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三国杀廖化额外出牌阶段 三国杀廖化界限突破技能

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三国杀国战。廖化加姜维一回合可以挑两次?

6.结束阶段。此阶段的武将技能有曹仁的据守,左慈的化身,神诸葛的狂风、大雾,修改后徐庶的举荐,程普的醇醪,王异的秘计,貂蝉的闭月,☆SP曹仁的溃围,☆SP甘宁的军威等。

您好,很高兴为您解答问题。

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首先我们来分析一下武将技能,

【当先】——锁定技,回合开始时一回合有很多阶段:回合开始、判定、欢迎追问,希望采纳摸牌、出牌、弃牌、回合结束。,你执行一个额外的《出牌阶段》。

注意书名号标注的地方,我们不难明白,RT所问是正确的。

希望我的回答可以帮助到您~祝游戏愉快~!

三国杀的所有扩展包的顺序和内容

4.出牌阶段。可以跳过此阶段的武将有刘禅的放权,张颌的巧辩等。

风、军争、火、林、一将成名、山

三国杀武将廖化当先技能;锁定技回合开始时,你先执是从每名角色的每个区域各拿一张牌行一个额外的出牌阶段,出牌阶段开始时你弃置一张牌,并摸一张牌,若弃置牌不为基本牌,你再摸一张牌。

火包:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜文、袁绍、神诸葛、神周瑜

林包:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹、神吕布

山包:张颌、邓艾、姜维、刘禅、张昭张纮、孙策、左慈、蔡文姬、神司马懿、神赵云

一将:曹植、于禁、张春华、、马谡、徐庶、凌统、徐盛、吴国太、高顺、陈宫

军争包:增加了一些游戏牌(基本牌锦囊牌和装备牌)

三国杀张辽技能是什么?

先当先,后惴恐当先的时机为回合开始时惴恐的时机为回合开始阶段开始时所以先后是分明的如果惴恐拼点伏皇后赢,则跳过本回合内廖化的第二个出牌阶段

“3,每阶段限一次就是说,如果你按非延时锦囊使用使用后又有了手牌是不能再发动的.当先是游戏中廖化的武将技,具体效果是:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。这个技能的好处就是一个回合可以用2张杀。制蛮是游戏中马谡的武将技,当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其区域里的一张牌。

就表示你只是这一回合获得此技能并失去技能孝德

请问三国杀一个回合内包括哪几个阶段?(请注意是说回合内)

按武将行动顺序发动技能,即从吴国太逆时针计算,先算到谁,谁先发动技能。另外,两个技能均是作为一个“插入”来结算的。

详细的说一下:

合成公式:佐定/慷慨+反间+结缘=陈登。团队光环过牌防御威慑+回合内稳定1收益+回合外最多减2伤的高防御,三个技能都不是很强,但如果能每轮保证全部发动也够看。陈登的强度目前来说一般般,不知道会不会像童渊张虎那样首发天价、后续加强。陈登是不是群尚不确定,只是从手杀推测而来,原画色调更像是魏。根据陈登的武将背景,武将列传第五章可能要出来了。

当进入某武将的回合时

1、回合开始阶段,一般跳过,只有个别武将有有关技能,比如孙坚的英魂,甄姬的洛神,诸葛的观星

3、摸牌阶段,摸两张牌,一般是两张

5、弃牌阶段,保证手牌数不超出当前体力值,当然也有技能无视这个,比如吕蒙的克己

6、回合结束阶段,通常也跳过,也有个别武将技能。比如貂蝉的闭月

一共六个阶段:

1.开始阶段。此阶段的技能有老诸葛的观星,甄姬的洛神,孙坚的英魂,左慈的变身,关兴张苞的父魂,廖化的当先,曹彰的将驰,王异的秘计,☆SP庞统的醉乡等。此外该阶段还有达到条件的觉醒技的发动。

2.判定阶段。如闪电,乐不思蜀,兵粮寸断。可以跳过此阶段的武将有夏侯渊的神速,张颌的巧辩等。可以改判此阶段的有司马懿的才,张角的道,王异的贞烈等。

3.摸牌阶段。此阶段可以发动技能的有夏侯渊的神速,张辽的突袭,许褚的衣,张颌的巧辩,周瑜的英姿,鲁肃的好施,神吕蒙的涉猎,袁术的庸肆(锁定技必须发动),刘表的自守,☆SP刘备的昭烈,修改后的眩惑等。

5.弃牌阶段。此阶段的武将技能有吕蒙的克己,张颌的巧辩,神周瑜的琴音,神司忍戒,袁术的庸肆,修改后凌统的旋风等。

判定阶段:例如,乐不思蜀,闪电,兵粮寸断等。

摸牌阶段:特例,许褚,张辽等。

出牌阶段:被乐的话会跳过。

弃牌阶段:超过血的数量会要求弃牌,貂蝉的摸牌也在弃牌阶段。

判定阶段

摸牌阶段

弃牌阶段

结束阶段

开始结束也是阶段有的武将技能是在这些阶段用的

四个阶段

可参武将牌翻面,是在桌面游戏《三国杀》的扩展包中增加的武将牌翻面的新系统。翻面是将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。考张颌的技能使用情况...

三国杀武将牌翻面问题

8、说明中没有说“”失去孝德,因此回合结束后技能孝德恢复。否则,该技能可以被说明成限定技。

不能

·多说一句,用到“等待交换区”的还有鲁肃,只不过交换的是手牌。当鲁肃交换张春华(不满血)和陆逊的手牌时,两人的手牌同时放置与“等待交换区”,然后按逆时针顺序发动【伤逝】和【联营】(两人此时手牌数均为0),然后从“等待交换区”拿到对方之前的手牌

翻面角色跳过回合

没有回合开始阶段

不能发动当先

不行。。翻面是跳过下回合。

你连下回合都没有。

应该是可以的…

可以以前都是写每回合一次 后来规范了技能描述 把所有每回合一次的技能 都改成了XX阶段你可以XXX 每阶段限一次 大致一样 因为现在只有极少数武将可以有多个回合 比如廖化、刘禅、神司马等。

关于三国杀技巧的问题

怎么在回合开始阶段当先啊?

1、应该是先发动当先。理论上结算从当前角色开始,即是廖化优先。当先回合结束,惴恐可以发动。

开始阶段

3、让摸牌的角色必须是其他角色,不能是自己;但是让该角色杀的目标可以是自己,只要在该角色攻击范围内。

4、可以,只要符合甘露的条件(装备小于损失血量)。但是注意,孙尚香是每张装备都发动枭姬,而凌统只能按次旋风。

5、是的,时机是“失去一张手牌”。所以陆逊要先摸到牌失去后才可以再次连营。注意,连营不是锁定技,楼下那位的说法有误。

仔细看技能说明和三国杀优先法则,这些问题不难解决。

孙尚香发动【枭姬】时,摸等同于失去装备2的牌数;计算凌统的【旋风】时,无论有多少装备,都只拆两张牌。

交换的过程中,三国杀FAQ表示,设置了一个虚拟区域(“等待交换区”),其作用为把等待交换的牌暂时搁置,然后计算任何插入的武将技能。所以,【甘露】发动后,【枭姬】【旋风】发动时——孙尚香与凌统的装备区均为空。等相关结算技能发动后,两人从“等待交换区”拿到对方之前的装备置与自己的装备区。

·关于【枭姬】【旋风】发动顺序的问题,即使是【旋风】先发动,也是在【甘露】发动当中,所以孙尚香的装备区是空的。如果是【枭姬】先发动,【旋风】倒是可以选择拆孙尚香的拿到的手牌——这个影响其实也就是如果凌统非想拆孙尚香手牌,而香香凭借【枭姬】拿牌的顺序而已,不会插入任何其它结算。

陆逊的联营是锁定技。

每阶段限一次;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记执行【完杀】的效果,直到回合结束)。看说明 才是你想使用的时候就需要弃一枚 忍 使用一次才就要弃掉一枚 忍

若如此做,你获得此技能并失去技能孝德直到你的回合结束

这回合过了你就没有这个技能还是有孝德

这就和左慈没有廖化的行动回合的化身是一样的。

里面有些错别字,但还是可以的。望采纳。

制蛮是什么技能

【挑衅】——《出牌阶段》,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。

制蛮是什么技能:

7、看技能:放逐、集智、才、制衡在将要发动的时候即时弃忍即时发动;完杀要在回合开始就弃忍,持续一个回合。

三国杀武将马谡制蛮技能;当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后你获得判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、结束阶段其区域内的一张牌。

三国杀:新武将陈登团队保镖,佐定反间加结缘,周夷加强半步阴间

至少一张的意思是说如果你没有手牌了,就不能发动奇策,发动奇策必须用所有手牌,不能当两张锦囊

三国杀十最近进行了版本更新,有大佬扒代码观星出了新武将陈登的技能和武将周夷的加强(相对于爆料版)。陈登这个团队保镖一般般,周夷有希望冲击第九阴。

身份局拆杀不到他的。

陈登,手杀里的嘴牌王加千层饼,新杀里是铁乌龟。一技能是团队光环,考验敌人的出牌顺序;二技能给1张废牌打1血或者偷2张装备牌,敌人一般拿不出来也不想给装备;三技能注定了他近位主公反贼头子的地位,只要队伍没减员,陈登受到邻居的伤害-1,每回合一次。阵营的概念在皇甫嵩和葛玄身上已经提到过,主公忠臣、反贼、内奸各成一个阵营。

2、自然是从每个人地方拿一张牌——不然神曹不是比司马懿还渣了。

周夷也算半个重做了。一技能逐寇,段描述里的“一名角色的出牌阶段”变成了“每个回合的出牌阶段”,看似没有区别,其实某些武将能制造额外的出牌阶段,比如廖化、关索、潘濬,算是微小削弱。第二段描述里的“所有其他角色”变成了“两名其他角色”,克己琴音变克己小业炎,精准打击,防止误伤友军,理论上是加强,只有小内受伤的世界完成了。

二技能氓情,觉醒条件由“其他角色均已受伤”变为“受伤角色数大于你的体力值”。自己满血就要有4个人受伤,残血除自己外要2个人,丝血要1个人。感觉比以前更容易觉醒了,虽然琴音没了,但一轮下来三四个武将残血应该不成问题,上家队友能补自己一刀更好。觉醒就变身六血魔将,失去小业炎,获得缝合怪技能。

三技能玉殒,以前是损失体力值大于1可选2项,现在是每损失1点体力值可多选1项。第1项和第3项不变。第2项原本是本回合使用黑杀无距离和次数限制,目前是无损直伤,并对受伤者有无距离限制的咆哮。第4项本来是手牌装备牌各拆1张,现在是偷1张装备或延时锦囊。第5项原来是对手牌最少的使用“节命”,现在取消了手牌最少的目标限制。

爆料版周夷本来就有阴间的潜力,只是觉醒较难,加强后的周夷已经半步阴间了。觉醒前就有高过牌和无损两点直伤的下限。觉醒后更加,有过牌有直伤有偷牌有屯牌有补牌。缺点就是觉醒前是个三血脆皮。估计八人军争是她的主战场,痛苦成双感觉有些难觉醒。作为祈福将,她的解锁方式是300灯。

你对三国杀十即将上线的这两位“新”武将作何评价?

三国杀中武将技能为何有的是“每回合限一次”有的是“每阶段限一次”有什么区别?求高玩解释.

个人意见:

额。。阶段有 判定阶段 出牌阶段 弃牌阶段 貂蝉从本质上来说就是一回合一次,不信你自己试试。

不可以不是,奇策是打出所有手牌视为使用了一张非延伸类锦囊牌。是法阵。

三国杀荀攸的奇策每阶段限一次是什么意思?是不是这个出牌阶段出了那么就以后都不可以出呢?

PS:当然可以,你前面使用的和技能无关

其实就是每回合一次的意思,你去看看新版周瑜反间、貂蝉离间,都是写的每阶段一次(OL中的描述已经改为新版,可以去OL看)

风包:曹仁、夏侯渊、黄忠、魏延、小乔、周泰、于吉、张角、神吕蒙、神关羽

在2012一将之前,每阶段一次和每回合一次没有任何区别,但是2012一将出了一个廖化,这样的描述就有实质上的意义了,因为廖化每个回合有两个出牌阶段,这是为以后的新武将埋下伏笔

既然每回合一次,当然不能第二次了。

1,你必须把所有的手牌当一张非延时锦囊使用

2,奇策技能里面有6、都可以。这张杀是视为使用(视为无色普通杀),自然这些武将、装备技能都可以发动,借刀同理(也是“使用”杀)。但是陷嗣杀不能是打出,比如、决斗就不能用。个括号说至少一张手牌的意思是你必须有手牌

比如:你在出牌阶段用所有手牌当五谷丰登使用,那么你拿到五谷牌以后是不能再发动奇策的,又或者你在出牌阶段用所有手牌当AOE使用,别菊花哥刚烈,智愚了一张牌,那也是不能再发动奇策的

可以,那个技能你只需要声明你这回合要用几张手牌当锦囊用出就行。但是每回合的手牌当锦囊只能指定一种,而不能一些当拆桥,一些当牵羊

三国杀有两个回合的角色翻面后到他的回合能出牌吗?

2、判定阶段,对横置的延时锦囊进行判定,从设置锦囊的时间由后到前,比如乐不,兵粮,闪电

你说的两个回合的角色分两种情况种是本身有能出牌两回合,还有一种是别人给你额外的一回合。种:象征性的角色是廖化和触发了“征南”效果的关索,但本质上还是一样的,都是因为技能“当先”。这种情况下被翻面了是不能出牌的,到了你的出牌阶段会直接掉过出牌,然后把你翻至正面。

4、出牌阶段,这个就不解释了,都知道

第二种是别人给的,象征性的角色是刘禅(界刘禅),通过放权给你一回合。在你被翻面的时候,刘禅的放权可以让你翻至正面,相当于抵消一回合,等到轮到你出牌后,就可以正常行动了。

出牌阶段

那是不能的。翻面实际意味着,跳过该角色的一个回合。所有阶段都跳过了。包括出牌阶段所以,被跳过了回合的角色,自然没有出牌阶段。除非是响应其他角色使用的牌。或者对场上有一定影响,比如曹仁。如果武将牌正面朝上的情况下额外有一个回合。那是可以有出牌阶段的。