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1、这说明行业在不断发展,行业的关注度越来越高。
2、2020年游戏用户规模为4.88亿人,同比增长9.7%,一改近年来增速下降的趋势。
3、一方面,以来,互联网用户有了更充裕的在线娱乐时间,玩游戏成为众多人居家休闲的主要方式之一。
4、另一方面,众多传统体育赛事停摆、赛事开启线上赛并顺利举办世界性赛事,带来观赛用户规模的进一步增长。
5、但目前多数用户仅停留在游戏娱乐的阶段,在赛事、直播等产业拓展较少实现环节变现的价值。
6、赛事:体育化、大众化及科技化发展:移动的普及、校园和女子的快速成长,都在助力的大众化传播。
7、此外,技术的创新为产业发展提供新的动力,5G、AI、VR、AR、MR等技术与的结合将带来新的契机,在的赛事内容、商业模式、用户体验等方面完成全方位升级。
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