英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄联盟自走棋六换形装备 lol自走棋装备合成图以及属性
英雄联盟自走棋六换形装备 lol自走棋装备合成图以及属性
英雄:
奥拉夫:
18级时基础攻击力:127.5 调整为 148
成长生命值:100 调整为 105
成长法力值:42 调整为 50
被动:
攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)
新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值
在低于30%生命值时获得效果
Q技能:
冷却时间:7 调整为 9秒
伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260
最短距离:300 调整为 425
法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60
新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)
更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)
冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒
攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒
新增:重置普攻
新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;
移除:不再提供生命偷取效果
移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果
额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)
持续时间:6秒 调整为 3秒
移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成
新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;
塔莉垭:
基础生命值:531 调整为 500
成长生命回复:0.7 调整为 0.65
基础法力值:425 调整为 470
基础护甲:20 调整为 18
移动速度:335 调整为 330
被动:
移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)
Q技能:
法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80
冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)
对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+13攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)0%AP)
对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害
新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)
新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放
新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果
在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20
在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒
现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同
在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0
冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
技能范围:200 调整为 225
击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒
移除:W技能不再造成伤害
E技能:
冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒
技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)
减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)
触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)
触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%
施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟
触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒
碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6
碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4
新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)
移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害
技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500
冲刺范围:400 调整为 700
冲刺速度:1000 调整为 1200
更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围
更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;
新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放
掘石场范围:300 调整为 400调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;
阿狸:
E技能:
冷却时间:12 调整为 14秒
冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;
布隆:
被动:
对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒
E技能:
伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;
赫卡里姆:
Q技能:
技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)
冷却时间:18 调整为 14秒;
派克:易:
额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;
奈德丽:
基础生命值:570 调整为 540;
被动:
Q技能:
新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值
Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗
冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70
移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)
移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;
烈娜塔:
基础护甲:20 调整为 27
被动:
友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;
雷克顿:
成长生命值:92 调整为 97
冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒
总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)
红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)
每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);
雷恩加尔:
对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)
bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;
希瓦娜:
伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒
E技能(魔龙形态):
bug修复:
Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误
Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误
赛恩:
被动:
新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);
锤石:
被动:
每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1
护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);
韦鲁斯:
被动:
击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)
击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)
击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);
破舰者:
近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)
远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)
新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。
英雄联盟出了六神装后经济高低杀敌有优势吗?
掘石场持续时间:25 调整为 30秒没有。到后面。经济就不是决定输赢的因素咯。主要是看整容和配合。这样才是最稳妥滴
R技能:六神之后经济高还是有优势的,可以用多余的钱买剂增加属性,虽然 2星白:原价3块,退款3块,亏0块。只有几分钟
请问英雄联盟怎么出装备
现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果搜狗高速浏览器不仅是一款浏览器,更是您高效、安全网当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%络浏览的得力助手。这款双核浏览器融合了高性能优化技术和极速的网页加载能力,为您提供了前所未有的流畅体验。搭载先进的安全防护系统,搜狗高速浏览器为您的网络生活提供全方位保护。访问
基础生命恢复:7 调整为 6.5lol自走棋阵容 lol自走棋新手阵容
3、凡性的提醒。可以降低吸血的生命值和治疗效果。1、4极地2守卫4游侠
中期-瑟庄妮、艾希。前期-薇恩、韦鲁斯、沃利贝尔、布隆。
法力回复:0.85 调整为 0.8后期-千珏、蕾欧娜。
阵容特点:这个套路的核心是利用高攻速打出晕眩效果,叠甲增加防御能力。如果你有机会升到九人口或者拿到自然之力的话,建议再买1个贵族英雄凑成3贵族,比如担当前排的盖伦还能凑2骑士,或者具有的凯尔保护队友。
2、4狂野2龙3法师3换形师
前期-沃里克、奈德丽、卡萨丁、阿狸。
中期-希瓦娜、伊莉丝、莫甘娜。
阵容特点:这个套路的核心是3法2龙和4狂野,提高全体的技能伤害和攻击速度。换形师不是必须的,只是换形师能增加血量充当前排。
3、6贵族+2帝国+2骑士
6贵族:全部都拿,主要看日女和天使什么时候就位。
2帝国:诺手、德莱文
2骑士:盖伦、诺手
阵容特点:从六贵族的效果上看,所有友军加100护甲并且攻击时回复35血,是一个偏向防守的Buff。前期三贵族的Buff,在低人口时也有不错的效果来保住连胜,加强输出可以搭配一个德莱文及帝国的buff。
4、4骑士3法师+火男
前期任意2星随便上,留2骑士带刺客或者3法师过渡,同样的是留经济不影响吃利息。
5、成型阵容
4骑士:诺手、波比、猪女、天使
3法师:露露、龙、XX(随意一个法师,小法师,可以组成约德尔人的羁绊)
挂件:火男
阵容特点:4骑士前排坦度够高,3法师可以稳定输出,同样的火男仍然是输出的核心,有装备就丢给他,还有铲子和大棒合出来的将棋子变成法师的装备也仍给火男。
英雄联盟克制吸血的装备
离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒装备如下:
触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)1、炼金科技纯化器。可以防止被吸当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;血技能恢复生命值。
2、莫雷洛秘典。可以对吸血造成额外的魔法伤害,并降低治疗效果。
4、荆棘之甲。可以反弹吸血的伤害,并造成重伤效果。
LOL云顶之弈卖英雄棋子亏多少钱?英雄联盟自走棋卖英雄棋子价格汇总
在LOL云顶之弈中,卖掉不同的英雄棋子会亏损不同的金额,具体如下:2星绿:原价6块,退款4块,亏2块。
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/902星蓝:原价9块,退款5块,亏4块。
2星紫:原价12块,退款6块,亏6块。
2星橙18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55:原价15块,退款待测。
3星白:原价9块,退款5块,亏4块。
3星绿:原价18快。
3星蓝:原价27快。
3星紫:原价36块,退款8块,亏28块。
3星橙:原价45块。
注意,不同时间、不同模式、不同玩家之间的交易价格可能会有所不同。
LOL英雄联盟新版本装备改动一览
5、辅助流辅助流。以辅助为主,能提供更高冷却缩减英雄:琴女、风女、扇子妈、天使、莫甘娜等初级集齐蓝白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄阵容。英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
W技能:R技能:LOL云顶之弈魔法值怎么回复?英雄联盟自走棋英雄魔法值增加方法
装备:LOL云顶之弈魔法值是英雄蓝量,魔法值满后能释放技能喔,那么LOL云顶之弈魔法值怎么回复、英雄联盟自走棋英雄魔法值增加方法呢,为大家带来了介绍。
后期-纳尔、索尔。LOL云顶之弈魔法值怎么回复?
当棋子的蓝条满的时候会触发技能,蓝条进度不会保存,下一回合清零
蓝条增加方法:
1、英雄自动回蓝
2、装备回蓝效果
炽天使之拥:每次有技能被施放时,回复20%法力值。
朔极之矛:在使在英雄联盟中,皎月女神是一个非常的刺客英雄。她有着非常高的爆发和机动性,能够在瞬间击杀敌方脆皮英雄。但是,在游戏中,要想发挥出皎月女神的威力,合适的出装也是非常重要的。下面,我们就来看看如何打造最强的皎月女神出装。用技能后,携带者的每次攻击回复20%法力值。
永猎双子(千珏),正义天使(天使),血港魅影(派克),祖安怒兽(狼人),暮光之眼(慎),北地之怒(猪女),冰霜女巫(冰女),虚空恐惧(大虫子),痛苦之拥(寡妇),虚空遁地兽(挖掘机),曙光女神(日女)起手会有一定蓝量,理由不明
云顶之弈阵容搭配大全:《云顶之弈阵容搭配攻略大全英雄联盟云顶之弈全流派阵容》
游戏介绍
英雄联盟自走棋云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
英雄联盟自走棋全流派阵容
英雄战棋一共13个种族,分别是:恶魔、流放者、冰川、机器人、皇族、贵族、忍者、海盗、幽灵、野兽、虚空、约德尔,对应英雄联盟的144位英雄。2、法师流法师流。以法术输出为主,能提供更高法术加成英雄:狐狸、凤凰、安妮、发条、凯南等初级集齐蓝白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄阵被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40容。
全部6神装以后作技术相不大的话主要还是看双方阵容了!!!3、射手流射手流。以远程输出为主,能提供更高攻速加成英雄:女警、EZ、德莱文、卡莎、女枪等初级集齐蓝白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄阵容。
4、刺客流刺客流。以爆发输出为主,能提供更高暴击加成英雄:阿卡丽、小鱼人、卡特、妖姬、男刀等初级集齐蓝白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄阵容。
英雄联盟自走棋模式好玩吗
W技能:英雄联盟自走棋模式英雄战旗已经正式在9.13版本里上线了,那么很多小伙伴们都还不清楚这个模式的棋子种族,装备,职业,都不是很清楚,接下来就让小编来带大家看一下吧
成长攻击力:3.5 调整为 4.7英雄联盟推出的自走棋模式“英雄战棋”将在9.13版本正式上线客户端,目前英雄战棋是在内测当中,6月11日,国外知名主播Lothar、Scarra等人参加了拳头公司对于英雄战棋的测试,测试完毕后,这些主播们也将英雄战棋的基本和内容公布。
除了种族之外,英雄战棋对于职业的划分也非常详细,总共10种职业,分别是:刺客、剑圣、斗士、元素、守卫、神、骑士、游侠、变形兽、术士。
在种族的羁绊上面,基础的简单规则是,机器人开局是满蓝的状态(也就是说其他种族英雄开局不满蓝),约德尔可以为约德尔人提供闪避率,野兽能够增加友军的移动速度,恶魔自带燃烧被动,攻击可以使敌方持续减血,流放者不同友军相邻,这样可以为友军减免伤害,单一或者多个忍者在棋盘上,会增加全体伤害,贵族可以触发随即为友军增加护甲和生命值被动,两个或者两个以上的龙族在棋盘上,会让龙族免疫魔法伤害。
职业方面国外参与测试的人员也给出了一些简单的介绍,比如刺客可以增加暴击率,剑圣在平A时有几率攻击时会多次攻击,斗士能够加血,元素可以召唤元素肉盾,游侠有高攻速,海盗可以随机获得金钱收益,变形兽就跟他的名字一样,可以随意变成其他东西,术士法伤高,守卫加护盾。
物品合成和棋子获取买卖方面,英雄战棋也是遵循了传统的自走棋,两件同样的小装备可以合成一件大装备,棋子的抽取是每五回合出现轮抽机制,八名玩家手中血量的玩家,可以从8个带装备的棋子中选一个,之后是第二血量低的玩家选择,以此类推,这样也是增加了游戏的乐趣程度,不至于让人很快的淘汰。
英雄成长攻击力:3.75 调整为 4.15联盟|