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英雄联盟卢娜技能 卢娜首次出场

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2022世界赛英雄登场率

英雄联盟2022全球总决赛创下了98个不同英雄的纪录。

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目前小组赛阶段才刚打了三天,本次全球总决赛就创造了新的纪录,随着索拉卡和德莱文的登场,本次世界赛已经有98个不同的英雄被禁用或者选用。除了因重做被默认禁用的乌迪尔,本次世界赛一共有160个英雄可以选用。

截止于10月10日,本届全球总决赛已经进行了65场比赛,但小组赛还有5个比赛日,淘汰赛阶段还没有开始,突破100大关应该只是时间问题。

随着世界赛持续进行,这个英雄出场纪录有望进一步扩大,不少选手在采访中表示现在还是大赛初期,队伍仍然没有完全读懂版本Meta。但从近两周的比赛来看,本次世界赛的Meta比较多样化,并不存在非禁即选的英雄,虽然某些英雄看起来比较OP,但并非拿出来就能稳定获胜。

不少对局有很多奇怪或者独特的英雄选择,队伍并不害怕在比赛初期进行实验性尝试,想要找到一些隐藏的版本英雄。在入围赛阶段结束时,已经有89个不同的英雄登上赛场,盖伦、提莫、薇恩和莫德凯撒等非版本英雄,都获得了一些出场机会。

虽然观众们想要看到更多的英雄出场,但随着队伍逐渐整理出心目中佳的BP,部分英雄的使用率不断提升,冷门英雄的使用变得谨慎。到目前为止,的英雄是亚托克斯,他在入围赛阶段出场了24次,小组赛阶段也是频繁登场,12次禁用和6次选用,但胜率没有超过70%。

阿兹尔也在中单位置迎头追上,在过去三天的小组赛中,他的热度非常高。这个英雄拥有不错的对线能力,也是中后期的稳定输出点和开团手,因此,阿兹尔正成为很多队伍喜欢选择的中单英雄。但越来越多的队伍认为前期对线十分重要,这使得前期英雄的影响力不断提升,阿兹尔跑图能力不强,部分队伍开始寻找其他英雄。

凯特琳和卡莉丝塔也是一个具有争议的英雄,但在目前召唤师峡谷中的出场次数较少。这并非是因为她们不够强势,而是这两个自带体系的下路英雄,常常在BP阶段就被禁用了,凯特琳在小组赛阶段的出场率排名第二,仅次于亚托克斯。BO1和BO5是两个不同的赛制,也会对英雄的出场机会带来影响。

赛事是来自不同赛区的不同风格碰撞,每个赛区都有一些独特的英雄,小组赛第二轮将在本周末开启,各大队伍为了竞争出线资格,有可能会拿出秘密武器。我们有望看到更多独特的英雄登场,为比赛添加更多的乐趣,让我们共同期待下一个意想不到的英雄亮相。

后发表一点个人看法,目前来看,与此前预期一致。12.18版本中,重装战士独霸上路,野核英雄重登赛场,后续来看中路功能性英雄出场率应该会上升。下路BP优先级下降,能选的下路组合非常多,超出预期的是卢登猫的强势和改头换面的卢娜组合依旧强势。不过后面大概率还是硬辅登场率更高一些。期待后续的比赛。相信LPL的四支战队都会越战越勇。

2022世界赛英雄登场率是30%。因为2022世界赛英雄出现的次数很多,能够大幅度提升战力,增加玩家的攻击力和防御力,所以2022世界赛英雄登场率是30%。

登场率的前3是

1. 破败 193次 48%

2. 残月之肃 171次 43%

3. 迷失之牙 156次 39%

登场率不高,因为这个世界塞上面,大多数英雄不屑于在这里进行战斗。

在上路方面,本届MSI出场多的上单英雄当属格温,以38次出场一骑绝尘。胜率也达到了66%,MSI版本格温的强度可见一斑。

卢娜组合带什么天赋

卢锡安带强攻,娜美带电刑。

这是一个高风险也高上限的选择。实际上EDG的卢娜组合的胜率在整个S赛也只有50%。当然了,MEIKO意识到娜美带守护者没啥用之后。卢娜的胜率立刻上来了。DK从来没有玩过卢娜的记录。这个组合是EDG在对抗DK上重要的支点。

《英雄联盟》:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。

卢娜安的飓风是什么啊

新道具:卢娜安的飓风(远程限定) +60%攻击速度

被动:你的普通攻击会向邻近的2个目标射出镜像之箭,每支镜像箭会造成你50%的总伤害。它们同样会触发你普攻击中后的效果。

装备解析

1.被动效果在你每次普通攻击时会触发。

2.被动效果只能由普通攻击触发,使用技能是不能触发这个效果的。同时,这个镜像是和你的普通攻击同时放出,而不是攻击到一个目标后,再溅射出两个镜像。

3.被动造成的伤害为你总伤害值的50%

4.被动的镜像之箭同样会触发你的攻击,如生命偷取。

实战运用

下面,我们再来看看一些ADC装备上这件物品后的效果吧。

韦鲁斯

枯萎箭袋【 W 】

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的伤害为360)。

装备后的效果:每次攻击都会触发效果,镜像能够为射中的目标叠加枯萎效果。

女警

爆头【被动】

爆头每 8 / 7 / 6 次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。

装备后的效果:她的普通攻击和镜像都能为被击中的目标叠加爆头效果,而终的爆头效果将只会触发在主动普攻的目标上。比如说:敌方英雄和身旁的两个小兵都叠满了爆头效果,而你下一次主动攻击的是英雄,则英雄会被触发爆头效果,而另外两个小兵不会。

男枪

快速拔枪【E】

格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。

装备后的效果:每攻击中一个目标减少1秒CD(即有大于等于3个目标的情况下,一次攻击可以降低该技能3秒CD)

女枪

黑枪射击【W】

被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。

装备后的效果:每次击中目标后都会触发被动的魔法伤害,而主动效果也会附加在每一次的普通攻击上。(即3个攻击都会附加)

EZ

他的技能几乎不能触发。

VN

圣银【W】

薇恩搭上特殊金属制造的,对邪魔造成极大伤害。对同一目标连续攻击或使用技能三次,将对目标造成真实伤害20 / 30 / 40 / 50 / 60点和目标4% / 5%/ 6% / 7% / 8%生命值额外伤害。对野怪伤害有200点。