小爱给大家谈谈王者荣耀打野刀小兵,以及王者荣耀打野刀小兵怎么出装应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
王者荣耀打野刀小兵 王者荣耀打野刀小兵怎么出装
1、1、追击刀锋-贪婪之噬。
2、代表英雄:李白、刘备。
3、此类打野刀可以大幅度增加英雄攻速,对李白四下普攻解封青莲剑歌、刘备单挑暴君主宰具有重要意义。
4、“黄刀”大致上有四个特性:相对普适的清野能力、对人真伤效果、赏金机制以及不分兵线钱机制。
5、它主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战取得资源上和防御塔上的优势,其核心在于以战养战。
6、小编先后尝试了双排、三排与单排,心得如下:我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,而赏金机制虽然对上述行为有奖励,但本质上仍然是“获得经济——购买装备——提升实力”的野核思路,以至于“黄刀”在使用风格、定位上还稍显不够清晰。
7、惩击机制调整同时,“黄刀”在打野使用时本身也存在一些体验问题,如“狂焰惩击”首段伤害低于“寒冰惩击”导致控野较难,以及“黄刀”在控主宰/暴君时的一些劣势问题等等。
8、这些也是需要平衡和调整的地方。
9、举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。
10、主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。
11、而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为英雄伤害(1+60%)(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的距。
12、野怪经济调整装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金。
13、赏金机制调整被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。
14、2、游击弯刀/符文大剑野怪防御调整我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。
15、游击弯刀和符文大剑调整我们通过新增的被动效果来提升法师前中期的清野效率,新增被动-回响:我们会解决一些装备属性的适配性问题,以更好的适应打野节奏,装备属性中会增加一些冷却缩减、移速等更适合法师和打野的属性。
16、从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。
17、坦克的优势在于其的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。
18、我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。
19、物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。
20、诚然,选择碎星锤是一种解决方案,双穿透出装(暗影战斧+碎星锤)会让穿透属性折价,而碎星锤替代暗影战斧的方案也有属性降低、以及切后排伤害下降等问题。
21、我们希望碎星锤能作为克制型的装备,在更极端的场面中使用。
22、因此我们尝试将两种穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值:新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。