真三国无双8强敌哪种厉害
真三国无双8关羽厉害。
真三国无双8帝国谁的招式好用 真三国无双8帝国新加角色
真三国无双8帝国谁的招式好用 真三国无双8帝国新加角色
1、关羽游戏内的团队型武将,关于在实战当中可以造成大范围输出,是目前推图能力强的角色,而且有着远程消耗手段。
2、其战法技能军神可以让友军伤害提升,并且普攻概率附带灼烧效果。
3、搭配上威震三军的能力,让我们对灼烧状态的敌人伤害进一步提升。
4、而在装备专属战魂之后,他的周围每有一个灼烧单位,都会提升自己4%的防御力,能够叠加五层。
真三国无双8帝国袁术怎么用
袁术放在三国里也是非常出名的人物,虽然名声并不是很好就是了,不过玩家也可以在游戏体验一下袁术,下面我们就为大家带来真三国无双8帝国袁术怎么用的介绍,有兴趣的玩家快来看看吧!
袁术战斗技巧心得
袁术的武器及性能
其实袁术本身来说不太好用,像是多招技能再发动时都会有挺长的硬直,这点必须要透过翻滚或跳跃来避免受到一群敌人的包围及武将的补刀,硬直的招有于空中连按正方的特殊流水攻击,会用细剑当竹竿站在上面虽然本身有范围伤害,但伤害低而且敌人击飞距离段是满大的一招破绽。
再来是特殊技
8帝的特殊技变为单纯只是技能作用,本传是能透过特殊技来串联属性攻击不让其中断的,在本传袁术的特殊技还算可以到了八帝如果单纯当技能攻击武将很容易空发,因为对方武将很容易就会滚开,所以多半是等对方武将在空中或是倒地昏厥等异常状态才进行补招输出。
空中无双带火属,范围是袁术所有攻击内且伤害的,而且还能造成敌人很长的晕眩效果,能够进一步进行连段做有效输出,然后拿来压制据点也很好用。
地上无双速度有些慢且结尾的动作硬直很大,所以使用实机要挑,不然也是一招破绽大的技能。
雷属性
袁术个人觉得不太适合配雷属,毕竟上了属性后还得透过流水攻击来引雷,造成的伤害普通个人觉得此属性能搭长柄类武器或是触发攻击范围大且有第二段攻击的武器会好用些。
袁术的话如果复数敌人众多能先以触发昏厥为起手将武将推离后,翻滚后以触发腾空接流水在利用跳跃后反覆连击2至3次,在以驱离攻击 (方向键三角)击飞反覆数次后,抓实机看是要以特殊技还空中无双追尾都好。
焰属性
焰属的话动作顺序可以稍微换一下,但一样能以触发昏厥推出并上属性,然后再用触发转倒(跌倒)引爆焰属,然后能用无双推远后用触发腾空在空中做连段。
风属性
风属个人觉得很适合拿来给那种范围偏短且很吃近身战的武器使用,而且8代武将很会翻滚又会反击风属打出的风刃可以造成敌方硬直对于连击来说很好用。
袁术在八代本传因为雷属的加速功能及属性关系,所以在使用上面觉得在作上面顺手很多。
真三国无双8帝国武器连段技巧分享
真三国无双8帝国武器是决定角色招式的关键,各种武器有什么连招技巧?下面给大家分享一些真三国无双8帝国武器连段技巧
触发流水系统跟过去的C技并不同,它不是以按钮组合去打一套蓄力攻击为概念
每一下攻击都有他自己的意义,所以没有招式表
但玩家要去思考这些招式如何串连攻击
触发为起手,分为;上段浮空、中段晕眩、下段转倒
按住可蓄力,有坝体状态但受攻击依然会损血
(下面都会用上中下段形容,我个人的叙述习惯)
流水攻击也是分三个段位,续接在触发之后
再加上一个不需要触发直接按轻攻击起手的普桶流水,流水总共有4段
但流水攻击未必要触发起手,因为它的结尾一定能打出敌人装态转换成其他段位
这个顺序是固定的(每个角色武器不同) ,但可以透过重攻击、跳跃、反滚时间改变
帝王传(体验版)中有三个指令型攻击;无双技、特殊技、密技火计
这三个是单一按钮组合就发动
且无论敌人什么状态一定受攻击(如果有击中判定)
双矛(程普)
本篇就很强势的武器
中段触发推进推打,主攻击输出在下段流水
浮空状态按下、中触发各有运用
下段触发有利定位,中段可直接落地起手推进
枪(赵云)
主浮空连段的武器,但浮空连段在帝王传尤其混战非常不利
但他的触发中段很快又范围长,有利于连续使用,又可推打敌人
浮空可由上段触发or普通流水的后段打出
浮空要落地按下段触发较适合,起手快可直接接续下段流水or转中段触发推打
浮空无法作为输出,输出主力就在下段的流水段位,类似千本枪的招式攻击输出广又大
扇刃(曹休)
特色在于下段触发可以把敌人拉过来,地面输出也在下段流水
它的推打推进出招时机其实很慢,在中段结尾的特殊流中才大幅向前冲
但上段触发是很远的,所以下段起手后拉近一群人,再上段抛向浮空连段是比较好的输出方式
锁分铜(董白)
强项也是在浮空连段,尤其落下打那一整套攻击性很大
直接按重攻击除了能接中段晕眩,也有很大机率接成浮空,因为打下去人士会弹起来的
下段可做小型推打近身,中段触发起手后流水推打很快
但下段流水
上段触发起手-重攻击(让敌人站起来)-普通流水-重攻击-普通流水-loop
下段转圈圈可以打原地用,不好不坏但一对多原地招式很危险
帝王传虽然跟本篇在动作系统上是一样的,但规则不太相同
本篇较强调对人(武将),帝王传则比较强调攻陷据点目标
武将本身的攻击模式,改成一般触发流水为主,这造成大家普遍反应的围殴觉得难度高
尤其帝王传武将是没地域性的,5~6个一起上都有可能
但其实单一武将跟本篇相比非常没有攻击性
因为不会做蓄力触发,一旦硬直基本上就是一直被打
了解规则跟作角色动作特性,就能很好应付
面对复数武将包围先突围打散,主动做攻击攻势
突围法有;蓄力触发后接推打或无双、特殊、火计打散
重点是以其中一个武将为目标推打再将其他武将集中性输出
翻滚、跳跃都能闪躲,但作以翻滚为主,除非你觉得很安全
因为翻滚的时间较长些,跳跃只有跳一瞬间,你在空中没落地都等于无防御状态
真三国无双8什么人物打击感强
这款游戏是真三国无双系列新一部大作,不过许多玩家对游戏各方面还有着很多疑问,为了让大家可以更顺利的通关,于是深空高玩这里就为大家带来了各种实用的攻略,这里为大家分享的是真三国无双8什么人物打击感强的介绍。
我觉得张春华算一个,蓄力击倒加流水攻击,就算面对斗气武将也能当普通敌人一样打,而且能轻松连起来,那么问题来了,还有哪些武将能打得比较流畅,比较容易连起来呢
鲍三娘不错,6青龙也不容易断连!
钟会吧,装备乾坤手后直接倒地蓄力,简直bug,,估计会有补丁修正
关羽、夏侯_、吕蒙、诸葛亮、貂蝉、程普、刘备、孙尚香、辛宪英这些角色有的范围大,有的连段多玩起来都很爽。
程普(没人觉得像mgs的固蛇?)的倒地技其实很好,武将被连到飞起你容易被带着进行空连,这时跟个倒地技,直接叉回地面,打得服服帖帖,只能趴着挨揍还有,有些武将喜欢回避躲避你的蓄力或者借机会脱离连击,你二话不说直接一个倒地技蛇矛叉脸上,就问对面服不服气,如果不服防御反正贴脸,给个三角破防一顿胖揍,一个字蛇矛就是莽,偶尔带点蓄力调剂调剂还是爽的
真三国无双8帝国秘计组合什么秘计好用
真三国无双8帝国秘计是游戏中辅助战斗的关键技能,什么秘计好用?下面一起来看看真三国无双8帝国秘计组合
1. 傲慢的号令一类的,真实效果是自己/全体的时候无视对方的兵种属性,一般没太大用,不过各种野兽会被极大弱化,偶尔可以配合自己这边的召唤用一用
2. 所有秘计在生效的时候也会累积槽,包括自己占据点之类打的,或者开涨槽秘计涨的。
3. 各种我方兵力回复/我方攻击力上升对自己都无效,兵力回复对兵器有效,但攻击上升似乎对冲车无效(目测会打的快一点儿,不确定,伤害应该没变化),很蛋疼
4. 各种越用耗槽越少的秘计有上限,不会让你免费用的,似乎是降到1消耗就不会降了。加威力的不知道有没有上限,比较难测
个人长期组合:光明正大+追寻武的+输送军粮+持续输送 我方回血特别好用,无论是保护己方井兰快速攻城,还是奶妖术兵长完成作战秘计,都有用武之地
加槽武计用来用去还是这俩顺手,辽来来4气太贵了,各种耗血的由于发动频率太高烧血太快,不划算。这俩还白送攻击
伤害秘计基本是cjb,不用考虑
真三国无双8帝国怎么连招
游戏里连招系统非常好用,玩家通过连招可以造成更多的伤害,不过并不是很好作就是了,下面我们为大家带来真三国无双8帝国怎么连招的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
连招技巧分享
攻击、浮空、晕厥、倒地、通常4种敌人会触发4种不同的后续攻击, rb+三角(浮空)叉叉(倒地)方块(晕厥) 或者直接打,刚好就是4套攻击。
破防的话可以RX一类的可以蓄力,蓄力后破防,普攻后接重攻击。
招式是带的玉不同,不同,开无双有两种,一种空无,一种觉醒无双,连招的话,在收招的时候可以跳跃,翻滚,或者按Y/△(switch的是X)后继续平A输出。