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三国志12单机攻略 三国志12威力加强版单机

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PSV三国志12

第三步:在出征回合同时派遣使者去劝降,这样你战胜之后直接进入外交界面(此时情况是:对方只剩一个城市,往本作有“演示”的选项,可以模拟正式作战时遇到的情况,这个是攻城之前必须要了解的,建议多看几遍。往是1000兵剩余),然后轻松点击劝降,大功告成!

增加的力量,依靠的军营,军营部队增加的速度越快。请记住,一定要上去附件一名。边栏提示,每回合招募一个军营人数。三国演义12招的将军非常困难,一般来说的力量,迫使将军很容易地招募此外,你的声望够高,也有机会能够招募好将领。此外。例如,如果你抓住了曹,曹仁,夏侯惇。除非关闭了几年。否则很难招到。只要杀了它。攻略的话,新手是很重要的,选择一个地理。马腾,刘咋嗯。三国演义12个重点的积累,而不是扩张。站在地理,金钱,士兵,食品,部队先搞起来。将军和配置,然后开枪。一定能成功。记住两件事情,我们必须找到盟友,然后拒绝了将军时必须珍惜。至于围攻。火灾前的辅导员,还是一个不小的打击到将军。我们必须好好利用。因为围攻是没有设备,他们依靠自己的技能。几路围攻时所有的敌人占领的据点。然后送到,火米或大的打击将军连续围攻就行了。部队在战斗中你放大或火灾算几下子敌人的路由。 。 。好了这么多

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三国志12怎么玩?

打仗以多欺少

张角要赢

照样是那三队人马。两队弓箭,一队枪兵。

一。必须先弃掉一两个城,因为黄巾武将 基本上都发展太慢也守不住。重点发展两三个。

二。不断地求贤,开发那个求贤之策。

三。前期稳步发展征兵,守住重要城池,然后找机会灭掉刘焉,这是就是春天了,招降了一大批武将,刘,关,张,还有一批智力不错的武将这时就再也不惧何进了。这时就离天下一统不远了。。。

人才缺少是黄巾军的伤,比如带很多兵但是就靠那几个黄巾武将,基本上都打不赢,他们就是一群乌合之众。

突破就在刘焉。。。。

张角是有名的反叛军,所以你选了他老人家就等于选了对抗朝廷,而且这位老兄寿命不长,开局没几回就会挂了,虽然占据的城池还是蛮多的,建议把兵力、兵粮、金钱,集中到几个城池中以增加实力,采用“化零为整”的战略,同时注重市场、农田的开发,先把内政搞好再去发动,这点是急不来的。

希望我的回答能帮到你^_^

我也刚玩12,12我勉强打倒孔融...12无法教你,三国志11比较容易,尽量多拉拢人才,计谋扰乱是的,对付城池,兵少的就用投石机这类的,兵多将少的用冲车,升级到老虎车,打下城市就大量削减对方兵力.

张角 必然输!

你换个角色玩,就不会了,再就是调难度。

我玩的孙坚 很好呀

那样玩

三国志12到底怎么玩?

以下我是回答关于建筑配置的问本作每个设施都有适合于该设施的武将,把他们放入其中必能有所裨益,开始的时候要注重“求贤”,同时可以开发“求贤の策”,一旦研究成功就有机会得到能人。题

不完全是,个人心得如下

1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)

2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)

3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。

4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧

关于农场、市场配属人的问题:这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!

我的建议:

1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。

2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。

其他攻略可以上游民星空搜,很多

攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。游戏介绍:攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加攻加防。能直接杀掉大本营,打下后他们的兵会被你收编

守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。

游侠网里有专题。。。。进去之后也有教程,总体来说就是进你自己的城里建造建筑,市场是钱,农田是粮,计略府是破坏临近城门,偷攻城器,还有发动秘策用的~ 技巧所,是开发技法~求贤是招募人才以及搜索。兵营是招人,巡查是加名声。。这些东西都需要将领入驻才有效果,不然农田市场兵营加的量很少,其他的没用。将领有相关技能有加成~。。。巡查府要70武力以上才加名声,相关技能效果上面有写~

没难度 这游戏做的太劲了

去下个修改器,就不会输了。。但是会比较无聊。。。。

三国志12——对战版初-中级向网络对战讲解和一些小技巧

4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。

写在前面:本文不适合高端对战玩家观看,作者水平有限,欢迎高手指点吐槽但不接受恶意攻击。

本人常用的劝降三步走:

作为一个初-中级的讲解贴,这里先介绍的是对战入门。

S12的网络对战版就目前为止总共有三张图,每张图各有特色:

这张图有四个资源点,中间有一条狭长的山谷,一般没有经验的玩家都会把中间的山道作为主战场,实际上这是非常不妥的,山道易守难攻,且枪兵部队行动缓慢,弓兵滞后,撤退极为困难,而且两旁山坡是放置弓手防守的地形,一旦深入被敌方骑兵绕后夹击弓兵就是一个必灭之局。此图的攻击方向重点应该从两侧选择一侧,骑兵的侦查能力必须妥善使用,而且在确保拖住对方主力的情况下,中路出奇兵直捣黄龙不失为可选之策。

此图同样是四个资源点,本阵被两座大山所保护,同样是两线,但是此图两线之间的奔波距离是最远的,所以侦查显得最为重要。值得一提的是,UC赵云在索敌的增益之下可以达到非常出色的侦查效果(如后图),可以隔着大山直望对方本阵,相当于远望之策一般。一般情况下对方主力都集中在己方采配点附近,所以骑兵绕另外一侧机动寻求夹击或者骚扰本阵是不错的选择。

此图与另外两个图不一样,此图总共有五个资源点中间的资源点一般都是主战场。两侧敌我的资源点靠得很近,这张图对多弓流非常有利,家门口有降低移动速度的地形存在,对于弓手队伍是天然的屏障,但是如果不出击,放任敌方夺取全部资源点的话,有大打击技能的例如SR关羽之流的武将会带来极大威胁。此图骑兵的发挥空间依旧很大,围绕着中间主战场可以打出华丽的夹击,但是不容易完成围杀。总体来讲此图是一张多弓流战术优势的地图。

DECK组建:

在S12单机模式的环境下,枪弓组合的实用性无疑是的,但是在对战版里,大家考虑的是对人战斗,无论是夺取采配点还是偷取本阵又或者是设伏杀将,骑兵的机动力都是各种战术的有力保障,排除极端的5弓流战术,一般正常的DECK中,一个的骑兵是必备的。

在新手卡组里,大家能拿到五张UC卡片 分别是UC赵云 UC典韦 UC刘辟 UC太史慈和UC简雍,由于有27COST上限的存在,组卡必然围绕着其中三位名将进行,UC赵云,UC典韦,UC太史慈,初级卡组中一般三选其二。

先说UC赵云,赵云自带神速和一骑,战法是攻击强化,消耗为2,是很实用而不逆天的技能,神速使得赵云的机动力更上一层楼,在一个正常向的初级DECK的里面,赵云的出场几乎是可以确立的。

UC典韦,自带一骑,战法是防御强化,消耗为2,同样是非常出色的存在,在初期四张中高COST的UC卡中,典韦和刘辟一般只能出场一位,刘辟的战法是全攻击强化,消耗为4,团队型增益,但是如果你用于实战,会发现刘辟面对典韦的时候很多时候都会被引入单挑然后坑掉,所以不带太史慈的话,建议您带上典韦。

UC太史慈,目前最炙手可热的核心CARD。范围型增益,弓攻击强化,消耗4。三/四/五弓流的战斗核心。远射和一骑的特性能很好地进攻和保护自己,比别人射得远,别人的骑兵想来偷,还得掂量一下引入单挑的后果。战术的问题我们在后面讨论。

既然说到了多弓流,这里必须提到UC简雍,2COST的破坏力降低特技,高带兵量的枪兵使得很多多弓卡组都是用简雍作为肉盾,冲前可以顶住骑兵,退后可以防守偷城,是攻防两佳的实惠型CARD,弱点是太过脆弱,需要浪费时间来控制以减少兵力损失。

核心CARD介绍完毕下面是组卡的重点,就是战术思路,目前的组卡类型因为玩家不同有很多种的组卡方法,骑-弓-枪的组合常常出现3-2-1,2-2-2,1-3-2,1-4-1,0-5-1等等。需要注意的是对战版中枪的机动力低下,而且初-中级多弓战术很常见,3张以上的枪卡组是很不理想的,这里需要注意,另外使用三张以上KEY CARD导致DECK枚数不足六枚的卡组也有明显弊端,所以亦不。

三国志12——长安保卫战攻略

2.注意城池特性,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。

战力分析

我把大本分兵马调集到前线,准备一举攻下刘表的庐江。

果然,螳螂捕禅,黄雀在后。这时曹阿瞒一举进攻我的长安。

长安做为我的生产基地,兵马只有4000,而且都是一些种田的武将。并且后方能派出的援军也只有3000。

我长安吗!七千兵马如何抵挡三万三千的曹军。

战斗开始

好吧,标准种田脸。

战斗流程

突然我发现了一共救星,阎圃,武将技,破坏力弱化!

我方两路弓箭手,一路枪兵登城守门,阎圃无限使用破坏力弱化,拖延敌这是故事剧情发展, 使历史。你一开始 周围的人全围殴你,军拆门的速度。

下路的敌人也开始破坏城门,但是我完全分不出人手去阻止,只能祈求他们拆的慢一点。

经过不懈的努力,上路终于成功的守下来了,虽然城防已经不多了,但是也算是不幸中的万幸。

马上派遣阎圃去下路守门,使用一次破坏力弱化之后,还是防御不了。赶快撤退。

当敌军突破下城门时,我的阎圃也成功的跑了回来,继续坚守下一个城门。

但是不巧的是。敌军卢植使用火计。大火无情!三次火计之后,我的两队人马直接被烧的灰飞烟灭。。

最终时间到!长安被成功的保卫下来了。

阎圃我爱你!我要重用你!

三国志12内政攻略技巧解析

个人到市场里去。”

简单来说这次的三国志12的内政和以前的还是不大一样,三国志12的内政充分的体现出了杂牌武将的重要性,再次的武将也是非敌军兵分两路开始进军。一路上,一路下。很快上路的敌军就到达城门之前。常有用的。没有无用的武将,只有无用的玩家指挥。

三国志12怎么玩啊

8:拿下晋阳后,留下3人,一人留在计略府,另2人研究医疗术,为她们安装宝物效果为确实侧退的,否则以后城被攻破,必被刘备斩杀。其他人全部移动到晋阳,出兵攻击洛阳,陈留由于被绝道之策影响不会出援军,其他地方的援军数量不过千人,不碍事,拿下洛阳。人员全部移到洛阳,随后拿下,长安,汉中,梓潼,大部队移到梓潼就可以发展了,建一求贤所,计略所,巡查所,其他建兵营,然后取下江州,成都,云南。刘备的精锐部队一直追你,我们多的就是那2个月的绝道时间,当他们追到汉中的时候,刚好我们取下云南且把兵都都送到了梓潼。以成都为据点,建立技法所2座,计略府一个,其他全兵营。电脑下月攻我梓潼的时候,我们刚好有时间研究个鼓舞之策。电脑攻梓潼的时候只有6人,我们需要的是尽量多的杀本阵的兵,把梓潼弃给电脑。防守梓潼的6将一定带确实侧退的马,免得被斩。下回合,是我们翻身的关键,电脑拿下我梓潼后,伤兵最少20万,部队还有20万左右,我们成都,江州的兵攻电脑,10人杀6人,利用王异的虚诱掩杀,调出城击破,拿下梓潼后,这些伤兵就是我们的了,电脑被攻下后,会用几个月集结兵力,这个时候,江州危险了,也是利用弃城的打法,让电脑先得江州,得江州后,电脑会攻云南,机会来了,江州只有一将,虽然有20万左右的兵,成都,梓潼的兵,拿下江州,云南被隔离,在拿下云南,2个月后,电脑会对梓潼进行进攻,守住,然后使用绝道之策,拿下攻你梓潼不成功,却留下很多伤兵的汉中,这个时候,我们就有将就50万兵了,然后就建造求贤所,纪略所,巡查局。捕获的魏将,基本在3个月内忠诚就会下降,一下将,次月基本就会自动来找你当官,收了,不是魏将的,能够关多久是多久,虽然要逃跑,也不会降,当收到足够6人后,就可以反攻了,兵出汉中,兵出永安。霸业可成。

三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。

8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。

游戏特色:

1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。

2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

3、技法是提升实力的重要要素,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。

7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给玩家提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。

多玩一会你就懂了。。要建造市场才会有资金收入,不过因为要支付俸禄,所以市场要建的多点高级点。城市名字旁边有商业农业大城市的字样,建造相应的建筑有加成的。武将有各种战法的,战法消耗采配点,采配点主要通过占领城外的营地。。单挑很简单,天克地,地克人,人克天,有提示的,提示圈表示克,表示被克,三角表示平,相同的牌时就比大小。。可以一次出好几张一样的天。威力就大,但是遇到对方用反击的时候,相克就是反的。你看提示作就行了。。很简单。。登陆武将需要有求贤所。。放上高智力 有人脉的武将可以登用邻接城市在野,或忠诚较低的武将。。战斗嘛。因为要攻城,所以带上冲车会简单许多。冲车防御很高的,让对方兵全打你冲车好了。。慢慢玩。。这代玩的就是个战略·~~希望你满意哦

我也觉得十一比十二好玩,十二更想个网游,画质太。

三国志12由三国志11变化成了即时策略类型,不得不说这样确实一定程度上弱化了武将的作用,相对的,兵力在游戏中显得格外重要,像三国志11中以少胜多的神话几乎很难实现。所以

1.楼主一定要注重兵营建设,兵力要放在位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。

3.边境多设计略所,配属兼有谋与军事技能的武将,不仅可以夺取地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,比较有用。

4,。技能研究,建议尽快把弓箭手的各项升级到,特别是射程,弓箭手可以说是守城的黄金兵种,好好利用。

5.攻城方面,建议用投石车,冲车个人觉得没多大用,容易被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一起攻城会有很大优势,另外攻城时不要急,如果时间充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。

6秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。

以下我是回答关于建筑配置的问题

不完全是,个人心得如下

1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)

2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)

3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。

4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧

关于农场、市场配属人的问题:这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!

我的建议:

1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。

2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。

其他攻略可以上游民星空搜,很多

攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加攻加防。能直接杀掉大本营,打下后他们的兵会被你收编

守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。

呵呵 我觉得都太容易了。不过12的重要一点就是占粮之策 我喜欢。

12的文官没有那么弱。有的很强悍、。

《三国志12威力加强版》劝降攻略

我将自己穿了衣裳,走到人群拥挤的市场里去。

12pk里面很多人不爱用劝降 这里说一下本人的劝降心得!

首先,不论你是严白虎还是曹老板,在相同的情况下,劝降和被劝降的几率和难度是一样的!不论你手下多少猛将多少技术,都不影响劝降的几率。

劝降只和一下三点有关:(拥有50+武将的曹老板一样可以被劝降,无论是否出现劝降对话提醒,日薄西山之类的,都可以劝降成功,不过)

②相邻城市的兵力比例、两国君主相性关系、外交使者(只有和劝降目标相邻城市的兵力才算在内!大后方你放了两个亿的兵也不会影响劝降几率研究技巧,开发秘策。再招武将。。。。。。!)

③劝降目标势力只剩下一个城市(多谢各位纠正!这个未必只能剩一个才行,但如果满足以上条件,则无论是否有对话提示,是否相性符合,都能劝降成功)

例如:玩家严白虎把孙策困在会稽,只要你拥有吴或者柴桑其中之一,并且吴或者柴桑的兵力远远大于会稽(既要大于一定倍数,又要大于一定的数字),就可以劝降了,随便找个70-80的就行。

同理:李傕困马腾于武威,张鲁困刘璋于云南等等等等......

所以劝降这个外交手段,本人觉得用的在于抓将,任何一个势力被你吞并之后都会留下很多俘虏,慢慢说服他们费时费力还可能!(的家伙短时间内别想再指望他回心转意了)尤其那些相性不同的势力(基本上抓了50人可能就收走七八个,然后看着各种大猛将在里浪费光阴)(PS:劝降后你已经捕获的该势力俘虏也自动加入,过的武将也能加入!!!!所以投靠过来的家伙忠诚都>98!!!)

步:兵力压制(如果你是曹老板之流,这个很简单;如果你是自虐,那就要靠外交借兵+运兵勾引+趁虚而入+趁胜追击来作了,在座各位都是大神这里不多说怎么攻城略地)

当然,劝降手段和时机千变万化,除了运筹帷幄之外,浑水摸鱼也时有发生,例如两国交战两败俱伤,那S/L一下就可轻松得手!(次计策99%情况下要配合运兵!否则电脑不会轻易把后背露给你)

《三国志12》铜雀台剧本,不杀一人,统一全国攻略心得

第二步:一般要留下对方两个城,不要使用绝道之策(当然如果手下没有这等人才就算你赚了!),然后大军直取其中之一,保证战胜后还剩余8万以上的兵力

首先感谢此剧本的作者,辛苦了,然后说下统率,武力,智力的作用。

5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。

1:统率影响部队的攻击,防御和破坏,统率达到100,在部队伤亡到总带兵数25%以下会发动底力提升50防御。

2:武力影响单挑,特殊攻击的威力,武力达到100,特殊攻击必定二连。

3:智力影响战法的持续时间,视野范围,智力达到100,使用战法消耗-1。

三国12,铜雀台剧本,高级,金,粮,兵设定为全部增加,就是一个。战斗时候选择不停止。战斗速度最快。开始。

1:下宝物,把曹身上所有宝物没收,建2技法所,1计略府,其他全部建兵营。开发绝道之策。

2:手动封官,孙尚香,王异,关银屏,蔡琰,黄月英,孙鲁班按照个人喜好,封的官,其他全部自动封官。

3:配宝,孙尚香(神速,远射,攻城,统,武,智全部上100),王异(神速,远射,攻城,统100,武80,智100),孙鲁班(神速,远射,攻城,统80,武80,智90),黄月英(军师,谋,统80,智100),关银屏(攻城,统100,武100,智60),蔡琰(智100),曹(武90).251年第1月结束。

4:研究医疗术,升级建筑,自动配置人员到各个建筑。

5:251年4月,在研究医疗术,在升级建筑。5月绝道之策研究成功,马上研究鼓舞之策。

6:251年6月,使用绝道之策,献策的时候追加一回合效果,对晋阳进行军事,出征人数为曹,孙尚香,关银屏,黄月英,王异,孙鲁班,自动选择人数,本阵留5000人,开发鼓舞之策。

7:初期没有直接攻打陈留,是为了保持游戏平衡性,初期1万对陈留1万加援军2万,对方直接攻本阵无法守。不攻本阵可胜。251年7月第1站,兵分2路,月英走左带2弓,曹走右带一骑一弓,对方取本阵,用鼓舞之策则刚好左右击破击破,然后拿下晋阳,俘虏全部放了,增加名声,第1战都输了得话,多练习练习,以后没有这样的机会了。

总结,此打法需要忍的,名将基本月月都会来攻你,特别是带全军猛攻的孙坚,董卓,杜预,郭嘉,能够得一人,则以后的战斗偷袭敌方本阵就容易多了。汉中,梓潼,江州,永安,这4个地方守城是集火点,成都是物资,技法研究,补给点。周瑜,吕布,诸葛,孙权,孙策,司马懿,这6个人有一个来攻的时候,都要特别小心,能够抓尽量抓,不要期望他们要降,只是没有他们在,守城会轻松些。

刚玩三国志12 不太会玩 可以发个攻略吗 顺便把每个武将技能的作用解释下 谢谢

是他的出现让我在绝望之中,看到了一点希望!只要我坚持900秒!

我的老师便将惊异地说道:“他读书不读书可以随便,因为他是大人了。”

我的叔叔要是跑过来说道:“你要迷路了,我的孩子,让我领着你罢。”

我便要回答道:“你没有看见么,叔叔,我已经同爸爸一样大了?我决定要独自一

1989

我认为三国志10或11比12好玩多了总感觉像网页游戏一样

我生命中一切的凝涩与矛盾融化成一片甜柔的谐音——

我的赞颂像一只欢乐的鸟,振翼飞越海洋。

我知①是否和劝降势力相邻(坐拥云南的孟获别想远程劝降公孙同学!)道你欢喜我的歌唱。我知道只因为我是个歌者,才能走到你的面前。

不知道,玩的挺少的。

妈妈,你的孩子真傻!她是那末可笑地不懂得事!

她不知道路灯和星星的分别。

1989

当我们玩着把小石子当食物的游戏时,她便以为它们真是吃的东西,竟想放进嘴里

去。