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王者荣耀不知火舞教学

比如王昭君在放大招的时候使用闪现,大招是不会打断的,姜子牙在释放大招的时候,可利用闪现调整距离

导语:在《王者荣耀》游戏中,不知火舞在的定位是法师/刺客,二技能是远程攻击技能,并且该技能的冷却时间较短,可以让不知火舞在对线中不断的消耗敌人生命值。一、三技能使不知火舞在突进的同时还可以造成一定范围的控制效果,对敌人的控制能够为自身和友军创造良好的输出环境。

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《王者荣耀》不知火舞技能分实用度★★★★★析

被动技能:不知火舞的核心技能,使用技能后提供的翻滚效果可以使不知火舞机动能力增强,能够躲避掉部分敌人的攻击,进而提高自身的生存能力。脱离战斗后次普通攻击所释放的忍蜂可以进一步的增加不知火舞的输出与控制能力。

一技能:不知火舞的主要位移技能与控制技能。技能能够对敌人造成击飞效果,并且伤害爆炸,所以将它作为战斗时切入的主要技能。

二技能:不知火舞的主要远程消耗技能。命中敌人后减少敌人的法术抗性,这可以使不知火舞后续使用的技能所造成的伤害更高,提高了不知火舞的输出能力,附带的减速效果增加了不知火舞的逃生与追杀能力。

三技能:可以将路径上的敌人向技能所指定的方向击退。附带的减少攻击力效果可以削弱所攻击到的敌方英雄,更利于不知火舞的生存,在战斗中往往可以冲散敌方,起到巨大的作用。

《王者荣耀》不知火舞出装分析

装备:噬神之书+秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书

噬神之书不仅增加了不知火舞的法术攻击力,提供的冷却缩减可以使不知火舞的技能更快的刷新,提高了不知火舞技能的释放频率,被动提供的法术吸血效果则增加了不知火舞的续航能力。秘法之靴提供的法术穿透增加了不知火舞技能对敌人所造成的伤害。回响之杖提供的移速可以使不知火舞能够更快的进行追杀和逃生,被动的法术爆炸效果则进一步的增加了不知火舞的输出能力。痛苦面具的被动和其提供的法术穿透能够使不知火舞对敌人打出更高的伤害。博学者之怒无论是装备本身还是其被动都为不知火舞提供了大量的法术攻击。贤者之书不仅提供了大量法术攻击力,又提供了大量生命值,使不知火舞的输出能力和生存能力得到更大提升。

《王者荣耀》不知火舞铭文

红色:圣人10——法术攻击+53

绿色:献祭10——法术攻击+24、冷却缩减+7%

蓝色:轮回10——法术攻击+24、法术吸血+10%

综合:法术攻击+101、法术吸血+10%、冷却缩减+7%

《王者荣耀》不知火舞打法分析

1v1打法:不知火舞的持续输出能力较强,二技能的攻击距离比较远,并且拥有两个位移技能,这使不知火舞在1v1的战斗中有很好的优势。在战斗中,不知火舞依靠二技能较远的攻击距离,可以不断的消耗敌人生命值。也可以拉近与敌人之间的距离用一技能将敌人击飞并造成伤害,随后利用被动效果翻滚到理想位置,然后用三技能将敌人击退,再次翻滚到安全位置向敌人使用二技能,从而对敌人造成的伤害。

团战打法:当战斗开始时,不知火舞应使用二技能不断的对敌人造成消耗,当敌方英雄比较集中时,看准距离使用一技能击飞敌方英雄后,利用被动翻滚到敌方团队另一侧,然后用三技能将敌人击退到对我方有利的位置,为友军创造良好的输出环境。三技能释放完毕后,翻滚至己方团队内以保证自身安全,随后不断的利用二技能对敌人进行远程消耗。

不知火舞在前期就有不错的远程消耗能力,但是技能冷却较长,在前期还是以远程消耗和残血收割为主,尽量不要太深入战场,避免被对面针对击杀。玩家在玩不知火舞这名英雄时一定要注意能量。

《王者荣耀》不知火舞英雄介绍

不知火舞是《王者荣耀》中的一名日本英雄角色。原型为日本格斗游戏《饿狼传说》与《拳皇》中的角色不知火舞,SNK正版授权。

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他的继承人和孙女,名为不知火舞。扇子和火是她的象征。

不知火舞的伤害很高,需要良好的走位,上手难度较高。她可以利用自己的二技能花蝶扇在远处不断消耗敌人。

《王者荣耀》不知火舞英雄背景

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他的`继承人和孙女,名为不知火舞。

舞在的道场,与流派的们修习着流派的拳法长大。她成年之后,奇怪的梦境中反反复复出现一个熟悉的身影,梦中的自己总是怀抱着热情去追寻他,唤起他的名字。那个人,应该是自己所爱的人。舞这样认定。

她从家族的典籍中发现,上面记载着围绕“秦之秘传书”发生的残酷争斗。“秦之秘传书”虽然毁掉,但据说仍然有被血所污秽的暗黑拓本流传。参与了秘传书争斗的祖先,名字也正是叫做舞,这是巧合吗?过去时代的舞所爱的,则是曾经拥有秘传书的武术家的养子。这个异乡人的身影,从纸张的记载进入如今舞的梦境中,渐渐合为一体。

当神秘的黑衣人远渡而来,贵族们纷纷为其吹嘘的长生不老而倾倒,甚至连不知火流派中魔种混血的强者,也经受不住为黑衣人效命。半藏无法眼睁睁的看着流派的们卷入这种狂热。他的反对激起了被迷惑人们的声讨,也因此成为黑衣人的眼中钉。

这时候,从京都传来消息,一艘来自西方的船只停靠港口,船上金发碧眼的异乡人被狂热的血族所围困起来。舞所期盼的那个人,是否也在其中?感到不安的舞,向提出前往京都的请求。

舞出发了,去追寻自己的梦和宿命中的那个人。可就在她离开不久,被背叛者残酷的了。报信的追上舞,她明白自己就像曾经的舞一样,再次卷入秘传书和异乡人的战斗中。血液里流传的斗志被点燃了,她现在是不知火流新的当家!流派的安危,心爱的男人,还有的仇恨,一切,在京都来决断吧!

王者荣耀怎么大招闪现

Q闪R闪的原理主要就是利用某些英雄使用技能时的前摇时间,或者技能释放有一定持续时间的英雄,比如姜子牙,王昭君

大招闪现,这需要手速问题,这里说几个英雄吧

苏烈,大招是蓄力, 在你蓄力化的时候, 瞬间点击闪现,你会发现是先闪现到位置才出大招的

虞姬:大招跳人的时候按闪现,他会在大招跳人返回的时候闪到你闪现的位置

黄忠,架炮闪现这不多说

王昭君,可以和技巧放大闪现

王者荣耀里面也有很多个英雄不能大招闪现

王者荣耀作设置?

3.录像设置可以记录精彩时刻,二级密码则保护帐号不被恶意破坏。在网络诊断中了解网络状况。

1.在基础设置里可以设置分辨率、观战等设置。

2.在作设置里可以设置攻击方式、攻击目标等。调节画面和声音可在界面设置和音响设献祭的法术攻击还有冷却缩减可以让不知火舞更快的释放技能并且拥有一定的伤害。置中找到。

让野怪当跳板,是英雄的属性,是不能设置的。你自己多作几次就明白了。

王者荣耀这款游戏的作设置很简单呐,因为本身来讲的话,你打开设置里面就可以进行设置,非常的简单。有作设置,还有位置设置,各个方面都有。

王者荣耀作设置。我没玩过王者荣耀,这款游戏。没办法,答你。实在抱歉。

选择第三种锁定

王者荣耀不知火舞怎么玩

噬神之书的存在让火舞搭配着铭文之后拥有不俗的回血量,并且装备属性还增加生命值减少技能冷却,在打消耗战中这件装备显得尤为重要。

王者荣耀不知火舞怎么玩 火舞教学,想知道王者荣耀不知火舞怎么玩 火舞教学的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

王者荣耀不知火舞怎么玩?这是腾讯5V5英雄公平对战手游。现在就和铁骨网 小编一起来看看王者荣耀大神教你怎么用火舞超神。

技能解析

被动-忍蜂

首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。

其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。

威胁度★★☆☆☆

一技能-飞翔龙炎阵

这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到。

实用度★★★★☆

二技能-花蝶扇

花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备点二技能输出也不虚。

二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,300法术抗性维持2s左右。

它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。

三技能-必杀·忍蜂

值得一提的是大招有一个满级降低敌方30%输出的效果,也就说明在交锋和打团时大招的使用会让自己后续承受更少的伤害,也因为大招的近50%的能量消耗使得能源不足的时候放不出大招。所以在开团时二技能后优先用出大招。再配合一技能选择回避还是进攻。

一般情况下因为二技能降低敌方法术抗性,大招威力巨大。所以这一套使不知火舞输出出奇的高。也是爆发的来源。

实用度★★★☆☆

威胁度★★★★★

召唤师技能

不知火舞召唤师技能净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。

闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。

打法技巧

前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。

相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。

对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。

尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。

作战定位

不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。

△从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

连招

这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。

而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。

二技能起手→移动靠近→普攻→一技能→普攻→大招→强化普攻→二技能→移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招就远离一次看能量情况,决定下一步行动。

大招近50%的能量使用

出装和符文

不知火舞的出装主要取决于功能性以上就是不知火舞装备的,这一套装备能打能抗,是作为萌新玩家必选的装备组合之一。而非性能。因为本身技能加成比较高,装备加成一般,如何增加输出环境的安全很关键。

①爆发生存

这个出装的特点是在保证爆发的足够下,让前期有一定的续航能力。作为近战法师又没有露娜那样的盾,所以这个半肉的时之预言是不错的选择。

总体上冰杖增加了二技能的效率,折磨法装半肉中性价比非常好虚无权杖本身非常的装备,配合不知火舞的二技能几乎可以让对手法防全部失去效果,可以说是火舞出了有的装备。

特点:平衡,输出消耗一体,平稳度过前期

针对:脆皮多的敌方英雄阵容

天敌:控制职业

缺点:无

②进阶输出

在熟悉了火舞后比较偏重输出的出装,巫术权杖能让不知火舞短cd的技能后普攻威力完全发挥,加强的普攻第三段也得到利用。

因为虚无权杖如今也有一定半肉属性所以配合二技能能打出很不错的伤害。生存能力偏低但是熟练的火舞玩家能用灵活的技能和移动弥补。

这里说一下很多人喜欢的弑神之书。也是半肉并且有吸血和冷却,但是火舞首先并不是一个需要冷却的英雄,她技能cd足够短,而且有能量限制不断用技能。攻击大多是小范围,单体,吸血能力更是低下,远远不如虚无和冰杖来的强。

特点:完全利用强化普攻,增加输出

针对:任何对局

天敌:爆发

缺点:作难度高,生存减弱

不知火舞作为近战法师,依赖装备,依赖大招但是有能量限制,所以并不像其他法师一样需要冷却,相反的需要一定生存能力。可以考虑。红色能用的上的性价比不高但是有条件就出法强吧,蓝色绿色如下。

十个小技巧

①不知火舞不受任何攻速装备影响,出攻速是零收益。

②不知火舞的能量条是一个大限制,尤其是大招慎用。

③不知火舞的一技能和大招都是攻击位移一体的,所以可以在墙边攻击后直接穿墙。

④不知火舞被动第三段是可以穿墙的,不要打红爸爸时一不小心就悲剧了。

⑥不知火舞二技能只能攻击一个单位,并且无法贯穿。对线要瞄准用。

⑦技能后的移动非常迅速并且距离不俗,不知火舞的位移距离超出想象,多用。

⑧二技能的减少法防能力非常高,配合虚无几乎对非坦克都是真伤,起手二技能。

⑨消耗是火舞的基本,多用二技能而不是近战。

⑩火舞和露娜相反,即使有蓝爸爸顺风也无法长时间战斗。

以上就是铁骨网 小编分享关于王者荣耀不知火舞怎么玩 大神教你怎么用火舞超神。想要了解更多关于王者荣耀资讯,请关注铁骨网 王者荣耀专区。

王者荣耀不知火舞被动改了怎么玩

威胁度★★★☆☆

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他的继承人和孙女,名为不知火舞。

如今从京都来到了王者峡谷,迷人且的外表迷倒了一片片的男人。灵活的身姿也让他的对手尝尽了苦头。无论火舞走在哪里,有她的地方,就有波澜。

定位:刺客/法师

特长:团控/收割

【技能解析】

【被动技能忍蜂】

每次技能结束之后的翻滚让不知火舞更好地打压和躲避还有追击敌人,同时被动赋予的脱战位移短暂控制普功,也能够在追击或者撤退中起到意想不到的效果。

【一技能飞翔龙炎阵】

一小段的位移可以再关键时刻起到至关重要的作用,短暂的控制加上小段的位移,无论在团战中还是支援追击中都可以起到很不错的效果。

【二技能花蝶扇】

不知火的核心技能,命中之后的减少抗性让不知火舞的输出上了一层楼,并且附带减速,消耗战中能够起到非常好的作用。

【三技能必杀?忍蜂】

向前冲刺的同时会推到敌人,并且产生强制的敌对英雄位移,在开团中或者配合队友中,可以利用自身被动翻滚过去把敌人推回到我放阵容中。

【技能加点】

主2技能,其次1技能,3技能随等级提升。

【加点解析】

不知火舞的2技能的效果至关重要,无论是减速还是减少抗性都是火舞在前期甚至后期打压和消耗非常好用的手段。并且2技能自身冷却时间短,所以主加2技能。

不知火舞主加2技能,往往能够成为令对手颇为头疼的一个对线英雄。

【铭文】

【5级铭文】

圣人+献祭+轮回(效果如下)

红色铭文:圣人10——+53法术攻击。

绿色铭文:献祭10——+24法术攻击,+7%冷却缩减

蓝色铭文:轮回10——+24法术攻击,+10%法术吸血。

【铭文解析】

轮回的法术攻击还有吸血效果可以让不知火舞在前期拥有一定的吸血量。

【4级铭文】

阳炎+侵蚀+渴血(效果如下)

红色铭文:阳炎10——+25法术攻击,+14法术穿透。

绿色铭文:侵蚀10——+9法术攻击,+38法术穿透。

蓝色铭文:渴血10——+14法术攻击,+8法术吸血,+16法术防御。

阳炎跟侵蚀两个铭文的叠加法术穿透和不知火舞的2技能命中敌人减少抗性法术抗性,搭配在一起。能够让不知火舞在前期拥有比较强势的法术伤害。

而蓝色铭文渴血主要的作用就是法术吸血,以及法术防御。前期的不知火舞需要走中路,往往面对的都是敌方法师,而渴血带来的法术防御提升。在萌新的比⑤不知火舞的被动移动是不可以穿墙的,但是没有冷却,技能用完就可以触发。赛里,往往能够起到不错的效果。并且伴有着吸血的效果,在前期必定会强势到底。

【装备】

回响之杖的被动爆炸伤害还有属性附带的移速的提成,使得火舞在前期拥有了非常好的对线能力,也是许多人选择件出回响之杖的原因。

秘法之靴的法术穿透能让火舞搭配自身的二技能减少和忽视更多的敌人法术防御。而且自身也是被动近乎无限制的翻滚,所以秘法之靴逐渐成为了输出流派火舞的选择。

痛苦面具的效果是对地方前排最有效的,附加敌方生命8%的伤害往往会让对手痛苦不堪,并且自身属性增加血量还有冷却。

博学者之怒增加的法术攻击无疑是最为的,能够让任何法师在中后期起到成吨的伤害,单单一个装备被动法术攻击提升35%,就没有理由让人们拒绝它。

虚无法杖作用在中后期甚至后期,对方装备成型之后,可以忽视更多的法术防御。并且增加着血量。

【召唤师技能:斩杀】

斩杀带来的真实伤害和无视各种护盾能够让不知火舞在对敌人的收割中更加的快速。

【实战解析】

前期:通过二技能的命中来消耗对方。并且压制对方的经济。

中期:通过自身不需要消耗蓝的特性,慢慢在峡谷里面变得活跃些,帮助队友压制对方,或者带队有去打对方脆皮。起到自身发育压制对方的效果。

后期:后期的火舞技能衔接起来是能够打出来不错的团战输出以及对脆皮致命性的伤害,不要盲目的去打团,看好对方脆皮起到牵制的作用或者帮助队友打一次消耗的团战。

不知火舞是一个上路还有中路通吃的英雄,在比赛里往往扮演着法师/刺客都扛在肩上的角色。下面来说说中路不知火舞。

在中路来说,四通八达的地形无疑为我们提供了较好的作战。并且自身的位移也是近乎无限制。所以中路是比较好的选择。

前期的中路对线,主要通过地形来进行骚扰、消耗对手,打磨他的经济还有血上限。2技能也就成了我们必须先加满的技能。

通过2技能搭配地形来骚扰、消耗对手,然后通过四通八达的地形进行对队友的支援。再用1技能3技能控制敌人完成收割或者团队的助攻。

尽可能的利用地形来进行骚扰,不要太把自己暴露,团战时候不要盲目的去上。要时刻注意对方的输出,在关键时刻完成击杀。

【技能衔接解析】

2技能消耗敌人一定血量之后,2技能+1技能+3技能+普通攻击(被动脱战效果的攻击)+斩杀.

王者荣耀技能R闪怎么作

但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀技能R闪怎么作?R闪作对于部分英雄是可行的,但并不是每个英雄都能作。

Q闪R闪,说简单点,就是技能闪现,为了方便表达,这里我们把英雄一技能换成Q,二技能为E,三技能为R

技能闪现,顾名思义,是要先技能再闪现,而不是闪现过去之后再放技能

再比如达摩的大招,在释放时会有短暂的前摇,如果在释放大招的瞬间使用闪现位移到目标身后,也能达到踢人的效果哦(手速不够慎用圣人单单是增加法术攻击的,但是搭配着轮回还有献祭,有冷却有吸血还有圣人跟轮回,隐匿所叠加的法术伤害,使得火舞在前期就拥有了部分技能回血,在对线还有打压中起到了不错的效果。)

R闪的优势,就拿达摩来讲,R闪比闪R要强势,出其不意,踢人于无形之间,劣势就是手速不够的话失败几率较大,一旦R闪不成功,不仅会浪费一个大招,还会闪现到人群之中翻,所以娱乐玩玩就好