艾丽游戏ing

帝国时代2决定版模型 帝国时代2决定版封面

艾丽游戏ing 1

帝国时代2决定版前期发展

文记陈峰感谢今日头条提供这款游戏。90后玩家对单机游戏的记忆中一定包括《帝国时代2》的身影。作为当时网吧必备游戏之一,神奇的‘伐木者’就像精神污染一样,充斥着少年时代驰骋沙场的回忆。《帝国时代2》营造了厚重的历史感和大部队战斗的氛围,这是当今很多游戏难以做到的。而微软也一直没有放弃‘帝国时代’的金字招牌,接连卖出了很多‘帝国时代’的续作,可惜都没有达到《帝国时代2》的人气。近几年重置版的兴起,反映了一部分玩家对游戏的一种需求:我们不需要一款新游戏,只需要一款我们已经习惯的游戏,能够优化画面和音效,用今天的技术重现当年的世界。人不满足,是人懒。所以提升画质,既赏心悦目又不需要学习成本,当然成为了满足粉丝的。《帝国时代2》发布于1999年,时隔20年,大概是这部作品最后一次版本重置终于出来了。从名字上看,《帝国时代2:决定版》有明显的末世味道,但微软是否会再次推出‘确定版’或‘重新版’不得而知。当然,指着老游戏的高清重置不太可能,就像老玩家不喜欢学新游戏一样,新玩家肯定不喜欢学老游戏。但对于等待多年的‘帝国时代’粉丝来说,这个决定版足以称得上饕餮盛宴。103010作为1999年发布的经典RTS游戏,无论是原版还是几年前发布的高清重制版,都表现出了强烈的时代感。相比之下,《帝国时代2》的画质在前者的基础上有了更大的进步。高清材质就不用说了,让这部作品中地图中的环境和手臂更加自然细腻,尤其是水面效果和树木的质感,潺潺的流水和郁郁葱葱的感觉,非常成功。除了更精细的模型,兵种还改进了模型,使之更符合历史。在《帝国时代2:决定版》原著中,可以明显感觉到各个兵种都有很强的西洋画风格。但是在最终版本中,微软给了玩家一个大大的惊喜。多亏了超高的分辨率和变焦功能的加入,我才有心情看风景。我惊讶地发现,在中华文明中,雪茄烟骑兵和另一种草原骑兵都是用风的红色绒球装饰的。此外,战装备已经从西方骑士的优雅“马袍”变成了干练的式“马甲”。至于其他文明,我对他们的历史了解不多,不做评论,但我觉得他们有一定程度的提高。另一个明显的改进是增加了建筑破坏的动画。在最初的版本中,破坏效果只体现在建筑变得破碎,着火,然后直接变成一堆瓦砾。这种演示在整个游戏中非常突兀,人分分钟就能玩出来。在这部作品中,建筑物拥有全新的倒塌动画,尤其是奇观。砖石建筑、木制建筑和帐篷以不同的方式倒塌。帐篷倒塌的动画特别惊艳,你甚至可以在里面感受到粗布的质感。虽然尘封效果略显苍白,但总的来说,足以给人惊喜。除了令人惊叹的4K超高清画质,《帝国时代2》还增加了完全重置的全新原声音乐,以及包含3场新战斗和4个新文明的全新内容:《帝国时代2:决定版》。全新的三章战役内容‘最后的可汗’延续了《最后的可汗》的一贯风格,提供了无与伦比的历史感。在“帖木儿”战役中,玩家将扮演征服者帖木儿,带领蒙古帝国走向辉煌。在‘Kotai’an Khan’和‘Ivayilo’的战斗中,玩家需要扮演被入侵的文明,经历一段抗击外敌入侵的血泪史。作为新活动的结果,微软在游戏中加入了四种新的文明:保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人。除此之外,游戏还新增了一个名为'孙子兵法'的挑战任务,用以磨练玩家的各种操作技巧,起到了一定的新手教程作用。而为了提高玩家的积极性,微软特地给'孙子兵法'加入了成就系统,如果在限定时间内达到系统指派的任务,就可以按用时长短来获得相应的奖牌。归根结底,参与这个任务的目的还是为了磨练玩家的运营和策略水平,这次新增孙子兵法系列任务作为新人玩家的对战入门相当精妙。将'帝国时代'复杂庞大的操作通过寓教于乐的方式形成输出,对新玩家来说相当友好。当初在原版中这些东西都得通过联机对战在大佬的教育下参悟,这次直接做成了战役形式,点个赞。在微软的进一步优化下,决定版的操控手感相较于之前的HD版有了很大的进步,没有了怪异的粘滞感使得调兵遣将更加的得心应手。而全新的UI也令玩家对于资源的把控更加精准,在本作中,玩家可以很直观的观察到资源的余量、资源人员的分配以及农民总数和空闲农民数,大大方便了前期的资源调控。除了UI上的进步,曾经的一些很'碍手'的设定也得到了改善,如今玩家可以以任何顺序建造建筑,只需安排好农民的任务,他们就会按照顺序依次完成建造,而不是原版里抛下手头的活直接投入新的任务。自动播种的加入也大大提升了游戏体验,在原版中当农田枯萎之后玩家必须手动指挥播种,相当繁琐,而且常常在激烈的对战中忘记这件事导致陷入食物缺少的窘境,如今这玩家可以放心的将农田全权交给平民,他们会在农田枯萎之后自动播种,全无后顾之忧。在过去的20年里,AI技术得到了迅速的发展,这种进步可以在《帝国时代2》 里得到最直观的表现,AI的寻路技巧明显提升,同时相互之间卡位的情况也少了很多。AI敌人的难度也有了很好的把控,既不至于劝退玩家,又能令玩家体验到对抗的魅力。当然, 《帝国时代:决定版》 也不可避免的染上了线上对战游戏的顽疾——网络卡顿。即使微软采取了一定的措施,开辟了专门的而服务器,但碍于的网络情况,效果并不是很明显。横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。虽然说是旧瓶装新酒,但是微软依旧给出了足够的诚意。在保持原汁原味的情况下,增加了新的功能以及极大的提升了画质,虽然与如今游戏相比略显粗糙,但与原版比起来已经有了足够的进步。战役玩起来依旧那么熟悉,气氛的塑造也依旧十分到位。不管你是不是"帝国时代"系列的老粉丝,只要你也曾经坐在过大电脑前面,花费一个下午打造自己的帝国,那么这部《帝国时代:决定版》,就不应该错过。-END-相关问答:帝国时代2征服者和决定版区别?西班牙征服者是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种

帝国时代2决定版模型 帝国时代2决定版封面帝国时代2决定版模型 帝国时代2决定版封面


帝国时代2决定版模组是什么意思

游戏组件。帝国时代2决定版由微软的EnsembleStudios出品的文明型战略游戏。帝国时代2决定版模组是根据游戏内容增加的新的组件,让玩游戏时更加畅快。帝国时代2让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。

帝国时代2决定版新阵营全建筑用途介绍

帝国时代2决定版建筑有什么用?新增加的民族除了丰富的兵种外,各种建筑也是不可少的,接下来一起来看下这篇帝国时代2决定版新阵营全建筑用途介绍吧。

新阵营建筑用途全介绍

城市中心

城市中心是你的最基础的建筑,是游戏一开始,你就拥有的建筑。

它的作用非常重要,作用主要有两个:

①.生产农民,而农民的重要性不用说了。

②.升级科技,这里是可以升级科技的敌人,而科技是第一战斗力,一旦你与敌人在科技上产生代差,后果可想而知。

更多内容: 帝国时代2:版专题 帝国时代2:决定版论坛

兵营

兵营是生产陆军的地方,所有的陆军单位都在这里生产。

为了防止敌军初期爆民兵一波流的打法,你在初期也先建造个兵营,以防不测。

当然,初期爆民兵的方法很危险,不建议尝试,老老实实种田才是正常的打法。

靶场

靶场是一个可以生产远程单位的地方,一般在进入封建时代才能建造。

马厩

马厩是生产骑兵的地方,进入封建时代之后,你就能建造马厩了。

码头船坞

这是一种在进入封建时代之后,提供造船的地方,一般来说,河里、海里都会有渔场,建造船坞码头之后,再建造一些渔船可以大幅度提高食物的增长率。

或者在中后期,可以组建一支强大的海军来打击敌人。

采石场

采石场有两种升级,一种是金矿,一种是石矿,需要你根据附近矿石的不同,进行对应的升级。

采石场的主要作用就是提升采矿速度,将采石场放置在矿石附近,以便减少工人搬运矿石耗费的时间。

伐木场

和采石场一样,伐木场也是可以提高收集资源效率的建筑,应该将其建设在森林附近。

房屋

游戏中,人口的上限很重要,人口的上限决定着你能造多少农民、多少士兵,一旦你的总人数(农民+士兵)超过人口上限,那么你就造不了新单位了。

解决这一问题的方法就是,造房屋,一个房屋提供5人口上限。

磨坊/农田

农田是一种稳定可靠的食物来源,不需要去狩猎就可以获得充足的粮食,初始情况下,你是无法建造农田的,需要先建造磨坊之后,才能建造农田。

一般我们将农田建造在魔法附近。

当农田枯竭之后,选择农民,右键枯竭的地便可再度耕作。

铁匠铺

这种建造的作用就是升级军事单位的护甲,使得作战单位更耐打。

笔者认为建造铁匠铺是必要的,因为升级之后,同样的士兵,你的士兵比敌人没有升级的士兵战斗力更强,可以为你获得局部优势。

市场

如果你手上的金币不足,但是材料却很多,那么就可以建造一个市场,然后在市场中,可以通过贩卖材料来获得金币(叫军费也可以)。

瞭望箭塔

这是一种防御性建筑,主要用来封锁一片区域,或者是建造在建筑旁边,提供保护。

一般来说,我们将其建造在石墙旁边,配合石墙,可以提供不错的防御效果。

石墙

石墙是一种非常坚固的防御建筑,可以将路给堵住,主要用于封锁道路。

另一个用途就是美观了,将你的据点使用石墙围起来,不仅仅让攻打难度上升,而且看起来也美观。

修道院

修道院是一个可以生产僧侣的地方,也是获得胜利的主要途径之一。

生产僧侣之后,通过僧侣夺取地图上的圣物可以让你取得胜利,而修道院就是保存圣物的地方。

当然,如果修道院被摧毁,那么圣物将会重新变成无主状态。

大学

大学是一个很重要的建筑,主要用来升级辅助科技,例如升级弓箭手精度之类的黑科技,基本上都是在这里升级。大学里面所升级的辅助技能对于战斗非常实用,很在很大程度上影响战斗力的发挥,所以,大学是必建的建筑之一。

城堡

城堡是一种外形美观庞大的建筑,主要作用有二:

①.建造该阵营的特色单位。

②.如果在城堡时代,只建了一个城堡,那么如果资源足够,便可将科技升级到下一级。

帝国时代2决定版加模组会卡吗

解决方法:

一、清理内存

帝国时代2决定版是旧版帝国时代2的重制,游戏本身配置要求并不算太高,如果是因为在游戏后期人口、建筑物等模型变多导致画面卡顿的话,建议玩家清理一下电脑内存,打开任务管理器关闭一些后台应用即可。

二、优化网络

帝国时代2决定版支持联网对战和跨平机,玩家想要流畅游玩就需要开启加速器。加速器能够优化网络环境,提高联机质量,优化方法也非常简单,打开UU加速器,在加速器内搜索【帝国时代2】就可以看到游戏加速选项了,点击搜索结果即可加速。加速成功后就不用担心因为延迟高、丢包产生的卡顿了。

帝国时代2决定版我的模组怎么没有mod

如果你的模组里面没有的话,应该是你还没有订阅,只有订阅了以后才会有的

如果你的模组里面没有的话,应该是你还没有订阅,只有订阅了以后才会有的

帝国时代2决定版我的模组怎么没有mod,第一种修改界面、更改图像、更改声音之类的模组在重启游戏后自动就生效了,无需再额外操作,本文绝大多数模组是第一种。而第二种场景类的需要在单人游戏→突袭→游戏模式→定制场景→加载场景中打开。(noobs新手训练场景教学教程Interactive Build Order Guide就是第二种的场景模组)。

帝国时代2决定版怎么定制场景

帝国2决定版的安装模组包括订阅模组和本地模组,大部分人应该是没碰过本地模组的,已安装模组界面长这个样子

已安装模组界面

在“订阅的”那一栏,没有符号的就是本地模组,比如上图的第一个模组,其他有标志的是在网上上传,在网上订阅的。这些模组都是你可以使用的,主界面的背景模组是可以在线使用未上传模组的(其他的数据相关模组当然不会让你在线用)。

在“我的模组”里面的就是本地的模组,如图

我的模组界面

大部分人这里应该是空的,这样右侧就没有“打开目录”按钮了。不过可以从已安装模组里随便选择一个模组,点“打开目录”,找到如下目录

模组存储目录

鄙姓康,目录最左边是我的个人文件夹名。目录里一长串数字是steam的16位账号识别码。可能手动找这个目录有点麻烦,所以建议还是从游戏里模组那边点“打开目录”方便。该目录下local就是本地模组,subscribed就是已订阅的网上模组,mod-status.json是用来存储模组相关的目录的。

其中subscribed中的已订阅模组在每次开启游戏的时候都会自动更新,所以无论改了什么内容都没用。我们要制作封面得先存在local里面。