前已经推出251永远的梦境剧本,游戏中武将有不同的特性可供玩家选择使用,下面给大家带来个性老将的效果详解

个性老将效果测出来了,97确实和矍铄那样与年龄有关,用207年9月的三顾茅庐剧本,当出生设定为148时开始生效,也就是59(60?)岁这样,鱼鳞阵原来的机动{14}变为17;当出生为143时,机动变为18;当出生为138时,机动为19;当出生为133时,机动为20。然后年龄在增长也无效,但是我注意到,当出生设为128时,攻军那些值是有效的,直到118年,攻军无法再上涨。

再给一组数据,将lpB4值为2是,对应上述出生设定分别得到17,18,18,19。然而再设123时,果然机动变为20,然后年龄无论怎么增大都无效;我特地去看锋矢阵的机动,123年为28,118年出生时,为29,然后也无法再涨。

也就是说老将在59(60?)开始生效,并且每5年递增,然后90岁到值,并且每个阵形属性都有上限,目前鱼鳞机动值为20,锋矢为29(好像有人测过)。

然后参考别人测的矍铄,“自己达到一定年龄以上时,自部队全能力上升,单挑获得优待(矍铄),60岁全能力上升5%,之后每增加5岁全能力上升5%,90岁达到35%上限"

但是同样lpB4为3,但好像不是每次上升5%,具体怎么计算我懒得测试,你们看着办,反正我不在乎,大概知道怎么用就行了。

补充一下,这个跟矍铄那样,在251象剧本只对特定人物生效

三国志14威力加强版部分武将个性实战能力解析

我方均是107~108统神将,鱼鳞阵,蔡琰在旁边接着奏乐接着舞保证士气一致。

三国志14威力加强版新增了一些武将,那么这些武将的个性和原来的武将们相比都有哪些特殊之处呢?下面是由“吉吉熊”带来的三国志14威力加强版部分武将个性实战能力解析,一起来看看吧。

昨晚测了三组数据今早反复测了每个人5组左右,数据不多,看图比较直观。

曹老板(无任何能力增益)

输出256+272,战损828。

上杉(扫荡+30%攻军)

输出475+495,战损756。

输出385+同样地形同样释放了战法加攻击力后,两名羌将夹击。402,战损573。

输出361+375,战损340。

霸王(神威+20%全能力,斗将免疫包围效果)

曹图1跟图2上杉对比,受损多一些是正常的,因为扫荡输出高,敌方掉兵多自然攻防掉得快。

用IF测试过原版的数据参考,曲线也是基本一致的,飞将/斗将免疫包围夹击的效果为无视双人夹击时16.7%攻防加成,三人夹击时25%,四人夹击时33%,六人夹击时到达上限50%(当然这种极端情况基本不存在,双人三人是比较常见的)。

所以加减完Buff/Debuff之后,项羽为斗将16.7%+神威20%=36.7%左右的攻防收益,李靖为神机30%攻防收益,贴膜为斗将16.7%攻防收益,上杉为扫荡30%攻军,也跟IF测试贴的结论一致,双人夹击时斗将约等于扫荡坚守的收益,三人及以上夹击就开始优势。

长蛇项羽跟常态曹的对比

曹输出256+272,战损828。

不难看出,缺了20%全能力巴夫跟免疫夹击,攻防距大得吓人,这只是一次跳字,如果一个进行面下去,就是几千上万的效率。

三国志14屯田技能有谁

三国志14PK版个性编辑异常效果数值三国志14一共有8个屯田个性的武将。《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是《三国志》系列中的第14部作品,于2020年1月16日发行详解

《三国志14》1.04版新增个性效果一览

三国志14游戏制作:KOEI TECMO 游戏发行:KOEI TECMO 游戏平台:PC/PS4 上市时间:2020-01-16 游戏标签:策略游戏

三国志14版本1.04版除了新增中文语音外,全新的个性效果加入也引起了许多玩家的讨论,今天为大家分享的是本次1.04版中新增个性效果及拥有武将名单,供各位主公们参考.

李靖(神机减少敌方30%攻防)

1.筹措:身为太守所在的据点内的士兵的兵粮消耗减少

拥有者:王忠、曹豹、张邈、蒋钦、侯氏、阎圃、徐详、袁熙、杨仪、任峻、卫兹、文聘、董允、杜畿

2.众望:若任命区域官员,防止来自他势力的区域怀柔

拥有者:全柔、朱据、张温、黄琬、王匡、姚_、司马朗、仓慈、陈_、徐邈、顾雍、杨阜、鲍信、郑浑

拥有者:孟宗、曹冲、吴国太、步练师、王嗣、吕虔、卞氏、赵昱、孙登、王祥、鲍勋、司马攸、董和、刘虞

5.粉碎:攻击障碍物时,大量减少耐久值

三国志14异族个性加成多少

有。黄忠是三国时期的武将,是蜀国的五虎上将之一,擅长箭术,黄忠的金色个性矍铄效果是年龄达到60岁后提升单挑效果和部队能力,三国志14英雄集结黄忠个性有用。《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏。

三国志14异族个性加成上限是50%。根据息显示,6个奸雄三国志14目前已经推出威力加强版DLC,强夺是游戏中的一个常见个性,强夺参数跟什么有关?下面一起来看看三国志14威力加强版强夺个性参数详解个性武将,可以直接吃足三格范围内己方所有部队的个性加成,加成上限是50%。三国志14中武将的个性搭配阵型能提供非常高的加成。

求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么?

军粮60517+500=61017

《三国志14:威力加强版》中为部分武将追加了固有战法,最近公布了4位武将追加固有战法介绍。光看着就觉得不错,而且玩咖游戏攻略宝典里还有着款游戏的详细介绍和攻略秘籍,哈哈,你有兴趣可以去看看

4.灭火:将自部队移动目标土地的火扑灭

三国志14个战法搭配

这个性基本就是这个参数:击破敌方部队后+100块钱+500粮草

火神和藤甲、卧龙和不屈、黄天乐奏和幻术。贴膜(飞将免疫包围效果,即夹击方攻防加成无效)

1、火神和藤甲。本代火神点火必定成功而且自身免疫火伤,准确的说是应该遭到火袭火焰自动消散,火神和藤甲的组合是强防。

2、卧龙和不屈。卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态之外,同时免疫异常状态并拆除陷阱,关键是这里的免疫异常状态,不仅包括敌方战法的效果,还包括城防效果和断粮效果,卧龙+不屈根本不怕现在困扰玩家的断粮问题,当然洞察也有相同效果,如果同时拥有飞将甚至可以反断敌方兵粮,造成互断兵粮的局面。

3、黄天乐奏和幻术。黄天、乐奏和幻术回合开始自动触发,关键是效果可以简单叠加,虽然拥有黄天、乐奏个性的武将本身不受效果Buff,但是如果复数武将拥有效果,理论上多队幻术甚至可以利用锥形阵的机动力直接不战而胜。