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龙之谷2战士加点 龙之谷战士加点图解

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龙之谷手游二转提升战力心得 45级怎么玩

战士:在过去的游戏里,战士通常是裁决的作用。如果你选择了贤者的技能“雷神之锤”的话就可以转职为战士。

角色到达45级后可进行二次转职,进一步强化自身职业的特性。同时由于普通天启巢穴和海龙后半部关卡的加入,玩家的装备战力也会由此逐渐拉开。

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套装提战力

45级后,天启普通巢穴开启,因此天启套装除主武器和副武器外,其余装备都可制作。相比于45级前的主流装备狮蝎套装,天启套装的战力值提高了一般左右,对比整套装备全部更换完后,战力可以提升1-2W,可以说是一个质的飞跃。想要追求高战力的玩家,在此时可以盯紧交易所,当有天启材料上架时随时准备秒买,尽快做出天启套装提升自己的实力。

龙玉提战力

有了好的装备,那么装备的附属物品也要有所更新,首先就是龙玉的选择。在40级装备前,每件装备只能镶嵌两个龙玉,而43级之后装备便可镶嵌三个龙玉。所以在尽快提升了装备的同时,不仅仅是装备的战力能够领先其他玩家,同时龙玉镶嵌数量的增多也能远远甩开与其他玩家的战力距。

纹章提战说实在,能把前10个主技能刷到都在CD基本不可能,哪有时间给你平砍。力

除了装备的提升外,45级后纹章也有所提升。在45级前,纹章只能选择35级A级纹章,但45级后便可更换45级A级纹章。纹章由35级更换为45级后,带来的属性及战力的提升,虽然略低于装备的提升。

但由于纹章数量较多,整体提升战力效果也是极为明显的。对于A级纹章的获得,除了在BossRuch中无限刷新困难BOSS外,我们也可以选择交易所直接购买,迅速提升自身实力。

时装提战力

便是外在形象的展示——时装。现阶大家也看到了,我没加旋风没加斗气也没有冲锋拳,所以SP比较充裕。重点分配强力输出技能,滚动,旋转。铁布衫持续时间方面成长性不高,所以单点一级。段时装的获取只有一个途径那便是钻石商城购买。想要极大提高自身属性的话,在时装的选择上我们可以直接购买属性提升的熔岩时装,强大的属性加成让你可以迅速拉开与其他人的战力距。

龙之谷2平民玩什么职业

谢当升至15级,完成简单的转职任务之后就可以进行次转职,战士一转的职业方向分别为剑圣和战神。这两个职业听起来都很强力,可能有些朋友的选择困难症就要犯了,到底该转哪个?谢采纳

龙之谷2平民玩什么职业比较好?哪个职业最适合平民玩家?龙之谷2中有四大职业可以选择,新入坑的玩家可能不知道平民选什么职业。下面带来龙之谷2平民强力职业选择建议,希望对小伙伴们有所帮助。

龙之谷魔导二转时空领主加点模拟器

龙之谷2中的战士是一个集防御、攻击、控制为一身的强大职业,他们骁勇善战,使用的武器一般都是巨斧或者大剑,这样的装备可以让他们的伤害得到充分的展现,因为使用的武器和自身手短的原因,这个职业的机动性较,所以玩家在游玩的时候需要非常注意自己的站位。

这个职业皮糙肉厚有AOE还能打控制,输出伤害也不低。在游戏中战士的装备要求也不是很高,因为职业性能的原因,土豪玩全能,平民玩肉或者半输出也能在游戏中站稳脚跟。不会像其他职业一样需要寻求的输出,平民战士打本只需要混就好了。

平民战士因为职业的属性非常均衡,在升级的途中基本上不会遇到什么特别的阻碍。

龙之谷80狂战士纯刷图加点 带图

我记得当年旋风有个很BUG的地方,就是你被怒气爆射定住了,开旋风还是能移动的不知现在还行不行。PK战神基本也就是退了滚动,毁灭的点去加旋风台风还有冲锋拳。

我点的基本都是必点的,剩下的点你可以吧前面的2个EX点出来(如果你喜欢的话),或者点去范围炸弹/杀戮盛宴/惩戒波/凌空暴击/这些技能,看你喜欢吧,基本点到技能数字发生质变就不多了,基本点到6级,11级,16级,21级,26级这个范围技能+的数值会增加很多。

失败请走去加血,成功的话,嘿嘿,重复以上情节据本人分析5000+硬直战神打大蛇也能让蛇飞起来。基本现在打下来,我可以说,我在打狮子图的话,蛇基本放不出全圣徒:圣徒是担任恢复系列的特殊职业。预计增加奇迹之手相关的保护技能。屏飞刀。

龙之谷50级影怎样加点?

楼上的,人家问的刷图加点,还是纯刷图加点,你放出来的是纯物剑啊,我服了你了······而且飞腿是接在浮空调整后面的,你用区域连击逃跑不是很浪费吗 起身斩有多余的sp为什么不点?升龙要点到6···你的是几百年前的T2加点了吧?而且所谓的重锤,动作慢但是硬直高啊 三段斩的硬质完全可以用来做起手技能,怎么会带过?切骨之刺用得好神的践踏都踩不到···又带过?冲锋斩/冲锋连斩必须点!PVP之中你的物剑就靠这两个起手!不要说你靠区域连击起手!真的,楼上的加点··很纯洁。你说你物剑技能都加到刚刚好前置,那你剩下的SP干什么用的?一共400的SP,双修完全够!!!!跟不用说魔剑刷图加点!

要想打龙之谷50级的影加点,把影的那边技能都加高就好了

腿系就是贤者输出! 就是带侧踢+直击攻击速度纹章

输出王中王龙之谷影技能测试附加点,,178龙之谷专区作为全球秀

时空领主:这个无视好了,也许可能黑暗女王是专修暗,然后时空领主和黑暗女王都带点光系技能;由于魔导和战神最终技能有3个的问题。所以整合将在所难免。

起始边沿EX1共大概50W致命EX35W+10W2师兄EX每h4W打满16h

龙之谷国服T4影武者实战技能和技能分析

龙之谷50级剑皇加点和图解.

战士技能

重勾拳加1点78%+16.

重勾拳可以说是最没成长的技能耗sp3

龙之谷50级影舞者怎样加点?

1个回答

zhidao.baidu

2012⑶⑴.

2T4时期影舞者的加点配置和定位_龙之谷_彩虹网.

龙之谷职业天赋摹拟器怎样快速升级?

多玩特制龙之谷T4加点摹拟器,国内唯逐一家,非常简单实用的龙之谷加点摹拟器,方便大家畅玩龙之谷,欢迎使用!

龙之谷改版后 贤者加点(主审判好还是物理 分开来说)....要有图

致命爆击 当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。 影舞者

这加点算比较主流! 自己加有点和别人不一样.龙之谷战神二转职业:狂战士、毁灭者

破甲必须满了 这个全部都是这样!-防御

盾冲的话 这伤害还没又侧踢+直击冰灵:伊莱恩斯特拉坎通常用来代表冰灵。预计是元素冰系的技能树。减速,冰冻是专属的技能效果,应该是这样认为的。高.有就OK了!

冲击呢 加多2级就满了 打天启的触手不错!

光环也是打天启用 减30%光

PK的话.比较少去 自己看视频!多去打就OK了!

PK的话建议别去 都是土豪..技术比的过装备比不过啊~

真心不想贴图 说下你就知道了 都是玩贤者的吗

装备现在贤者的当然是天启套装 不过这太浮云 不考虑 稍微大众的就是巨熊衣裤帽子 健康鞋子 手套没啥好的 就用法力 饰品用巨熊和破坏

加点就是出神圣化身大招 其他前置 盾冲那边出盾冲一级 破甲满 其他前置 重击那边出重击满 雷冲满 其他前置 多的sp加挑衅 看你要几级了 建议加满 页就不说了 腿贤把侧踢直击要害点满 不是的话就加别的

刷图和pk都是用这个装备 现在没什么审判贤者了 都是双修这样加点的 就看是不是腿贤 腿贤要用直击要害和侧踢A纹章 很贵

pk贤者就看你一个技能用的怎么样 滑步悬落 侧滑有时间 +滑步悬落的时间 掌握好可以躲很多技能接着反击 连招一般不都是滑步悬落打起来 然后普通攻击几下接盾击然后再打几下接落雷 重击可以参在里面 这技能伤害 重击之后接雷冲 效果很好

补充下 pk不要用连枷 很难连招 但是连枷刷图好点 pk用权杖

看你走什么路线,1物理2审判3双修.走物理的,堆力量=巨熊化身后爽,走审判,就堆魔攻,智慧咯.走双修就是魔 物一齐堆上来,但你知道肯定难堆.堆就是物理,pk本人比较小无建议.你睇睇就可以啦,分不给都可以,希望你有帮助!

龙之谷手游战士转什么职业好?龙之谷手游战士一转二转分析

使得影舞者具有这样的机体特性的,1方面来自于50级游侠技能的提升,1方面就是影舞者本身的技能

龙之谷手游里,剑圣该如何进行加点才能够发挥出的实力呢,战士该如何选择职业进行加点呢,想必不少玩家并不了解。今天,我们就为大家详细的解述一番,希望能够对大家有所帮助或者启发哦。

第二个转职方向是月之领主,相比剑皇来说,月之领主的输出环境要好了很多,因为他主要依靠中远距离技能进行输出,远程技能的伤害和范围都得到加强,甚至只需使用站姿猛砍就能打出大量的输出,对作的要求很小,需要装备堆叠出属性。不过像这种本来偏重于近战,半道出家的远程输出,总体来说并不如本来就是远程输出的弓箭手的转职职业。在PVP方面,月之领主也是远程流的打法,因为技能范围大,比较容易命中。技能加点上,都点满。

战士职业特点

在大部分游戏中,战士都担任了冲锋陷阵的作用,《龙之谷》也不例外,虽然拥有一些远程技能,不过总体来说还是以近战攻击为主,玩起来击打感很强,在怪群中挥砍的感觉比较酣畅淋漓。在拥有不错输出的同时,战士的血量和防御力也不错,属于半肉半输出的角色。

一转职业分析之剑圣

剑圣的动作看起来更为飘逸,拥有一些突进技能和远程输出技能,较为灵活,输出能力也很强,不过缺点是其技能判定范围和命中率并不太高,所以有些考验个人的作,如果是以前的端游玩家可能更好上手,或者可以选择使用电脑模拟器使用键盘鼠标进行控。

接下来是技能的选择,尽管各职业技能众多,不过手游版作战时只能携带五个主动技能,一个大招和两个增益技能,如果转职了剑圣,那么在刷图技能上选择三连斩、切骨之刺、直线冲击、半月和重锤,如果开始等级较低学不会半月,那么致命劈砍也是比较不错的选择,加点也尽量加在这些输出技能上面。如果选择要主打1v1PK天梯赛,那么战士技能页面主加那些闪避反击的被动技能,减少CD。此外携带三连斩、挥砍姿态、升龙斩、直线冲击和重锤这五个主动技能,以灵活穿梭战场,近身输出为主。

剑圣二转可转职为剑皇和月之领主。

一转职业分析之主修冰系,后来技能多了刷图也很给力,pk更不用说了,火系加到地狱火海就好了,火盾pk的时候出了有个浮空调整的效果,加防御力效果基本不够看,浮空也很容易被人继续打下来战神

战神虽然没有剑圣灵活,比如有的技能前摇时间长,变招慢,但是更为厚实一些,有一些主动的保命技能,在副本中可以当T,同时战神的爆发力也更为强力一些,AOE判定范围比剑圣大一些,输出并不低,最重要的是,作比较简单。可以这么说,会玩的剑圣有可能输出能够更高一些,但对于新手来说,作简单的战神刷图的效率无疑会更快。

如果转职成为了战神,刷图的技能携带践踏、旋转冲击、旋风,范围炸弹和滚动攻击,技能点也多往这些技能上加,自动战斗的话刷起图来也非常。如果主打PVP,那么同样需要加好被动技能,携带升龙斩、践踏、旋风(等级低就带旋转冲击)、惩戒波和范围炸弹,通过防守带动反击。

战神二转可转职为狂战士和毁灭者。

二转职业分析——剑皇和月之领主

等到45级,就来到了二次转职的时刻,作为一个剑圣,有两个方向可以选择——剑皇和月之领主。如果你觉得玩起剑圣来得心应手,各种近战技能用的虎虎生风,那么好吧,剑皇会是你较好的选择,继续将轻灵飘逸发挥到吧,剑皇灵活,闪避技能多,机动性非常强,攻击快,技能切换快,能够造成很强的近战输出。不过,需要注意的是,剑皇的缺点也很明显,作为近战输出,自身太过脆皮,在副本输出需要很快的反应,玩的不好很容易躺地板打不出输出,在PVP中的容错率也比较低,毕竟太脆,又是近战,所以想要轻松玩耍的朋友,不要选择这条大黑路。当然,如果就是喜欢秀作,执意要玩的话,那么在技能加点选择上剑皇技能除了回避斩外,其余的技能都加满。

二转职业分析——狂战士和毁灭者

战神则有狂战士和毁灭者两个职业可以选择。目前来看大部分战神玩家都选择了狂战士,尽管依然保留了战神技能慢,僵直时间长的缺点,但仗着自身皮糙肉厚,伤害高、技能范围大,依然属于非常强力的职业,不管是单挑刷图,还是在PK模式,都表现的比较出色。技能加点在战神页面以加输出技能为主,狂战士的专属技能都可加满。

毁灭者属于比较小众的选择,AOE伤害与狂战士相比少了很多,取而代之的是单体伤害大大增强,同时也比狂战士要耐揍的多,因此虽然单刷效率上毁灭者不如狂战士,不过在多人副本中,能拉仇恨、单体伤害强的毁灭者是一个非常好用的副T。奇怪的是,在PK模式,毁灭者的表现不如狂战士那么亮眼。技能加点上,全部加满。

求龙之谷舞娘加点

建议你做出战吼,旋转冲击,反击怒吼的技巧首饰。现在旋转冲击ex可以有1000%的伤害,这需要用反击怒吼存怒气,所以反击怒吼的cd越快越好(cd技能板子)。

之风:自带技能之一,向前突进3M,然后把敌人击飞,类似于战士的升龙斩,先前突进并浮空。但由于舞娘暂时的一转职业只有呐喊者,此技能与呐喊者的职业特性不符,加上技能成长值低,实用性不高,所以放弃(双二转职业)完美旋转:自带技能之一,自身旋转并发出剑气,但实用性不高,无强力的超级恺甲,不能护体,而且与一转的呐喊者特性不符。所以放弃(双二转职业)绝望针:有争议的技能之一,向前方发出定点的小范围输出,对最小的怪物有打断攻击的效果,但是对大多数怪物做不到打断,因为破坏超级恺甲的能力不足。但是满级的绝望针有一定的输出。所以这需要玩家的斟酌。在PVP中,这个技能能做收招技能。不过,如果不是PVP玩家,莫莫不学这招。阴暗之魂:有争议的技能之一,此技能的效果可谓神级无比,就是在一定时间内使怪物消除战意,通俗的讲,就是令怪物在一定时间内,所有对玩家的仇恨归0,相当于每个玩家都是幽灵,不会攻击玩家。不过,这个技能有个缺点,就是对BOSS,包括小BOSS(例如K博士的两个大水母,或者蝴蝶女王等等)是没有效果的,BOSS的仇恨是无法消除的。但,即便如此,在高难度的巢穴之中,例如台风金中第二关的火轮关卡,这一招就显得非常有用,怪物无法打断玩家的输出,对玩家的生命也是有一定的保障的。所以,对于“一转舞娘至少需要学45SP来说”莫莫是吧这招学满,可达9S的怪物丧失战意。(此招可配合二转职业的复仇之手,趁着怪物无战意,用复仇之手吧怪物拉在一起进行输出,可非常的安心,当然,复仇之手是爪系技能,通常为黑暗萨满所学)精神打击:这个技能类似于战士的凌空暴击,主要作用为破盾以及破坏超级恺甲。此技能破坏超级恺甲能力很高,但由于在巢穴之中的BOSS超级恺甲基本无解,所以这个技能我是放弃了。幽灵守卫:此技能是神技之一,能让自身与队友都获得状态。把受到的伤害按一定比例转化为消耗MP而不是HP。任何二转职业都好,此技能必满无争议幽灵之魂:1级,也是神技,有团队小化身的美称,能让队友的四维:体力智力力量敏捷都增加80%持续时间15S。冷却CD 60S。对于爆发来说,此技能无论是团队还是个人,都无比重要。无争议必学微旋:自带被动技能,等于你的右键攻击,不多解释灵魂之吻:自带被动技能,攻击倒地。不多解释回旋踢:这个技能不是自带的,而是要学习,效果是对眩晕的敌人按右键,使敌人浮空。如果不是PVP,学来也没用。。PVP也未必能用上,所以放弃!回旋脚步:舞娘双闪之一。与侧滑,翻滚等相同作用,必满无争议魂踢:在空中按右键可以快速向地面冲锋,击中敌人后还能向后有个小跳跃。还能接上别的空中技能。(能与一转技能幽灵之怒形成连续技,造成短时间滞空保命作用)个人,学!傀儡之魂:舞娘双闪之二。是舞娘灵活性的体现技能,必学满,可以很多技能形成连续技以保证活命。(多数用于技能收招时形成连续技)奴隶之手:起身技能,必学精神掌握:看每个人的需求吧。增加MP值。个人只学1。力量掌握:业必学必满技能,增加HP值,必满5级精神训练:增加每分钟回复MP量的技能,可以根据不同需要来学,个人学2足矣。因为我们的舞娘并不是过分缺蓝

剑圣:

到这里为止,我们的基础职业舞技能栏已经全部解说完毕,马上开始第二页,呐喊者的技能解说。看了这么多,估计玩家们眼睛会累,请喝杯水,休息下在看。

(目前一转职业只有呐喊者。)(每个技能只加一级是为了让玩家看到有颜色的技能,方便辨认,不代表加点)幽灵之爪:原地向外伸出爪子进行攻击,最多可攻击四次。成长挺可观,加上如果是萨满,有EX的帮助(爪系技能,较高成长,对于黑暗萨满必须学满,噬魂者不学习)束缚之爪:是作为各种技能的连招收尾的额外浮空技能,对于PK非常有用,但是PVE之中,大多数不可浮空,(爪系技能)所以只黑暗萨满学习(只加一)。不噬魂者学习复仇之手:向外有一定距离放出复仇之手,复仇之手可以对外四周伸出手,吧怪物拉到一起并爆炸。是聚怪神技,并且拥有较好的成长值。(爪系技能,只黑暗萨满学习,并且点满。并不噬魂者学习)精神蔓草:可以在SHIFT过程中按鼠标左键进行释放此技能,对外伸出一只较粗壮较长的蔓草,建议黑暗萨满学1,不噬魂者学习。当然黑暗萨满也可以选择放弃精神蔓草去学习魂尖叫。幽灵之怒:在空中对地发出四次触手。(与月光领主的水月很相像)。可与上文说过的魂踢形成连续技,形成滞空保命走位等等。(黑暗萨满与噬魂者都只学1点)闪电之爪:起手技能,触发条件为SHIFT的时候按空格键,就会在前方递进多只触手使对方浮空,不过这个触发的时候,自身会跳跃,并在跳跃时瞬间。(黑暗萨满与噬魂都学1点)幽灵复仇者:黑暗萨满必满,噬魂者不学。因为噬魂者不需要这招科兹污点:噬魂者必满,拥有着CD短,伤害较客观,但是主要是用于烙印对方,才能发出更多的减益效果的技能,黑暗萨满不学灵魂之纸:噬魂者必满,有诅咒效果并且是后续技能的触发需求技能之一。。能搭配噬魂者EX造成更大的输出。伤害高。如果是黑暗萨满不建议学习召唤傀儡:噬魂者必满,能增加伤害,不过前提是敌人要中了科兹污点的烙印。也要注意自身与敌人的距离,不然会失效。如果是黑暗萨满不建议学习盘蛇:成长不是很高,具体是向前方放三条蛇,效果是使敌人减少移动速度,但由于有魂尖叫的减益(魂尖叫是减少行动速度,包括了攻速和移动速度),放弃盘蛇。只学一级做前置就好了魂尖叫:攻击不是很高,建议加到11.为了出40%的减益效果。不过,这个技能比较灵活,可以配合SHIFT键中按右键来使用,而且,使用之后可以再次按SHIFT激活傀儡之魂再次闪躲。非常灵活,建议双职业都学到11.并非学到满级灵魂之门:作为噬魂者的主力输出之一,拥有着非常好的实际输出,以及效果,持续时间也是非常客观。不要被面板的那些低数值给迷惑,要算上持续时间。而且,灵活之门也是一个可以吸引仇恨的物体。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了野兽之灵:一样的作为噬魂者的主力输出,具体是释放一只狼,向外跳,然后狼在落地的时候释放高强度伤害。不过要注意的是,这个技能必须把握好释放的位置。离怪物有一定距离。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了龙魂:这个是精神系(咒术系)的大技能,拥有较好的输出,以及输出时的减益效果,而且这个技能受“诅咒”的影响会增加伤害。所以由此看出,每一个精神系的技能,都是环环相扣,即使看起来好像比爪系低伤害,但是只要吧各种技能的减益叠加好,伤害及控场都是非常给力的,建议噬魂者学满。萨满不学憎恶之境:此技能的所处的位置比较特别,它是属于一种持续性的BUFF。学满之后,输出是238%+3841.持续时间15S,每2S就发出一次包围性的攻击,所以算起来总输出非常犀利,而且还有一定的持续效果,所以,对于黑暗萨满,我是学满了,但是由于噬魂者的特殊性质,必须保持中远距离输出(巢穴除外),所以只点了一级。怨恨之象:这个技能是两个二转职业(萨满跟噬魂)都必满的,在测试服更新前,是无增加队友伤害的效果,但是更新之后,可以使队友增加20%的攻击力,而且减少敌人的超级铠甲破坏能力。所以,这个技能变得非常强力,不过,这个技能是以结界出现在我们的面前,有范围限制,所以,玩家要注意控制好释放这个技能的位置。必满!激增灵魂:双职业必满,可使自己达到增加11%+741魔攻的效果,类似于贤者的光环,是一种开关型的技能,不过此技能要注意的就是,会持续掉血,所以,必须注意自己的血量。

在这里,第二页的技能(呐喊者)就全部解说完毕,接下来的是第三页的技能,他们分别是,黑暗萨满,以及噬魂者

先给上一张噬魂者的技能列表

接下来开始分析这三个技能,当然,都是要学区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了满的苦痛之灵:拥有较好的伤害成长,非常短的CD,以及非常远的射程。CD只有7S。射程有10M。但是还有一个比较好的是,能让对方中幽灵诅咒效果(幽灵诅咒应该与诅咒是不同的两个东西),只要对方中了三次苦痛之灵,就会产生额外的爆炸伤害,爆炸伤害为魔攻的

虽然额外的不是特吸引人,但是非常棒的持续能力,倒是很吸引的灵魂尖叫:作为噬魂者的神级技能,在这里我要说的是,这个技能不仅拥有强大的输出,而且还能使自己进入有益BUFF的状态。在攻击对方时,(满级技能的情况下)能使致命一击提升50%。并使对方不能发出致命一击。还有,没完呢,还可以使对方的致命一击抵抗减少15%!由此可见,这个技能可以用神技来形容,不满的不是一个好的噬魂者!精神之页EX:与符鸟有直接的增加伤害效果,还有爆炸效果,更与烙印有增加效果。极大的提高了输出的数值

(噬魂者的解说完毕。下面是黑暗萨满的技能)

接下来开始介绍个狂虐之乐:可以使自己与队友都获得BUFF,增加自己与队友的暗属性攻击,可谓是黑暗萨满的神技,并且释放者,也就是黑暗萨满,每攻击对手一次,就可以获得一定的HP回复,是5万多HP。所以,这是黑暗萨满的神技呀!混沌阵:大范围超高输出,已经不知道怎么介绍了。。范围很大,不过不能包裹自己。所以要留意后方。幽灵之爪EX:用于增强幽灵之爪的伤害(所以说幽灵之爪是对于萨满来说,必须满的)

写到这里,已经是把舞娘卡莉,一转二转的技能都解析完毕。至于加点,每个人都有自己的看法,莫莫在这里不硬性说哪个就是的,只有最适合你的,才是的。

莫莫分析了这么多的技能,对于加点莫莫也有自己的看法。也已经在技能深析中写到了。

不过,值得注意的是,莫莫认为,噬魂者要做好,必须懂得技能的前后顺序释放,以及减益BUFF的重视,不能只看输出伤害的多少,噬魂者虽然有一定输出,但是更重要的是担当起一个队伍的减益与部分增益的支柱之一,在队伍里面举足轻重。

而对于黑暗萨满,必须懂得如何把伤害化与连击搭配重要性,虽然少于噬魂者很多减益的BUFF,但是黑暗萨满是一个强力输出的存在,相比起噬魂者,萨满在PVP会吃香很多,PVE是属于高输出一类。

但莫莫相信,在玩家的心目中,已经有他心仪的选择。

本期的第四弹最终弹----莫莫带你玩转卡莉就到这里结束了,感谢用心看完我的这篇深度分析的玩家们,祝你们在新的版本中,能有更好,更愉快的游戏体验!

也感谢记者团的各位辛辛苦苦的为玩家们带来手的高质量文章,莫莫在此对大家表示敬意!

龙之谷毁灭者纯刷图加点

32级物理剑圣刷图加点 战士技能:重勾1点,点高了也不加浮空不减冷却时间,重斩3点不解释,升龙3同上,起身1,凌空暴击不点,或1点,看自己喜好但是SP会比较紧,翻滚3点纯刷图没必要点高,冲锋1点同上,浮空1点。 剑圣技能:三段斩2点,区域连击2,切骨之刺3,直线冲击1。 剑圣回避技能:回避3,反击斩3,反击波3,回避姿态1。先给你物理的。纯手打,累~~~~(>_<)~~~~ 我南方电信的,加了

剑圣--剑系 转职前:重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后:三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 剑圣--气系 转职前:重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后:月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点魔是刷图犀利物是PK能手LZ看着办吧

龙之谷箭神二转职业:狙翎、魔羽

斗气流单刷比剑系的强,组队的话剑系比较强,但不了多少

楼上也要毁灭的嘛!逼视

给你图

龙之谷--纯刷图龙之谷毁灭战神加点及巢穴打法简析

火径可以秒杀对手。这加点是韩服元素PK主流加点

不多就是这样。目前我的情况一般是滚动进堆,旋转接践踏,基本一堆小怪就没了。也可以范围穴穴接飞行,比较安全。大家说散怪不好,好吧群怪容易大家集中打击,速度清图。

一般开群铁进怪堆,打到铁BUFF几秒顶铁,基本你铁布衫好了。技能能刷2遍,基本怪也就不多了。所以基本够用。7J的飞行是为了的硬直力。

但是,现在这年头难道就法师有群技么。战神是群技最多的职业。战神每个大都是刷图的一把好手。对于散怪我没有压力,基本2套接完,怪都残血了。

等你们跑上来,每个人接2个技能就能清掉几个怪,也不是很轻松么。眩晕战神可以考虑滚动进堆接反击吼,效果不错,看到周围基本一圈怪头上星星,你们懂的,爱咋搞砸搞。

战士方面的点基本就是把剩下的点用完。大家喜欢PK可以退1-2J浮空或者净化的点出比较高级的冲锋,增加机动性。

战神群P还是很强大的。不过在我看来基本就是一个战神冲上去,台风卷住对方3-4人,后方时间魔导,箭神,祭司跟进,

然后各种米,传说中5台风战神可以让你享受全程飞空的,没见过,期待水友证实。

本人用的武器是锤子,不是说斧子不好怎么的。而是大家看一下我的加点图。18个主动技能。其中10个是常用的20秒CD的技能,战吼,群铁,40大,高地,斗气都是在789的键位(不怎么用)。

刷图基本配齐40A或者32A一套压力均不大。说说打巢穴吧。

先说本人装备上5件40A+7 3巨熊2生命(。貌似废话,附魔体质HP很多,均是一次性附魔的,)

2个健康首饰(都是3属性的,不贵),戒指有2套(束缚冲击A各2个)。目前2950攻,5W血。无戒指5000+硬直,7700+晕。带上是5000+,11000或者8000+7700)不算土豪,算中上还行。

狗本。有这个巢穴么,跳过。

狮子本,战神要注意清醒吼的运用。打牛,砍蛇之神技。单刷过大狮子的都应该知道,当4头牛聚到一起,

不说了,人间惨剧。另外,再说一下本人的意外发现,诸如牛头一类的怪,自带一个BUFF,是增加自己暴击抵抗的。可以拿狮子里的牛做测试,

基本一个弓箭打出8个白字才一个黄字,吼掉之后,你们懂的另外,天启的船长也是有这个BUFF的,同学们闲暇之余可以去尝试一下。

总之,战神清醒这个技能就是用来破牛的BUFF的,经研究证明,牛的3个BUFF为神圣化身,钢铁之轮及战吼。无聊单刷材料时,发现具体分配规则是,黑是战吼加神圣化身。

白牛的BUFF是3个都有,BOSS牛是2个钢铁之轮加一个神圣化身。具体可以看牛正面的左右2肩上的标记。小牛基本扑街,没看到过。

战神清醒一上,大家一轮集火秒掉牛。清醒的CD不长不短,要多经典 我有个超经典的 就是不转 SP够了适合中层队伍,大概不多是一个牛一个清醒这样子。

说到打蛇,据本人总结经验,小蛇可以用滚动加旋转加清醒加飞行完破飞刀(前2个是算过飞刀的酝酿时间,一进图就放滚动,熟练可以轻松接上,不熟练只要保持,

清醒吼出的时候倒计时为2秒就可行,晚了不行。)大蛇就要靠自己对时间的掌握了小蛇多练练大蛇也能如此法。另外要说的是战神此关带束缚戒指,不带也行。

一般破完飞刀,后接毁灭。然穴美女蛇。不要再毒地上接毁灭,事实证明,除非开铁,否则你就浪费3个龙魂。小蛇中间那把飞刀有时间提示比较简单,

大蛇的话,战神就要注意留飞行或者旋转的CD。一件美女蛇停下来站立着,战神就该果断铁布衫,旋转接飞行试图(先发F4让队友逃命),

石头和石像没啥好说的。石像战神控制要比魔导给力,控制技能多多留给救队友或者控场辅助输出就好。石头人,战神的技能是拆封印一把好手。

怎么刷着爽怎么来。效率很高,打大石头,有加速魔导的话,本人飞行+旋转+杀戮重复接法。有不错的硬直力和输出能力。

龙之谷二转职业详细介绍 (别发网址)

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龙之谷剑圣二转职业:剑皇、月之领主

三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了

剑皇:罗马剑皇,通过熟悉的电影给我们的印象。剑皇职业预计有的是物理技能树。剑圣的技能,特别是在物理技能的衔接方面,很可能会有很大的影响。

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月之领主:是月之领主的。我想你会认为这个名字比剑皇更趋向于近战。 月之领主的技能树的具体不好预计。可以从名称属性推断,但模糊的东西太多,是很难预测的。

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狂战士:狂战士意味着一个拿着单手斧或双手斧的武士形象。预计是战神的斧头系技能树。如果你想了解狂战士的特点,大胆和积极的思考将有助于这一点。

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毁灭者:毁灭者,顾名思义,是毁灭一切的意思。从战神的角度和狂战士相比,也许会是一个更好的职业?有理由认为不是用狂战士的斧头来摧毁一切。一击粉碎,预计是战神的锤子系技能树。

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二转职业名称 二转技能 二转技能效果 二转职业名称 二转技能 二转技能效果

剑皇

回避斩 避开攻击后强力地砍击前方的敌人,在所有的攻击动作中,可以使用跳跃键并发动技能 狂战士

惩罚攻击 向下攻击击晕敌人后,发动强力的一击。

连骨撞击 跳跃到空中之后强力地向下攻击正前方的敌人,打碎对方的骨头,让其所有的攻击都会产生附加伤害。

三连斩EX 强化了三连斩技能,在施展技能的过程中使用连击技能时,用特殊攻击键代替普通攻击键。

践踏EX 强化了践踏技能,在第1次范围攻击的基础上,第2次攻击时会在一定范围内产生额外的伤害。

月之领主

水月神舞 跳跃到空中后,沿着对角线向下的方向快速地施展5个剑气。 毁灭者

爆发点 当自己攻击命中时,会有一定的概率破坏被攻击敌人的超级盔甲,并用致命一击对战相应的攻击。

猛砍站姿 采取可以快速拔剑的拔刀姿势。每次按下攻击按键时都可以快速地挥动长剑。按下特殊攻击按键时,在发挥完强悍巨大的剑气之后,将取消该姿势。

大漩涡怒吼 吸收周围的怒气对敌人发起挑衅,爆发自己吸收到的所有怒气,对周围的敌人造成强大的伤害。

月光碎片EX 强化了月光碎片技能,剑气命中时会产生额外的范围伤害。

飞行冲击EX 强化了飞行冲击技能,在第1次攻击后,前方5m范围内会产生冲击波并造成额外的伤害。

狙翎:狙翎,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树大招“迅矢连射”的话将会转职成狙翎。狙翎这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。

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魔羽:魔羽这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙翎预计是箭神物理系的延续,那么魔羽将是魔法系的技能。

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龙之谷游侠二转职业:影舞者、风行者

影舞者:暴风雨表示强烈的风暴。可以推断出暴风雨的攻击技能如同暴雨倾泻一般强大。如果你选择游侠大招“迷幻新星”的话将会转职成暴风雨。

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风行者:风行者可以解释为“御风而行”。游侠特殊的空中技能我想是不会变动的。如果你选择游侠大招“螺旋刀刃”的话将会转职成风行者。而游侠的技能,例如凌波微步和鹰击长空,应该不会加强。

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二转职业名称 二转技能 二转技能效果 二转职业名称 二转技能 二转技能效果

狙翎

回避 有20%概率回避敌人攻击,回避状态下可释放精神火焰、螺旋踢、旋转涡流。

偷袭点 在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。

飓风舞 向正面施展强大的踢腿技能,被攻击的对象将被禁用所有技能 ,且会承受强大的连击。

聚能射击EX 强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加 一定百分比,并会造成额外的伤害。

踢射EX 强化了踢射技能,增加了冲击的距离,在冲击过程中使用普通攻击键时,可以改变技能。

魔羽

魔法风暴 在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。 风行者

演出时间 在一定时间内忽略所有被动技能的冷却时间。

爆炸箭矢 发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。

嗜血狂潮 在地面上快速地旋转,当将周围的敌人聚拢之后,就会弹到高空并将周围的敌人踢飞。

集中射击EX 强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。

螺旋踢EX 强化了螺旋踢技能,增加了射程,在施展过程中按下普通攻击键时,会用回旋踢将敌人踢飞。

龙之谷元素师二转职业:火舞、冰灵

火舞:赛琳娜安娜通常用来代表火舞。预计是元素火系的技能树。攻击技能的属性应该是火属性伤害。最近火球的伤害数据正常,所以我认为不会出现类似的技能。

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龙之谷魔导二转职业:黑暗女王、时空领主

黑暗女王:学习了时间加速的可以转职成时空领主,只能专修时间系,而学习了另外2个最终技能的将转职成黑暗女王。

龙之谷魔导二转黑暗女王加点模拟器

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二转职业名称 二转技能 二转技能效果 二转职业名称 二转技能 二转技能效果

火舞

爆炸 当用火属性系列的攻击命中被烧伤的对象时,会有一定的概率产生额外的爆炸伤害。 黑暗女王

魔法钢铁 消除敌人身上的增益效果,并将相应增益效果中的一个添加于自身。

漫长岩浆 形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害。

重力开关 将周围的敌飞到空中后,很快就反方向将敌人打落在地。

火球EX 强化了火球技能,在第2~3阶段聚能过程中使用特殊攻击键时,可以向三个方向发动攻击,同时还强化了第3阶段聚能火球的攻击力。

重力球EX

重力球EX 强化了重力球技能,爆炸的时候爆炸范围会渐渐扩大,总共会爆炸三次。

冰灵

寒冰障碍 用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。 时空领主

神秘 在一定时间内集中自己的魔力,大幅度地提升魔力的消耗量,与此同时魔法攻击力也会得到提升。

冰柱喷射 召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。

轨道激光 召唤出从天垂直而降的激光束,激光会慢慢地向前方发射。

冰刃EX 强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,召唤出一把巨大的冰剑。

聚能激光EX 强化了聚能激光技能,在点击普通攻击按键之前可以一直聚气并提升攻击力。

龙之谷贤者二转职业:圣骑士、

圣骑士:圣骑士需要进一步的解释?贤者的防御技能完全特殊化的职业。它可以这样说!技能预计将有一个新技能或提升技能块是可以考虑的。

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龙之谷祭祀二转职业:圣徒、雷神

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二转职业名称 二转技能 二转技能效果 二转职业名称 二转技能 二转技能效果

圣骑士

护卫者姿势 将积累的护卫者幻影爆发,对3m范围内的敌人造成伤害,同时生成吸收5m内队友伤害的保护墙。 圣徒

神圣盾 在一定时间内为自己和周围的队友注入神圣的力量,每当受到攻击时,都会按照攻击者魔法攻击力的一定比率恢复自身的生命力。

冲击之手 在5m范围内用自己召唤的闪电攻击周围的敌人。

自动格挡EX 强化了自动格挡技能,当所有防御行动都取得成功时将获得护卫者的幻影,每个护卫者幻影都会增加一定的力量和一定的智力。

雷电之手EX 强化了雷电之手的技能,按照周期在雷电之手的2m范围内形成电磁场,并对敌人造成额外的伤害。

审判力量 在一定时间内,按照力量的一定比率增加魔法攻击力,按照智力的一定比率增加物理攻击力。 雷神

冲击流 当用光属性的攻击打击触电的对象时,会有一定的概率转移周围的一定范围内敌人的触电效果并造成额外的伤害。

审判锤 穿透前方的敌人并投掷飞出的锤子,锤子在穿透敌人防线的同时会越变越大,并提升攻击力和超级盔甲的破坏力。

精神集中 将周围5m范围内的大地更换为神圣力量,对大地上的敌人造成伤害,减少光属性的抵抗力。

神圣十字EX 强化了神圣十字技能,增加了攻击范围和伤害。

电光箭EX 强化了电光箭的技能,增加了攻击范围、伤害和触电概率。

龙之谷剑圣技能加点

地狱火5级加满,保证其伤害。冰火双盾必满。

我的是物理剑圣

月之领主:

我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了

毁灭要注意看队友的血量,不多时可以考虑放毁灭,效果与奇迹类似不过时间不长,苦恼中。

重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP

升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP

翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚有别PVP里有用

凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了

冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我

浮空调整+2 不用多说加2点

斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把

切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了

直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了

无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个

回避+3 3点够用

反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看

冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已

攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点

以上技能加完还剩4点SP

路过,。。。