使命召唤16现代战争第六赛季更新后画质模糊解决方法
使命召唤16现代战争目前已正式更新第六赛季,许多玩家在更新后遇到了画面变模糊的问题,下面就为大家分享具体的解决方法。
使命召唤16怎么设置画面 使命召唤怎么设置画面最好
画质模糊解决方法
好多人都和我一样的感觉,设置没变,但是画面确实糊了些,明显能感觉到。画面一糊就有种廉价感很难受。最近文艺复兴玩bo3也能感觉出来,bo3的画面就是很清爽不糊的。
有些人先入为主说我们解析率不会调或者反锯齿不懂开,不是这个原因,我看了设置基本上没变过,但是多了几项。
首先这个reflex一定要N卡驱动最新开才有用,会让你爽到。提高帧数,降低输入延迟,黑科技
这个什么流量这一项是新加的,罪魁祸首,一定要关掉,默认是开的就这个会变糊
抗锯齿最后这个效果最好,一定要开最后一个,不然你伍兹没有头发。电影效果拉一点就行了,伍兹有头发了。
开了电影抗锯齿会糊一点,但是可以通过开锐化解决,锐化就直接用N卡滤镜使明朗开,方便些,既然你已经开了reflex再开滤镜的延迟可以忽略不计。
锐化60,消除噪点那个调到0,不需要开,开了反而效果不好
使命召唤16画面怎么设置
使命召唤16下完有100多G的大小,其画面效果也是十分出色,为了能够获得最佳的游戏体验,我们为大家带来使命召唤16画面怎么设置的介绍,有需要的玩家过来看看吧!
使命召唤16流畅画面设置指南
战役画质设置(剧情模式):能开多高开多高!
建议:
4K分辨率;
HDR:开;
光线追踪:开;
特效:全面拉满;
多人画质设置:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600;
GTX1060 6G或AMD RX580;
16G内存;
FOV(视野范围):拉满;
分辨率:等同显示设备;
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率;
解析度:100% 等同显示设备。
使命召唤16现代战争针对A卡专业画面设置
作为一名FPS玩家,享受游戏画面的同时,帧数带来的体验也至关重要,如果帧数不流畅,会导致玩家头晕、恶心,直接影响正常水平发挥,下面就给大家分享使命召唤16现代战争针对A卡专业画面设置。
文字总结:
材质解析度:高(显存够;影响0帧)
解释:这个选项直接决定纹理细节,显存≥8G直接拉满,显存足够便不会影响帧率。对视觉效果影响巨大。
材质筛选器各向异性:高(2-3帧)
解释:从侧面观看物体,物体的细致程度。
粒子品质:高(5-10帧)
解释:爆炸、烟雾等发生时才会影响帧率。建议高,对枪时产生的烟雾更清晰,不会遮挡敌人。
子弹撞击与喷漆:启用(1-3帧)
解释:产生弹孔、与喷漆效果。
细分曲面:停用(10帧)
解释:近景物体的几何面数,让物体看起来更真实,更饱满。对画质影响不大。
阴影贴图解析度:低(15帧)
解释:阴影精细程度,对视觉效果有小幅影响。
快取点阴影和快取太阳阴影:启用(提升5-10帧)
解释:显存过8G就开启。
粒子光线:低(5-10帧)
解释:上帝光,细节光,体积光等的画面效果,视觉影响较低。
环境光遮蔽:停用(10-15帧)
解释:整体游戏画面深度,加深物体立体感。对视觉效果有中等影响。
荧幕空间反射:停用(5-10帧)
解释:物体反射质量,对视觉效果影响很小。
反锯齿:SMAA T2×(5-20帧)
解释:物体边缘锯齿程度,最高的话画面会有毛茸茸的模糊质感。
景深:停用(0帧)
解释:模拟人眼失焦模糊部分,有时会显示错误,远处也模糊。
电影效果强度:1.00(抗锯齿SMAA T2×以下拉满)
底片颗粒:0
以上设置通用于N卡,A卡可以将亮度调整为-20,对比度120,画面会更有深度。
今天的具体画面调节就是这些内容,如果帧率还是没有达到预期,那最后的杀手锏就只能是调节“彩现解析度”了,在1K分辨率,设置在75以上是人眼接受最低限度。每降低1%,帧率大概会有1-2帧的提升,提升效果最为明显。
显示器是40寸刷新率60hz,显卡是3060如何设置使命召唤16多人,画面清晰
1.在战役画质的设置调到最低,战役模式画面设置建议:4K分辨率,打开HDR,打开光线追踪,特效关闭。
2.确保自己的配置至少达到I56代,或AMD 锐龙2600。GTX10606G或AMDRX580最少16G内存。
3.FOV项将设置拉低,分辨率:等同显示设备60HZ。
4.电脑配置不够的话,也可以适当的调低画面效果。
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
使命召唤16快取点阴影画面设置分析
FPS多人竞技射击游戏使命召唤16即将推出第四赛季,有些玩家不知道画面设置中的快取点阴影有什么用,下面给大家分析一下快取点阴影设置方法
目前网络上大部分推荐画面设置里,
都是将阴影选项拉到最低来换取最高帧数。
可是经过我大量跑图测试 在阴影选项中的:
快取点阴影 和 快取太阳阴影
这两个选项都是属于提升帧数的正优化选项。
通过将阴影存入显存来降低运算负担提升帧数,
并无负面效果,画面也没有影响。
例如宫殿这张图:
随机室外场景A 启用:
随机室外场景A 停用:
随机室外场景B 启用:
随机室外场景B 停用:
随机室内场景 启用:
随机室内效果 停用:
经过大量测试,在2080s 1080p分辨率
将这两个选项启用,可以提升5-15帧左右,室外提升较大,并无负面效果。
目前还未在低配电脑上测试过,不过显存只要够,这两个选项都应该是开启后正优化。
希望大家把这两个选项开启试一下,不用无脑全关了。