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王者荣耀训练场伤害怎么计算 王者荣耀训练营伤害数值

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王者荣耀·伤害,破甲,穿透都是怎么计算的

体质:水套(增加人物防御)、木套(增加人物血那么实际普通伤害=-×(100/100+100护甲)=125,也就是100护甲抵消一半伤害,我对你伤害为125。量)

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

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王者荣耀S17暴击伤害怎么算

3、铭文也可提供额外的暴击效果。

玩王者荣耀的小伙伴中有许多人都不知道全额暴击是什么,还有暴击伤害是怎么计算的,下面小编就为大家介1:双所有属性+双力量+单敏捷(偏力)绍一下暴击伤害、暴击率和全额暴击吧。

1.暴击率、暴击效果

暴击率很容易理解,就是你每次普攻出暴击的概率,孙悟空自带20%暴击,配合装备,很容易就超过了50%,这也是为什么孙悟空这么疼的原因。

提升暴击效果的方式:无尽战刃、无双铭文。

2.全额暴击

先来看一个16年发布的关于全额暴击的公告。

有些英雄的普攻具备强化效果,但是他们在触发暴击的时候只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击,举个栗子。

孙尚香就是个依赖强化普攻的暴击打伤害的英雄,她的技能说明中,强化普攻是由基础伤害+基础物理攻击的比例计算,但是这个普攻打出来的伤害,自身的物理攻击享受暴击,假设孙尚香攻击力500,默认200%暴击效果的情况下,暴击伤害就是375+(5002)=1375。

孙悟空的强化普攻享受全额暴击,所以他的强化普攻基础值370+1.0AD加成之后的最终数值才乘以暴击效果的计算暴击方法,称之为全额暴击。

王者荣耀怎样打出伤害

韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前服已经有了加韧性的攻击装。

《王者荣耀》中,有一种伤害表现形式很特别,那就是暴击,基于普通攻击与技能外的另一种输出伤害形式,一般情况下暴击伤害为面板物理攻击数据的两倍左右(实际数值受很多因素影响),当然,我们也可以利用装备与铭文来提高暴击效果,从而提高暴击伤害。

针对“真实伤害会因为受到免伤技能而减免”这一机制,我们简单的做了一个测试。首先,左图为庄周没有被动时技能时的挥砍,伤害值为175,而右图为庄周触发被动技能后的挥砍,伤害值为147。

既然暴击这么厉害,那么《王者荣耀》中暴击伤害可以到多少呢?一提出这个问题,相信很多玩家都想到了孙悟空。的确,作为靠暴击生存的孙悟空(大家都喜欢叫他猴子),暴击伤害毋庸置疑是的,游戏中经常出现三棒甚至两棒秒人的场面。但事实是如此吗,经过小编我不断的探索,实践终于发现真正可以打出暴击伤害的并不是猴子,而是花木兰,那么很多玩家就会提出疑问了,尽管花木兰伤害很高,但论暴击伤害的确是比不过猴子啊,别着急,让小编我慢慢道来。

因为花木兰所要打出的暴击需要在一些特别的环境之中,因此需要以下条件。

实验地点:王者峡谷(训练场)

当满足以上条件后,只要在开启技能无冷却时间功能即可,然后一直开大招释放大招,开大招释放大招,一直如此,因为开启大招后有一段物理攻击增益的时间。这时你就会发现,只要暴击,伤害可以破万,小编尝试了一次,这次虽然没有破万,但的一次打出过一万一的暴击伤害,基本神挡杀神,佛挡杀佛的节奏。

虽然花木兰可以打出超高的暴击伤害,但也只是在训练场中,正常游戏中是不可能的,那么是不是除了猴子和花木兰以外,就没有哪个英雄也可以打出很高的暴击伤害呢?也并不是,小编发现新英雄虞姬所能打出的暴击伤害着实高,这主要是因为虞姬的被动【树神庇佑】,此技能简单的说就是脱战后虞姬拥有一发可造成200+200%物理攻击的伤害,仔细一算,只要这发暴击,那伤害可不容小觑。

试验地点:王者峡谷训练场(之所以选择训练场是因为这样可以快速地出完想要的装备)所需装备:无尽战刃,破军5

以上的条件满足情况下,虞姬利用脱战后发可以轻松打出五六七千的暴击伤害,小编试验中还发现,虞姬在释放大招时,也能把储存的被动打出来,因此可以看出,只要装备成形,虞姬的伤害输出的是爆炸的,秒人完全不是梦。

下面两套小编认为现版本最适合刺客英雄的暴击铭文。

套(主打暴击伤害):五级蓝色铭文兽痕,五级绿色铭文鹰眼,五级红色铭文无双 属性总和:暴击率+12%。暴击伤害+36%,生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64

第二套(主打暴击率):五级蓝色铭文兽痕,五级绿色铭文鹰眼。五级红色铭文祸源 属性总和:暴击率+21%,生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64

以上两套铭文适合任何刺客英雄,也是现在大多数玩家主流的铭文搭配组合,说实在暴击这个东西一般靠运气,因为你在游戏中达到百分之百暴击几率的情况真的不多,所以暴击装备出一件就可以了。一般情况下无尽战刃是必出的,当然像射手这种需要靠攻速来维持伤害输出的英雄,可以出一些三项等加暴击与攻速的装备。希望以上的讲解能够让大家更好地认识暴击这个属性对于游戏的重要性,从而在上王者的道路上更加容易一些。

王者荣耀真实伤害是什么 真实伤害有哪些机制

许多道友因为装备的种类繁多而不知道如何选择装备?

真实伤害的概念

首先,王者荣耀中的伤害体系是由真实伤害、物理伤害、法术伤害三部分构成,而真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或小兵也是可以造成真实伤害的。

其次,我们都知道在王者荣耀中,物理伤害和法术伤害都因为受到物理防御和魔法抗性的影响,而产生一定的减免,但真实伤害与它们不同是,它可以无视任何的护甲和魔抗,直接对敌军的生命值造成伤害。

真实伤害的机制

1.无视敌方的护盾

无视敌方护盾是真实伤害机制中最为核心的一点,在攻击敌方的时候,即使敌方身上带有护盾,真实伤害还是会无视掉护盾效果,对敌方生命值直接造成伤害,即便是魔女斗篷提供的魔法护盾,真实伤害也依旧会完全无视掉它。为了更有说服力,我们便简单进行了测试,结果如图:

(左图中张飞有一格多一点的护盾,而右图为吕布释放一技能后)

从上图我们清晰可见,吕布在一技能释放结束后,张飞的护盾值一点也没有减少。同样的,魔女斗篷测试结果也是一样,吕布在一技能释放结束后,护盾值也一点也没有减少,如下图:

(左图为释放前的魔女护盾,右图为释放后的,可见护盾值未减少)

2.真实伤害会因为受到所需装备:无尽战刃,破军5(暴击效果+50%,物理攻击+1100)所需铭文:五级红色无双10(暴击效果+36%)所需等级:15级免伤技能而减免

其次,因为庄周的被动技能减伤为16%,再加上王者荣耀本身就有一定的数值浮动,因此16%是符合规律的,我们由此便可确信真实伤害是会因为受到免伤技能而减免的。

王者模拟战英雄技能伤害怎么计算

还有就是一种专门针对封手的抗衣服,你可以针对你的对手来做,如果对手是水系就可以双抗冰冻,对手是金系就双抗遗忘。

知道王者荣耀1点护甲或魔抗有什么用每1点防御可以使当前生命值在受到相应伤害时提升0.00166,如果是上单的话,出门买红玛瑙+300血,不多是生命值提升不到10%,但要是买布甲+90护甲,生命值稳妥提升15%,而且红玛瑙300金布甲220金,如果对面没有法伤阵容的话,上单出门一定布甲

上述过程完毕,就用到绿水晶或超级绿水晶,等级相对应的金色粉材5块,属性随机,只有相同相性的4件绿装才有效果。

王者荣耀伤害180(+0.15AD)是什么意思?

1:双所有属性+双满速+单敏捷(走速度流,加力敏捷的可以选这双跑鞋)

王者荣耀伤害180(+0.15AD)的意思是:

1、真实伤害

2、如果是购买装备后,装备的攻击力总和乘以0.15,然后再加上180就是该技能可以产生的伤害。

在实际的游戏过程中,这个伤害数值还有需要计算上对面的防御力才是该技能实际打出来的伤害。

扩展资料:

王者荣耀伤害计算关系:

护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试:例如我攻击,你100护甲。

即护甲抵消伤害比例=1-(100/100+装备护甲值)

也就是50护甲抵消1/3,100护甲抵消1/2,200护甲抵消2/3,可见护甲越高越不实惠,所以肉型英雄会出加血加护甲装备。

王者荣耀伤害180指的是技能自带的伤害数量180,(0.15AD)是装备加成,打开属性面板,看看攻击力多少,再乘以0.15既可以,的伤害量就是180+你的属性面板攻击力X0.15的结果,但是需要看看对面的防御哦,

180是指这个技能在零装备情况下所能产生的伤害;+0.15AD,是你买装备后所具备的物理伤害的总和乘以0.15,这两者相加就是该技能所能产生的伤害。

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?是我的攻击力减去对面的护甲吗?

1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。

你这样的 moba游戏分三种伤害 分别是魔法伤害 物理伤害 和真实伤害 而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西 对应的减免 物理伤害

案: 敌方护甲/护甲+100就是减免的百分比

敌(2)装备重组是一定成功的,重组后,将会生成一件属性于3个黑水晶一样的拥有3条蓝色属性的蓝色装备。方护甲/护甲+100就是减免的百分比

求王者荣耀伤害计算公式

1:双相五+双天伤+单金相性

最喜欢打的还是后羿,虽然他攻击力没有鲁班强,但是好在拥有一双大长腿,所以并没有被我坑多少次,打不过我就跑,跟在我闺蜜后面默默捡人头,在默默跑掉,闺蜜为了帮我打好王者荣耀,也给我讲了他的很多注意事项,还有王者荣耀的英雄伤害计算公式怎么计算,真的是用心良苦啊,其实根本就是嫌弃我拖她后腿。哈哈

王者荣耀真的是成了风靡全国的游戏,我也是被我闺蜜带的,刚刚入坑不到一个月,还有点迷糊,另一个闺蜜说,我肯定会迷上它的,我当时还一点都不信,不过现在我信了,确实很好玩,我在游戏里最常用的是小短腿鲁班和大长腿后羿,鲁班的攻击力很好,但是逃跑速度那叫一个菜,两条小短腿,每次都让人家打得就剩半条命,唉,可怜的鲁班跟了我这个菜鸟级的初学者,也是够够的了,哈哈。

王者荣耀把伤害分成了三种,这三种里面最牛的是真实伤害,暴击百分百,没有一点加减,所以如果你中了招,就只能硬抗了,一般我就是被打两下就翘辫子了,哈哈。打的时候真的是热血啊,我这么文静的一个人,都激动得不行。

除了真实伤害,还有法器伤害和物理伤害,但是这两个都不会扣足血,会有防护减少扣血,计算起来都不多,基本都是伤害值乘以百分比再减去防御的伤害,这种时候还是看谁的防护甲比较厉害,能挡多少伤害。

听了这么多是不是觉得很厉害,而且有点晕乎乎的,没关系,我闺蜜和我讲的时候,我也没听懂,然后就那样打啦,反正只要赢了就可以了,过程都不重要,开心就好哦。虽然王者荣耀很好玩,但是我们还是要学会合理分配时间,现在王者推出了限时令,我觉得这真的是一个很好的举动,是对粉丝们的负责。我们自己也要积极响应,这样才能更好的玩游戏。

王者荣耀怎么测试装备伤害

所以由计算可知:(175-147)/175=16%

首先是最基础的,我们选择装备一定要选择绿装,而且是成套的绿装,因为成套的绿装不仅好看,而且会有一个套装效果,我们看一下对比。

2:双相五+双水+三木(或者三水两木)

蓝色装备最多三条属性;粉色装备最多四条属性;金色装备最多五条属性;而绿装如果是一套的话会多一个套装绿色属性。

玩游戏玩的就是比别人多一些属性,属性越多当然代表这越好,这个就不用我多说了吧?

选择绿装备只是我们的步,想拥有真正的好装备这才刚刚开始,你还要学会根据不同的加点来选择装备,如下:

力:土套(增加物理攻击)

法:金套(增加法术攻击)

敏捷:火套(增加人物速度)

决定自己的加点之后我们还要了解什么样的套装才算的上是好的套装。

最简单的想法,所有属性全满!在根据你的加点大致分为4类装备。

1:双相五+双满天伤+土相五(追求伤害,土豪老板喜欢,但是没有必杀)

2:相五+双满天伤+双必杀30(追求高必杀,平时吃个暴击卡刷道贼效率)

3:双相五+双满天伤+单必杀30(比第二种物伤高比种多暴击)

2:双所有属性+双敏捷+单力量(偏敏捷)

2:双所有属性+双力量+满速(偏力)

3:双所有属性+双满速+单力量(偏敏捷)

1:双相五+双火五+单敏捷(追求速度,pk时候可以先手辅助)

2:双相五+双技能+单忽视(封手必备)

3:双相五+双忽视+单技能(封手第二选择)

4:单相五+双技能+双忽视(都是封手之间速度快的比较占据优势)

1:双所有属性+双敏捷+单体质(也可以把体质换成法力,因人而异觉得撑血就要体质法力不够就撑法力)

2:双所有属性+双敏捷+单体质

1:双所有属性+双满速+单敏捷

1:双相五+双木/水+单体质(木加血、水加防)

3:双相五+双技能+单忽视

4:双相五+双忽视+单技能

5:单相五+双忽视+双技能

1:双所有属性+双体质+单防御(偏体质)

2:双所有属性+双防御+单体质(偏防御)

1:双所有属性+双体质+单速度(偏体质)

2:双所有属性+双满速+单敏捷(偏敏捷)

3:双所有属性+双满体质+满速

2:双相五+双天伤+单技能

2:相五+双天伤+双技能

4:双相五+双技能+单天伤

1:双所有属性+双灵力+单敏捷(偏法)

2:双所有属性+双敏捷+单灵力(偏敏捷)

2:双所有属性+双灵力+满速(偏法)

3:双所有属性+双满速+单灵力(偏敏捷)

所抗异常+双抗异常+单抗冰冻(这个主要取决你的对手队伍的封手主要是什么系)

另外就是绿属性:力的绿物理+法的绿法伤+体质、敏捷的绿强力就可以。

看完这面我们心里也有个大概轮廓了,就一个疑问,如何做装备?

做装备比较简单,分别是拆分、重组和炼化。

其实很容易理解,就是把目标装备上面的满属性拆出来,保存到黑水晶里,一共是三个黑水晶,在用一个白装备把黑水晶打进去,制作成蓝装。

(1)每次装备重组需要消耗3颗与目标装备同等级同部位的超级黑水晶,而且这3颗黑水晶的属性不能相同。

举个例子,如果你要重组70级的武器,那么着3颗黑水晶就必须是吸取70级武器上的属性来的。

做成蓝装以后的步骤,粉、黄、绿。

装备粉化需要消耗一颗超级粉水晶,炼化后可以随机生成一条粉色属性,并且炼化必定成功。如果玩家对装备的粉色属性不满意,也可以通过炼化来再次生成,不过每次炼化的属性都是随机的。

属性不满可以强化,需要消耗一颗和同等级同属性的超级黑水晶以及一颗超级圣水晶。举个例子,我要强化70级武器的蓝色伤害属性,那么就需要1颗70级伤害属性的黑水晶,部位不限。

而且每次强化有一定失败率,失败后将会积累强化点数,且黑水晶不消耗,只消耗超级圣水晶。

比如炼化的是土套,那么4件就都要是土套,也不要忘记改造装备等级,装备等级越高伤害/防御越高,当然越往上几率也越小,可以根据自己的实际情况改造。