王者荣耀s26赛季还有没有被动
6、基础体验优化被动被取消了物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。诚然,选择碎星锤是一种解决方案,双穿透出装(暗影战斧+碎星锤)会让穿透属性折价,而碎星锤替代暗影战斧的方案也有属性降低、以及切后排伤害下降等问题。。
王者荣耀s26新赛季装备的改动_2021赛季王者荣耀装备改动
因为王者荣耀对装备进行了改动,被动的属性只针对于某一件装备了,所以不写了。
打个比方,破军的被动是对生命值低于50%的敌人造成额外的30%伤害,这个被动是的,就是说即使你买了六把破军它只会生效一次,依旧只是造成额外的30%伤害。
王者荣耀:S26赛季前瞻,芈月即将崛起,凝冰之息或成为核心装备
王者荣耀S26赛季的更新时间越来越近了,在的这几天时间里面,可能大部分的小伙伴都在为新赛季做准备了。特别是一些想要改变当前赛季局面的玩家,在新赛季将有一个很好的机会,那就是在英雄选择上,可以进行一些改变。而在对抗路,芈月或将在新的赛季直接每层提供的生命:50点→40点崛起,下面来跟大家具体地聊一聊:
对于芈月这个英雄来说,在最近的几个版本里面,都没有很亮眼的表现,即使偶尔登录职业赛场,也没有获得很好的成绩。这主要是因为该英雄本就是一个单线能力强,但是在团战能力上却非常的。所以导致了在一个专注于团战的版本里面,芈月就没有办法发挥出优势。
同时,芈月在当前赛季,因为持续伤害的原因,导致在对线上并没有很大的优势,这样一来,玩家自然对于该英雄会参数质疑。不过在即将到来的S26赛季,这个情况就会完全的改变,因为在新的赛季,无论是英雄还是装备,都会有很大的不同。
体验服芈月的改动:
在目前体验服里面,芈月已经进行过多次增强了,而这些增强所收到的反馈是非常好的。但也就是因为这样,导致最近的一次调整中,芈月的二技能被移除了减速效果。那么这样一来芈月的拉扯伤害将不复存在了,想要打出之前所拥有的拉扯效果,就需要依靠装备来增益了。
不过,在被动技能的调整上,芈月还是拥有很大优势的,只要能够持续保持被动储存,那么一般英雄还是很难克制到芈月。特别是所增加的自身移速,一样可以将拉扯做到,当然,这就需要玩家更多的作了。
当前版本芈月的出装:
其实在当前版本,大多数的芈月,为了加速自身的发育,都会选择佩戴惩戒打边惩流。而且只要玩家自身的作拉满,边惩流的效果还是不错的。不过在新的赛季,这个边惩流或许不再适应了,反而增加自身短暂爆发的打法,会更受欢迎。
凝冰之息或成为前中期核心装备:
在芈月缺少了减速效果之后,想要再打出以往的效果,就需要装备的增益,而凝冰之息就是的选择。在新赛季,凝冰之息也有很大的改动,其中新增被动效果就是非常适配芈月的存在。 技能对移速受损的目标额外造成120 400法术伤害。 大家可别小看这个被动效果,在前中期芈月合成这件装备之后,将会有一个质的改变。
时之预言将被替代:
而且大家不要忘记一点,那就是在后期,芈月为了提升自己的生存能力,最终还是会选择噬神之书的,这完全可以满足芈月的多重回复需求。在新赛季,噬神之书的基础属性还有所增强,那么这样一来芈月的收益将会更高。
炽热支配者或在中期合成:
按照目前正式服的出装标准,都会合理地选择反伤刺甲来提升芈月的生存能力,但是在新赛季,大量法术装备更改之后,反伤刺甲或许不会再出现了。而能够替代这件装备的就是炽热支配者,因为这件装备在法术攻击上也有所增强,那么配合装备被动,芈月在团战中的表现也会更加亮眼。
按照目前的局势来看,芈月的调整大概率会在新赛季同步,那么这些装备搭配,在新赛季也会有用武之地了。至于最终是否会达到最理想的状态,还需要玩家去进行测试了,毕竟有很多细节的东西,只有在实战中才能完全地展示出来。
好了,以上就是今2、游击弯刀/符文大剑天的内容,那么你们觉得芈月在S26赛季有望崛起吗?
王者荣耀新赛季改动内容
+5% 冷却缩减。《王者荣耀》新赛季改动如下:
文|资源君1、新英雄桑启上线
2、峡谷龙王、兵线、野怪调整
3、几十件装备、专精装备调整
4、10余位英雄调整
5、战场呈现优化
7、排位赛调整
8、新战令系统上线
10、备战优化
11、社交优化
12、日常任务优化
13、生日系统优化
14、礼物系统优化
15、图鉴系统优化
16、按键优化等等
王者荣耀新赛季地图装备会有变动吗?
被动-狩猎:新赛季的地图没有大的变化,河道小野怪的增益降低了,装备的话法师装备日暮之流和金色圣剑正式上线。
被动-磨砺更名为被动-奖赏会有变动的,里面的一些小妖怪的经济会有所变动,对于打野是比较有优势的。
王者荣耀新赛季地图装备会有变动,每次新赛季都会有新装备和新地图出现,这次是全新的“三国版本”,加入了法师新道具!
王者荣耀s28装备改动
移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后,造成真实伤害打野刀规则统一,所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵按照目前正式服版本里面,芈月的常规出装来看,在新赛季最有可能被替代的装备就是时之预言,因为有了凝冰之息的属性加成,那么时之预言的属性增益就不再很重要了。而且时之预言每一次升级获得的回复,在新赛季里面,芈月的被动效果已经完全可以抵消。线的伤害降低25%。
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒,狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%。
新增共创装备铸梦逐风。
英雄的输出方式是多种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生的变化。
装备属性:
+100 物理攻击。
+15% 暴击率。
装备价格:2140金。
合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛。
被动逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间。
s26更新日期确定,赛季皮肤获取方式大改,新玩家笑了
王者荣耀S28赛季装备改动介绍本期看点:s26更新日期确定,赛季皮肤获取方式大改,新玩家笑了
王者荣耀中,被动的意思就是这个装备的被动技能只能生效一个,不会通过重复购买而叠加。大家好,我是资源君,本期我们来聊一聊王者荣耀S26赛季的更新日期以及新皮肤获取方式改动相关的事情,另外值得一提的是,新赛季中很多的改动内容对新玩家的好处是非常大的,相信新玩家和开小号的玩家要笑了。
关于S26赛季的更新日期,我们可以从S25赛季战令的结束时间,以及往期赛季更新的规律可以推测出。
王者荣耀S25赛季的战令结束时间是2022年1月2号,按照往期赛季更新的规律来看,战令结束时间往后推一个星期左右也就是新赛季的更新时间,然后再加上赛季更新一般都是在周四。由此可以推测出新赛季的更新时期将会是在2022年1月13号。
但资源君想告诉大家的是,2022年1月13号并不是S26赛季的更新日期,因为新赛季中的内容较多,比如1月底将会上架虎年限定皮肤以及返场限定皮肤,所以赛季更新时间不会往后推迟太久,而是会选定在1月6号。
现在距新赛季的更新时间还不到一个月,想要冲分的玩家还请抓紧时间,另外没有拿到赛季皮肤的玩家更要抓紧,不要错过了。
说完了S26赛季的更新日期,然后我们再来说一说赛季皮肤的获取方式。
S26赛季皮肤的获取方式进行了很大的改动,现在赛季皮肤的获取方式是参与排位赛或者赛得历练值,当历练值达到100之后就能拿到赛季皮肤,而在S26赛季中新增了一项,参与匹配赛同样也可以增加历练值。
具体规则为参加匹配赛、排位赛、赛可以增加5历练值;当取得 游戏 胜利之后,可以再加5历练值;如果取得了银牌,还可以再加5历练值,如果取得的是,则可以另外再加10历练值。也就是说大家取得 游戏 胜利之后,并且拿到了,一局 游戏 就可以加20历练值。
另外当大家完成赛季剧情任务后,也可以加20历练值,如果一周的活跃度达到500点之后,还可以直接领取50历练值。
简单来说就是以后赛季皮肤的获取方式变得更简单了。
另外新赛季中有两个改动对新玩家非常友好,首先就是当大家一周的活跃度达到500点之后,可以小概率得到一个英雄自选礼包。也就是说以后新玩家获取新英雄变得更简单了。
其次就是召唤师技能的解锁,现在王者荣耀中的召唤师技能对玩家账号的等级有着很高的要求,如果大家的账号等级不够,有些召唤师技能就无法使用,而在S26赛季中则取消了这一点,即使是一个新号,同样也可以使用这些召唤师技能。
而这两点改动虽然对于老玩家的帮助不大,但对于新玩家是非常友好的,当然了,与此同时,也更方便了开小号炸鱼的玩家。
王者荣耀S23赛季打野装备调整内容王者荣耀S23赛季打野装备有哪些改动
王者荣耀S23赛季打野装备调整内容王者荣耀S23赛季打野装备有哪些改动,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S23赛季打野装备调整内容王者荣耀S23赛季打野装备有哪些改动,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀S23赛季打野装备调整内容一览
1.弃鳞短刃系列调整
“黄刀”主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战等行为取得资源上或防御塔上的优势。因此我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,当前的赏金机制在风格定位上还不够清晰。同时,我们还会优化一些当前的体验问题。
弃鳞短刃
移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升1点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层
龙鳞利剑同时,这件装备原本拥有的被动效果还是存在的,那就是 英雄造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒。 那么再配合芈月的需求,这完全能够达到现在所不能达到的收益,这件装备也是芈月在新赛季崛起的标志。
新增效果:击败野怪后获得20%金
移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升2点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层
浴火之怒
属性调整为:
+120物理防御
+120法术防御
+10%移速
合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙→龙鳞利剑+布甲+抗魔披风
新增效果:击败野怪后获得20%金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升5点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层
2.游击弯刀系列调整
法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前法师打野的阻碍较多,此次我们会进行一个整体性的改动。
游击弯刀
新增被动-回响:技能命中后,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
符文大剑
属性调整为:
+80法术攻击
+7%移速
合成路径调整:游击弯刀+大棒+法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前阻碍法师打野的原因众多:如野怪防御等环境限制,也有装备的适配性问题,此次我们会进行一个整体性的改动。蓝宝石→游击弯刀+魔道之石
新增被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(150+25%法术攻击)法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
3.巡守利斧系列调整
从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为【巡守利斧】和【巨人之握】重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。坦克的优势在于其的生存能力,我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造。
巡守利斧
被动-磨砺更名为被动-奖赏,效果调整如下:
层数:10层→15层
被动-献祭更名为被动-燎火,效果调整为:造成1%生命的法术伤害,对野怪额外造成伤害
巨人之握
属性调整为:
+600生命
价格调整:1800金→1960金
合成路径调整:巡守利斧+布甲+抗魔披风→巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙
被动-磨砺更名为被动-奖赏,效果调整如下:
层数:15层→25层
被动-献祭更名为被动-燎火,效果调整为:造成2%生命的法术伤害,对野怪额外造成伤害
熔炼之心
被动-献祭更名为被动-业炎,效果调整为:造成1%生命的法术伤害,对小兵额外造成伤害
红莲斗篷
被动-献祭更名为被动-业炎,效果调整为:造成2%生命的法术伤害,对小兵额外造成伤害
Tips:调整后,调整后【巡守利斧/巨人之握】的被动将和【熔炼之心/红莲斗篷】的被动不再同名,同时出装时可叠加灼烧效果
物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。因此我们尝试将固定穿透和比例穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值。
追击刀锋
贪婪之噬
属性调整为:
+60物理攻击
+8%移速
合成路径调整:追击刀锋+风暴巨剑+→追击刀锋+雷鸣刃+铁剑
新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透
王者荣耀26赛季换策划了?
芈月当前版本的状态:换策划了
王者荣耀S26赛季可以说是截至目前为止改动的一个赛季了。无论是装备的调整,兵线、龙王的改变都是以往版本中没有出现过的局面,而这个赛季的英雄调整也是极其频繁。
这个赛季,暗影主宰有个巨大的改动,那就是可以召唤一条巨大的主宰先锋。诚然,这个大主宰先锋确实可以加快节奏,但对于劣势方来说简直难受。如此一来,王者荣耀中最人心的绝地翻盘已经成为过去。
而且大先锋还有个恶心的地方,那就S23赛季的小面具将由新装备魔道之石(装备价格890金,装备属性+100法术攻击,技能命中额外增加130-200法术伤害)替代,小面具将不复存在。是自动消除兵线,劣势方更难了。
在王者荣耀中,很多法师都是通过POKE来造伤害,比如干将莫邪、不知火舞、小乔、沈梦溪等等。冰霜冲击这个装备,对于POKE法师来说非常不友好,这个版本法刺基本不能玩了。除此之外,司马懿、哪吒、百里守约基本废了,尤其是百里守约。百里守约这个英雄本来就让人生厌,如今二技能基本废了,基本没得玩。
通过种种改变只能说策划是大换特换了。
王者荣耀s28装备改动
装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金。打野刀规则统一,所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%。
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒,狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%。
新增共创装备铸梦逐风。
英雄的输出方式是多种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生的变化。
装备属性+5%冷却缩减:
+100 物理攻击。
+15% 暴击率。
装备价格:2140金。
合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛。
被动逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间。
王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍
因为目前体验服对于芈月的调整,一旦直接同步正式服的话,那么芈月就需要在装备上进行调整。所以为了伤害收益化,边惩流芈月明显不再适合了。毕竟少了一件核心装备,就少了一定的伤害增益,而丢弃边惩流就是的选择。王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
4.追击刀锋系列调整王者荣耀s23赛季装备改动介绍
1、贤者之书由原先的200法术攻击值上调至440。
2、虚无法杖由原先240点法术攻击值上调至260。
3、回响之杖由原先240点法术攻击值上调至260。
4、梦魇之牙由原先240点法术攻击值上调至260。
5、博学者之怒由原先240点法术攻击值上调至260。
7、圣杯由原先180点法术攻击值上调至200。
8、噬神之书由原先180点法术攻击值上调至200。
9、日暮之流由原先180点法术攻击值上调至200。
10、炽热支配者由原先180点法术攻击值上调至200。
11、巫术法杖由原先140点法术攻击值上调至160。
12、时之预言由原先140点法术攻击值上调至160。
13、黄金圣剑由由原先140点法术攻击值上调至160。
14、痛苦面具由原先120点法术攻击值上调至140。
从十多件装备的调整中我们不难看出这一系列法术装备的增强不仅加强了法师的伤害,并且缩短了法师的发育时间,使法师在出博学者之怒之前比之前更强,新赛季法师玩家体验感也从而增强。
二、法师迎来新装备
1、云灵木
新增装备云灵木(装备价格970金,装备属性+70法术攻击,300生命,50法穿)将成为虚无和日暮的合成件来提升法师前中期的法穿值,弥补法师前中期伤害。
2、魔道之石
三、野怪物理防御增强,法术防御降低
新赛季为提升法师打野速度,将降低野怪的法术防御值和生命值,同时打野刀将迎来调整。
新赛季灵息惩戒伤害将从1000点上升至1600,而狂焰惩戒将从1升至1600,露娜、司马懿等法师清野速度加快,或可迎来增强。
以上便是S23赛季装备调整,综上所述,S23赛季中路法师将迎来春天。
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
一、装备总体变化王者荣耀S22赛季新版本打野刀有什么改动?王者荣耀近日放出了新版本对打野刀的调整设计方案,相信不少玩家都非常关注,下面就为大家带来王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览。
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
1、弃鳞短刃/龙鳞9、赛调整利剑/浴火之怒
“黄刀”大致上有四个特性:相对普适的清野能力、对人真伤效果、赏金机制以及不分兵线钱机制。它主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战取得资源上和防御塔上的优势,其核心在于以战养战。
我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,而赏金机制虽然对上述行为有奖励,但本质上仍然是“获得经济——购买装备——提升实力”的野核思路,以至于“黄刀”在使用风格、定位上还稍显不够清晰。
同时,“黄刀”在打野使用时本身也存在一些体验问题,如“狂焰惩击”首段伤害低于“寒冰惩击”导致控野较难,以及“黄刀”在控主宰/暴君时的一些劣势问题等等。这些也是需要平衡和调整的地方。
由此,我们尝试做出以下调整:
惩击机制调整
惩击不再受对野怪额外伤害影响。
举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。
主宰/暴君调整
主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。
举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害(1+60%-50%),而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)(1-50%)。
而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为英雄伤害(1+60%)(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的距。
野怪经济调整
在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。
赏金机制调整
被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:
新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。
野怪防御调整
我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。
对于物理系英雄,他们的清野速度不会有变化,但对于法系英雄,他们的清野效率会有所提升,以缓解前期法系打野英雄的清野弱势。
游击弯刀和符文大剑调整
我们通过新增的被动效果来提升法师前中期的清野效率,新增被动-回响:
我们会解决一些装备属性的适配性问题,以更好的适应打野节奏,装备属性中会增加一些冷却缩减、移速等更适合法师和打野的属性。
3、巡守利斧/巨人之握
在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。
从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。
坦克的优势在于其的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:
在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:
我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。
4、贪婪之噬
我们希望碎星锤能作为克制型的装备,在更极端的场面中使用。因此我们尝试将两种穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值:
新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透