DNF女柔道纯刷图加点
摔技全满,除了裂石。
dnf60版本女柔道加点 dnf60版本女柔道刷图
回旋T,1 鹰踏 5, 肘击 1, 野蛮 满,金刚碎 5,折颈 满, 满,移动 满,摔强 满,
背摔 强制, 抛 强制,彗星,强制, 折颈 强制,
这是我的加点了,基础精通,等级:70我偏控制的加点,所以强制和折颈都加了。裂石是拖CD和聚怪用,所以我只加1,
PK必须很乏力,因为机动性很强的金刚碎,牵制性很强的分身都没有,难以PK
除了4以上均为原创所以有些混乱.望自己整理!!5一级,肘击一级,钢筋碎5级,其余都满吧,刷图都是这样,抱摔看个人至少10
PK加点都不一样,肯定会乏力,因为没上勾拳等一些基本技能,没得连招。
Dnf女柔道加点
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:7080
剩余SP:4
任务获得:920
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
【技能分类】
【体术】
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
-背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
-金刚碎,等级:1
抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
-抛投,等级:1
折颈,等级:15
-折颈,等级:1
野蛮冲撞,以上加点把SP任务做了后是够了。刷图PK都好用。等级:1
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
-螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
【念气】
分身,等级:10
-念气波,等级:3
【狂暴】
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
【武术】
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风快速起身1~这也是必须加的~追击,等级:1
旋风腿,等级:1
下段踢,等级:1
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:1
不屈意志,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
-基本技能熟练,等级:3
我自己的加点方法。有疑问你提出我为你解答
背摔加1O;背摔强化加1;滑行抓取加1O;全刚碎加2O;摔技强化加1;抓取加10;抛投加5;钢筋铁骨5;野蛮冲撞加1;霹雳肘击加1;折颈加18;空绞锤加16;螺旋慧星落加5;地狱摇篮加5;裂石破天加5:抓取奥义加6;末日风暴加1。[散打]鹰踏5;旋风腿加1。[通用]受身蹲伏加1。
DNF柔道加点
柔道的加点方法 技能 加点 说明
旋风腿 +1 柔道360度的技能
抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔 +满 出强制
背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身 +3 封锁路线和阻挡攻击
上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满
空绞锤 +1 可以连再旋风之后
野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人
抓取 +6 PK和刷图都有用
鹰踏野蛮冲撞1 +5
螺旋彗星落 +满 攻击伤害技能
背摔强化满,抓满,滑行5左右依自己习惯(滑行++旋转彗星落能抓很大范围),抛投5出强制,鹰踏5(旋风腿的前置),旋风腿1,旋转彗星落满(无强制,这个强制是没用的,这个技能只需要滑行抓就行),地狱摇篮满,背摔满出强制(主要技能,范围很大),上钩满出强制(XXZ+→→X+→→X是很HI的),霹雳肘击1,折颈5出强制(的打断技能),被动觉醒1(系统给的),末日风暴满,空绞锤5(前置),裂石碎天满.有多余SP加在金刚碎上,满级金刚砸人的伤害相当,范围还大.物暴可加可不加.
ACT3觉醒柔道个人加点。觉醒柔道个人加点。
后跳
前T1级自带
下T1级背投可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。
背摔加满出取消。是柔道就加。
背摔强化加满。背后抱住伤害加高。
投技加强加满。就是加投技范围。
前投5级出取消。
大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。大锤伤害比前投高,
范围也大刷图比较好用。PK旋风腿接大锤很爽的说。PK前投用的多,也好做为连招。
所以就要看个人喜好了。
野蛮冲撞1级。冲撞过程霸体。刷图实用性不高。怪多的时候可以引一堆。吃个爆击水。然后满力冲撞。很NB……PK只要按住不放。下蹲,大枪的大枪系技能,喷火啊。激光啊。就可以无视了。还可以顶住机枪的冲过去,撞到后可以接投技。
旋风摔加满出取消。伤害高不说。很华丽。PK背摔接旋风摔可是我们柔道的必杀。刷图的时候用此招时强烈要求吃个爆击水。
扔沙1级。中远程攻击,主要是牵制用。破旋风腿好用。
勾拳5级出取消,出招霸体。造成浮空。连招起手式。有不加的吗?
龙爪5级,旋风腿前置。
旋风腿1级。动作很好看。PK时后接大锤OR按C取消T下去接别的。对方快没血用来追杀不错。哈
爆力抓最少1级。PK可以多加。但没必要加高
移动抓最少1级。但3级后才好用。配合爆力抓滑行过程霸体。
觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。
龙卷风满。施放很拉风,我就是被这个技能吸引而玩柔道的。怪多时用这招那个爽啊。打3SB时。3个BOSS在风里转啊转很搞笑。一击把抓住的勾上天。记得吃爆击水(PS:第三次提到爆击水了,我很喜欢爆击水,真的很好用。)
物理爆击满。
背后物理爆击满。SP点够的。PK不让吃水的。
偷师附加闪电1级。很华丽,PK时如果对方附电接旋风摔成功,对方很郁闷。
以上没有提到的技能都不加。
欢迎指正。
上面的……谁说柔道sp多啊……,雷霆的感电感觉是给怪抓痒……
我说得简单一点(我洗点后加法,本人54级):
上钩15出强制
背摔10出强制
背摔强化1
背摔强化满(个人认为应该满)
金刚15(很好用)
暴后跳取消。必加。有不加的吗?力满
滑行5
投掷10出强制(连招很好用,不过sp要多点) 空绞满(洗点后有很多sp才加一般5就行了)
霹雳1就行了(收尾用)
螺旋、地狱、裂石、奥义随着等级加
鹰踏5
旋风5(pk用它来躲招
嘻嘻~)
物理暴击、背击强化都满
后跳要出强制
跃翔3(因为上钩加多了才学,,要不够不找……)
谢谢采纳
dnf女柔道纯刷图加点,说明原因,的就不要了
裂石破天,等级:1这个武器看你走什么流派,
强力攻击流.(武器臂铠,玩柔道的基本都是走这个流派的)
华丽连招流.(武器东方棍,少部分人玩这个流派)
速度流.(武器手套,玩这个流派的人已经是绝版了)
加点的话,我给你我的加点,有点奇怪的加点,
我很想加满觉醒,但是不够点了,所以只加了1点,有疑问,可以来问我。虽然我不是混柔道很久的玩家,但是一些基本知识我是懂得
给你几套加点方法,依据个人习惯采用不同方法。刷图用什么武金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)器。这个必定是臂铠。下面上加点链接
CD点满,60的话我觉得别点满(刚开始不是容易破招)小招出前置之后把抛投点满,野蛮冲撞点一(怪倒地后摁一下能连背摔或抛投),折颈点五硬直后连四十,背摔20(破霸体.),抓取、滑动抓取。摔技强化满,霹雳肘击点一就行(点满了伤也不高),空绞锤满(60连空绞锤再连45)。暴击点满,被击不大用。
武器的话觉得拿臂铠,有了力量什么过不了
DNF柔道家点加点,要详细
强化摔技强化--满。
抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的
滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。
鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。
螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。版后的招牌技能了。
地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。
钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。
以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者抓取的.看个人情况吧
背摔--我的加点是10没有出强制。
纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。
改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。
上钩--我的加点是满出强制。
纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。
PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。
金刚碎--我的加点是满出强制,
纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
折径摔--我的加点是5没出强制。
纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。
纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。
霹雳肘击--我的加点是1。
纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。
PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。
空绞锤--我的加点是满。
纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。
纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。
裂石破天--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。
纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。
末日风暴--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。
柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。
抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。
纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。
加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。
DNF 柔道技能如何加点
背摔+10出强
背摔强化+1为地狱摇篮前置
抛投+10出强~~前期少技能~~cd有够长的~~这招很好~~力量不错~~可以控制方向~~
金刚碎+5~~无论怎样~~也没有红眼的崩山华丽~~有要定住一会~~所以不想加
霹雳肘击+5可以+1~~我想到力量不错~~范围也大~~就+5了
螺旋彗折颈+5出强~~这招也很好~~可以连~~pk时走过去先给他一个~~他就定住了~~这时想对他怎样就怎样~~星落满
爆力抓满~
滑行抓+5~~我觉得+5的速度就够快了~
空绞抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。+5
地狱摇篮满
裂石破天也要满
摔技强化满
觉醒2个技能满
后跳出强~~好重要~~好多时候可以保命的!!
我本人认为柔道不用浮空~~用了抓就可以不管他老爹照抓他了~~所以没+浮空的技能~~可以省好多sp~~
后期可以按照自己喜欢的++其他的技能
觉得不错就给分吧
DNF柔道怎么加点额?
金刚10级满。没记错的话,满级是加1500的防和50的体上钩至少到5(出强制,PK必满)
前T,刷图不点,PK出强制。
疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)
背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)
抓取必满
滑行抓5(PK满)
抛投至少5
(出强制,刷图型可加高)
鹰踏5
旋风腿1
摔技强化刷图满。PK可以无视。
钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过加满。
折颈5
(出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)
霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)
空绞锤5
(看喜好可以多加)
螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。
地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)
裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很的。)
主动觉醒刷图至少1,PK可不点。
被动觉醒刷图可不点,PK满。
详细的~?
后跳不用说的~强制~
上勾拳10出强制~
鹰踏5前置技能~
回旋踢1
背摔10出强制~
抛投5出强制~
抓取满~
滑行抓取加到3或者是7~这个技能我不确定~你自己看着办吧~
空绞锤5前置~
彗星落加满~
折颈加满~内个硬直时间太诱人了~
地狱摇篮能加多少加多少~
破石加一点就够了~
至于内个金刚碎~有很多争议~加满还是加5这就看你的手法了~
基本上也不多了~有滑行抓取 +3些技能我都没有加~我想偷学涂毒来这~
这个加点你家用错参考吧~
DNF柔道加点 大家指教指教
念气波,等级:30如果你要是PK建议裂石不满,在PK场这个有些浪费
强制金刚要是加5级的话强制没必要了,起不到什么作用
如果你是刷图点上钩到5出强制也可以
你应该还有很多SP,建议大锤子和觉醒加满1个,应该都满SP也够
抛投出强制
摇篮点高很不错,钢精铁骨省血,其他趋向都对了,没什么问题,上钩5就够了吧,若是刷图的话,反正就出个强制
金刚碎不加高的话别出强制